スペック AT・エピボの初当たりに大きな設定差あり。 設定6は別格の軽さ。 交換率・内部モードにもよりますが ・250Gから200の後半ゾーン狙いと兼ねる ・350Gから天井狙い でいいと思います。 200Gから打って200後半のゾーンを外した後 天井まで打ったとしても期待値プラスだと思われます。 200G後半で前兆非発生の場合は、 チャンスモード滞在の可能性が上がるため、 そのまま天井狙いしてもいいと思いますが、 200G後半で外れた場合は通常A比率が高まり、 期待値がさがるのでやめるのもあり。 特に400後半が強力。 220Gぐらいからゾーン狙いできそうです。 穢れ開放の恩恵があるため、 400G~はゾーン狙うよりも 天井狙いした方がよさそうです。 ヤメ時 基本はボーナス・AT終了後1G回してヤメ、 夕方・記憶の回廊ステージは少し様子を見ましょう。 ・穢れ累積示唆大 ・サブ液晶タッチ時黒セリフ が出現すると穢れ開放の可能性が高いため、 ボーナス・AT当選まで打った方がいいと思われます。 ・非前兆中の悪魔ほむらのセリフ発生 も悪魔モード滞在のチャンスとなるため、 ボーナス当選まで打った方がいいでしょう。 有利区間がリセットされた場合は、 穢れポイントがリセットされるため すぐやめてOK。 打ち方 通常時 まず 「左リール枠上~中段に白BARを狙う」 以下停止形で打ち分ける。 ・100Gの位が奇数のゲーム数でゲーム数解除 ・マギカボーナス中のソウルジェム杏子スタート などはチャンスモードに期待できる。 チャンスモード選択率 設定 選択率 1 12. 通常モード・チャンスモードのゲーム数振り分けに設定差あり。 ・通常モード中の3桁奇数頭解除 ・通常モード中の99G以内解除 ・チャンスモード中の200G以内解除 に注目しましょう。 通常モードの奇数頭解除は設定5以上濃厚。 チャンスモードは高設定ほど200G以内に解除しやすい。 スイカ成立時のCZ当選率 設定 当選率 1 14. 高確中のボーナス抽選には設定差はない。 高設定が6しかないホールなら注目すべきポイント。 通常滞在時のボーナス抽選 設定 弱チェ 強チェ チャンス目 確定役 1 — 15. 若干の設定差あり。 AT当選時の復活セット数振り分け 直撃当選時 設定 1セット 2セット 3セット トータル 復活当選率 1 3. リボンほむら・全員集合画面は要注目。 そのボイスの種類で設定示唆。 今作では「訳が分からないよ」が設定5以上濃厚セリフに 格上げされたので注意しましょう。 PUSHボタン押下でも有効 そのボイスの種類に応じて設定示唆。 レア役の種類によってボイス発生率が異なる模様。 強レア役なら当選濃厚。 200G・400Gでゲーム数解除しやすい。 土のゲーム数でもボーナスに期待できる。 高設定ほどチャンスモードへ移行しやすい。 モード選択率 設定 チャンスモード 悪魔モード 1 12. 通常モードの奇数頭解除は設定5以上濃厚。 チャンスモードは高設定ほど200G以内に解除しやすい。 チャンス・悪魔モード滞在に期待。 100G前半・300G前半・500G前半・600G前半 で発生すればチャンス以上濃厚。 600G後半で発生すれば悪魔モード濃厚。 内部状態・前兆期待度を示唆。 夕方バスステージに移行すれば高確・前兆に期待。 通常時のステージ ステージ 状態示唆 見滝原中学校 — 丘のある公園 — 見滝原全景 — 夕方バス 高確・前兆示唆 通常時の高確移行率 通常時は共通ベル・弱チェリー成立時に 高確移行抽選を行う。 通常時の高確移行率 設定 共通ベル 弱チェリー 1 1. スイカ以外のレア役でボーナス抽選を行う。 高確中は抽選値が優遇。 設定6は別格の高さ。 通常滞在時のボーナス抽選 設定 弱チェ 強チェ チャンス目 確定役 1 — 15. 強レア役成立でチャンス。 高確滞在時のボーナス抽選 小役 当選率 弱チェリー 3. チャンスパターン発生でレア役・前兆に期待。 枠色告知演出 液晶の枠色で成立役を示唆。 ミニキャラ吹き出し サブ液晶のキャラの動きで成立役;・期待度を示唆。 レア役・前兆示唆のパターンもあり。 和子先生演出 和子先生のセリフの色に注目。 赤文字ならチャンス。 音楽室 キャラが多いほどチャンス。 音楽室演出 パターン 期待度 レバーオン時にピアノ出現 チャンス 演奏しているキャラ 多いほどチャンス ロッカー演出 ロッカーの色で期待度を示唆。 ロッカーが大量にあるとチャンス。 教室違和感演出 ほむらが振り向いた先にあるものに注目。 お茶会演出 ほむらが持つティーカップの色、 ぺぺが持つチーズの大きさで期待度示唆。 バス停演出 バス停の色で期待度示唆。 各キャラ固有演出 キャラに応じてチャンスパターンが異なる。 風見野行き演出 杏子のセリフで期待度示唆。 回想セリフ演出 セリフの内容で期待度示唆。 ウインドウセリフ演出 セリフの内容で期待度示唆。 べべ演出 べべのアクションに注目。 ランドセル演出 なぎさのアクションに注目。 ほむらバス演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。 乗客の数で期待度示唆。 クールほむらがいればチャンス。 ほむらバス演出 パターン 期待度 クールほむら出現 チャンス 仁美演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。 仁美のアクションに注目。 水上喫茶店演出 ややレア役・前兆に期待できる演出。 会話の内容で期待度示唆。 通常時のレア役示唆演出 以下の演出発生時はレア役以上に期待。 前兆中・演出発展時などに発生する可能性もあり。 なぎさクロッシュ演出 レア役・連続演出発展時などに発生。 なぎさチャンス演出 強レア役対応の演出。 サブ液晶にタッチして出現するものに注目。 なぎさの指示がスクラッチならチャンス。 夜の公園演出 セリフの色で期待度示唆。 鏡通過演出 チャンス目対応の演出。 他の演出の第1停止時に割り込んで発生。 夜景演出 強チェリー対応の演出。 ほむらのアクションに注目。 マジカルアタック演出 強レア役対応の演出。 エフェクトパターンに注目。 四ツ辻シャッター演出 CZ突入を示唆する演出。 カラフルパネル演出 CZ突入を示唆する演出。 毛糸演出 前兆ステージ移行を煽る。 毛糸が多いとチャンス。 歯車演出 前兆ステージへの移行を煽る。 歯車が赤いとチャンス。 継続ゲーム数に注目。 夕方バスステージを経由すればチャンス。 移行時は本前兆期待度アップ。 夕方バスステージ移行~記憶の回廊までの ゲーム数が短いほどチャンス。 タイトル色・カットインなどにチャンスアップあり。 チャンスアップに期待。 強チャンスアップパターンは、 2G目:エフェクト発生 3G目:エフェクト発生 4G目:眼鏡ほむらカットイン発生 の3つ。 チャンスアップポイントは 2G目:エフェクト発生 強CU 3G目:エフェクト発生 強CU 4G目:眼鏡ほむらの中カットイン 中CU 4G目:眼鏡ほむらの大カットイン 強CU の4つ。 チャンスアップ発生で大チャンス。 チャンスアップ発生すればさらにアツアツ。 チャンスアップポイントは 2G目:エフェクト発生 強CU 3G目:エフェクト発生 強CU 4G目第1停止時:マミアップ 中CU 4G目第1停止時:ティロデュエット発生 強CU 4G目第3停止時:ほむらカットイン発生 強CU の5種類。 4G目にボタン出現すると ・エピボ ・AT直撃 ・特殊カウンタあり のいずれかが濃厚となる。 前兆中のレア役で格上げ抽選を行うため無駄引きが少ない。 CZ本前兆中の抽選 小役 昇格率 スイカ 12. 特殊カウンタを1個以上獲得すると、 ボーナス消化後に悪魔ほむらゾーンへ突入。 1個獲得時はほむらVSマミへ突入。 2個獲得時は悪魔ほむらゾーンへ突入。 記憶の回廊ステージ レア役成立時の一部・ゲーム数消化で突入する、 ボーナス・ATへの前兆ステージ。 記憶の回廊の背景振り分けと期待度 パターン フェイク中 本前兆中 本前兆期待度 白 11. 赤ならチャンス。 心の声 ほむらのセリフで期待度示唆。 ギアプラス 記憶の回廊の背景の色変化に期待。 ギアスペース ギアが大きいとチャンス。 時計ギミック エフェクトが大きいとチャンス。 時の扉 発生時点で大チャンス! シンボルの種類で期待度示唆。 キャラステップアップ キャラステップアップ・疑似連は 続くほどチャンス。 穢れシステム 今作でも穢れシステムが搭載。 マジかチャレンジ終了時・AT終了時に、 穢れ20pt以上たまると穢れ開放。 穢れが発動するとくるみ割りの魔女へ突入。 毎ゲーム成立役に応じてボーナス抽選するCZ。 レア役成立でボーナス当選のチャンス。 スイカからのCZ当選率 設定 当選率 1 14. エピソードボーナス当選のチャンス。 キュゥべえチャレンジ当選率 小役 当選率 スイカ 12. リプレイ・レア役は大チャンス。 キュうべぇチャレンジ中のエピボ抽選 小役 当選率 ハズレ・ベル 12. マギカボーナス マギカボーナス 突入契機 調査中 役割 通常時:AT抽選 AT中:上乗せ・特化ゾーン抽選 ゲーム数 20G 純増 約3. 消化中の成立役に応じてAT・上乗せ・特化ゾーン抽選。 上位のランクほどAT期待度が高い。 特殊カウンタ獲得時はカウンタ一つごとに 右から順番にランク5に書き換え。 1個目と2個目は同じ振り分けだが、 3個目のみ振り分けの数値が異なる。 マギカボーナス開始時の初期ランク振り分け ランク キャラ 滞在モード 通常 チャンス 悪魔 1・2個目 3個目 1・2個目 3個目 1・2個目 3個目 1 さやか 98. 高ランクほど昇格しづらくなる。 中段チェリー・特殊役ならすべてがランク5になる。 ランク5になった後はAT中の枚数上乗せ抽選を行う。 3G間継続。 1回でも成功すればATor上乗せ濃厚。 消化中に1Gごとに成立役に応じてレベルアップ抽選。 合計レベルが1以上になればATに突入。 ・レア役成立時 ・ソウルジェムまどか1つ以上 あればレベルが1以上あがるのでAT当選濃厚。 レベルが高いほど豪華な報酬に期待。 以下の抽選に漏れた場合で穢れが20pt貯まっていれば くるみ割りの魔女に突入。 1or2G目に中段チェリーor特殊役成立後の ゲームのチャレンジは全て成功濃厚となる。 マギカボーナス中の演出 キャラ昇格演出 ボーナス中に発生するキャラ昇格煽り。 キャラのランクアップに期待。 ソウルジェム昇格演出 キャラ昇格演出の上位バージョン、 キャラ昇格演出よりもランクアップ期待度が高い。 水玉シャッター演出 AT中のマギカボーナス中に発生する、 枚数上乗せ煽り演出。 全6種類存在。 矛盾すればエピボor特化ゾーン濃厚。 エピソードボーナスの種類と恩恵 種類 恩恵 仁美エピソード AT まどかとほむらの公園での話 AT ほむらVSマミの話 ほむらVSマミ くるみ割りの魔女の話 くるみ割りの魔女 ケーキの歌の話 いずれかの特化ゾーン 悪魔ほむらの話 悪魔ほむらゾーン 【エピソードボーナス振り分け】 エピソードボーナス振り分け 通常時 エピソード AT ほむらVSマミ くるみ割り の魔女 悪魔ほむら ゾーン 仁美 66. ベル複数回数、レア役で枚数上乗せを行う。 若干の設定差あり。 AT当選時の復活セット数振り分け 直撃当選時 設定 1セット 2セット 3セット トータル 復活当選率 1 3. 超高確は移行時点でボーナス当選濃厚。 消化中に全役でエピボ抽選を行う。 強レア役は上乗せ・特化ゾーン突入のチャンス。 【ボーナス抽選】 通常滞在時のレア役によるボーナス抽選 成立役 ボーナス ほむらVSマミ 悪魔ほむら TOTAL スイカ 0. 通常・チャンス・天国・引き戻しの4種類。 ベル規定回数到達時のボーナス抽選 ベル回数テーブル マギカボーナス ほむらVSマミ TOTAL 通常 6. 【カウント対象のベル】 カウント対象となるベルは、 マギカラッシュ中の押し順ベルのみ。 特化ゾーン・ボーナス中はカウントされない。 【AT終了時の抽選】 ・天国滞在中 ・チャンスモードでの残りベル回数10回以内 でAT終了を迎えると100枚上乗せしてAT復帰濃厚。 上乗せ非当選の場合は穢れポイントに応じて くるみ割りの魔女を抽選。 【終了画面でのレア役成立時上乗せ枚数】 AT終了画面でのレア役成立時上乗せ枚数振り分け 成立役 100枚 200枚 300枚 弱レア役 98. 消化中は当選内容を昇格する抽選を行う。 消化中の成立役でレベルアップ抽選を行う。 最終的なレベルに応じて当選時の恩恵が異なる。 大半は10枚。 ボーナス当選時の上乗せ差枚数振り分け 上乗せ枚数 振り分け 10枚 99. 特化ゾーン当選時はボーナス後1G目に突入し、 主にフラッシュバック演出で告知される。 【差枚数上乗せ抽選】 強レア役なら30枚以上の上乗せ濃厚。 AT中のボーナス中のレア役による特化ゾーン抽選 成立役 ほむらVSマミ 悪魔ほむら TOTAL 弱レア役 — 0. 液晶の枠色で小役などを示唆。 0 ミニキャラ吹き出し演出 通常時にも発生する演出。 サブ液晶のキャラのアクションに注目。 0 ほむら気づき演出 ほむらが見た方向にいるキャラに注目。 まどかなら期待。 コヤギミサイル演出 マミとまどかがいれば期待。 0 魔法少女アクション キャラが増えるほどチャンス。 0 2人以上 チャンス 全員出現 大チャンス 第1停止時2人出現 大チャンス なぎさクロッシュ演出 通常時にも発生する演出。 主にレア役・連続演出発展を示唆。 クロッシュの中身に注目。 0 ほむらソウルジェム演出 基本的にレア役対応の演出。 エフェクトが大きいとチャンス。 0 エフェクトが大きい チャンス ナイトメア追い込み演出 基本的に枚数上乗せを示唆する演出。 杏子がアップになればチャンスアップ。 0 杏子アップ チャンス 魔法チャージ演出 基本的にレア役対応の演出。 まどかが出ればチャンス。 0 まどか出現 チャンス ナイトメア撃退演出 主に枚数上乗せを示唆する演出。 カットイン発生でチャンスアップ。 キュゥべえ観察演出 キュゥべえのセリフに注目。 赤文字ならチャンス。 0 干渉遮断キューブステップアップ演出 キューブの種類に注目。 赤枠ならチャンス。 フラッシュバック演出 マユの塔やAT中のマギカボーナス中に発生。 特化ゾーンへの突入を煽る。 0 なぎさチャンス演出 通常時にも発生する演出。 サブ液晶にタッチして出現するものに注目。 なぎさの指示する動作で期待度変化。 画面が割れた後の演出に注目。 0 夜景演出 頻発するとボーナス・特化ゾーンに期待。 5 シネスコ演出 通常時にも発生する演出。 手形ステチェン 斑点があればチャンスアップ。 AT中の連続演出 AT中は基本的に、 ・偽りの記憶 ・真実を知る少女 の二つの演出に発展するが、 通常時の連続演出に発展時はボーナス以上濃厚。 真実を知る少女は成功期待度大。 AT中の連続演出の激アツパターン パターン 恩恵 ・ナイトメアを追え ・みんなの元へ辿り着け ・魔法の部屋 のいずれかに発展 ・超高確移行 ・特化ゾーン当選 のいずれか PUSHボタン出現 プレミアム演出 偽りの記憶 AT中の高確以上で発生する演出。 チャンスアップがないと厳しい。 チャンスアップポイントは ・1G目:杏子のケータイが赤い 強CU ・1G目:杏子のケータイが花火柄 激アツCU ・2G目:エフェクト発生 ・3G目レバオン時:エフェクト発生 ・3G目第1停止時:エフェクト発生 の5つ。 チャンスアップ発生で大チャンス。 チャンスアップポイントは ・1G目:エフェクト発生 ・2G目:エフェクト発生 ・3G目レバオン時:エフェクト発生 ・3G目第1停止時:エフェクト発生 の4つ。 出現するキャラで上乗せ演出が変化。 最大4セット獲得。 レア役なら50枚以上。 強レア役なら3ケタ濃厚。 さやかorまどかorマミなら上乗せ濃厚。 PUSHボタン出現で大量上乗せに期待。 成立役に応じて上乗せ抽選。 内部的にはボーナスとなっていて、 突入時はボーナス図柄揃い後に告知される。 文字通りゲーム数減算がストップし、 状態転落まで枚数上乗せ抽選を行う。 時間停止中に獲得した枚数は、 時間停止終了後にまとめて告知される。 【時間停止ゾーン発生率】 時間停止ゾーンは、 リールロック発生後突入する。 成立役によって突入率が変わり、 リプレイならチャンス。 弱レア役なら突入濃厚。 リールロック発生率 成立役 ロック後突入 ロック後突入せず ロック発生率 リプレイ 20. 文字が赤いとチャンス。 銃撃演出 上乗せ当選時の獲得枚数示唆演出。 派手なアクションなら多くの枚数に期待。 2人のカットインなら大チャンス。 枠色変化に期待。 ステージ別上乗せ期待度 ステージ 最低枚数 平均枚数 白 20枚 約60枚 青 30枚 約90枚 緑 70枚 約150枚 赤 150枚 約250枚 虹 300枚 約450枚 転落煽り 時間停止中に発生。 転落を回避できれば時間停止継続。 弾丸開放演出 時間停止終了時に、 時間停止中に獲得し枚数を告知する演出。 カットインの種類で期待枚数が異なる。 弾丸開放演出の演出振り分け 演出 上乗せ継続 100枚以上 上乗せあり 上乗せ終了 ほむら 33. 前作でいう「ワルプルギスの夜」によく似ている。 継続率管理型のセット管理タイプ。 1セット目に敗北すれば悪魔ほむらゾーンへ突入。 楽曲がmisteriosoに変化すれば継続保障上乗せ。 継続率・追撃演出発生を示唆することもある。 楽曲変化はくるみ割りの魔女1回につき1度だけ発生。 毎ゲーム上乗せ抽選を行う。 ゲーム数減算はなし ほむらがそろえば上乗せ濃厚。 悪魔のゆがみ演出 上乗せ時の基本演出。 押し順非発生ならチャンス。 悪魔ほむらわしづかみ演出 基本的にレア役対応の演出。 上乗せ枚数に注目。 2000枚獲得後は再改変された世界が発生。 再改変された世界 再改変された世界 突入契機 2000枚獲得後 役割 限界枚数獲得告知 円環の理で2000枚獲得後に突入。 消化中は劇場版のムービーが流れる。 有利区間1500G到達時以外は、 追加で400枚獲得するまで継続し、 2400枚獲得し終了。 ロングフリーズ ロングフリーズ 突入契機 通常時の中段チェリーの12. 中段チェリー成立時のゲームとその次ゲームで発生。 まどかがほむらに手を差し伸べるシーンが再現。
次の天井恩恵解析 【天井条件】 ・有利区間開始から699G 【天井恩恵】 ・マギカボーナス 天井恩恵は擬似ボーナスのみ まどマギ3の天井ゲーム数は699Gとなっており、天井到達時には擬似ボーナス「マギカボーナス」当選が確定します。 解除期待度の高いゾーンがあれば、それに合わせて狙い目は微調整していきます。 天井ゲーム数が浅いと言っても当日ハマリ台は目に付きやすいので、宵越しを絡めながら上手く狙っていきたいところですね。 ゾーン情報 現時点では天井を除いたゾーン情報は全く出回っていません。 できればピンポイントで狙えるようなゾーンが存在していて欲しいところですが、おそらく天井以外のゲーム数の振り分けは高くはなく、ゾーン狙いができるような台ではないと予想しています。 天井狙いとゾーン狙い以外に狙い打てるシチュエーションがあるとすれば、穢れがMAXに近い台を穢れ発動まで打ち切りといった形ですね。 特に解除期待度が高いのは通常Aゾーンである百の位が偶数ゾーンで、200G後半はピンポイントであればゾーン狙いも有効そう。 このことから、まどマギ3のゾーン狙い目は 220G(~299G)ということで立ち回ってみます。 ゾーン振り分け解析 ゾーン振り分け解析(設定1) ゲーム数 通常 チャンス 悪魔 1~99G 17. まどマギ3は内部モードに応じて百の位と下二桁のゲーム数を別々に抽選する仕様になっていますが、ここでは百の位の振り分けのみを取り上げています。 通常モードは200~299Gゾーンの解除振り分けが最も濃くなっており、やはりピンポイント狙いが有効になってきますね。 なお、200~299Gゾーンの下二桁の振り分けは31~49Gが15. やめどき まどマギ3のやめどきはシンプルに、 擬似ボーナスorAT終了後に前兆がないことと、高確に滞在していないことを確認してからやめということで。 天井狙い目とやめどきが単純明快な新台なので、普段天井狙いに慣れていない方でもやめどきで損をすることはないでしょう。 立ち回りまとめ 【天井狙い目】 ・通常時380G~ 【ゾーン狙い目】 ・220G(~299G) 【やめどき】 ・ボーナスorAT終了後の前兆がないことと、高確に滞在していないことを確認してからやめ。 <解析まとめ・記事一覧>.
次のスポンサーリンク まどマギ3天井ゲーム数・天井恩恵 天井ゲーム数 699ゲーム 天井恩恵 マギカボーナス確定 有利区間突入後通常時699ゲーム消化でマギカボーナス確定になります。 マギカボーナスからAT(マギカラッシュ)に入れることが出玉増加のポイントになります。 3%も稼げますので350ゲームから攻めましょう! 据え置き店で宵越し狙いも駆使すれば、かなり効率よく稼ぐことができます。 天井は699ゲームと浅めで、初当たりも軽いことから天井狙い向きの機種ではありませんが、450~500ゲームにゾーンがあることから 400ゲーム手前から攻めても期待値を稼げます。 310ゲームから攻めても1台当たり1,000円は稼げますので、台数をこなしたい方は310ゲームから攻めましょう。 ゾーン・周期狙い目詳細 250~300ゲーム、450~500ゲームにゾーンがありますが、初代まどマギ同様、 狙わなくてもいいかなレベルでしょうか。 250ゲームほぼ手前、450ゲームほぼ手前で落ちていれば拾ってもいいかな?という感じです。 かなりシビアな見極めが必要で、見極めを誤れば期待値ほぼゼロ状態になりますので、 現状は天井狙い1本に絞った方がベターです。 リセット狙い詳細 非有利区間中はAT直撃が見込めますので狙い目になりますが、 リセット判別は現状不可能です。 全リセ店であればリセット後1ゲームが狙い目になります。 穢れ解放 or 悪魔モード狙い詳細 穢れ解放によりAT上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」、悪魔モードでのボーナス当選時はAT+本機最上位の上乗せ特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」が濃厚になりますので、 穢れ状況とモード判別は必須になります。 — newburyst272 newburyst272 「悪魔ほむらゾーン」の参考動画です。 穢れ獲得ポイント示唆演出と、穢れ累計ポイント示唆演出を把握することで、現状の穢れポイントを凡そ把握することが可能になり、 穢れ解放を取りこぼす可能性を軽減することができます。 穢れ獲得ポイント示唆 液晶演出 穢れ獲得ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆 液晶演出 穢れ累計ポイント示唆 小 中 大 画像引用元:様 穢れ累計ポイント示唆が中であれば、大当たり当選まで回してみるのもありです。 穢れ累計ポイント示唆が大であれば、ポイントMAX濃厚ですので 大当たり当選まで回した方がいいでしょう。 悪魔モードor穢れ解放が濃厚になる演出がありますので覚えておきましょう。 悪魔モード滞在濃厚演出、悪魔モードor穢れ解放濃厚演出が出た場合は、大当たりに当選するまで回したほうがいいでしょう。 やめどき詳細 ボーナスまたは、AT終了後は非有利区間になりレア役でのAT直撃抽選をしているため、 有利区間移行(サブ液晶が1G)まで回してからやめましょう。 有利区間移行時のレア役による抽選 成立役 マギカラッシュ+ ホーリークインテット マギカラッシュ+ ホーリークインテット+ 悪魔ほむらゾーン スイカ 3. なお、特殊役、中段チェリーの場合は、悪魔ほむらゾーンまでついてくるので、必ず有利区間移行までは回しましょう。 スポンサーリンク まどマギ3の打ち方 リール配列 C Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project Rebellion [Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by SACRA Music C UNIVERSAL ENTERTAINMENT 通常時の打ち方 左リール枠上、上段にBARを狙ってチェリーをフォロー 中段にチェリー停止時 中段チェリー確定です。 中、右リールは適当押しで構いません。 角にチェリー停止時 弱チェリー or 強チェリー or 特殊役になります。 中、右リールは適当押しで構いません。 中リールはスイカをフォローし、右リールは適当押しで構いません。 押し順ベル(7枚) ベル中段揃い or ベル小山型 スイカ 右下がりにスイカが揃う チャンス目B スイカはずれ+リールフラッシュ 下段にBAR停止時 ハズレ or リプレイ or 共通ベル(5枚) or チャンス目A or 特殊役になります。 中、右リールは適当押し。 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. メーカーはメーシーで6号機のATタイプになります。 回転数は50枚当たり約50ゲームで初当たり確率は軽く、天井恩恵もマギカボーナス(60枚)なので 天井狙い向きの台ではなさそうです。 ただ、 AT純増は3. 0枚で減少区間もないため時間効率はいいので拾えるうちに拾っておいた方がいいでしょう。 2なので、設定6は安定して右肩上がりのグラフが築けそうです。 ボーナス+AT合算だけでの設定看破は弱いので、その他の設定差や高設定濃厚演出をご紹介します。 全員集合の終了画面は設定6確定になりますので見落さないようにしましょう。 メリハリのホールであれば、設定2以上確定演出が出た時点で全ツッパできます。 設定4の機械割が103. 5%なので、中間を多用するようなホールであれば、設定4以上確定画面が出たとしても、他の要素と照らし合わせて続行か否か判断するのがベターです。 ディスクアッパーからしたら全然続行できる数値ではありますが。 設定によるAT終了画面の振り分けは下記ご参照ください。 前作からある 「訳が分からないよ」がなんと設定5以上濃厚示唆になります。 まどマギを打ち込んできた人は勘違いしてしまわないように注意しましょう。 「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利を掴み取る存在」は設定6が確定になるので聞き逃しなく。 なお、ボーナスは、AT中のボーナスやエピソードボーナスも含まれるのでお忘れなく。 また、 マギカチャレンジ終了時や、マギカチャレンジ成功時もサブ液晶タッチで同様の設定示唆ボイスが発生するので、こちらも忘れないようにしましょう。 設定によるボイス発生の振り分けは下記をタップしてご確認ください。 0~10. ただし、設定4~6で設定差がないため、他の推測要素と合わせて設定4濃厚であれば他に良い台がないか確認するのがベターです。 条件が絞り込まれるためサンプルは集めづらいですが、エンディング中のレア役出現時は忘れずにサブ液晶をタッチして、設定示唆ボイスを確認しましょう。 設定によるボイス振り分けは下記参照ください。 強チェリー、チャンス目からのボーナスも高設定ほど優遇されているため、カウントしましょう。 なお、 高確時のボーナス当選率は設定差がありませんので、完璧には難しいですが状態判別は必須になります。 AT復活セット数 直撃ATとその他の契機でATに当選した場合のAT復活セット数に設定差があります。 AT直撃時 設定 1セット 2セット 3セット 1 3. AT最終ゲームでレア役を引いた場合は、セット数ではなく上乗せの可能性があるため、サンプルから除外してください。 なお、非有利区間中に引いたレア役でATに当選した場合もAT直撃になります。 AT直撃以外 設定 1セット 2セット 3セット 1 1. 3セットであれば設定6が確定します! AT最終ゲームでレア役を引いた場合は、セット数ではなく上乗せの可能性があるため、サンプルから除外してください。 6と高設定ほど弱チェリーが出現しやすいです・・・が、過去シリーズに比べ設定差が小さいので設定看破の参考程度レベルにしかならなさそうです。 弱チェリー確率が悪くても全台系の可能性があれば追って問題ないですし、1台しか設定が入らないホールで他に挙動が良い台があるようであれば弱チェリー確率が良くても他の要素と総合的に判断して押し引きを決めましょう。 特殊役にも設定差がありますが、こちらは分母が大きいため完全無視で問題ないでしょう。 スイカからのCZ「干渉遮断フィールド」当選率 設定 CZ当選率 1 14. 設定1であれば6. 8回に1回、設定6であれば4. 0回に1回当選する確率になりますので1. 7倍と中々の設定差になります。 CZ「干渉遮断フィールド」本前兆中にスイカを引いた場合は、上位のCZ「キュゥべえチャレンジ」へ昇格しますので、 本前兆中に引いたスイカはサンプルから除外してください。 ちなみに「キュゥべえチャレンジ」への昇格は全設定共通で12. 5%になります。 4なので、約2倍の設定差ではありますが、分母が大きいので出なかったからと言って低設定、出たからと言って高設定と判断するのは早計です。 参考程度にとどめておきましょう。 3 AT直撃率の解析値が出ました。 3と7. 92倍もの差が!設定6のみエクストラ仕様になり、かなり設定判別の重要なポイントになります。 早い段階でAT直撃を複数回確認できたのであれば、高設定を疑った方がいいでしょう。 モード移行率 設定 通常 チャンスモード 悪魔モード 1 87. チャンスモードは百の位が奇数のゲーム数(150~199ゲーム、350~399ゲームなど)でレア役を引いていないのにボーナス当選が期待できるモードになりますので、百の位が奇数のゲーム数でボーナス解除した場合はチャンスモードの可能性が高まります。 また、通常モードでは、下2桁が0~30ゲーム、50~80ゲームでの解除振り分けが存在しないため、このゾーンで解除した場合はチャンスモード以上が確定になります。 チャンスモードでボーナス当選した場合は、初期ランク3(杏子(上図ソウルジェム赤))以上が最低1個保障されますので、レア役で解除した場合でもある程度モードの絞り込みができそうです。 フェイク前兆発生のゲーム数でモードの絞り込みもできます。 逆に200、400のゾーンで設定差はなかったようです。 なお、100、300、500のゾーンで規定ゲーム数により解除した場合は、設定5以上が確定します。 である程度のモード判別ができるので、500ゲームまで引っ張られたらその分フェイク前兆を確認できるのでモード判別の信ぴょう性が高まりそうです。 通常モード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム ー 31~49ゲーム 15. 後述しますが、通常モードでは0~30ゲーム、50~80ゲームの規定ゲーム数解除振り分けが存在しないため、このゾーンでヒットすればチャンスモード以上が確定します。 チャンスモード(百の位振り分け) 設定 0 100 200 300 400 500 600 1 11. 0%も占めています。 したがって200ゲームをちょくちょく超えるようだと設定6の可能性が低くなります。 偶数挙動で設定4との見極めを図る際には役に立ちそうな数値になっております。 チャンスモード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム 1. 0~30ゲーム、50~80ゲームの振り分けは1. 悪魔モード(百の位振り分け) 設定 0 100 200 300 400 500 600 1~6 9. 悪魔モード(下2桁振り分け) 下2桁 振り分け 0~30ゲーム 1. 弱チェリー成立時の高確移行率 設定 高確移行率 1 30. 短時間でどうこうなるレベルでありませんし、現状完璧に見抜くことは難しいので参考程度に留めておくのがいいでしょう。 弱チェリーから夕方ステージに移行すれば高確移行の可能性が高まります。 他にも高確では、液晶枠変化やキャラセリフ演出が頻繁に発生します。 なお、共通ベルからも高確に移行しますが、こちらは全設定共通で1. まどマギ3の設定6実践動画です。 編集が下手なのがイラっとするかもしれませんが、設定6の挙動を確認しておきましょう。 やはり設定6は直撃ATが複数回確認できるようです。 設定6が使われているホールを見つける方法 いつも行っているホールには設定6は使われていないし、毎日ホールに下見に行けないし・・・ という方はデータロボサイトセブンでホール情報をチェックしましょう。 6号機は設定に素直に反応してくれるため、右肩上がりで出玉が伸びているデータは設定6の可能性大です。 まどマギ3の出率は安定して右肩上がりで推移するので、データロボサイトセブンのデータからでも設定6が使われているホールを簡単に見つけることができます。 意外とお近くのホールで設定6が使われているかもしれませんよ。 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。 パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。 したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 海外口座のXMであればレバレッジが効くので1万円以下の少額で取引が可能です。 スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。
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