なるべく早く角笛を作って入り口横に置きましょう。 逆行が出たら、入り口の脇に置きます。 入り口脇は将来的に逆行を置くため、逆行か合成部屋の材料以外は置かないようにしましょう。 逆行はレベルアップの必要がない部屋になります(改造だけ必要)。 そのため、適当な施設を置いて、逆行で上書きすると経験値が無駄になります。 中盤の進め方 ダンジョン拡張しつつ、必要な施設を揃えていきます。 自由枠には合成材料の「狂乱」「休憩所」「巨人部屋」や戦闘部屋を置いていきます。 戦闘部屋は「魅了」「怠り」「闇」などデバフ効果がつく部屋がいいです。 魔王前の部屋は戦闘部屋で埋めます。 ここに「休憩所」は置かないようにしましょう。 終盤の進め方 ダンジョンを拡張しきった完成系です。 入り口近くの角笛で激怒を乗せ、3〜4列目の巨人を壁に戦います。 自由枠はデバフ効果がつく「魅了」「怠り」「闇」で埋めます。 「巨人」「抽出」など「双頭巨人」や「巨人三兄弟」の材料置き場にしてもOKです。 「双頭巨人」や「巨人三兄弟」は魔王横、中央3列目を優先的に置きましょう。 全体を通しての立ち回り 遺物が揃ってきたら、20階ごとのボス戦の前は「休む」を選ぶといいです。 遺物の効果でマナ全快状態にしつつ、自動権能を発動しておけば戦闘開始直後に権能が超連打できます。 まとめ:解放が足りてなくても何とかなる 施設継承なし、モンスター継承なし、魔王強化なしでの1000日攻略でした。 340日を突破するためにダンジョンを試行錯誤した結果、そのまま1000日以上生存してしまった攻略法がこの方法になります。 もちろん施設継承やモンスター継承を持っている人でもマネできる方法になります。 ダンジョン生存ができない方は、ぜひこの攻略方法を試してみてくださいね。
次の概要 プレイがさらにスピードUPします。 また、より特別な報酬が与えられます。 Build10288より追加されたゲームモード。 魔物・施設を継承することはできず、挑戦モードと同じように継承枠が保管枠として機能する。 1回の運命パネル選択につき、10日が経過する。 開始時点で追加で魔王部屋前に部屋が置かれている。 魔物も配置済み。 何処までwaveを生き延びれるか挑戦するモード。 クリアという概念は無く200waveで強制的に戦闘終了となる。 ボス戦1回分を死ぬまで何度も行う。 バフ・デバフ等は1回分が終わるたびにリセット。 女神のバフ・デバフ無効もリセット。 本バンドル 10冊の本が入ったバンドルです。 補足 既に持っている本が入っている場合もある。 その場合、その本の読書カウントを1進める。 ボス部屋のみ 施設付属品バンドル 3つの施設付属品が入ったバンドルです。 とりあえず征服者パック開けたい人向け 試練1で 群衆10 伝説10や侵食10もお好みで をつけて、 試練は無視し、 勇士を増やすイベントと読書をして、 決戦の日を長期間生存するのが一番稼げると思われる。 を使う場合、必ずで吸血鎧生成を振り、かをスキル継承すること。 それでも群衆をつけると戦力が揃うまでは1戦闘が非常に長くなりますので、 別の魔王を選ぶことを推奨。 群衆10をつけた場合、は初日をクリアできない可能性があります。 権能やでHP回復か鎧付与ができない魔王はをスキル継承することを推奨。 女神への与ダメ・被ダメでがつくため、ボス戦ではメイン戦力にかをつけることを推奨。 決戦の日の注意点• 決戦の日は徐々に 権能が打てなくなるので、 序盤抜けられるなら、権能関係の追加遺物 妖精の羽も含む 禁止、は権能関係 マナ回復速度など より他を優先、読書も権能関係 マナの理解や王の憤怒 はダンジョンマスで読まない、を推奨。 の捕虜の数を抑える、を改造したりLvを上げる、付与量を増やすため防御力を上げる など 、防御力に依存しない入手方法 など を手に入れる、などが必要になることも。 女神のデバフ耐性付与は 入場時にいる勇士のみで、女神以降に入場した勇士には付与されない。 女神入場時にすでに付与されているデバフは除去されない。 を付与したい場合、 入口 もしくは入口に近い部屋 に ・・のどれかを置くか、ダンジョン入場時付与 堕落したドラゴン、 を使う。 などでを確実につけるためには、女神の祝福の の対策 勇士のダンジョン入場時の付与 ができる魔物を配置したり、キーワードを開放したりする。 を多数配置、および古代辞書の頁を取って のキーワードを開放でを付与する。 ダンジョン入場時デバフ付与は以外は、が減らないので注意。 で罠を踏ませてを剥がし、その後をつけるでも良い。 ただし、闇の女神入場時に付与されてない勇士がいる場合があるので注意• とは闇の女神のスキルで同一の値のとが付与されることに留意。 女神のスキルで、、が魔物が行動するたびにつくため、長期間生存には付与やデバフの無効化・除去、または魔物の行動速度によらないダメージを与える方法が必要になってくる。 使用魔王:• 必要超越レベル:100ぐらい 吸血鎧生成、血の渇望獲得次激怒追加獲得、魔王攻撃力増加、マナ回復速度増加に振る。 装備は闇の手袋のみ解放• 引継スキルとしてを覚えさせておく。 ・等でも可。 解放イベントはすべて禁止、遺物商人とスライムレースも禁止• 難易度オプション 不運1、無知10、侵食10、祝福1、無限5• 開始後の行動 試練マスに向かって一直線、それ以外は戦闘以外のマスを踏んでいく。 精鋭戦闘は避ける。 イベントマスの妖怪で神壇を消す。 除去優先度:保護>浄化>治癒・幸運>その他 できるだけ多いポイントの試練を踏んで死ぬ。 これで試練10を決戦まで生き残るよりも高いポイントを稼げることが多い。 使用魔王:• 必要超越レベル:50以上あればいける 感電発動時硬直付与、感電効率、魔王攻撃力増加、マナ回復速度増加に振る。 引継ぎスキル を引き継ぐ。 イベントは火の契約だけ解放して後は禁止。 遺物商人スライムレースも禁止。 難易度オプション 不運1、無知10、侵蝕10、無限5• 開始後の行動 エリザverとほぼ同じ、試練に一目散に向かいつつ、イベントが踏めそうなら踏んで妖怪を狙う。 ただし、1枚目の試練は踏んでも生き残れることが多いので、1枚目はポイント重視ではなく内容重視の方が良い。 (警戒心や泥棒、光の否定あたりのほぼ影響がない奴が多めに入ってる物を選ぶ、緊急武装やレベルアップ300Pが複数あるのは避ける、など) 2枚目は内容が良くてもほぼ死ぬので、ポイント重視で良い。 それゆえ、出来れば試練のマスの後に戦闘がないマスが続いている試練を踏みに行きたい。 使用魔王:• 必要超越レベル:100もあれば確実 種追加獲得、甦り発動時デバフ消去、魔王攻撃力増加、マナ回復速度増加に振る。 スキルはを引き継ぐ。 装備は反動で得た激怒の火力を伸ばすために、太陽追跡者がよい。 イベントは自然の契約だけ解放で他は禁止。 遺物商人スライムレースも禁止。 難易度オプション 無知10、侵蝕10、精鋭10、無限5• 開始後の行動 他verとほぼ同じ、試練に一目散に向かいつつ、イベントが踏めそうなら踏んで妖怪を狙う。 試練はあまりにも酷いハズレを引かなければ何枚踏んでもボス階までは生き残りやすいので、内容重視し続けるのがいいです。 緊急武装と光の否定と神壇は地獄。 特筆事項としては、 オススメは暴かれた闇、逆に火力アップに繋がる。 レベルアップは吸収反動のおかげで実質的に影響なしなので取るのに躊躇わなくていい。 権能2オートで。 転生特性lv13の「罠踏んだ時種獲得」を活かすために前半に罠、後半に戦闘部屋を置くようにする。 罠1:戦闘部屋2くらいのバランスがいいと思う。 オススメの戦闘部屋は血の祭壇、血の渇き、血溜まり。 このシリーズなんか他のに比べてやたらと耐えれて強い。 これなら数時間で征服者パックの必須系のやつは剥ききれると思う。 最新の10件を表示しています。 群衆10ってどうやってつけられます?まだ一般でも伝説1までしか出てないからそちら進めないといけないのかな… -- 2020-03-18 水 16:34:50• すみません、質問コーナー行きますね…… -- 2020-03-18 水 16:35:10• 全員に真実の眼・白守護・深眼を配って入り口悲鳴で盤石!と思ってたら闇の女神一体で崩壊した。 恐怖付与を控えめにしつつ火力高めて殴るしかないのか…? -- 2020-03-20 金 07:52:40• 決戦の日に闇女神で恐怖を貫通してくる大天使が無限に生き残って詰んでしまうのですが、何か解決策ってありませんか? -- 2020-04-04 土 06:52:07• 静寂の殿堂+覚醒次元少女で暗闇を消す 舞姫持ちで固めて手数を増やす -- 2020-04-04 土 10:43:21• 呪いでシールド獲得阻害。 毒やカウンターでシールド削り。 火傷で回復防止。 生きる爆弾や死体爆破で範囲ダメージ。 -- 2020-04-04 土 11:29:35• 感謝です。 -- 2020-04-04 土 12:57:07• 総力戦、ルカがやっぱり異次元の強さだなあ -- 2020-05-26 火 06:27:21• どうやって開始時に魔王にスキル継承するのでしょうか? -- 2020-05-26 火 18:40:58• オリジナルパックの"魔王がランダムスキルを継承"を開放している状態で転生すると、転生前に所持していたスキルからランダムに1つ継承します。 星占い師でスキルを一つのみにした状態で転生すると、確定でそのスキルを継承できます。 -- 2020-05-26 火 21:30:51• ありがとうございます、助かりました。 -- 2020-05-27 水 09:48:23• ダメージ反射で魔王が即死したのは権能撃たない方が良いのですかね -- 2020-06-07 日 17:20:14• 権能は反射しないと思う。 吸収か不死が対策だけど、限度は有るかと。 -- 2020-06-07 日 17:44:55• 魔王も攻撃するっていうことを失念してました。 不死も吸収も怠っていました -- 2020-06-07 日 19:59:01• ダメージ反射で即死できる状況ではそもそも権能を撃つマナが確保できない -- 2020-06-07 日 17:53:53• 画面見てなくて死亡画面が反射のみで死んでいたので、権能で死んだと勘違いしたみたいです -- 2020-06-07 日 19:59:51• 2つ目の世界で砂漠引いてちと困ったと思ったら最高級魔物バンドル出まくったわ。 ボーナスだわこれ -- 2020-06-17 水 17:45:52• 征服者レベルだけを上げるなら総力戦って無限積んで試練マス踏んだほうがいいのでしょうか? -- 2020-07-01 水 10:28:11• 本文に有りますが、勇士を多く倒すのが有効です。 試練マスでも上がりますが、繰り返し作業が辛いはず。 -- 2020-07-03 金 07:36:26• 征服者上げキツくないですか?残りあと50レベルくらいですが試練1の伝説10、侵食10、群衆10でやってますが1000日超えて20waveで転生しても5レベルしか上がりません。 もう少し効率の良い方法ありましたら教えて欲しいです -- 2020-07-03 金 17:38:29.
次のうま味しかない ダンジョンメーカーの大型アプデで、侵略戦闘というパネルが追加されてましたね。 この左下のやつ。 2月7日付のアプデで追加された「 侵略戦闘」です。 これまでは防衛戦だけだったダンジョンメーカーも、ついに率先して勇士を殺しに行くことができるようになったわけですね。 基本的には、「のりこめー」するモンスターを決めて突っ込ませて勇士を殺すパネルです。 超簡単! 最大50対までの部隊を構成して、 ボス勇士を殺すと終わりです。 これまでは左側に魔王がいたわけですが、この侵略戦闘では右側にボス勇士がいて、これまでの防衛戦の逆になるというわけですな。 とても助かる。 うーまーあーじー! 1.簡単 めちゃめちゃ簡単。 試しに総力戦の試練1に伝説と群衆を10ずつ付けてプレイしてますが、序盤で引いても問題なく勝てます。 よほどのことが無い限り、自陣のモンスターを全部突っ込ませれば 勇士の首を獲って帰ってきます。 2.旨味の塊(うまあじ派) 大量の金がもらえます。 これが何を意味するかというと、「総力戦の序盤」を安定して切り抜けることができるようになりました。 具体的には、100日目ぐらいまでに侵略戦闘を3回ほどプレイして、200日目までに商人を引き当てれば好きに使いまくれます。 総力戦の200日目の怖いところは女神のバフとかなので、この商人でこれまでの攻略をすっ飛ばして恐怖付与を作っておけば安定して抜けます。 ぼくの場合は 処刑場を入り口に置いてます。 後は2~3列目にダメージ床を適当に置いておけばなんとかなります。 ぶっちゃけ200日目の女神を切り抜けることができれば後はセミオートで1000日目まで行けるでしょ。 女神と遊ぼう! 3.総じて総力戦の頼れる味方 もしかしたらそのうち調整が入るかもしれませんが、今の所は総力戦での強い味方です。 ぼくはまだ魔王の超越レベルが13しかないですが、試練1の伝説群衆10で1000日目の決戦を10回まで行けたのでめちゃくちゃ石が美味しかったです。 大体2時間もあればそこまでたどり着けるからめちゃくちゃ助かります。 侵略戦闘のうまあじは金だけではなく、 宝箱2つと遺物も最高に美味しかったりします。 捕虜部屋があればそれももらえますね。 つまり、総力戦を全力で楽しみたいなら今のうちってことだよ! パーティーモード化した総力戦 これまではエンドコンテンツみたいなものでしたが、侵略戦闘のおかげで大変安定した遊び方をできるようになりました。 ちなみに、ぼくはレベッカで遊んでます。 正直どの魔王でも問題ないんですが、なんとなく。 先程も書きましたけど、200日目までに侵略戦闘3回と商人1回行っておけば、これまでの攻略が無駄になるレベルで充実します。 なんなんですかねこれ。 なんかもう意味がわからなくなってきた。 多分ゲーム中で一番頭と神経使ってるのは商人と交渉してるときだと思います。 あいつら500k積んでも巨大化出さねえんだわ。 マジで最高に楽しいモードになってるんで、ダンジョンメーカーは前やってた…という人も復帰してください。 ほんとお願いだから今やって、今すぐやって。 今なら侵略戦闘が付いてくる! 言うまでもないですが、総力戦への敷居がかなり低くなりましたので、適当にパック開けてある程度解放したら総力戦やればいいと思います。 覚醒までできりゃもういいんじゃないかな…なんとかなるでしょ、やってないから知らんけど。
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