ドラゴンエンペラーズの概要 ドラゴンエンペラーズガチャの特徴 にゃんこ大戦争では初期に実装されたガチャです。 全体的に「龍」をモチーフにしたキャラが多く 中距離~遠距離の攻撃手段の性能が多いです。 現環境では、 主に初心者さんが手持ちが少ない状態なら 使えるキャラが多いのが印象です。 第3形態までしなくても第2形態で 運用が可能な所が良いですね。 遠距離射程とDPS:5000ぐらいが平均の 戦闘力をしている為に取りあえず入れておけば 活躍してくれる奴が多いです。 最終的には上位の攻撃や妨害手段のキャラへ 移行してしまいがちですが、 「神龍かむくら」の様に たまに輝くステージが出てくる事もあります。 ドラゴンエンペラーズガチャのラインナップ 【排出確率】 伝説0. 3% 超激05% 激25% レア69. 7% 【超激レア】 地龍ソドム 聖龍メギドラ 竜騎士バルス 神龍かむくら 竜戦機ライデン 覇龍ディオラムス 古龍ガングリオン 【伝説レア】 天城龍バベル 当たりの判定基準について 以下3点を5段階で評価していきます。 ・初心者さんがすぐ使える ・汎用性が高いか ・替えが効かない性能か ドラゴンエンペラーズの当たりランキング 第7位 ドラゴンエンペラーズの当たりランキング 第7位は・・・・ 覇龍ディオラムス 第2形態までの評価• 対天使へのふっとばしと動きを遅くする性能は互換キャラが多く採用されにくい• コストが6600円と非常に重たくお財布を圧迫する• 射程395と射程負けする事が多く殴り合いになりやすい• 再生産が156. 87秒と遅く、1度撃破されると復帰しにくい• 移動速度が4Fと非常に遅く前線に辿り着きにくい• 体力が高く DPSが狂乱のネコムート並みはあるので手持ちが無い場合採用されるかもしれない 第3形態の評価• バリアブレイクが追加された為、手持ちが無ければ採用になる• 43秒の為にあまり意味がない• 射程が延長し体力が伸びた為に場もちが良くなった• 移動速度が3Fと遅く前線に辿り着きにくい• コストが6450円と非常に重たくお財布を圧迫する• 打たれ強い性能がある為に、中距離射程に置いておいて遠距離キャラを守る事ができる• 攻撃が1撃が73865と重たく、序盤では重宝する• はぐれたヤツなどのふっとばしを無効にできるので前線が押されない• 序盤のバリバリ柱の救世主!• I LOVE ソドム!by管理人 第3形態の評価• 射程が415と延長した事で遠距離キャラを守りにくくなった• 体力が向上したために耐久性能が上がった• 攻撃性能73865と向上し、頻度も1. 7秒程度速くなって使いやすくなった• 後方に置いておくと知らない間に前線に追いついてくれる愛すべきキャラ 本能解放について• ソドムを本気で運用するなら基本体力 基本攻撃力を上げる• エイリアンには主に上位互換キャラが沢山いる為に採用されにくい• 対ゾンビ用キャラとしての運用が強く「亡者の住まう地」から生きてくる• ゾンビに対しては射程勝ちしている事が多い為、めっぽう強いを生かして活躍できる• 攻撃頻度が10. 03秒と遅いために地面潜りに対して弱い• 遠方範囲攻撃での攻撃手段の為に地面潜りからの復活に非常に弱く攻撃が当たらない事がある• 移動速度が非常に速い為に前線で敵に突っ込む事が多く、懐に入られやすい• 射程こそ385とやや被弾しやすいですが、序盤ほど確定ふっとばしは役に立つ場面が多い• 移動速度が遅いレッドサイクロンなどに対して非常に使える性能• 射程勝ちしているイノシャシなどとの交戦もやや役に立つ• 射程敵に殴り合いになる事が多いので体力が少ないので注意が必要• 攻撃性能はDPS 5990と少し高め 第3形態の評価• 対赤にめっぽう強い性能がある為に飛躍的に戦闘性能が向上した• 射程も415に延長したために場もちも良くなった• ふっとばし性能は後半のステージほどそれほど重要では無くなってくるのであまりいらなくなる• バリバリ柱など序盤の浮いている敵が出てくるステージで運用推奨• ブンブン先生などにも進行を非常に止める事ができる為に序盤から使える• 第2形態までは序盤ならDPSも5305とそれなりに高いし、採用する価値がある• コストが5700円と重たいので注意が必要 第3形態の評価• 後半になるにつれて各特殊性能に上位互換が出てくるために使われなくなる• 基本浮いている属性には射程425で射程負けをする事が殆ど無いので、手持ちが無ければ使える• 再生産が151. 53秒なので後半ステージほど壁をしっかり作って大切に運用する必要がある 本能解放について• 波動はMAX強化で15%で発動する事ができる為、それほど頻繁には出ない• 取りあえず射程445ある為に初心者さんでも、手持ちが無ければ入れておくだけで活躍できる• レジェンドストーリーで初めて黒属性と戦う方は敵の進行を大幅に制限できる為に有効• 経験値ステージなどに初挑戦する時には重宝する 第3形態の評価• 射程が460に延長したために、それなりに幅広いステージでの運用が可能• 後半になるにつれてキャラが揃ってくるので、出番が少なくなる• 対黒属性ならボンバーが優秀すぎるのであまり黒属性には使わなくなる 本能解放について• 射程450で幅広いステージでの運用が可能• 対赤属性への妨害性能もある為に、初心者さんから使いやすいキャラ• 攻撃性能もそこそこある為に、手持ちがなければ入れておく事が良い• コストが6150円と高く、お財布事故を起こしやすいのが注意 第3形態の評価• 射程475とドラゴンエンペラーズ最長をたたき出している• 場もちが良い為、汎用性が高く色々なステージでの運用が可能• 特殊性能には強化は無い、赤属性には取りあえず使える程度• 遠距離射程を生かして風雲にゃんこ塔 40階ではお世話になりました• 体力も85000と高いので中々やられにくい• 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。
次の超破壊大帝ドラゴンエンペラーズガチャの当たりガチャを自分なりの判断で、行って行きます。 以前は、未所持キャラも3体いました 今は、本垢で揃いましたので同じ条件でドラゴンエンペラーズを評価出来ます。 ドラゴンエンペラーズは、コストの高い特徴があります。 バベルとガングリオン以外は、ふっとばすが付いているのも特徴ですね。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ8位 覇龍ディオラムス キャラ名 覇龍王ディオラムス 覇龍皇帝ディオラムス 形態 第二形態 第三形態 体力 139,400 231,200 攻撃力 44,625 59,500 DPS 4,731 6,307 範囲 範囲 範囲 KB 2 2 速度 4 4 射程 395 410 攻撃頻度 9. 43秒 9. 43秒 攻撃発生 3. 47秒 3. 47秒 再生産 156. 87秒 156. 再生産については、長期戦であれば2体出せる事も可能性はありでしょう。 ほとんどのステージでは、1回の出撃で再生産の時間が掛かりますので、終わりとなります。 その事から考えられるのは、やはり手駒次第で、育成をレベル50まで行うかと言えば、疑問が残ります。 現時点ではレベル50までの育成はオススメしません。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ7位 竜戦機ライデン キャラ名 竜戦機王ライデン 竜戦機皇帝ライデン 形態 第二形態 第三形態 体力 51,000 68,000 攻撃力 25,755 25,755 DPS 5,990 5,990 範囲 範囲 範囲 KB 3 3 速度 12 15 射程 385 415 攻撃頻度 4. 3秒 4. 3秒 攻撃発生 1. 33秒 1. 33秒 再生産 123. 53秒 123. 5~1. 5) 対 赤い敵 100%の確率でふっとばす コストは多少重いのが欠点ですね。 現時点では実装されていない本能開放に期待が出来ます。 実際に使うかと言えば、対赤い敵には、優秀なネコ極上やマキシマムなど優秀なキャラが多いため、レジェンド中盤以降は出番が少ないです。 現時点ではレベル50までの育成はオススメしません。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ6位 神龍かむくら キャラ名 神龍王かむくら 神龍皇帝かむくら 形態 第二形態 第三形態 体力 68,000 85,000 攻撃力 42,227 42,227 DPS 4,476 5,213 範囲 範囲 範囲 KB 3 3 速度 5 5 射程 450 475 攻撃頻度 9. 43秒 8. 10秒 攻撃発生 2. 00秒 2. 00秒 再生産 151. 53秒 151. 赤い敵の強敵である、教授に射程負けしない程度は欲しかったですね。 このコストなので思いっきり長い射程が欲しかったです。 本能開放が執筆時点では、行われていません。 射程が伸びるとか、コストが安くなるとか、本能実装に期待しています。 仮に1段階で射程が5伸びれば525になりますので、教授射程501に負けていませんし、余裕をもって戦えますよね 現時点ではレベル50までの育成はオススメしません ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ5位 地龍ソドム キャラ名 地龍王ソドム 地龍皇帝ソドム 形態 第二形態 第三形態 体力 101,150 118,150 攻撃力 73,865 73,865 DPS 5,353 6,088 範囲 範囲 範囲 KB 2 2 速度 3 4 射程 390 415 攻撃頻度 13. 80秒 12. 13秒 攻撃発生 2. 17秒 2. 17秒 再生産 131. 53秒 131. 真レジェンドステージで、ソドムがいなければ厳しいというステージがボチボチ多ければ、輝くキャラとなるでしょう。 現時点では、その時が来るまでベンチ要員と考えています。 ただし今後の、期待度は高いのでこの順位とします。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ4位 聖龍メギドラ キャラ名 聖龍王メギドラ 聖龍皇帝メギドラ 形態 第二形態 第三形態 体力 64,600 81,600 攻撃力 25,465 29,715 DPS 5,305 6,191 範囲 範囲 範囲 KB 3 3 速度 15 20 射程 410 425 攻撃頻度 4. 80秒 4. 80秒 攻撃発生 1. 83秒 1. 83秒 再生産 151. 53秒 151. 5) 特性「古代の呪い無効」追加(NP100) 基本体力 2~20%上昇(MaxLv10 NP175) 基本攻撃力 2~20%上昇(MaxLv10 NP175) 本能込みで最大80パーセントふっとばしは、前線を守る意味ではよい能力です NPを消費する本能開放は、はたして必要なのかと悩むところですね。 本能で追加された波動はレベル3です。 レベル40でも38,455の波動を撃てますので魅力的です。 波動の発生確率は5~15パーセントです。 妨害しながらたまに波動で雑魚キャラ処理なので思っている以上に使い勝手は悪くありません。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ3位 角龍グラディオス キャラ名 角龍グラディオス 角龍王グラディオス 形態 第一形態 第二形態 体力 81,600 81,600 攻撃力 44,200 44,200 DPS 4,787 4,787 範囲 範囲 範囲 KB 3 3 速度 4 4 射程 440 440 攻撃頻度 9. 23秒 9. 23秒 攻撃発生 2. 00秒 2. 00秒 再生産 154. 87秒 154. コストも高く、せっかく出したのに足が遅く、守りも攻撃も出来ないパターンがわりと多くあります。 ただし白属性は、対策キャラも増えてきましたが、まだまだ少ないので使う機会は多いでしょう。 にゃんこ塔40回でもウララーの進軍を普通に止める役割もしていました。 真レジェンドの今後のステージで使えるキャラに変化するのであれば嬉しいですね。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ2位 竜騎士バルス キャラ名 竜騎士王バルス 竜騎士皇帝バルス 形態 第二形態 第三形態 体力 61,200 76,500 攻撃力 23,765 29,715 DPS 4,401 5,503 範囲 範囲 範囲 KB 3 3 速度 9 9 射程 445 460 攻撃頻度 5. 40秒 5. 40秒 攻撃発生 1. 43秒 1. 43秒 再生産 144. 87秒 144. 現時点では、対古代種のエース級と私は思っています。 ただし攻撃力は、思ったほど高くは無いので、補助的な位置づけのキャラになります。 しかし古代種対応の為とはいえ、NPを大量に使ってしましましたね 笑 真レジェンド以外でも黒い敵には使えますが、対黒い敵はキャラがわりと揃っていますので、妨害で場持ちはよいですが、あまり使わないですね。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ1位 古龍ガングリオン キャラ名 古龍王ガングリオン 古龍帝王ガングリオン 形態 第二形態 第三形態 体力 68,000 102,000 攻撃力 51,000 51,000 DPS 5,083 5,083 範囲 範囲 範囲 KB 4 6 速度 40 40 射程 300 300 攻撃頻度 10. 03秒 10. 03秒 攻撃発生 2. 80秒 2. 80秒 再生産 131. 53秒 131. 5~1. 5~1. 5) 対 ゾンビ ゾンビキラー(撃破時蘇生無効) 遠方範囲攻撃(200~550) 第三形態実装で、KBの回数が多くなり、攻撃を受けた後に、すぐカウンター攻撃を仕掛けるのが優秀です。 この部分がガングリオンの売りであり数値だけでは見えない部分でもあります。 ゾンビのゴチャゴチャした敵も、スッキリと大掃除してくれます。 気分も本当に爽快になるキャラです。 射程だけでは図れないキャラの典型だと感じます。 ドラゴンエンペラーズの当たりガチャ番外編 天城龍バベル キャラ名 天城龍バベル 魔城龍バベル 形態 第一形態 第二形態 体力 255,000 255,000 攻撃力 85,000 85,000 DPS 7,083 7,083 範囲 範囲 範囲 KB 2 2 速度 8 8 射程 390 390 攻撃頻度 12. 00秒 12. 00秒 攻撃発生 3. 77秒 3. 77秒 再生産 158. 20秒 158.
次のNP変換できるキャラを入手• NPに変換する• 好きなキャラの本能を解放する という3ステップです。 にゃんこ大戦争 NPに変換できるモノと手順 NPは 「キャラの変換」によって入手できます。 貯蔵庫からNPに変換することが可能です。 (こやしはNP変換不可) 貯蔵庫内のキャラをすべてNPに変換する場合は、「すべて使う」をタップして、「NPにする」をタップすればOKです。 一部だけNP変換したい場合は、貯蔵庫でNP変換したいキャラを選択し、「NPにする」をタップします。 間違えてXPに変換しないように注意。 入手できるNPが表示されるので、「はい」をタップすると変換できます。 ちなみに、キャラ交換でもらえるNP(にゃんこポイント)はEXやレアなどレアリティによって変わるので、下記の表にまとめました。 ランク 入手できるNP 超激レア 50NP 激レア 15NP レア 5NP EX 1NP 基本 1NP 一番入手しやすいのはEXと基本キャラですが、NPは1ポイントと少なめです。 ガチャを頻繁に回せる場合は、不要キャラをNPに変換できますが、無課金・微課金だとそうはいかないですよね。 また、 「ガチャキャラをNPに変換する=ユーザーランクを1犠牲にする」ということなので、できれば余ったキャラでNPを獲得したいところです。 となると、変換に一番向いているのは 「ちびネコシリーズ」「基本キャラ」ということになります。 そこで、効率よくNPを集める方法を簡単にご紹介します。 レアガチャキャラの変換• イベントガチャキャラの変換• にゃんこチケットキャラ(基本キャラ)の変換 の3つにわかれます。 そのため、指定のクエストが開催されている場合は優先的に周回することでNP変換できるキャラを集めましょう。 ただ、コラボクエストは消費スタミナも多いです。 (1回で200、300など) そのためリーダーシップを使って周回することを考えている場合は、 「福引きチケット」がもらえるクエスト(消費スタミナ100)でNP集めをするのがおすすめです。 ミッション報酬• 逆顔(逆襲のカオルくん)周回• ログイン報酬 といった方法でにゃんこチケット入手が可能です。 ミッション報酬は、「ウィークリーミッション」「マンスリーミッション」「イベントミッション」の3種類があるので、こまめに回収していきましょう。 逆顔は昔はスタミナを使って周回できていましたが、今は各開催時に1回しかクリアできません。 周回するならネコビタンを使うしかないので大量入手は大変です。 似たクエストで、逆カバはスタミナで周回できますが、スタミナ効率が良くないのでおすすめしません。 同じ理由で「にゃんチケチャンス」もスタミナ効率が悪く、スタミナが余っている時だけにしましょう。 ということで、各報酬やクエストを漏らさずクリアして回収することが基本です。 そのうえで、ネコビタンを集めて「逆襲のカオルくん」をたくさんクリアするのがNP集めの効率の良い方法になります。 逆顔周回するためのネコビタンを効率良く集める方法は別記事で解説するので少しお待ちください。 基本はネコビタンが手に入る 「福引チケット」がもらえるクエストを周回してネコビタンCを集めることです。 プラス上限になったキャラ• 不要なガチャキャラ プラス上限になったキャラは1つ前でも紹介した「イベントキャラ」「基本キャラ」「ちびネコシリーズ」です。 基本キャラ、ちびネコは今後、プラス上限が上がる可能性はありますが、いつになるか、そもそも上がるかわかっていません。 そのため、私は気にせずNP変換しています。 (貯蔵庫も圧迫してくるので…) もし上限解放されたら、そこからまた上げればいいですしね。 不要なガチャキャラに関しては個人的な考えを書きますが、 激レア以降で使わないキャラはNP変換してもいいです。 というのも、にゃんこ大戦争のキャラは使わないキャラは本当に使いません 笑 現状、基本・EXではNPは大量に増えないので、不要なガチャキャラのプラス値を1増やすよりも、NP変換して、よく使うキャラを強化した方が攻略が楽になります。 はじめて入手したキャラはNP変換せずに使いましょう。 新規入手キャラは1体でユーザーランクを最低30上げれるので、それを犠牲にしてNP変換するのはおすすめしません。 「すでに持っていてあまり使わないキャラ」をNP変換するのがおすすめです。 レアはNP変換しない方がいい! 不要なガチャキャラは積極的にNP変換していいですが、レアキャラのNP変換はあまりおすすめしません。 激レア・超激レアと違って、レアの場合は1体につきNPが「5」しかもらえません。 レアキャラは頻繁に入手できずレジェンドステージの星4攻略にも使えます。 そのため、5NPなら変換せずにプラス値を増やす方がおすすめです。 にゃんこ大戦争 NPを使って優先的に解放するべきキャラ NPを入手したら使いたいキャラの本能を解放するわけですが、レアガチャを回しまくっている場合を除いて、全部のキャラを解放するのはNPが足りないので難しいです。 NPを使って本能を優先的に解放すべきおすすめキャラを下記で紹介しているのでチェックしてみてください。 NP変換できない場合は未来編第3章までクリアしよう! NP変換は「未来編 第3章」をクリアすることで解放されます。 未来編 第3章をクリアすると、本能が解放可能なキャラは「パワーアップ」のキャラ画面に「本能」というボタンが出てきます。 ここから、解放したい本能を選ぶことが可能です。 パワーアップに「本能」ボタンが出てこない場合は、先に未来編の第3章をクリアしましょう。
次の