つよばはソロ挑戦記 1戦目:カオスルーダー(メインカオスクリエイター) つよばはは弱体耐性が高く特に非有利となる4属性モード時はなかなかデバフが入りません。 4属性モードは攻撃はさほど激しくないけどデバフが入らないと面倒なので、デバフを安定して入れるためにスキルに弱体成功率アップがついているカオスルーダーの英雄武器「カオスクリエイター」をメインに装備させました。 先に結果を言うとこれは大失敗でした。 カオスルーダーに 英雄武器を装備させてもデバフが全然入らない。 しかも天司武器も入れているので、デバフ無しの相手に実質武器が2本少ない状態(4属性モードには天司武器が無意味)で戦っているのと同じ状態に。 これでは火力的にクリア不可。 1時間以上かけて50%までは削れましたがこれが限界。 デバフがまともに入らなくても土モードと風モードで壊滅しなかったのが唯一の収穫。 4属性モードでダメージがまったく出なかった反省から、今回は天司武器を外して代わりに属性バフをかけられる黄龍刀を入れました。 HPが2万切るのでその点は不安だけど、これで4属性モードの削りは早くなるはず・・・ 黄龍刀バフなし(カオスルーダー) 黄龍刀バフ有り(ドクター) 相変わらずデバフはなかなか入らないけど、黄龍刀の属性バフおかげか4属性モード時の火力はかなりアップ。 1回目のカオルの時より25分早く50%に到達。 しかし・・・ HPが満タンでもレギンレイヴ(強レギン)を耐えられずパーティーが半壊(弱レギンがそこまで痛くなかったから甘く見てた汗)。 この後フュンフを蘇生して4アビ使って粘りましたが・・・ ミスもあってここで壊滅。 ルシフェルをほとんど使わなかったし英雄武器メインで火力落とすより普通にコロゥ剣メインで行ったほうがいいかも。 ていうか闇モードに戻ってもドクターだとミストがよく外れる。 3戦目:アンチラ入りカオスルーダー(コロゥ剣) アンチラの永続デバフと3アビの弱体成功率アップがあれば前半がかなり楽になるんじゃないかと考えてアンチラを出張させてみました。 2アビと奥義を組み合わせてかばう回避ができるので土モードのアースグレイブや後半のレギンレイヴ対策にも使えそう。 召喚石はスターを外して代わりに黒麒麟を保険としてセット。 スターを外した分は天司武器で補う形。 黄龍刀は入れるかどうか迷ったけど、メインコロゥ剣なら多分火力は足りるからHPを少しでも高くするために外すことに。 ここで苦戦するレベルだとソロはまず不可能と言っていいでしょう。 4属性モードに入るとデバフが入りにくくなるので、90%になる直前にアンプレを入れておく。 HP90%~81%(火モード) アンチラの3アビ(弱体成功率アップ)を入れたカオスルーダーでもデバフがなかなか入りませんでした。 ただしデバフなしでも特殊技の威力はそこまで高くないのでここで壊滅することはまずないと思います(念のためフュンフ3アビのリレイズは常に主人公に付けておく)。 HP80%~71%(水モード) 睡眠状態だと通常攻撃の被ダメが痛くなるのでフュンフ2アビ(クリア)で解除。 主人公のジョブがドクターの場合は1アビとフュンフ2アビを交互に使うことで水モードのデバフは完封できます。 ちなみに上のSSはアンチラの奥義タイミングをミスってフュンフを落としてしまった時のものです(汗 HP60%~51%(風モード) 風モードは全員のHPを1にする「終末の風」が厄介ですけど、フュンフやルシフェル召喚で立て直しは可能。 今回はアンチラがいるので1アビの全回復も使っています。 多段特殊のほうは素受けでも耐えられるレベル。 HP50%~26%(闇モード2) 黄龍刀入りの2戦目より9分遅れで50%に到達。 うーんやっぱり4属性モードのことを考えると天司武器入れるより属性バフをかけられる 黄龍刀を入れたほうがいいかも。 アンチラ2アビはハイパーディメンションに対しても有効? ハイパーディメンションは確か普通のかばうが無効だから(全体かばうは有効)、アンチラ2アビも意味ないかなと思いつつ試しに使って受けたところなんとアンチラに4発集中。 偶然にしては出来過ぎなので、アンチラ2アビはハイパーディメンションに対しても有効とみていいのかな? いいタイミングでアンチラが落ちてソーンが出てきたのでここで麻痺を入れて延長。 25%切ってからのほうがいいかなとも思ったけど、やはりハイパーディメンションはウザいのでここで使いました。 ソロなので1回の延長で25%まで削り切るのは無理ですけど、その後も個別を含めて麻痺が運よく入ってくれたおかげで闇モード2(ハイパーディメンションゾーン)は難なく突破。 HP25%~0%(闇モード3) 25%を切るとプロトバハムートのOD特殊技が「ハイパーディメンション」から「大いなる破局」に変化します。 ファラなしでは当然受けきれないのでここはヴィーラにかばってもらいます(全体かばう)。 グラビティ解禁 25%以下になるとCTが1になるのでここでグラビティを解禁。 強レギン対策でアンチラ蘇生させておいたけど、これはちょっとミスだったなと反省してます。 もしここでソーンの個別麻痺が入ってなかったらやばかったかも。 サルナーン登場 破局でフュンフとアンチラが落ちてついにサルナーンが登場。 サルナーンは1アビに闇70%カットがあるので、これに闇カーバンクルorケロちゃんを重ねると破局を回避することができます。 通常特殊技のレギンレイヴ(強レギン)はヴィーラのイージスマージで耐えられました。 ソロだと破局1発でブレイクまで持っていくのは厳しいけど、サルナーンの4アビ「ヴォイドソウル」を使えば1アビの闇70%カットが再使用できるので、2発目の破局も耐えることができます(グラビを入れている場合闇カット石2枚もしくはアテナorゴブロ石が必要)。 3発目の破局を受ける前にブレイクさせることに成功。 グラビとスロウがとにかく優秀。 この後3度目の麻痺が入ってくれて次のODでは破局を受けずに済む。 ただその後通常特殊技の「スーパーノヴァ」でソーンとヴィーラを落としてしまいました。 残りHP1%のつよばはの通常は恐ろしく痛い HPが残り1%になるとプロトバハムートの通常ダメージが数万に跳ね上がるので、事故を防ぐためにサルナーンのカットと闇鞄で100%カット状態にしてターンを進めました。 つよばはソロタイム ちなみに保険で入れていた黒麒麟は使わずに済みました。
次のキャラ名 レア 種族 タイプ 評価点 水着アーミラ NEW! 5点 仮 黒騎士2 NEW! 0点 サンネンセイチーム イベント限定 SSR ヒューマン 防御 9. 0点 アザゼル SSR 星晶獣 攻撃 9. 3点 アルルメイヤ 期間限定 SR ハーヴィン 特殊 8. 0点 アンジェ 期間限定 SR ヒューマン 攻撃 6. 0点 アンスリア 期間限定 SSR エルーン バランス 9. 5点 ウァイト SSR 不明 攻撃 9. 0点 ウァンピィ SSR 不明 特殊 9. 5点 ウァンピィ2 SR 不明 特殊 8. 0点 ウィーラ SSR ヒューマン 攻撃 9. 2点 ウィーラ SR ヒューマン 攻撃 6. 0点 SR ヒューマン バランス 8. 0点 R ヒューマン 特殊 4. 0点 ウーフとレニー SSR 不明 攻撃 9. 5点 エリーゼ イベント限定 SR ヒューマン 特殊 8. 0点 オーキス 期間限定 SSR 不明 特殊 9. 4点 オリヴィエ 期間限定 SSR 星晶獣 特殊 9. 7点 オリヴィエ2 イベント限定 SR 星晶獣 バランス 7. 5点 カシウス イベント限定 SR 種族不明 バランス 7. 0点 カタリナ1 特典入手 SSR ヒューマン バランス 8. 0点 カリオストロ1 SSR ヒューマン 回復 8. 5点 カリオストロ2 期間限定 SSR ヒューマン バランス 8. 5点 カリオストロ3 イベント限定 SR ヒューマン 回復 7. 0点 カンザキランコ イベント限定 SR ヒューマン 攻撃 7. 0点 キャル SSR 不明 攻撃 8. 5点 クラリス 期間限定 SSR ヒューマン 特殊 9. 6点 クロキシ 期間限定 SSR ヒューマン 攻撃 9. 6点 SSR 星晶獣 特殊 8. 5点 コルル SSR ヒューマン 特殊 9. 7点 コウ SSR エルーン 回復 9. 0点 SR ドラフ 防御 7. 5点 サルナーン2 SSR エルーン 特殊 8. 0点 シス 十天衆 SSR エルーン 攻撃 シス2 イベント限定 SSR エルーン 攻撃 9. 0点 シャオ SR エルーン 特殊 8. 0点 ジャミル SR ヒューマン 攻撃 7. 5点 ジャンヌ2 SSR ヒューマン 攻撃 9. 3点 ジョウガサキミカ イベント限定 SR ヒューマン 特殊 7. 5点 ジョーカー イベント限定 SSR ヒューマン 特殊 9. 0点 シラサカコウメチャン イベント限定 SR ヒューマン 特殊 7. 0点 シロウ SSR ヒューマン 防御 9. 1 9. 1点 シャレム 期間限定 SSR 不明 特殊 9. 7点 スカル SR ハーヴィン 攻撃 8. 5点 スタン イベント限定 SR エルーン バランス 6. 5点 ゼタ3 SSR ヒューマン 攻撃 8. 5点 R ヒューマン 攻撃 4. 5点 ゼヘク サイドスト限定 SR ヒューマン バランス 6. 5点 ゾーイ2 期間限定 SSR 星晶獣 特殊 9. 9 10点 R ヒューマン バランス 4. 5点 ターニャ 期間限定 SR ヒューマン バランス 7. 0点 ターニャ SR ヒューマン 攻撃 7. 0点 ターニャ SSR ヒューマン 特殊 9. 3点 ダヌァ 期間限定 SSR ドラフ 特殊 8. 5点 タヌア SR ドラフ 特殊 7. 5点 デリフォード SR ヒューマン 防御 7. 5点 SSR ドラフ 攻撃 9. 4点 ナルメア2 期間限定 SR ドラフ 攻撃 6. 0点 ニーア 十賢者 SSR エルーン 特殊 -点 バクラ R ドラフ バランス 4. 5点 SSR ドラフ 攻撃 9. 4点 ビカラ 期間限定 SSR ヒューマン バランス 9. 6点 フーちゃん SSR エルーン 特殊 8. 5点 フェザー 期間限定 SR ヒューマン 攻撃 8. 0点 フェリ 期間限定 SSR エルーン 特殊 9. 5点 SSR ドラフ 攻撃 8. 5点 プレデター SR ヒューマン 攻撃 8. 0点 プレデター2 SSR ヒューマン 攻撃 9. 7点 ヘアトリクス SSR ヒューマン 特殊 9. 0点 SSR ハーヴィン 特殊 8. 5点 ヨウ イベント限定 SR エルーン 攻撃 8. 0点 ユーステス SSR エルーン 攻撃 9. 2点 ユーリ イベント限定 SR ヒューマン 攻撃 6. 5点 ランドル SR SR ヒューマン 攻撃 7. 0点 リタ 特典入手 SR ヒューマン 特殊 4. 5点 最終前 リチャード SR ヒューマン 特殊 8. 0点 SR ヒューマン 攻撃 7. 0点 ルシウス SSR SSR ヒューマン 攻撃 9. 4点 ルドミリア SR ハーヴィン 攻撃 5. 0点 ルナ サイドスト限定 SR ヒューマン 特殊 6. 5点 ルナール R ハーヴィン 特殊 6. 0点 ルナール2 期間限定 R ハーヴィン 特殊 6. 0点 ルナール3 SSR ハーヴィン 特殊 9. 1点 ルルーシュ イベント限定 SSR ヒューマン バランス 8. 5点 レイ 期間限定 SSR ハーヴィン 特殊 9. 8点 SSR ヒューマン 特殊 8. 5点 レディ・グレイ 期間限定 SSR ヒューマン 特殊 9. 4点 ロゼッタ 期間限定 SSR 星晶獣 回復 9. 1点 R エルーン 攻撃 5. 5点 ローアイン 期間限定 R エルーン 攻撃 5.
次のちなみにウォーロックは別に虚空剣なくても開幕デバフは安定してたりする。 逆にどちらか一つでいいなら大体は入る。 具体的にこのパターンになるのはレスラー編成。 これがどこまで影響するかが怖い所。 ただし開幕以外の中期~長期戦の累積弱体耐性を考慮すると、それ以上振るのも普通にあり。 通常の防御デバフは「アビリティ片面枠」/「アビリティ両面枠」/「アビリティ累積枠」/「奥義枠」/「召喚枠」/が存在 属性のデバフについてはアビリティ枠、奥義枠といった効果の枠は存在せず、「属性デバフ」という一つの枠しか存在しません。 「効果枠」はデバフが両方発揮されるのか、上書きされるのかの判定に使われており、効果枠が異なればデバフの効果は両方発揮され、効果枠が一緒であれば(基本的には)効果の高い方で上書きされるといった処理が行われます。 初期のグラブルのデバフは数も少なく問題もなかったのですが、現在は「片面攻撃デバフ/片面防御デバフ」の効果を持つキャラクター(SSRヴィーラ、SSRドランクなど)が存在していたりもします。 が、公式の名称がないことや、ユーザー間ですっかり定着している事もあり、この記事でも片面枠/両面枠で表記を行っています。 属性相性部分に補正がかかっているようです。 また、属性攻撃デバフには効果枠は存在しません。 (三寅斧など) システム的な考察としては上書きの判定を「効果値」で判定しているわけではなく、アビリティ毎に設定された「上書き強度」(ユーザー間命名、マスクデータ)を元に判定しているのでは?と推測されています。 仮に雷霆公の特殊行動でマウントが欲しくなったとしても出来れば外したいと考える人も多い。 そんなあなたに虚空剣グローリーとなるか。 古戦場ハーブは弱体効果全消去だが単体アイテム。 全員に使うと4ポチ必要と考えるとタイムロスは大きい。
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