マイクラ 最強装備。 【マイクラダンジョン】最強装備(ビルド)一覧【マインクラフトダンジョンズ】

【マイクラ】ダイヤ装備より優秀!ネザライト(ネテライト)装備の作り方と性能

マイクラ 最強装備

DLCでランキングが変動? 7月1日に追加されたDLC「Jungle Awakens」で新たな武器や防具、アーティファクトが追加されました。 新たな装備の性能によっては最強装備にも変動が見られるかもしれません。 バトルローブにクールダウンを2個付ければ、テングダケと弱化のドラを常に発動させられます。 攻撃を止めた1秒後に効果はリセットされる アーティファクトのクールタイムを短縮する HPが最大の時、遠距離攻撃と近接攻撃のダメージが増加する アーティファクト 効果 戦闘を支援してくれるアイアンゴーレムを召喚する 攻撃速度と移動速度を大幅に上昇させる 周りにいる敵を弱体させ、攻撃力と防御力を下げる 対ボスは、手数重視のガントレットがおすすめです。 取り巻き意識で「旋風」を付けていますが、他で対処が可能ならば「クリティカルヒット」や「鋭利」でボスに特化させるのが良いでしょう。 ゴーレムキットの枠は自由なため、敵に合わせて盾のトーテムや再生のトーテム、愛のメダルやアイアンハイドアミュレットを装備します。 この波動は、付近の敵の移動および攻撃速度を1秒間減少させる アーティファクト 効果 戦闘を支援してくれるアイアンゴーレムを召喚する 最大3体までの敵対モブが10秒間味方になる。 その後、モブは消滅する 主に「湿っぽい洞窟」周回といった宝箱に直行する際に用いるビルドです。 道中はテンポセフトで加速しつつ、幽霊のマントで道を塞ぐ敵を無視して進みます。 ギミックにより敵と必ず戦う場面では、愛のメダルで対処しましょう。 攻撃を止めた1秒後に効果はリセットされる アーティファクトのクールタイムを短縮する HPが最大の時、遠距離攻撃と近接攻撃のダメージが増加する アーティファクト 効果 矢筒に花火の矢をこめる。 矢は当たると爆発する 炎の矢が増える モブをノックバックさせ、壁をすり抜ける遅い矢を放つ ハープクロスボウとのシナジーを意識したビルドです。 矢系のアーティファクトは、ハープクロスボウやマルチショットの効果で弾数が増えるため相性が良いです。 シナジーを最大限に活かすために、防具のエンチャントをクールダウンにしています。 基本的に近づかずに、対集団を意識していますが、密着して撃つことで、ボス戦などでも、高いDPSを出すことができます。 近接武器は自由ですが、撃ち損じや、低HPのモブにトドメを刺しやすい武器が適当でしょう。 ビルドとは ビルドとは、装備やエンチャント、アーティファクトの構成を意味します。 マップや状況によって最適な構成は異なり、どんな状況にも対応できる汎用性の高さや、ボスや遠距離が有効な場合といった状況に特化した装備など様々です。

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【マイクラダンジョン】最強武器ランキング|おすすめの武器はどれ?【マインクラフトダンジョンズ】

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マイクラPEのバージョン0. 0から追加された【コマンド機能】は、覚えておくと建築や冒険の手助けになります。 今回紹介する「enchant」コマンドは、剣のダメージを増加させたり防具の防御力を上げて敵からのダメージを減らしたりと、 特定の道具に対して追加効果を付与できます。 エンチャントには効果の度合いを表すレベルがあります。 このレベルはエンチャントによって最大レベルが変わりますよ。 enchantコマンドは以下のように入力します。 防具にエンチャントをかける 防具は、頭から「ヘルメット」「チェスト」「レギンス」「ブーツ」の4つのパーツに分かれており、それぞれにエンチャントをかけられます。 エンチャントによっては、ヘルメットにしかかけられなかったり、ブーツにしかかけられなかったりと防具によってかけられるエンチャントが変わります。 たとえば「水中呼吸」は、水中で息を止めていられる時間が長くなったり水中での視界が明るくなったりと便利ですがヘルメットにしかエンチャントできません。 また、単純に受けるダメージを軽減する「防護」、炎によるダメージを軽減する「防火」、爆発によるダメージを軽減する「爆発耐性」の3つは、同じ防具に同時にエンチャントできません。 たとえば、爆発するクリーパー用に防具を強化したい場合は、爆発耐性のエンチャントを防具にかけて爆発のダメージを減らしましょう。

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【マインクラフト】ウィザー攻略用!最強装備を作る! #189

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movementSpeed",Name:"generic. 頑張ってコピペしましょう。 コマンドを入力すると、 瞬足が手に入ります。 履いてマイクラの世界を駆け抜けましょう。 遅くしたい・さらに早くしたい!という方は、コマンドの Amount:3 の値を増減させて 瞬足を改造しましょう。 ちなみに、デフォルトの歩行速度は0. 設定できる最大速度は 2. 速度を計測してみた 世界最速って豪語してるけど、本当か?と思ってる方へ、こちらをご覧ください。 なんと100mをわずか1秒前後で走り切ってます! 100mの世界記録はウサインボルト選手の9秒58なので、言うまでもなく 世界最速と言えるでしょう。 さすが 瞬足だ! 3. ほかにもいろいろ作ってみたよ 3. maxHealth",Name:"generic. armor",Name:"generic. maxHealth",Name:"generic. armor",Name:"generic. attackDamage",Name:"generic. 最高級の武具を簡単に作れるツール『mcstacker』 今回作ったコマンドは、実はツールで簡単に作ることができます。 MCStacker様のCommand Generatorを使いましょう! 4. 1-『Command Type』を『Give』に、『Target』を『Nearest Player』に変更• 『Command Type』を『Give』に、『Target』を『Nearest Player』に変更します。 2-欲しいアイテムを設定、『Attribute Modifiers』にチェックを• Itemに欲しいアイテムのIDを、必要ならName(名前)とLore(説明文)も入力します。 Attribute Modifiersにチェックを入れます。 3-追加したい効果の入力• 追加したい効果を入力します。 変更するのはAmountとSlotのみでOKです。 Amountは追加する値を設定します。 Slotは効果を発揮する箇所を設定します。 各項目の詳細は後述します。 maxHealth-体力増強。 初期値20• followRange-索敵範囲。 プレイヤーには関係無し。 knockbackResistance-ノックバック確立。 1でノックバックしない。 初期値0• movementSpeed-移動速度。 初期値0. attackDamage-攻撃力。 初期値1• armor-防御力。 初期値0• attackSpeed-攻撃速度。 初期値4• luck-ドロップ増加。 初期値0• armorToughness-防具の耐久値。 初期値0 4. 4-ページ上下部に表示されるコマンドをコピペする• ページの上下部の空白にコマンドが表示されるので、それをコピペして実行しましょう。 スポンサーリンク 5. 解説 全てのアイテムにはデータタグ(内部データのような物)が設定されています。 その中に『 AttributeModifiers(性質変更)』というデータタグがあり、今回の瞬足はこれをいじって移動速度を変更しました。 つまりドーピングです。 AttributeModifiersを変更させるコマンドの構文はコチラ。 12以前と1. 13以後でコマンドの内容が若干異なるので注意です。 ~1.12 効果名(赤字の部分) 説明 デフォルト 最大値 generic. maxHealth 最大体力。 ハートの個数x2を入力します。 0 1. followRange 索敵範囲の広さ。 ブロック単位で指定します。 プレイヤーには効果ありません。 0 2048. 0 generic. knockbackResistance ノックバック耐性。 0 1. 0 generic. movementSpeed 移動速度。 瞬足はこれを設定しました。 7 1. attackDamage 攻撃力。 ハートの個数x2を入力します。 0 1. armor 防御力。 鎧の個数x2を入力します。 0 30. 0 generic. armorToughness 防具の耐久値。 使用回数を入力します。 0 20. 0 3. 2-『Name』-効果の名前を指定する.

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