恩寵 特徴 イザナギ 5つ揃え反映(霊)A イザナミ 6つ揃え攻撃力への反映(呪) スクナヒコナ 6つ揃え常世の品所持数に応じて幸運増加AA アメノウズメ 7つ揃え装備の軽さに応じてダメージ増加AAA マガツヒ 7つ揃え状態異常蓄積(五属性)23. 6% タケミナカタ 4つ揃え敵の状態異常(風)で防御力低下連動 追加恩寵それぞれの詳細 イザナギの恩寵 イザナギの揃え効果一覧 イザナギ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. 装備枠を4つしか占有しないので様々にビルドに使用出来る汎用性を秘めています。 遠距離武器や防具のイザナギ装備は持っておきたいですね。 イザナミの恩寵 イザナミの揃え効果一覧 イザナミ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. Ver1. 18からパラメータの上限値が99から200へ引き上げられたので、200まで上げているとかなりの攻撃力上昇効果が期待できます。 斧使いとの相性も〇 黄泉水とは黄泉水を投げた場所に常世を発生させることが出来ます。 イザナミは5つ揃え「黄泉水が消費されない76%」があり、3つ揃え「常世の中で体力回復」と噛み合っています。 斧の奥義スキルには常世内で攻撃力が50%上昇する「虎穴」があるので、イザナミの恩寵との相性は非常に良いように思います。 自ら常世を作り、回復しながら、大ダメージを狙えるとなると優良ビルドが出来そうな気も。 アメノウズメの恩寵 アメノウズメの揃え効果一覧 アメノウズメ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. 7つ揃えが「装備の軽さに応じてダメージ増加AAA」なので軽装装備で大幅な攻撃力の増加が見込めます。 只、攻撃力への反映や愛用度に応じてダメージ増加と比較して、装備の軽さ、重さに応じてダメージ増加は増加量が少ない印象なので使ってみないと何とも言えません。 7つ揃え発動となると装備6枠が占有されてしまうので使い勝手は悪いと思います。 無間獄を一定階層以上進めていくと軽装装備では全ての攻撃を避けるくらいでないと一撃で落命となるので現状軽装装備でのビルドは活躍の場は限られてしまいそうです。 スクナヒコナの恩寵 スクナヒコナの揃え効果一覧 スクナヒコナ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. (歳殺神の酒は使用すると、獲得するアムリタの量が倍程度に増加するアイテムです。 ) 7つ揃えの石で与えるダメージ50倍は、一見凄そうですが元々の攻撃力が低いので高難易度では役に立ちそうにありません。 幸運増加系は体感で分かりづらい 幸運増加の効果は体感で非常に分かりづらいので無理に6つ揃えにする必要はないと思われます。 マガツヒの恩寵 マガツヒの揃え効果一覧 マガツヒ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. 武器では二刀が一番状態異常を狙うには使いやすい武器と云えます。 悪臭状態異常となると仙薬での回復量が半減し、使用時に嗚咽を漏らし身動きが取れなくなります。 その為、仕合では汚泥壺ビルドとしてマガツヒが活躍するかもしれません。 状態異常となればマガツヒの6つ揃え効果でダメージアップも狙えます。 サクヤヒメの恩寵 サクヤヒメの揃え効果一覧 サクヤヒメ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. 5つ揃えでは火の継続ダメージが2倍となり、7つ揃えでは火属性状態異常中の敵に対してダメージが41. 6%も上昇します。 カグツチと併用でさらに火属性特化 サクヤヒメの7つ揃えまで発動させたとして、残る装備枠は3つ。 カグツチを使用すれば4つ揃え効果まで発動できます。 ちなみにカグツチの揃え効果は下記表のようになっています。 カグツチ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2. 0%となっています。 九尾は敵の状態異常(火)で防御力低下連動と、属性ダメージ無効33. 0%が優良。 朱雀は体力0時自動九十九発動と九十九維持のしやすさが魅力。 個人的には九尾or朱雀がおすすめ。 オモイカネの恩寵 オモイカネの揃え効果一覧 クシナダヒメ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. 無間獄では30層あたりから一撃での落命が増えてくるので体力を増強できれば生き残れる可能性が上がります。 しかし、現状の仁王はやられる前に高火力でやるというレベルデザインの為、体力や防御を上げるより火力を上げる方が優先度は高いと思われます。 オオクニヌシ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. 9% 5つ揃えで状態異常解除 100%でないのが残念ですが5つ揃え強い攻撃で状態異常を解除があります。 しかし状態異常を解除が目的なら武家吉川を選択すれば仙薬使用で100%状態異常が解除できます。 状態異常の解除を目的にオオクニヌシを使用するより武家を吉川に変えた方が簡単です。 タヂカラオの恩寵 タヂカラオの揃え効果一覧 タヂカラオ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 2. 6% 素手特化ビルド 素手のダメージは装備オプションで存在していて、継承枠になることもあります。 そのため継承により全防具に素手のダメージを付けることも可能です。 全防具と合わせれば500%程度まで狙えるでしょう。 動きの遅い敵相手に1対1であれば使えるかも知れませんね。 タケミナカタの恩寵 タケミナカタの揃え効果一覧 タケミナカタ 揃え効果 2つ揃え 攻撃の被ダメージ軽減 3. 6% 風属性特化 サクヤヒメの風Verといった印象のタケミナカタ。 風属性の陰陽術や二刀などの手数の多い武器で風属性状態異常を狙った使い方となりそうです。 風状態異常は気力消費が増加するので気力切れが狙えます。 最後に 以上がVer1. 18から追加された全13の新恩寵となります。 有用度で云いうとイザナギが一番使えそうですね。 イザナミやサクヤヒメも面白そうです。 組み合わせを色々楽しむのも仁王の楽しみ方のひとつですので最強ビルドだけでなく色々遊んでみたいですね。
次の斧の参照ステータスは武になっており、火力自体は高い。 ただし、武では気力は上昇しないため、必要に応じて心に振っておこう。 斧に必要なステータスの剛と武は重鎧装備に必要なステータスなので、防具でガチガチに固める戦法と相性がいい。 仁王では珍しい、ゴリ押しプレイが可能な貴重な武器と言えるだろう。 斧を使う場合のステータス振り例 ステータス レベル50 レベル100 レベル150 体 10 10 10 心 10 15 15 剛 15 25 33 武 31 66 91 技 5 5 5 忍 5 5 5 呪 5 5 5 霊 11 11 20 武器は斧のみ、防具は重鎧を前提としたステ振り例。 斧の主な対応ステータスは武のため、気力や装備重量を補強するために心や剛にも多少振る必要がある。 心は気力上昇効率がいい15Pまで振れば十分。 剛は装備できる防具の重量に合わせて、随時強化していこう。 霊は守護霊の効果を解放するために、それなりに育てた方が効率よく進められる。 初期守護霊をそのまま使うのであれば11P(禍斗は10P)で十分。 これ以外の守護霊を使う場合は、欲しい効果が発揮するまで育てよう。 それ以外のポイントはすべて 武 に振り、ガンガン火力を上げていこう。 斧と刀は体と武が共通ステータスになっており、斧単体では上げる必要がなかった体を育てる必要がある。 体によるHPアップとリーチが長い槍が加わることで、立ち回りに安定感が増す。 火力を上げるのに必要なステータスは武なので、メイン武器である斧の火力をほとんど下げなくてもいいのも嬉しいところだ。 「信じるのは斧のみ!」育成例 ステータス レベル50 レベル100 レベル150 体 10 10 10 心 15 15 15 剛 5 5 43 武 37 87 99 技 5 5 5 忍 5 5 5 呪 5 5 5 霊 10 10 10 防具を付けず、 純粋に斧の火力だけを追い求めた極端な育成例。 精霊は、攻撃力と気力回復に優れた禍斗を使用。 禍斗の効果を最大限発揮できるように霊に10Pだけステータスを振っておく。 体はHP上昇効率がいい10Pまで、心は気力の上昇効率がいい15P振ればOK。 あとは、武にステータスを全振りして、ひたすら火力を追い求めたい。 武がカンストしたら剛を強化していき、さらなる高みを目指そう。 この育成例の場合、 最初に選ぶ守護霊は武が上がる禍斗が適任だ。
次の前回の装備で妥協しようと思いましたが、すこーしバージョンアップしました!! 気持ち硬く、火力も微妙に増しました! ステータスはこんな感じ。 武器は変わらず「宇佐美長光」、防具は「勇武無双」はそのままで漆黒から「楯無」に変更しました。 色々調べた所、 サブ武器の揃えは効果があるらしいので遠距離の大砲を揃え効果のある「鴉羽の銃」と「西国無双の弓」を装備。 被ダメ軽減を気持ちつけました。 遠距離メインは銃なのでこちらに敏捷Aと遠距離系を少々。 サブ武器に刀「安宅貞宗」で追い討ちも気持ち上げました。 軽減だけなら怪童か漆黒がいいと思います。 5%くらい変わります。 サブは飾りなので適当に蔵にあったものを装備しました。 メイン武器の「宇佐美長光」はスキルを変えました。 防具を「楯無」にしたので揃え効果で重さAが付きます。 近接攻撃は下がりますが、総合的には火力が上がってるはず。 楯無は兜以外は拾い物を打ち直し。 鍛造で作ったほうが必要ステータスは少なくなるみたいです。 製法書はアップデート1. 06で追加されたミッション「木瓜の集」の織田信長から手に入ります。 早速試し斬り!! 今回は「鬼の棲む島」の第一野党さんに協力してもらいました。 無傷の相手に対しての中段初撃が4520 上段が5646となかなかの数字!! ・・・といっても装備変更前が5400くらいだったので200くらい上がっただけです。 使わない装備の揃え効果で被ダメージが計6. 修羅東北でもそこそこ死ににくくなってます。 所属武家は最近熱い「 藤堂」。 剛によって体力があがる。 所属日数で効果が増えるようです。 剛99なら2000くらい上がるらしい。 守護霊は変わらず「夫婦雷犬」とおまけの「糸繰」 犬さんあまり人気ないのかなぁ・・・。 霊少しで妖怪近接ダメージつくから結構いいとおもうのですが・・・。 九十九もすぐたまるし。 耐久、時間、攻撃力も申し分ない。 今霊力あげているのでこれが21になったら「アトラスベア」に乗り換えてみようかと考えてます。 気力少ないほどダメージ増加がどれくらいのものなのかなぁ。 調べても検証が見つからなかったです。 そんなに変わらなければこのまま犬で行こうかと思います。 提馬鷲もいいのだけど九十九火力が微妙なのが悩みどころ。 装備的にはこれで完成・・・の予定。 もう厳選するのはやめよう。 多分そんなにかわらないと思います。 後はレベルキャップ上限の400まであげられたらいいなぁ。 修羅全クリアは厳しいかも・・・。 複数戦が辛い・・・ザコならいいけどボスの複数はソロでは勘弁してほしい。 やっぱり術に頼るしかないか・・・。 あまり使いたくないんだけどね。 防具のopについては、この内容で攻略にまず問題無いです。 小物は、出来れば属性カットのopあると更に良くなりますよ。 そして、今自分は西国4楯無5にしてるのですが、これは勇武4楯無4時の場合と揃え効果の火力については変わらない上に、楯無5の属性カットと被ダメカットで防御面は上になります 構成は波泳ぎ・西国弓・西国一部位・楯無4部位・カニ玉で、大太刀は7スロフルにop付ける場合神威や君万歳がオススメです。 宇佐美と違い、揃え効果opと近接無力化がないので、この部分でさらにopを好きな物入れられるのがデカイです。 ステータスを手っ取り早く上げるのに便利な薬系。 今週新作のこの2つ早速買いました! 両方ともいいものですよ!さぁ、買いましょう!... レジェンダリーランのアトムを使用してのランクアップは延期されました。 とりあえず20日(北米時間)まで延... マップマーカーが付けられること初めて知りました! 拠点の場所、目的地、レア素材の場所など印しておけばかな... やっと「カナイのキューブ」を手に入れて、なんとなく使い方がわかりました!! ストーリークリア後はコレの入... スカイリムのものですが、フォールアウト4もやり方は... やっと気概のあるベセスダが現れた! 不正行為を行ったプレイヤー達をBANしまくったったwww らし... PS4スカイリム。 制限はあるとはいえMODが使えるという神ゲーです。 ちょっと敷居が高いMODの使い方を... レッドロケットのガレージ!さらにレイダーのコレクトロン! 日替わりセールもあるから見逃すな!これはアトム... ARKついにPS4解禁されて、とりあえず7時間程プレイしました! これ最初かなりきついです。 チュートリア... 予想外にディアブロ3の関心が高いようで作ってみました! なかなか始めたばかりでは戸惑うことも多いかと思い... 前回のいかだ要塞は普通に土台を乗っけただけでした。 今回はいかだの土台部分を、石の土台に置き換える方法を...
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