飛行場に行き、一方はフレンドの島に行き、もう一方はフレンドを自分の島へ迎えましょう。 Switch本体のフレンドではないと、ベストフレンドになれないので注意です。 出した申請を相手に承認してもらえば登録完了となり、以後ベストフレンドの島でオノやスコップが使えたり、メッセージを送ったりできるようになります。 よく一緒に遊ぶ友達から申請が送られたときは、忘れずに承認するようにしましょう。 ベストフレンドができること インターネット通信で斧やスコップを使える インターネット通信 おでかけ では、島のホストとベストフレンド登録することで、斧やスコップなどを使うことができます。 逆にベストフレンドではない場合は、斧やスコップなどの一部の道具を使うことはできません。 メッセージを送れる ベストフレンドになったプレイヤーには、相手がオンラインのときにメッセージを送ることができます。 オンラインの友達と一緒に遊びたいときは、メッセージを送ってみましょう。 なおメッセージは、オンライン中のベストフレンド全員に、一度に送ることも可能です。 友達が遊びだすと通知が出る ベストフレンド登録をしている友達がオンラインになると、ゲーム内で通知が表示されます。 一緒に遊びたいときはその通知が出たときに、メッセージを送りましょう。 ベストフレンドとは? プレイヤー同士のフレンド登録機能のこと ベストフレンドとは、プレイヤー同士のフレンド登録機能のことです。 ベストフレンドになることでその人の「プレイヤー名」「島の名前」「オンライン状況」などを確認することができます。
次の追い出し手順• 追い出したい住民を決める• 日付を15日進める 2週間以上であれば特に制約なし• 住民にモヤが立ってるか確認する• モヤが立っていなければ'2'に戻る• モヤが発生したら追い出したい住民か確認する• 違った場合は時間を4:59分に戻し、セーブする• 5:00の「しずえ」放送を見て、時間を13:00に変更する• 住民のモヤを確認しにいく• 狙った住民なら終了、違った場合は'6'に戻る• 住民の活動母数が多い昼ごろがおすすめです。 時間変更ありで、住民を追い出したい場合は上記の手順を踏むことで追い出しをすることが可能です。 確率が絡んでくる兼ね合いで、10分で終わる場合もあれば、数時間かかる場合もあることをあらかじめ知っておきましょう。 時間操作なしで追い出す方法 追い出し手順• 追い出したい住民を決める• モヤが発生したら追い出したい住民か確認する• 違った場合は翌日再度全住民を確認する• 時間変更をしない場合は、上記の手順で追い出しを行っていきます。 モヤ出しから追い出しまでのステップが、日を跨ぐため住民を真剣に選ぶことをおすすめします。 引越しフラグの立っている住民を見つける ログインすると、稀に悩んでいる住民が存在します。 これが引越しフラグの立っている住民の目印です。 たまに、他の悩み事を抱えている場合もあります。 出現したまま放置して日付を越すと、他の住民に引越しフラグが移ることがあります。 住民を選んで引越しさせたい場合は、日付の更新を待ちましょう。 引越しフラグが移る先は、友好度に関わらずにランダムです。 引っ越しの相談で別れの挨拶を選択 話かけると引っ越しの相談を住民からされます。 その際に選択肢が出てきますので、別れの挨拶を選択するとその住民が引っ越しが決定します。 しずえの放送で引っ越しが報告される 引っ越し決定の翌日、しずえの放送にて引っ越しが報告されます。 この住民と言葉を交わすのはこれが最後になりますので、お別れをしておきたい方はこのタイミングで忘れずにしておきましょう。 引き抜く際は自分の島に「売地」がある状態でないと引き抜けないので先に追い出しを行ってからにしましょう。 引っ越した住民の家が売地になっている 放送の翌日、引っ越した住民の家を訪れると売地になっています。 これにて、住民追い出しの手はずはすべて終了です。 売地ができればまた新しい住民を迎え入れることができるので、キャンプサイトや離島、他の島から引き抜いたりして住民に引っ越してきてもらいましょう。 キャンプサイトを使って追い出す方法 キャンプサイトでの追い出し手順• キャンプサイトに住民がやってくる• 「引っ越してくる」約束になるまで話しかける• 空き枠がない場合、住民の誰かとトレードになる• 追い出したい住民かどうかを確認する• 違かった場合オートセーブが入る前にリセットする• 同じ手順を繰り返し、狙い撃ちする 上記の手順を踏むことで、キャンプサイトを使った追い出しが可能です。 時間操作は必要ありませんが、リセットが必要になるのであらかじめ注意しておきましょう。 新住民との交換が決まった当日に、追い出される住民がダンボール状態になるので、住民交換をする際は日付を進めないようにこちらも注意です。 モヤが立たない場合や、選ばれない場合は一度確認してみましょう。 住民を追い出す時の注意点 引っ越すか悩むのは家の外にいる住民だけ 引っ越すか悩んでいる住民は島内を「モヤモヤ」状態で歩いています。 家の中にいる住人は「モヤモヤ」にはならないので、住民の追い出しを行う時は 住民が出歩いている昼頃の時間帯を狙って探すのがおすすめです。 住民は話しかけるまで引っ越さない モヤモヤ状態になっている住民は、 話しかけて「元気でね」や「応援してるよ」を選択するまで引っ越ししません。 話しかけない限りは勝手に引っ越すことはないので、もし好きな住民がモヤモヤ状態になっている時は話しかけないか、話しかけても「 行かないで」を選択しましょう。 引越しフラグの発生条件 時間経過でランダム発生の可能性大 引越しフラグは、時間操作で長い時間を飛ばした際に出やすいです。 よって、 日数の経過によりランダムで出現する可能性が高いと推測されます。 攻略班が時間操作で検証したときには、引越しを止めてから2週間後に再度引越しフラグの出現を確認しました。 以下でその時のフラグ発生の方法をまとめています。 時間操作で引っ越しさせる方法 時間操作でのやり方• 2週間以上の時間操作を繰り返し、引越しフラグの立っている住民を見つける• 日付を1日ずつ進めて引越しフラグの立っている住民を変える• 引越しさせたい住民に話かけて終了• 釣り大会などのイベントの日には出現しない• イベントの翌日以降に再出する場合がある• 家にいる住民は引越しフラグが立たない• 島クリエイター解放後がおすすめ 住民が10人埋まっている状態で検証を行いました 時間操作による日数経過で、引越しフラグの立った住民がたまに出現します。 引越しフラグは、日付の更新で他の住民に移ることがあるため、時間操作を繰り返し、引っ越させたい住民を選んで引越しさせることが可能です。 ただし、引越しフラグの移る先はランダムなため、回数を重ねる必要があります。 虫あみで叩くと友好度が下がる可能性が高い 前作同様に、虫網で住民を叩くと不機嫌になる演出が見受けられます。 日付経過によって、友好度がリセットされているにもかかわらず虫網による効果は微々たるものではあるものの存在する可能性が高いと言えます。
次の住民が引っ越していく状況 住民が自分の島から引っ越していくのは2通りの状況があります。 住民が自発的に引っ越しを考える 住民数が6人以上の場合に発生。 プレイヤーが任意で発生させることはできず、時間がかかりやすいが、売地が作れる。 キャンプサイトの宿泊客と入れ替えになる 住民数が最大の場合に発生。 プレイヤーが任意で決められる部分が多く、特定の住民を狙った引っ越しがしやすいが、売地はできない。 どちらもメリット・デメリットがあり、目的によって選ぶべき方法が異なります。 住民を引っ越させる方法 自発的に引っ越しを考えるのを待つ 島の住民が6人以上の場合、住民が引っ越しを考えることがあります。 引っ越しの相談を受けた際に後押ししてあげれば、住民が引っ越していきます。 住民が引っ越した後は売地ができるので、 住民交換などで売地を用意したい場合に適している方法です。 3 住民の引っ越しを後押しする 引っ越しの相談を受けた際に、後押しする答えを選ぶと引っ越しが決まります。 後から中止することはできません。 4 引っ越しを決めた翌日に引っ越し準備が始まる 住民が引っ越しの準備をしている間は、他の島から遊びに来たプレイヤーが自分の島への移住を誘うことができます。 5 引っ越しを決めた翌々日に引っ越しが完了する 住民が引っ越していき、住んでいた場所は売地になります。 Q 住民の好感度は影響する? A 影響します。 好感度が高い住民は引っ越しの相談をしてくる確率が低いです。 引っ越してほしい住民の好感度を上げてしまっている場合は、住民の嫌がる行動をとって好感度を下げれば、引っ越しの確率を上げられます。 キャンプサイトの宿泊客と入れ替える 島の住民が10人の状態で、キャンプサイトの宿泊客を勧誘すると、他の住民と入れ替わる形で引っ越してきます。 プレイヤーが任意で決められる部分が多く、 特定の住民が好きではないなどの理由で引っ越してほしい場合に適している方法です。 客がいる日は島内放送でお知らせがあり、翌日まで滞在します。 2 キャンプサイトで移住の勧誘をする 宿泊客に話しかけると、島への移住を誘うことができます。 断られた場合でも、話しかけ続ければ何回でも勧誘可能です。 3 引っ越しを考えている住民が指名される 住民数が最大の状態で勧誘に成功すると、引っ越しを考えている住民が名指しで選ばれます。 4a 希望しない住民が指名された場合 名前が出た時点でセーブせずにソフトを終了し、再び勧誘からやり直すと指名される住民が変わります。 希望住民が指名されるまで同じ手順を繰り返しましょう。 4b 希望する住民が指名された場合 引っ越しに同意すれば、翌日に住民が引っ越していきます。
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