こんにちは! 今回は、 にゃんこ大戦争に実装された ネコスケート第3形態 『にゃんでやねん』 の評価と使い道について解説していきます! 今回の内容はこちら!• ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』の評価は?• ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』の使い道は?• ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』はゲットするべき? にゃんこ大戦争では新しく古代種が実装され、 その敵に対策できる性能を持つのが ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』。 果たして、 ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』は どういったものなのでしょうか・・・? そこで今回は、にゃんこ大戦争に実装された ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』 の評価と使い道について解説していきます! ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』の評価は? まず、ネコスケート第3形態である 『にゃんでやねん』を評価するために ステータスから確認していきましょう! にゃんでやねんのステータス 生産コスト 1,155 体力 14,025 攻撃力 8,330 射程距離 355 攻撃範囲 範囲 攻撃速度 3. 07秒 移動速度 7 生産速度 7. 53秒 ノックバック 3 特殊能力• 対 古代種 めっぽう強い(与ダメx1. 5 被ダメx0. 無効(古代の呪い) ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』の ステータスはこんな感じになっています。 第2形態までとステータスを比較すると 体力・攻撃力ともに向上しているので 使いやすくもなっており射程距離も 355とそこそこの長さを持っています。 そして、第3形態になることで まだ新しい敵である古代種に対する 耐久力がアップする特殊能力も 追加されています。 また、 『にゃんでやねん』を手に入れるには 以下のマタタビが必要になっています。 紫マタタビ:2個• 赤マタタビ:2個• 青マタタビ:2個• 黄マタタビ:2個• 古代マタタビ:1個 それでは、このような性能を持っている ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』は バトルにおいてどんな使い道があるのか 見ていきましょう! ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』の使い道は? 『にゃんでやねん』の使い道としては、 体力と攻撃力がともにアップしたことで 中距離型のアタッカーとして様々な場面で 使えるようになっています。 また、特殊能力の効果を発動することで 古代種の敵に対して耐久性がアップし 壁役としても使えるようになります。 しかも、古代の呪いも無効化させることもでき 安定して敵陣まで進撃することができるの 特定ステージの攻略において安定した活躍が 期待することができます。 まだまだ、古代種も出たばかりですが、 これからどんどん増えてくるはずなので にゃんでやねんの需要も増していくでしょう。 特に、 真レジェンドストーリーでは にゃんでやねんがいることで 攻略も格段に進めやすくなるはずです。 第3形態に進化することで特徴もハッキリし 使い道も明確になりましたね! このような使い道がある ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』ですが 果たしてゲットするべきキャラクター なのでしょうか? ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』はゲットするべき? 古代種に対する特殊能力も持っており 全体的に使いやすい性能になっているので ネコスケート第3形態『にゃんでやねん』は 確実にゲットするべきキャラといえます! アタッカーではなく妨害役や壁役として 色んなステージで使える機会があるので ネコスケートをゲットして第3形態に 進化させてもいいでしょう。 11連ガチャを引けば、 もう少し確率は上がりますが 無課金攻略だとどうしても 限界がありますよね。 それでは、引き続き にゃんこ大戦争を楽しんでください! >>.
次の古代種はただの属性の一つで、それ自体に特殊な性質があるわけではありません。 なので、ダメージは普通に通ります。 しかし、古代種がもれなく持ってる「古代の呪い」という特性に対属性能力を封じる効果があります。 これは古代種から攻撃を受けることで一定時間付与されます。 付与確率や時間は敵によって異なります。 封じられる能力は、キャラ説明2ページ目の上段の「効果」です。 具体的には、超ダメ、打たれ強いといったステータス補正系、遅くする、止めるといった妨害系の能力などです。 これによって、例えばラーメンで天使を抑えようとしたところに古代種の攻撃を受けてラーメンの実質体力が激減するといった影響があります。 対古代種でいうと、全属性対応キャラが弱くなったり、本能で対古代種の能力を開放しても、古代の呪いに対する耐性を開放してないと使い物にならないといった状況が考えられます。 古代の呪い特性を持つのが古代種です。 古代種は全員古代の呪い持ちですし古代の呪い持ちの他属性 古代種以外 はいません。 他属性の敵と同様に対古代種の特性持ちでなくてもダメージを与えられます。 古代の呪いですが、特性を発動できるターゲット 例えば「赤い敵」に「めっぽう強い」の場合「赤い敵」がターゲット が封じられます。 ですので、古代の呪い無効持ちでないキャラは特性持ちであっても超ダメージを与えられませんし受けるダメージも減らせませんしふっ飛ばしたり遅くしたり停止したりすることもできません。 逆にターゲットに依らない特性 生き残る、波動無効、ゾンビキラー、城破壊得意など は古代の呪い状態でも特性はちゃんと発動します。
次の2019年11日22日にから、にゃんこデザイナーによる「良い夫婦の日」を記念したイラストが投稿された。 ネコスケート Lv. 30 よいではにゃいか Lv. 30 にゃんでやねん Lv. 30 体力 8,670 10,455 14,025 攻撃力 4,080 5,780 8,330 DPS 1,330 1,885 2,716 攻範囲 範囲 範囲 範囲 射程 355 355 355 速度 7 7 7 KB数 3回 3回 3回 攻間隔 3. 07秒 3. 07秒 3. 07秒 攻発生 0. 43秒 0. 43秒 0. 43秒 再生産 7. 53秒 7. 53秒 7. 53秒 射程350付近・量産範囲火力比較 キャラ名 体力 攻撃力 対象 射程 攻速 DPS 移速 生産 KB数 コスト レア度 備考 よいではにゃいか 10455 5780 範囲 355 3. 07秒 1885 7 7. 53秒 3回 1155円 激レア なし にゃんでやねん 14025 8330 2716 古代種にめっぽう強い 古代の呪い無効 9860 5440 範囲 350 4. 20秒 1295 10 2. 53秒 3回 900円 レア 攻撃力ダウン無効 10625 6715 範囲 355 3. 10秒 2166 10 8. 20秒 3回 1200円 激レア 赤・黒・天使にめっぽう強い 15300 6800 範囲 320 3. 27秒 2082 14 4. 20秒 3回 750円 超激レア 黒・天使に超ダメージ 13600 6800 範囲 310 3. 07秒 2217 9 7. 53秒 5回 900円 超激レア 属性を持つ敵にめっぽう強い 出撃コスト 1章 2章 3章 770円 1155円 1540円 経験値表 レベル 1 2 3 4 5 経験値 8,200 12,400 17,800 24,800 42,400 レベル 6 7 8 9 10 経験値 64,500 93,000 148,000 298,000 12,500 レベル 11 12 13 14 15 経験値 16,400 24,800 35,600 49,600 84,800 レベル 16 17 18 19 20 経験値 129,000 186,000 296,000 596,000 18,750 レベル 21 22 23 24 25 経験値 24,600 37,200 53,400 74,400 127,200 レベル 26 27 28 29 経験値 193,500 279,000 444,000 894,000 レベル 30 31 32 33 34 経験値 21,875 28,700 43,400 62,300 86,800 レベル 35 36 37 38 39 経験値 148,400 225,750 325,500 518,000 1,043,000 レベル 40 41 42 43 44 経験値 25,000 32,800 49,600 71,200 99,200 レベル 45 46 47 48 49 経験値 169,600 258,000 372,000 592,000 1,192,000 総計 Lv10までの総計 Lv10〜20 Lv20〜30 Lv30〜40 Lv40〜50 709,100 1,430,700 2,146,050 2,503,725 2,861,400 Lv20までの総計 Lv30までの総計 2,139,800 4,285,850 Lv40までの総計 Lv50までの総計 6,789,575 9,650,975.
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