マムタロト。 【アイスボーン】マスターマムタロト対策装備とスキル【モンハンワールド(MHW)】

【MHWI攻略】マムタロトって属性と物理、どっちのほうがいい感じ?

マムタロト

マスターランクのマムタロトの配信日 6月19日 金 よりマスターマム再配信! 6月19日 金 から マスターランクのマム・タロトを討伐するイベントクエスト「」が再び開催されています。 「」の強化や「」防具を生産して装備を強くしましょう。 各マップで痕跡「飛散した黄金片」を1個以上回収 3. 調査拠点の大団長に報告 4. 胸を傷つけてぶっ飛ばすと胸部が部位破壊 「マムタロト」の胸部に傷をつけた状態でぶっ飛ばして壁ドンを成功させると胸部の部位破壊が発生します。 手早く部位破壊が行えますので、ぜひ狙っていきましょう。 ただし楔虫の位置が高く、空中攻撃を当てるのはなかなかに難しい。 「マムタロト」は 乗りダウンを取ると高確率 確定? で黄金が軟化します。 上半身に乗り判定があるため、エリア2の高所にいる「楔虫」や 坂を利用しながら積極的に上半身にジャンプ攻撃をして乗りを狙い、素早く軟化を狙いましょう。 全身に判定を持つ攻撃が多いため「」を使用した状態でクラッチできると安全です。 また、エリア3では落石を狙うこともできます。 解き放たれてからは両後脚と尻尾にもクラッチできるようになります。 最終エリアでは睡眠を狙えるとお得 「マムタロト」は最終エリアで1度怒ると睡眠状態以外では怒りが解除されません。 睡眠状態にして怒りを解除することで目覚めた直後にぶっ飛ばしを行うことができるほか、各ハンターの体制立て直しができるため、最終エリアでは睡眠を狙えると吉です。 なお、「」のスキルはエリア4の永続の怒り状態と相性が良く、非常に有用です。 溶岩落としは緊急回避で避ける 「マムタロト」がエリア4で時折行う「溶岩を落とす技」は攻撃範囲が非常に広い上にカメラの限界もあり、回避で避けた先で溶岩に当たってしまうこともあるため、ガードを持たない武器を使っている場合はできるだけ緊急回避 納刀してダッシュ中に回避ボタン で避けるようにしましょう。 落とし物を拾おう 「マムタロト」からは大量の落とし物が落ちます。 中にはマム武器の錬金や防具作成に使えるものもあるため、必ず拾っておきましょう。 報酬で鑑定武器が強化・生産可能になる マスターランクのマム素材で強化 上位のマムタロトで入手した 「鑑定武器」が、マスターランクのマムタロト素材で強化出来るようになります。 最大のLv5まで強化すると非常に高い属性値になります。 クラッチクローでぶっ飛ばせる マスターランク「マムタロト」の配信と同時に、上位の歴戦王マムタロトにもクラッチクローでの向き変えやぶっ飛ばしが可能となります。 討伐に有用ですので、ぜひ狙っていきましょう。 最大4人で受ける単発クエストに変更 上位では集会所ごとに進度が共有されていましたが、マスターランクの「マムタロト」は通常のクエストと同じく最大4人で受注する単発クエストに変更されました。 拠点から受注可能 「マムタロト」は通常のクエストと同様の扱いになったため、集会所だけでなく拠点のクエストボードからの受注も可能となりました。 救難信号を発信し、別の集会所にいるプレイヤーとマルチプレイをすることもできます。 撃退から討伐に変更 上位の「マムタロト」は大角を破壊して撃退する必要がありましたが、マスターランクのマムタロトは討伐をしてクリアする形式へと変更されました。 ただし、上位と同じく 同一エリア内で一定時間内に一定以上のダメージを出せないとマムタロトが帰還して、その時点でクエストが終了してしまいます その場合でも報酬はある程度もらえます。 攻略ガイド• イベント情報• HOT• HOT• 装備情報• おすすめ・最強装備• その他の装備情報• スキル情報• モンスター情報• 新モンスター攻略• クエスト情報• ストーリー進行• 素材・アイテム情報• マップ情報• アイスボーンマップ• MHWのマップ• ピックアップ情報•

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マム・タロトとは (マムタロトとは) [単語記事]

マムタロト

「モンスターハンターワールド:アイスボーン」に関する攻略情報記事です。 こちらの記事もどうぞ• MRマムタロトの立ち去る仕様について イベントクエスト「終わりなき黄金時代」で戦う マスターランクのマムタロトは、特定の条件を満たせないとクエストの途中で立ち去ってしまいます。 立ち去った場合はクリア報酬を貰えなかったり剥ぎ取りが行えないため、しっかり倒し切りたいところです。 そこで今回は この「立ち去る」条件について検証等を行い、現段階でわかっていることをまとめていきますので、ぜひ参考にしてみてください! MRマムタロトのDPSチェックの仕様 いきなり結論から入りますと、 MRマムタロトが立ち去る条件は「DPSチェック」に引っかかっているからになります。 「DPSチェック」とは、一定時間内に定められた量のダメージを出せるかの判定のことを言います 例:1分間で1000ダメージ出せるかどうか。 多少の誤差はありますが、だいたい合っていると思われます。 エリア2 初期エリア• ソロ:約10000~11000ダメージ• ソロ:約10000~11000ダメージ• ソロ:約14000~15000ダメージ• 5倍~2倍ほどのダメージが必要になると思われます。 3人と4人のマルチでは体力に変化はありません。 検証方法:ソロは会心100のチャアクで全攻撃のダメージを事前に記録。 計算しにくい斧強化封印でオトモ無しソロ討伐成功時の動画7本を繰り返し見直し計算。 マルチは協力者3人とボウガンの弾指定、残り弾数と補給回数から計算を5クエストぶん集計。 全てのパターンでほぼ同じ結果+ソロとマルチの倍率も近いため、だいたい当たっていると思われます。 ミスを考慮して数値幅を多めにとっています。 DPSチェックの制限時間 まず 必ず覚えておきたい内容として、DPSチェックはマムタロトと各エリアで戦闘が開始されてから計測が始まります。 そのため、 エリア移動時にマルチで誰かが1人だけ追いかけていき残り3人がキャンプでゆっくりしていたりするとDPSチェック突破が難しくなります。 逆に、 ソロはエリア移動時にゆっくりキャンプで補給していて問題なく、マルチの場合は全員で戻って補給しタイミングをあわせて次のエリアに進むのは何も問題なく、むしろクリア率を上げるために推奨される行為となるわけですね! それでは 各エリアでマムタロトと戦闘状態になってから何分で、先ほど紹介したダメージを突破する必要があるかを計測してきたので紹介します。 エリア2 初期エリア• 戦闘開始から約5分30秒 エリア3• 戦闘開始から約7分 エリア4• 戦闘開始から約7分 検証方法:クエ開始時およびエリア移動時後に戦闘開始していな状態でキャンプに長時間放置してもマムタロトが立ち去らないことを確認。 クエ開始時とエリア移動後にそれぞれ戦闘開始状態にし、ストップウォッチを起動してモドリ玉でキャンプ待機し何分で立ち去るかを確認。 MRマムタロトの部位破壊について 上位のマムタロトは部位破壊を数多く行うことが、パージや怒り狂う状態になる条件でしたがMRではどうやら違うようです。 やや弱い武器で赤熱化させずに与ダメージを少なめに抑えて6部位破壊した場合と、本気でダメージを与えに行って2部位しか破壊していない場合で、後者のほうが圧倒的に早くエリア移動したからですね。 このことから、 部位破壊は報酬や落とし物がたくさん欲しい場合以外は無視して問題ないということになります。 追記:部位破壊についてお問い合わせフォームより情報を頂きました。 情報提供者:雷丸 様 ありがとうございました。 伸びても20秒ほどなので、破壊王を積んだり、わざわざ壊してない部位に移動して狙うほどのメリットは無いものの、 ついで程度に壊せる部位があるなら部位破壊はアリになってきます。 とはいえ、 基本的には考えなくても問題なさそうですね! 終わりに ここまでをまとめると、• 部位破壊はしなくてもOK• マムタロトと1人でも戦闘開始になってからDPSチェックが始まる• 何か参考になれば幸いです!

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【モンハンワールド】歴戦王マムタロトの攻略と配信期間|効率周回【MHW】|ゲームエイト

マムタロト

「モンスターハンターワールド:アイスボーン」の攻略記事です。 今回は Ver13. こちらの記事もどうぞ• MRマムタロトの基本情報 弱点属性:• 初期エリアでは頭・胸・前足が柔らかいものの、赤熱化時は黄金も柔らかくなる。 パージ後もやはり頭・胸・前脚が特に通りがいいものの、全身が軟化してるためTAなどをしている場合を除けばどこを攻撃しても十分なダメージが出る。 その他:• 状態異常は一通り有効• 罠無効• 火やられあり MRマムタロトはどの武器種であっても問題なく戦うことができる相手になります。 ガンナー系に対しての肉質が固いため、他のモンスターのように近接武器が不利ということもなく、隙も大きめなため一部の武器がゲームスピードについていけないということもほとんど無いので、好きな武器を担ぐようにしましょう。 また、 ソロ用の体力も存在するのでソロでもマルチでも倒せる相手ですが、DPSチェック要素があるのでマルチの方が難易度は低くなります。 MRマムタロトの仕様について MRマムタロトと戦ううえで必ず覚えておきたい仕様は以下の通りです。 無理に部位破壊はしなくてOK• DPSチェックが存在する• 各エリアで1人でもマムタロトと戦闘状態になると、DPSチェックが始まる。 DPSチェックとは、一定時間内に規定のダメージを与えられるか計測される仕様です。 定められたダメージ量に達しない場合「終わりなき黄金時代」クエストではマムタロトが立ち去ってしまい、クエストが強制終了させられてしまいます。 詳しいDPSチェックの内容や上記3つの仕様について、詳しくは以下の記事をご確認ください。 特にソロの場合はDPSチェックに引っかかりやすいため、各エリアでマムタロトと戦闘が始まったら全力で攻撃を浴びせ倒しにいきましょう。 クエスト開始時やエリア移動した際には、マムタロトと戦闘が始まる前にバフや砥石・アイテム補給といった準備を整えることで勝率がグッと上がります。 マルチの場合は味方が補給に行っているのに1人で突っ込むとカウントダウンが始まってしまいますし、ソロだと準備をせずに突っ込んでグダグダになるとそれはそれでDPSチェック突破が厳しくなるでしょう。 体力増強は必須としても、火力スキルを多く積むようにしましょう。 特に 挑戦者は最終エリアではずっと発動するため相性が良くなっています。 パンパンゼミの整備5や盾武器のガード性能などは実質火力を上げることに繋がるので、 武器種や戦法毎に臨機応変に積みましょう。 MRのマムタロトでは部位破壊はやらなくても問題ないので、 破壊王スキルは不要です。 一度戦闘が始まったら無乙意識+全力で攻撃 特にソロ こちらもDPSチェックに関する話になりますが、 一度戦闘が始まったら常に制限時間との闘いになります。 できる限り攻撃を行いしっかりダメージを稼ぎましょう! そして、 特にソロで挑戦する方に意識してほしいのは乙らないことです。 エリア毎に一度戦闘が始まってから乙ると、キャンプにいる間もバフを撒いている間も当然時間はカウントされてしまいます。 一度乙るだけで多くの時間を浪費させられるので、ぜひ死なないようにしたいところですね! 火耐性20にしておくなど、火やられ対策をする マムタロトの 炎ブレス系の攻撃では「火やられ」の状態異常が発動します。 特にスリップダメージが強力なブレス攻撃に「火やられ」まで追加で受けると、かなり痛い攻撃になってしまうのでぜひ対策はしたいところです。 「火やられ」を無効化するには以下の方法があります。 火耐性を20以上にする• スキル「属性やられ耐性3」を付ける• 耐熱の装衣を着る 自分の装備や立ち回りに応じて、好みを付けるようにしましょう。 個人的にオススメなのは素直に火耐性を20にすることでしょうか。 炎の攻撃のダメージを全体的に下げてくれるので、一石二鳥です。 また、災禍転覆スキルなどを積んで火力を増すこともできますが、TA向きなのでただクリアを目指すだけなら不要でしょう。 装衣は好みがわかれる 装衣に関しては好みがわかれるところになります。 滑空で乗り+スロット• アサシンでスロット+けむり玉• 不動でクラッチ傷つけぶっ飛ばし+スリップ軽減• 耐熱の装衣で炎ダメージ大幅減+地形や暑さダメージ無効 といった具合に色々と選択肢があります。 転身に関してはスリップダメージを無効化できないので、過度な期待はしないほうが良いでしょう。 マルチにおいては回復の円筒がスリップダメージ回復などに役に立つこともあるので、選択肢に入ってきます。 置く場所によっては見づらいので注意 オススメというか「無難なのは何か? 」と聞かれたら、不動+耐熱の組み合わせが一番無難かなと思いますよ! この攻撃の際は腕にクラッチをすることで回避が可能で、かつ傷つけも行えるので実は一石二鳥のチャンスとなります。 注意点は以下の通りです。 真下に落ちるタイプの傷つけ攻撃をする武器種だと、傷つけをするのが速すぎると落ちた後にスリップダメージを何度か被弾してしまう。 顔や胸に張り付くとブレスそのものに被弾して吹っ飛ばされる。 ちょっとしたテクニックですが、ブレスが終わりそうなタイミングになると吹っ飛ばされなくなる仕様を利用して、腕にクラッチしてから少し待って胸などに移動して傷つけるという方法もあります。 武器種や傷つけ攻撃のモーション時間によって、被弾0で済むタイミングのシビアさに違いがあるので注意してください。 真下落下+隙が多いチャアクでできたのでおそらくほとんどの武器で可能だと思われます。 また、最終エリアは後ろに下がってからこの攻撃を繰り出してくる もしかしたらエリア3も? ので、距離や残り体力によってはリスクが大きい場合があるので、 臨機応変に対応しましょう。 胸や腕に傷をつけた状態でぶっ飛ばすと、それだけで腕の部位破壊や胸の部位破壊が達成されるので、その後の火力稼ぎが楽になります。 マルチで落とし物や素材欲しさに壊そうとするのは問題ありませんが、クリア目的では不要です。 そのため、 壊れていない部位を壊そうとして火力を落としたり、破壊王スキルを積む必要は無いので注意しましょう。 胸への集中攻撃で赤熱化させよう マムタロトの胸に一定ダメージを与えることで、黄金が大幅に軟化する赤熱化状態に移行します。 この状態を作り出してしまえば どこを攻撃してもダメージをガンガン与えられるようになるので、できるだけ胸に集中攻撃を行い赤熱化させるようにしましょう。 乗りを行うと高確率で即赤熱化が可能だけど…? 最初に断っておくとここはほとんどがソロの話になりますので、マルチはあまり気にしなくていいです。 では本題に入ります。 エリア2で天井の楔虫や高台を利用して「乗り」を行うと乗りダウン後に高確率でマムタロトをすぐさま赤熱化させることが可能です。 乗り値を蓄積させるには、頭付近にジャンプ攻撃を当てないと無効になる点に注意してください。 ただこれ、 本当に狙う価値があるかというと微妙なところになります 特にソロ。 理由は以下の通りです。 赤熱化には時間制限がある• たまに乗りダウン後に赤熱化しないことがある• 乗ってからダウンするまでが長く、その間の火力がもったいない• 滑空の装衣や一部武器種以外では乗るまでにグダグダになる場合が多い• また、 乗ってからダウンするまでの時間が長めなため、特にソロの場合は乗り中は火力はほぼ無いに等しいですよね。 さらに大きな問題は滑空の装衣や一部乗りが簡単に狙える武器種以外は、MRマムタロトが使用する上空までのブレス攻撃・車庫入れムーブ 後ずさり ・ゴロゴロ攻撃といったモーションのせいで、 乗りが中々成功せずにグダグダになることが多くあります。 1回勝って終わりならいいですが、何度も周回しようとするとこれが相当なストレス要因になることも注意が必要です。 これらグダグダのリスクを背負いつつ時間を使って赤熱化したにもかかわらず、その赤熱化時間中にDPSチェックを突破できなかった場合は、ただDPSチェックの制限時間を無駄に減らしただけになることも多く、むしろ乗りを狙ったせいで立ち去ってしまったということも頻発しがち 特にソロの場合。 もちろん乗った後の赤熱化中にDPSチェックを突破できれば問題なしですけどね! さらにゲージ回収や強化状態の維持が必要な武器種では乗っている間の時間というのは、デメリットも多く存在します。 ここまで紹介した通りリスクも多いので、特にソロの場合は素直に胸に集中攻撃を行って赤熱化させるほうがリスクが少ないような気もします。 例えば ソロで「必ず開幕は乗りをする」と決めたのであれば、乗りが簡単にできる武器種以外は滑空の装衣とハジケ結晶などを使って、確実に素早く乗りを決める工夫をするのが良いでしょう! そのため、 TAなどをしていて狩猟タイムを気にしている場合を除いては、エリア3に移動して戦闘を開始するのは補給やバフ撒きなどをしっかり行ってからにしましょう。 マルチの場合は、1人が突っ込んで戦闘を開始してしまい残り3人がキャンプでゆっくり補給していたりすると制限時間が容赦なく減っていくので、次のエリアに進むのは周りと足並みを揃えるようにしましょう。 上位の頃は氷属性の耐性が非常に低かったりもしましたが、MRではそこまで大幅に低いわけではなくなりました。 そのうえで斬と打の肉質が大幅に下がっているので、近接武器は属性よりも物理構成で攻撃していくのがオススメです。 ガンナー系はおそらく最近ボウガン系が猛威を振るった影響で 全体的な弾肉質は控えめになっています。 MRマムタロトは近接の場合全身の肉質がかなり柔らかく設定されているため、傷が無くてもどこの部位を攻撃しても結構なダメージが出ます。 そのため、 腕に自信のあるプレイヤー以外は変に被弾のリスクが高い頭部付近や移動距離の多い傷つけ部位に近づくよりも、その時近くにある部位に手当たり次第に攻撃しているほうが火力を稼ぎやすく安定もしやすい傾向にあります。 しっかり火力スキルを積んでさえいれば、その立ち回りでも問題なくDPSチェックは突破できるので、参考にしてみてください。 落石を当てると一気に楽になる エリア3ではエリアに入って右側にあるマグマが噴出する地面の上あたりに、落石ポイントが存在します。 最も条件が緩いエリア 実はエリア3は必要なダメージ量がエリア2と同等な割に制限時間は長く、さらに落石ポイントや噴出するマグマ・肉質軟化なども相まって DPSチェックの突破がもっとも楽なエリアになっています。 細かい数値は「」の記事を見ていただければと思います。 逆に、ソロ攻略を目指している場合などに落石を当てて無乙なのにこのエリアで立ち去られてしまう場合は「そもそも装備の火力が足りない・被弾が多すぎる・攻撃が足りていない」などの理由が考えられますので、今一度自分の装備や立ち回りを見直していただければと思います エリア2突破できてる時点でおそらく装備は問題無いですけどね。 詳しくはエリア3の解説を読んでいただければと思います。 岩が落ちてくるポイントには事前に溶岩が滴り落ちてくるので、そのポイントからは素早く離れましょう。 カメラに映っていない方向に移動中に落ちてきて被弾することもあるため、残り体力が僅かなピンチの際などにテンパってマムタロトから離れようとカメラの死角に走り込んだ結果、落ちてきた天井に被弾して乙ったりしないように気を付けてください 経験談。 挑戦者は常に発動する 最終エリアでマムタロトが怒り状態に入ると、クエスト終了までその状態が続きます。 そのため、 スキル「挑戦者」は常時発動することになるのでオススメのスキルとなっています。 無乙を強く意識 特にソロ これは 特にソロの場合ですが、エリア4はマムタロトが強化されているうえDPSチェックの条件が厳しいので、一度でも乙ってしまうとクリアが困難になります。 積極的に攻撃しなくてはいけないのはわかりますが、 乙ることが最も火力低下に繋がるので十分に注意しましょう。 新モーションの「ダイブ+地面爆発」は回避性能無しでフレーム回避可能 マムタロトがフライングプレスのようにダイブしてきて、地面が爆発する技が新しく追加されました。 この攻撃は 追尾性能が高めなうえ、被ダメージが大きいので危険な攻撃となります。 ただし この攻撃は回避性能無しでフレーム回避が可能なので、状況によっては被弾確定に見えても希望を捨てないようにしましょう。 マムの腹下にいてもチャアクの斧モードでも慣れれば問題なく回避できます。 地面にマムタロトが落ちたと同時くらいに回避を入れると、成功しやすいかもしれません 個人差あり。 この攻撃後はマムタロトが隙を晒すので、高火力技をたたき込みましょう! 天井が降ってくる大技は素直にダイブが安定 MRマムタロトの新技である 天井が一気に降ってくる大技は素直にダイブがオススメです。 走って避けるにしても、画面外からこの技とは別にたまたま普通に降ってきた天井に被弾したりするのでリスキーです。 一応天井が落ちてくる前にキレアジの上ヒレを使うくらいの時間はあるので、調合や回復などを素早く挟み、落ちてきた天井が当たりそうになるあたりでダイブすると無駄が無いでしょう。 DPSチェック突破が難しい場合は麻痺や装衣待ちからの戦闘も有効 特にソロの場合に参考にしていただきたいですが、最終エリアのDPSチェックが難しい場合は最終エリアで物理火力をしっかり上げた 麻痺武器を持ったり、エリア移動時に装衣が全て回復するのを待ってから戦闘を開始するなどの工夫も有効です。 簡単に勝つだけなら 特にソロ攻略の場合において、マスターランクのマムタロトに簡単に勝つだけを目的にするのであれば、個人的にはスラアクのパンパンゼミを推します。 属性より物理の方が火力が出やすかったり、弾肉質が固めだったりすることが理由ですね。 エリア移動時は装衣が復活するまで待ってから戦えば、たぶんソロでも比較的簡単にクリアできるのではないでしょうか。 ソロではオトモを外すのも一考 これは 全ての武器種や万人向けでありませんが、特にランスやチャージアックスのようなカウンター派生が強い武器種においては オトモを外すのもありだと思います。 常に自分にターゲットが向いていれば、マムタロトの攻撃を捌けさえすれば攻撃機会は増えるからですね。 マムタロトがあっちこっち行ってしまってストレスを抱えている人は、一度試してみても良いかもしれません。 終わりに だいぶ長くなってしまいましたが、いかがだったでしょうか? 負けの理由はだいたいエリア4の事故死でDPSチェックに引っかかってます(笑)。 角がたまに壊せなかったりもしますし、タイムは10分切ってみたいところですが、 これ以上はプロハンTA勢の方々にお任せです。 練習を続けているうちにだいぶ上達を実感できているので、ソロクリアに苦戦している人もぜひ諦めずに挑戦してもらえればと思います! この記事が何か参考になれば幸いです。

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