【ポケモン剣盾】サーナイトの育成論と対策【ポケモン界の魔法使い】 こんにちは 44 です。 やってますか? 今回はサーナイトの育成論と対策を考えていきたいと思います。 ファンが多い割にはランクバトルではそこまで見かけないポケモンですが、果たしてどのような性能を持っているのでしょうか。 サーナイトの基本ステータス という神サイトを見てみると、下記のようなステータスになっています。 【サーナイトの特徴1】特殊系S80族 サーナイトは特攻種族値は125とアタッカーとして十分使える火力を持っており、さらに特防は種族値はなんと115もあるのでHP種族値が68と心もとない気がしても、実際のところ不一致弱点くらいなら普通に耐えてくれます。 一方で物理方面はペラペラの紙耐久なので、物理アタッカー対面では上から(もしくはきあいのタスキで耐えて)1発入れる or 交代して引くという動きになりやすいです。 また、トゲキッスやシャンデラ、ウォーグルなどと同じS80族でありそのままでは早くもなく遅くもない中途半端な種族値なので使い方は意外と難しいポケモンです。 主に最速スカーフにしてドラパルトなどのドラゴンポケモンを上から殴って倒す、きあいのタスキで耐えて倒す、もしくはトリックルームをはって戦うという戦法をとります。 立ち回りの傾向としてはエスパー・フェアリー版シャンデラみたいな感じなのでよければシャンデラの育成論も合わせてどうぞ。 参考: 【サーナイトの特徴2】相手の戦術を読み取る特性:トレース サーナイトをあえて採用したい理由として一番大きいのはもしかすると特性トレースかもしれません。 というのも、トップメタのポケモンはドラパルトといいカビゴンといい様々な特性で様々な型がいます。 上級者になると選出前の並びや試合中の相手の立ち回りから型を推測するんですが、さすがに確実に当てることは難しいですし、初心者には到底難しい芸当です。 しかしサーナイトのトレースなら相手の特性がわかる=相手の戦術がわかるので相手の術中にはまる可能性を下げてこちらの戦術を通しやすくなります。 例えばドラパルトの特性がすりぬけなのかクリアボディなのかで、例えばサーナイトがおきみやげを無駄に打つ可能性をなくせますし、みがわりを無駄に打つ可能性もなくせます。 また、クリアボディの場合は弱点保険型が多いなどの傾向もあるため、弱点保険を発動させてしまう負けの一手を防ぐこともできます。 こういったことから、トレースによって戦術を組み立てるためにも、初手サーナイトはよく見かけます。 【サーナイトの特徴3】デブは苦手 サーナイトはデブが苦手です。 カビゴンですね。 カビゴンは僕の大好きなポケモンですが最強の特殊耐久を持っているので、HD無振りカビゴンですら特殊アタッカーのサーナイトでは刃が立ちません。 きあいだまで対抗できるとはいえ、命中不安がつきまとう上にダイマックスされるとどうしようもないので基本的にはカビゴンが増えるとサーナイトは減ってしまいます。 サーナイトのもう1つの武器であるトリックルームも、相手にカビゴンがいると逆に強化することになってしまうのでツライですね。 サーナイトの育成論と戦い方 前述の通りスカーフ型、トリックルーム型がよく見かける型ですが、主に特殊アタッカーを相手にするチョッキ型もたまにみかけます。 比較的広い対面で活躍可能で初心者から上級者までいろんなパーティで使いやすいのがスカーフサーナイトだと思います。 (トリックルーム型も強いんですがトリルパという特殊な構築のため。 ) 【サーナイトの育成論】スカーフサーナイト• 特性:トレース• 個体値:A抜け5V• もちもの:こだわりスカーフ• わざ:ムーンフォース・サイコキネシス・マジカルフレイム・トリック 特徴 基本ムーブは初手に投げてトレースで相手の特性から展開を予想しつつゲームメイクを考え、上から1撃を入れて後続に繋ぐという1ターンで2つの仕事をするのが理想です。 受けポケモン相手にはスカーフトリックを決めることで機能停止に追い込みます。 一応苦手なカビゴンも、のろい型であればスカーフトリックで封じることができるので、ラムカビゴンやチョッキカビゴンでなくのろいカビゴンであることがわかれば活躍できます。 そのため、はたきおとすを覚えるポケモン(タチフサグマ・ナットレイなど)と一緒に組んでうまく受け出ししてきたカビゴンの道具をはたきおとしつつ型を読み、サーナイトにすかさず交換してトリックを決める、なんてことができたら楽しいでしょう。 また、最速ドラパルトを抜く場合はスカーフでも臆病S236まで必要です。 ドラパルト速すぎますね。 スカーフトリックもこのサーナイトの強みの1つ。 わざ おそらくこの4つがサーナイトの技構成の基本形になります。 サイコキネシスは相手の後続にミミッキュがいるときに、ダイサイコで影打ちを封じることができるのでダイサイコをすべき相手を見抜けるようになってくるとサーナイト使いとして一流かもしれません。 相手が積んできそうな場合にスカーフトリックを決めると面白いように次のターンにダイマックスを切ってくるので、それを見越した選出をしておけばこちらのペースで試合を運ぶこともできます。 サーナイトのトリックをうまく使えるようになると魔法使いですね。 スカーフサーナイトを紹介をしているトレーナーがいたのではっておきますね。 サーナイトの対策 カビゴンがおすすめです。 相当カビゴンをメタったサーナイトでないとカビゴンに勝てないので、パーティにいるときは選出しておくといいでしょう。 ただしのろいカビゴンの場合はスカーフトリックには警戒しましょう。 初手に投げるポケモンは特性がバレてもいいポケモンがいいでしょう。 トレースによって特性はバレバレなので、意表を突く特性を持たせたポケモンを選出する場合はサーナイト対面にならないように注意しましょう。 (例えばハチマキはりきりトゲキッス、もらいびシャンデラなど) まとめ:【ポケモン剣盾】サーナイトの育成論と対策【ポケモン界の魔法使い】 いかがでしたでしょうか。 カビゴンが多い環境だとなかなか活躍が難しいと思われるポケモンですが、それ以外のパーティ相手なら安定した初手性能を発揮してくれると思います。 見た目も人気なポケモンなのでぜひ一度育てて使ってみてはいかがでしょうか。 では、今日もポケモン剣盾楽しみましょう! 構築については下記記事もおすすめです。 「」 Youtuberなどゲーム実況やりたい方はこちらの記事もどうぞ。 実況しながら戦うのはかなり脳みそを使うので、ポケモンの上達も速いでしょう。 「」 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。
次のこんにちは。 ナインです。 剣盾S1お疲れ様でした。 今期は結果は残せませんでしたが剣盾最初のシーズンなので記念に記事に残しておきたいと思います。 タイトルの最高順位は最終日の20:00くらいのものです。 スクショを撮っていなかったので証拠はありませんが参考までにお願いします。 <構築経緯> ができなくなり、対戦で使うには難しい性能になってしまったために変わる嫁ポケ枠を探すことから始めた。 そこで6世代の時に使っていて可愛いスカーフを軸として構築を組むことにした。 まずが不利をとるやに強いアーマーガア、が相手のックスに返り討ちにされた際の切り替えしにを採用。 これらののサポートとクッション枠として、アーマーガアと対策の水を採用。 最後に重めのジュラルドンや意識でを採用した。
次のサーナイト Sirnight 英語名 Gardevoir 282 - 031 159 - - - 066 - - 031 - - - - - - - - - - 122 036 - 分類 ほうようポケモン 1. 6m 48. 4kg 白 メガサーナイト 1. 6m 48. 4kg 20サイクル• 第三世代: 5376歩• 第四世代: 5355歩• 第四世代以前: 208• 第五・第六世代: 233• 第七世代: 233• メガシンカ: 278• ポケモン徹底攻略• サーナイトとはのNo. 282のポケモンのこと。 初登場は。 メガサーナイトについてもここで述べる。 特徴 の進化形の1つであり、の最終進化形の1つ。 亜人型のポケモンで、白を基調に頭や腕などに黄緑色が見られる。 胸の辺りから背中にかけて赤いプレートのようなものが体を貫いている。 同様の器官は分岐進化先のにもある他、進化前・の場合は頭部の突起に存在する。 サイコパワーで体を支えているため、重力を感じていないらしい。 これがためか、速く移動するときには足を使わず空中浮遊を行う。 サイコパワーを使い信頼するトレーナーを守ることに命を懸け、そのためであれば小さなブラックホールさえも作り出すが、野生での生態は一切分かっていない。 20で• 30で• をサーナイトに持たせた状態ででメガサーナイト• で(のみ)• をエルレイドに持たせた状態ででメガエルレイド ポケモンずかんの説明文 、 みらいを よちする のうりょくで トレーナーの きけんを さっちしたとき さいだい パワーの サイコエネルギーを つかうと いわれている。 漢字 未来を 予知する 能力で トレーナーの 危険を 察知したとき 最大 パワーの サイコエネルギーを 使うと いわれている。 、 サイコパワーで くうかんを ねじまげ ちいさな ブラックホールを つくりだす ちからを もつ。 いのちがけで トレーナーを まもる ポケモン。 漢字 サイコパワーで 空間を ねじ曲げ 小さな ブラックホールを つくりだす 力を 持つ。 命懸けで トレーナーを 守る ポケモン。 サイコパワーで からだを ささえているため じゅうりょくを かんじていない らしい。 トレーナーを まもる ために いのちを かける。 、、 みらいを よちする ちからを もつ。 トレーナーを まもる ときに さいだい パワーを はっきする。 漢字 Y 未来を 予知する 力を 持つ。 トレーナーを 守る ときに 最大 パワーを 発揮する。 漢字 ソード 未来を 予知する 力を もつ。 トレーナーを 守る ときに 最大 パワーを 発揮する。 いのちがけで しんらいする トレーナーを まもろうとする。 みらいを よちする ちからを もつ。 、、、、 トレーナーを まもるためなら サイコパワーを つかいきり ちいさな ブラックホールを つくりだす。 漢字 X トレーナーを 守るためなら サイコパワーを 使いきり 小さな ブラックホールを 作り出す。 漢字 シールド トレーナーを 守るためなら サイコパワーを 使いきり 小さな ブラックホールを つくりだす。 こころの かよいあった トレーナーを まもるとき さいだい パワーの サイコエネルギーが はっきされる。 種族値 通常 の範囲 第三世代以降 レベル50 レベル100 68 おぼえるわざ も参照。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 30 をレベルアップさせる。 30 をレベルアップさせる。 30 をレベルアップさせる。 30 をレベルアップさせる。 30 をレベルアップさせる。 形態 メガサーナイトが存在する。 特性はになる。 主に下半身がふっくらと膨張し、花嫁のような姿になるが、性別問わずこの姿になる。 なお、メガシンカ前後でたかさ・おもさのどちらも変化がない。 なお、 女性的な姿と、が雌雄両方存在することはのサーナイトのフィギュアの説明文でも言及されている。 シリーズでは、、の3作に登場。 モンスターボールから出てくると、自分の周りに円状のを展開し歩き回る。 なお、同作のリフレクターは攻撃のダメージを軽減するのではなく飛び道具を反射する効果である。 にプレイアブルキャラクターとして参戦している。 テクニカルタイプ。 共鳴バーストでメガシンカする。 バーストアタックは「フェアリーテンペスト」。 オーバーラップ社の『ポケモン空想科学読本』で取り上げられた。 サーナイトはブラックホールを作る設定だが、もし直径10cmのブラックホールを敵の背後1mの位置に作るとしたら、敵は0. 000000027秒でブラックホールに吸い込まれる。 但し、トレーナーが11m離れたところにいるとすると、敵を吸い込むまでの間にトレーナーがマッハ8600の速度で22cm動き、そのままの勢いで吹き飛ばされる計算になる。 そのため、サーナイトがどのようにトレーナーを巻き込まずにブラックホールでトレーナーを守るかは、現実に当てはめた場合まだ有力な説が無いという内容であった。 2020年2月27日に行われた公式人気投票のポケモン・オブ・ザ・イヤーでは総合9位を記録したが、これはとしては最高位。 ではに配置するポケモンとして人気。 防衛用として人気のやをはじめ、入手しやすくCPが高いやなど、タイプを弱点とするポケモンが多く配置される傾向にあるため、を大きく軽減する上に弱点を突けるサーナイトが途中に挟まっていると、攻撃側はどうしてもタイプを引っ込める必要が出てくるため手間をかけさせることができ、防衛力が高まる。 攻撃力を見ても、ノーマルアタックとして破格の性能を誇るや、2ゲージで発動の早いが使えるため、攻撃側もやを倒すために使える。 アニメにおけるサーナイト• では、進化前のとともにラルトスの姉として登場。 では、のポケモンとして登場。 ではのポケモンとして登場。 メガサーナイトへとさせた。 では映画女優ポケモンとして登場。 マンガにおけるサーナイト ポケモンカードにおけるサーナイト• 探検隊シリーズ・超不思議のダンジョンでは、と共にチーム「チャームズ」を結成している。 「チャームズさんじょう! 」にも登場。 出現するダンジョン 斜体のダンジョンでは仲間にできない。 時・闇:なし 空: 炎:なし 嵐:なし 光:たからじまへのみち 未登場 けつだんのいずみ・せいめいのき かがやきのみき・うんめいのとう CONNECTED条件:ノエタウンで話しかける 一般的な育成論。 の詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証しません。 を参照のこと。
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