ケル サス フラグメント。 コメント/アーカルムの転世/難易度「EXTREME」/ ポイント・ケルサス/ドロップ報告

【グラブルQ&A】アーカルムのフラグメント交換したい[No251968]【グランブルーファンタジー】

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簡易探索の条件や仕様 簡易探索をする条件は「 ステージを9-1までクリア」することで解放されます。 主な仕様については• チケットを1枚消費し、 探索をクリア扱いに• 道中の素材や武器は一応もらえる• ただし 1部素材は落ちない?模様• フラグメントは簡易探索でドロップしない? 今の所「簡易探索」で フラグメントのドロップは確認されていません 自分の体験やSS スクショ によるドロップ情報も確認できてません。 そう考える理由については以下の通り。 簡易探索でフラグメントの入手は不可? 色々、落ちるかどうかの議論がされていますが、 個人的にはドロップしないと考えてます。 そう考える理由は以下の通りです。 基本1日に1枚チケットを貰えるので、定期的に消費する必要があります。 時間がない人や周回が面倒な人には簡易探索はおすすめ。 また1度ギリギリクリアした人にとっても恩恵はあると思います。 EXの周回が楽になる EXは難易度がHARDよりも高くなってます。 道中の敵はもちろんそうですが「 縛り制限」のイベントが起きると結構厄介です。 TP数がもともと50しか無いので縛りによってはクリアが安定しない場合も。 マグナ武器や召喚石武器のドロップは健在 道中の宝箱やミミックの遭遇もしっかりカウントしてくれます。 そのため マグナ・召喚石武器のドロップも簡易探索で狙えます。 武器を狙っている人も簡易探索で損をする心配はありません。 ちなみにウィークリーで6000まで貯めることが出来ます。 経験値がもらえなくなる 簡易探索をすると、道中で獲得できる経験値が0に。 編成に育成したいキャラを入れてる人もいるかと思います。 定期的に周回することを考えると、出来れば簡易探索をしないほうが特になることも。 特にEXの経験値は結構高いのでおすすめです。 セフィラ武器も落ちない模様 マグナ武器の代わりに使う人もいるかと思います。 また今後、 賢者の加入等で要求される可能性もありますね。 ポイントでも交換は出来るのですが、他にアーカルムポイントで優先したい素材もあります。 要求ポイントも5000と結構多いので迂闊に使えないですね。 正直、今の所これが1番大きなデメリットかと。 フラグメントはEXでしか入手出来ない素材で、たまに登場する敵である• ルビガメ• アルデバラン の3種からしかドロップしません。

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【グラブル】十賢者ニーア取得までにかかる日数を予想する

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前夜祭の無料単発では未だにSSR0ですこんばんは 怒。 今回はアーカルムの転生についてのお話。。。 アーカルムサボってたら30枚溜まってしまった 流石に燃やしてはないですよ? というわけで、前夜祭キャンペーンによりチケットが1日2枚配られていたおかげで30枚もチケットが溜まってしまいました。 そこで折角なら30枚一気に消費したらどれくらいのアストラとかが溜まるのかなって思い、全消費してきました。 合計で2時間半はかかった気がする・・・ 前提条件 アイテムやアーカルムポイントの増減が知りたかったので、周回前のアイテム所持状況を記録、更に条件を決めました。 まず条件は以下の通り• トレハンは使わない• 雫のアイテム泥率アップは使用• サブに最終採用• モンスター殲滅• は金銀問わずトレハン9• 周回はケルサス、ボスはデスに固定 条件の理由としては、トレハンは面倒だから 白目。 雫との採用は誰でもやろうと思えば簡単なので使用。 十天衆イベのおかげで取る人も多そうだし は流石にトレハン無視したら損失が大きいのでマックスにしました。 そして今私はニーア取得を目指しているのでデスを周回します。 石のデスは5凸済なので、アストラが200欲しい!という状況・・・ アイテムやアカポの所持状況はこんな感じ アーカルムポイント:1094 半汁:572個 種:4547個 セフィラストーン:102個 火アストラ:97個 水アストラ:67個 土アストラ:39個 風アストラ:129個 光アストラ:141個 闇アストラ:78個 ケルサスフラグメント:28個 これ以外のアイテムはとりあえず気にしないことにします 集計面倒。 果たして、どれくらい増えてくれるのやら・・・ 結果 思ったよりも効率良かった! ということで結果をドン。 アーカルムポイント:23860 半汁:618個 種:4667個 セフィラストーン:143個 火アストラ:101個 水アストラ:68個 土アストラ:54個 風アストラ:159個 光アストラ:162個 闇アストラ:110個 ケルサスフラグメント:43個 ただし、天球儀2個を交換したため、ポイントは3000消費しています。 それを加味して、増加量を計算すると・・・ アーカルムポイント:25766 半汁:46個 種:120個 セフィラストーン:41個 火アストラ:4個 水アストラ:1個 土アストラ:15個 風アストラ:30個 光アストラ:21個 闇アストラ:32個 ケルサスフラグメント:15個 という結果になりました。 そしてセフィラストーンはよく落ちるなぁ。 アストラ溜めてる間に必要数は余裕で集まる勢い。 ありがたや・・・ フラグメントの増加量敵に、フィールドメーカーは15回出現していたようなので、チケット2枚に1回は出ていたんですね。 この調子なら4月にはニーア開放までたどり着くかな? 運営さん、6周年でアカポ大量配布してくれないかなぁ・・・ まとめ 十賢者開放の道のりって、やっぱり険しいね。 とはいえきちんと消費していれば思ったよりも簡単に解放できるので、簡易探索に逃げずにしっかり探索することをおススメします! あと、狙ったアストラ以外のドロップは、過度に期待しない方がよさそうですね。 それではまた次回お会いしましょう! ばいばーい KoshianFOB.

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コメント/アーカルムの転世/難易度「EXTREME」/ ポイント・ケルサス/ドロップ報告

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死神のイデアは十分あるし、星のイデアが取れればしばらくケルサスはいいかな。 そんな感じなので、今回の周回記録は星のイデア>闇アストラな感じで考えていました。 ちなみに星のイデアが集め終わった後はジャッジメント5凸に向けてベラトールを周回予定です。 それでは2周分の周回結果を貼り貼り〜! 16周目(2019. 闇はアストラ光はイデアが欲しいので、なんか違うと思ってしかいませんでした。 土パペット討伐の際に落ちた死神のイデアに関しても、これ塔のイデアにしてくれない?と思ってしかいませんでした。 個人的に(性格はやばいやつだけど)ロベリアが気になっているので。 w 闇精のアストラは計4個(光精のアストラも計11個)の獲得で、闇アストラはひっどい下振れだったものの、光アストラはかなりの上振れを引くことに。 光古戦場記事も頑張って作成するぞー!! 17周目(2020. そう・・・次々々回あたりにロベリアを狙いたいのです!!ニーア加入が復刻ポイントで出来そうな状況なため、天球儀使用せずにタワーを倒しました。 ちょうどボスがタワーで胸熱でした!わざわざ天球儀を使用してタワーを倒すのはどうだろうかと思ってたので、ちょうどいい具合のタイミングでしたね! 最後私の欲望のままタワー討伐となり、闇精のアストラは計4個(光精のアストラは計3個)という非常に厳しい結果に終わりました。 最後のボスをデスにすれば闇アストラ3つは増したけど、それでも塔のイデアには叶いませんでした。 ちなみに、この回(正確にはタワー討伐どうするか悩んでる段階)で手持ちのアーカルムポイントと復刻でもらえる3万ポイントで、完全に闇アストラが206個集まることに気づきました。 ・・・前回終わった段階ですでに206個いけたじゃないかと思ったのは内緒です。 ケルサス周回日数:110日(2019. アーカルムチケット使用枚数:153枚(事前に貯めてた分+CP2倍分あり)• 周回での闇精のアストラ獲得数:113個(0. ポイントの使い道:闇精のアストラ111個、地球儀7個 加えて、周回を始める前時点でポイントを2572pt、闇精のアストラを10個持っている状態。 3凸SSR化からのスタートなので、アラナン加入時と比べて結構周回数がかかってしまいました。 2019. 5分のアーカルムチケット消費で2周した結果、アーカルムポイントが16017pt、闇精のアストラが8個、光精のアストラが14個手に入りました。 闇アストラがかなりの下振れでしたが、スターが天球儀なしで出てきてくれたので許します。 残りの闇アストラはポイントで取得します。 2019. 27の間に周回以外でもらえたptはなしで、使用した交換先は闇アストラ9個で、手持ちで闇アストラ32個分のポイントが貯まってます。 ニーア取得の目処が立ったので感想を書きましたが、アラナン加入時の約1. 闇と光は現状緩和があっても相当キツイです。 賢者の取得は 『ニーア・ガイゼンボーガの加入はその他十賢者の1.

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