アルバトリオンの大技は、 属性ダメージを与えると弱体化させられる。 アルバトリオン自体が強力なので、少しでも楽にするために属性特化の装備を組もう。 氷か火属性で挑むのがおすすめ アルバトリオンの角を折ると、大技後も次の活性状態をその前と同じ状態にできる。 これを活用すれば、 火か氷活性に対して有効な属性で大ダメージを与え続けられる。 角の破壊は慣れがいるが、抑制はほぼ確実に可能。 両方用意しておくと安定感が増す 角の破壊は慣れるまでは難しい。 角破壊に失敗しても、あえて力尽きて有利な属性に変更できる。 ただし、 力尽きる前提の戦いはマルチでは厳禁。 長期戦に向かない アルバトリオンの角は2本しかないため、活性を固定できるのも2回まで。 3回目の大技以降は不利になるので注意。 とはいえ しっかり攻撃していれば、4回目の大技が来るまでに決着がつく。 ソロなら慣れるまで龍もあり 龍属性は、必ず戦う龍活性に対してそれなりの効果。 慣れておらず、角の破壊が難しい場合は龍も選択肢になる。 また、マルチで一人だけ龍属性だと貢献しづらいため、ソロでの練習用に近い。 アルバトリオン対策装備まとめ 武器種別の対策装備まとめ.
次のランス装備を紹介する前に、まずはアルバトリオン対策となるスキルについて、個人的な考えをまとめます。 もちろん慣れてしまえば要らなくなるかもしれないけれども、とりあえず対策としてつけておきたいスキルは「 属性やられ耐性Lv3」です。 アルバトリオンは、炎、氷、雷、龍属性の攻撃をしてきます。 これが非常に厄介。 炎属性やられは継続ダメージと体力の赤ゲージ消失、氷属性やられはスタミナ消費量増加、雷属性やられは気絶しやすくなり、龍属性やられは武器やビンの属性効果がなくなります。 ガードが命のランスにとって、特に氷属性やられはきつい。 もちろんウチケシの実を飲めば回復できるんだけれども、ランスの武器をしまう速度は遅いため、武器をしまっている最中に被弾して乙る、なんてことが考えられます。 なので、スキルで対策してしまった方が生存率上がるかなと。 また、属性やられはプレイヤーへの精神的なダメージもあると思ってます。 要は、焦るわけですよ、属性やられになると。 で、焦って操作ミスって乙る…なんてことがあるので、属性やられ耐性は優先でつけておきたいです。 あとは「 ガード強化」ですね。 過去作のアルバトリオンでは、火炎ブレスがガード強化がないと防げませんでした。 今作では新しい攻撃パターンが追加されていて、他にもガード強化がないと防げない攻撃があるかもしれません。 生存率を高めるためにも、ガード強化も優先して付けたい。 とりあえず優先するのは「 属性やられ耐性Lv3」と「 ガード強化」の2つです。 他のスキルは、別の大型モンスターや古龍と戦う際に着けるものと大差はありません。 ってことで、まずは装飾品が充実している場合のランス装備を紹介します。 (追記:2020年7月4日) 公式の動画を見たところ、 体力増強はつけておいた方が良いかもです。 アルバトリオンの必殺技がヤバそうなんで。 慣れたらいらないかもですが、とにかく慣れるまでは体力増強をつけて、生存率を高めたほうが良さそうです。 アルバトリオン戦に持っていく武器について 7月3日に放送された「」を見たのですが、アルバトリオンはどうやら以下の3つの状態変化をするとのことでした。 炎活性状態• 龍活性状態• 氷活性状態 それぞれの状態によって攻撃パターンや弱点属性が変わります。 動画を見る限り、どの状態でも属性攻撃が激しいので、属性耐性高めていったほうが生存率高そうだなあ…と感じました。 で、アルバトリオンが属性を切り替える際に強力な衝撃波を放つのですが、これがクソ鬼畜っぽくて、動画ではハンターの体力ゲージ(200かな?)が2本分削れるくらいの超スリップダメージでした(ハンターは途中で秘薬を飲んでも回復が間に合っていなかった)。 この鬼畜攻撃を弱体化させるには属性ダメージを与える必要があります。 とのことでした。 ただ、各状態の弱点属性が現時点(7月7日)で不明なので、どの武器を担いでいくのかが正解なのかはまだ分かんないです。 とりあえず、各属性の武器は揃えておいたほうが良いかも。 ランス装備は「爆破属性武器」でいいだろと思っていたのですが、さすがに爆破武器は地雷になりそうです。 対アルバトリオン用ランス装備(属性武器) アルバトリオン戦に担いでいく属性ランス装備を考えてみました。 下の方で、個人的に強いと感じる各属性ランスを載せています。 まずは防具やスキルなどを紹介します。 強化でスロットを付与すればつけられる。 発動スキル 達人芸(炎王龍の武技) 弱点特効Lv3 挑戦者・極意(砕竜の闘志) 攻めの守勢Lv3 挑戦者Lv7 爆破属性強化Lv2(おまけ) ガード性能Lv5 熱ダメージ無効 見切りLv4 力の解放Lv1 体力増強Lv3 ひるみ軽減Lv1 属性やられ耐性Lv3 ガード強化 赤+太字は優先して付けたいスキル。 ソロならひるみ軽減要らないですね。 アルバトリオンは3つの状態があるとお伝えしましたが、どの属性が効くのかは現時点(7月5日)では不明のため、とりあえず全属性のランスをピックアップしています。 で、スキルに関してですが、最初はぶっちゃけ体力増強いらねーだろと考えていたのですが、その、公式の動画を見たらビビってしまいまして。 生存率を高めるために体力増強をつけておくに越したことはないなと。 とりあえず達人芸が発動する鉄板の組み合わせを考えてみたのですが、マルチでアルバトリオンと戦う場合、弱点部位を攻撃し続けるのって難しい可能性があるんですよね。 なので達人芸微妙かも。 戦って微妙であれば、別の装備の組み合わせを考えます。 上記装備の不安点は、氷耐性がマイナス15だということ。 公式動画を見ると、アルバトリオンの氷攻撃も激しそうなので下手すりゃ乙ってしまうかもしれない。 その場合も対策を改めて考えてみます。 (追記:2020年7月7日) 各属性のランス装備を考えました。 別記事『』に載せています。 対アルバトリオン用ランス装備(装飾品充実してないver) 装飾品が充実していなくて、ムフェト装備もない場合を想定したランス装備です。 またマルチプレイの場合に必須となる「ひるみ軽減Lv1」も頭防具で発動します。 体力珠【1】はマカ錬金で作れるので、3つ作って着けましょう。 ガード性能はLv5欲しい。 鉄壁珠がなければ鉄壁の護石で代用で。 仮に体力珠【1】を3つ、鉄壁珠【1】を1つつけても、以下のように装飾品スロットが余ります。 整備をLv3に上げても良いし、火力スキルに振っても良し。 持っている装飾品をつけてみて下さい。 生存率を高めるために気絶耐性をつけても良いかも。 まあ、実際に戦ってみて不要なスキル、必要なスキルを見極めていけばOKかなと。 …っという感じで、ランス装備を組んでみたので紹介してみました。 もちろんこれらはアルバトリオンと戦う前に組んだものなので、実際に戦ってみて、改めて戦いやすい装備は考えてみます。 もしアルバトリオン戦でランスを使うのなら参考にしてみて下さい(もっと良い装備があったら是非教えてください)。
次のランス装備を紹介する前に、まずはアルバトリオン対策となるスキルについて、個人的な考えをまとめます。 もちろん慣れてしまえば要らなくなるかもしれないけれども、とりあえず対策としてつけておきたいスキルは「 属性やられ耐性Lv3」です。 アルバトリオンは、炎、氷、雷、龍属性の攻撃をしてきます。 これが非常に厄介。 炎属性やられは継続ダメージと体力の赤ゲージ消失、氷属性やられはスタミナ消費量増加、雷属性やられは気絶しやすくなり、龍属性やられは武器やビンの属性効果がなくなります。 ガードが命のランスにとって、特に氷属性やられはきつい。 もちろんウチケシの実を飲めば回復できるんだけれども、ランスの武器をしまう速度は遅いため、武器をしまっている最中に被弾して乙る、なんてことが考えられます。 なので、スキルで対策してしまった方が生存率上がるかなと。 また、属性やられはプレイヤーへの精神的なダメージもあると思ってます。 要は、焦るわけですよ、属性やられになると。 で、焦って操作ミスって乙る…なんてことがあるので、属性やられ耐性は優先でつけておきたいです。 あとは「 ガード強化」ですね。 過去作のアルバトリオンでは、火炎ブレスがガード強化がないと防げませんでした。 今作では新しい攻撃パターンが追加されていて、他にもガード強化がないと防げない攻撃があるかもしれません。 生存率を高めるためにも、ガード強化も優先して付けたい。 とりあえず優先するのは「 属性やられ耐性Lv3」と「 ガード強化」の2つです。 他のスキルは、別の大型モンスターや古龍と戦う際に着けるものと大差はありません。 ってことで、まずは装飾品が充実している場合のランス装備を紹介します。 (追記:2020年7月4日) 公式の動画を見たところ、 体力増強はつけておいた方が良いかもです。 アルバトリオンの必殺技がヤバそうなんで。 慣れたらいらないかもですが、とにかく慣れるまでは体力増強をつけて、生存率を高めたほうが良さそうです。 アルバトリオン戦に持っていく武器について 7月3日に放送された「」を見たのですが、アルバトリオンはどうやら以下の3つの状態変化をするとのことでした。 炎活性状態• 龍活性状態• 氷活性状態 それぞれの状態によって攻撃パターンや弱点属性が変わります。 動画を見る限り、どの状態でも属性攻撃が激しいので、属性耐性高めていったほうが生存率高そうだなあ…と感じました。 で、アルバトリオンが属性を切り替える際に強力な衝撃波を放つのですが、これがクソ鬼畜っぽくて、動画ではハンターの体力ゲージ(200かな?)が2本分削れるくらいの超スリップダメージでした(ハンターは途中で秘薬を飲んでも回復が間に合っていなかった)。 この鬼畜攻撃を弱体化させるには属性ダメージを与える必要があります。 とのことでした。 ただ、各状態の弱点属性が現時点(7月7日)で不明なので、どの武器を担いでいくのかが正解なのかはまだ分かんないです。 とりあえず、各属性の武器は揃えておいたほうが良いかも。 ランス装備は「爆破属性武器」でいいだろと思っていたのですが、さすがに爆破武器は地雷になりそうです。 対アルバトリオン用ランス装備(属性武器) アルバトリオン戦に担いでいく属性ランス装備を考えてみました。 下の方で、個人的に強いと感じる各属性ランスを載せています。 まずは防具やスキルなどを紹介します。 強化でスロットを付与すればつけられる。 発動スキル 達人芸(炎王龍の武技) 弱点特効Lv3 挑戦者・極意(砕竜の闘志) 攻めの守勢Lv3 挑戦者Lv7 爆破属性強化Lv2(おまけ) ガード性能Lv5 熱ダメージ無効 見切りLv4 力の解放Lv1 体力増強Lv3 ひるみ軽減Lv1 属性やられ耐性Lv3 ガード強化 赤+太字は優先して付けたいスキル。 ソロならひるみ軽減要らないですね。 アルバトリオンは3つの状態があるとお伝えしましたが、どの属性が効くのかは現時点(7月5日)では不明のため、とりあえず全属性のランスをピックアップしています。 で、スキルに関してですが、最初はぶっちゃけ体力増強いらねーだろと考えていたのですが、その、公式の動画を見たらビビってしまいまして。 生存率を高めるために体力増強をつけておくに越したことはないなと。 とりあえず達人芸が発動する鉄板の組み合わせを考えてみたのですが、マルチでアルバトリオンと戦う場合、弱点部位を攻撃し続けるのって難しい可能性があるんですよね。 なので達人芸微妙かも。 戦って微妙であれば、別の装備の組み合わせを考えます。 上記装備の不安点は、氷耐性がマイナス15だということ。 公式動画を見ると、アルバトリオンの氷攻撃も激しそうなので下手すりゃ乙ってしまうかもしれない。 その場合も対策を改めて考えてみます。 (追記:2020年7月7日) 各属性のランス装備を考えました。 別記事『』に載せています。 対アルバトリオン用ランス装備(装飾品充実してないver) 装飾品が充実していなくて、ムフェト装備もない場合を想定したランス装備です。 またマルチプレイの場合に必須となる「ひるみ軽減Lv1」も頭防具で発動します。 体力珠【1】はマカ錬金で作れるので、3つ作って着けましょう。 ガード性能はLv5欲しい。 鉄壁珠がなければ鉄壁の護石で代用で。 仮に体力珠【1】を3つ、鉄壁珠【1】を1つつけても、以下のように装飾品スロットが余ります。 整備をLv3に上げても良いし、火力スキルに振っても良し。 持っている装飾品をつけてみて下さい。 生存率を高めるために気絶耐性をつけても良いかも。 まあ、実際に戦ってみて不要なスキル、必要なスキルを見極めていけばOKかなと。 …っという感じで、ランス装備を組んでみたので紹介してみました。 もちろんこれらはアルバトリオンと戦う前に組んだものなので、実際に戦ってみて、改めて戦いやすい装備は考えてみます。 もしアルバトリオン戦でランスを使うのなら参考にしてみて下さい(もっと良い装備があったら是非教えてください)。
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