沖 ドキ 2 モード。 沖ドキ2 スロット新台 天井解析|天井狙い目 恩恵 ゾーン モード 朝一設定変更判別 やめどき

沖ドキ2 新台 スロット 通常時 モード 有利区間 解析

沖 ドキ 2 モード

「人気機種撤去問題を先読み!」でも取り上げていますが、沖ドキ!の後継機が発表されましたのでさっそく比較してみました。 ベースが高い分ボーナス確率が辛くなっていますが 出玉率は大差ありません。 A-typeと違うので単純にボーナス確率だけで比較はできませんが・・・。 純増が3枚から4枚に増えていますので、ボーナス消化が早くなっていますのでまどろっこしさは少し解消されていると思います。 S沖ドキ2は 押し順ミスによるペナルティがないので、僕みたいなおっちょこちょいにはありがたいです。 モードの内容をよくわかっていない方からすると違いに気付かないかもしれません。 沖ドキ!の特徴である 朝イチのチャンスモードも、非有利区間モードが引き継いでいます。 個人的には天国準備モードがどのような性能なのかが気になります。 まずは分かる範囲で比較してみましたが、 ほぼ沖ドキ!です。 販売条件などはこれからですが、噂で聞いている販売台数からして、沖ドキ!の島は置き換えられるのではないでしょうか。 6円)を考えると、やはり5号機にはかなわないです。 沖ドキ!が流行ったのは遊技性と 出玉性能が昔の裏モノに似ていたからと分析しています。 ここまで前作を踏襲した「正統後継機」ゆえに 前作と比べられてしまうのは必至ですし、シリーズ機でも沈んでいった例はたくさんあります。 ユーザーから早々に「出ない沖ドキ!」と烙印を押されてしまうと、S沖ドキ2の対抗馬にもワンチャンスあるのではないかと思います。 もちろん完売すると思いますし、初動もいいと思いますが、ジャグラーほど盤石ではないと先読みします。

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勘違いしてる人が多い、沖ドキの狙い方についての考察。狙う際のポイントなど。|けい@運トレ|note

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ゲーム数消化やレア役などでボーナスに当選させ、 ボーナス終了後は32G間が連チャンのチャンス。 *ボーナス非当選時は基本的に有利区間が終了し、非有利区間へ移行 純増はシリーズ最速の 約4. また、今作から初めて搭載されたのが 「れぎゅらーぼーなす揃い後にフリーズが発生」する演出。 2 ボーナス初当たり確率はそれほど大きな差がありません。 初代沖ドキと比較すると、かなりボーナス確率が重くなっているので同じ感覚で打たないようにすることですね。 2 BIGとREGどちらも同じくらいの設定差なので、どちらか単体で見る必要はありません。 獲得枚数が BIG…220枚、REG…60枚と大きな差があり、 REGに偏る展開だと高設定でも苦しくなりそうです。 9 沖ドキ2は 角チェリー出現率に設定差があります。 前作の沖ドキだと共通ベルにも設定差があった為、沖ドキ2も前作を踏襲しているなら共通ベルに設定差があるかもしれませんね。 やはり 共通ベルに設定差がありました。 低設定ほど共通ベルAが出現しやすく、 高設定ほど共通ベルBが出現しやすいようです。 見抜き方は、• しかもカウントできるのは 通常時だけです。 AT中は共通ベルでも押し順が出てしまう為、押し順ベルと区別がつかない仕様となっています。 0 有利区間移行時のモード振り分けが判明しましたが… ほとんど チャンスや天国準備には移行しない模様です💦 一応偶数設定ほど通常Bや偶数設定に移行しやすくなっています。 モード移行率で設定を見抜くのはちょっと難しいですね。 基本的に 偶奇の判別に使うのが良いと思います。

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沖ドキ2 モードや設定差考察あれこれ|夜光管理人|note

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純増4枚のAT機。 今作でもボーナス後32G以内は連チャンのチャンス。 「カナちゃんランプ」点灯でびっぐぼーなす1G連はもちろん継承! 概要• 基本スペック• 9 97. 0 98. 2 101. 7 103. 3 105. 2 107. 共通ベルAは順押し時右下がり揃い、共通ベルBは順押し時上段揃い• モード移行契機は主にボーナス当選時• 有利区間は基本的にボーナス終了後32Gまでボーナス非当選時まで継続。 まれに有利区間が継続し、その際は天国準備モード確定。 但しリミッター到達時もリセットされるので注意。 リミッターはボーナス終了時点で獲得枚数2125枚を超える、有利区間が1445Gを超えると発動し有利区間は終了。 その際ボーナス終了後の投入ランプは通常点灯• 有利区間終了後は約25%で通常B以上、通常Bからは50%以上で天国以上に移行• モード• 通常モードA:天井999G、天国移行率低• 通常モードB:天井999G、天国移行率高• チャンスモード:天井256G、ボーナス当選率高• 天国準備モード:天井500G、次回天国以上確定• 終了モード:32Gで非有利区間へ• 保証モード:天井32G、超ドキドキモード転落時に移行• 天国モード:天井32G、奇数設定は75%、偶数設定は66%でループ• ドキドキモード:天井32G、80%でループする• 超ドキドキモード:天井32G、90%でループする• 規定ゲーム数、スイカでのボーナス当選時のボーナス振分けは1:1• チェリー系でのボーナス当選時はBIG100%• 天国・ドキドキ・超ドキドキ・保証モードでのボーナス当選時の振分けはBIG:REG=6:4• その他モードでは1:1• モード示唆• リプレイ入賞時• リプレイ入賞時リール左の投入ランプの色が変化。 頻度が高い程通常B以上の滞在に期待。 ボーナス終了後• ボーナス終了後32G間は投入ランプが必ず黄色になるが33G以降も黄色のままだと天国準備滞在濃厚• デモ中• リールサイド(枠)ランプで投入ランプの変化回数を示唆• 通常は白、投入ランプの変化ありの場合青色、複数回発生の場合は黄色• 当初は低ベースで登場の噂もありましたが、普通にベース約51. 0です。 荒いと言われている5号機沖ドキ!ですが、万枚到達率はそれ程高くないからか高射幸性遊技機の指定から逃れていましたが、5月に撤去期限があります。 本当は内規変更の6. 1号機で低ベース機の方が良いと思いますが、この撤去期限に間に合わなかったのかなと思います…• 前作ではボーナス履歴からモードBを推測する立ち回りもありましたが、今作は有利区間の縛りがある為最大1500G程度でリセットされる事になります。 そのためかモード示唆要素が追加されています。 特にデモ画面の変化は出現頻度によりますが、立ち回りに有効になる可能性があります。 「投入ランプの黄色が33G以降も継続」は普通は遊技者が継続して打つ可能性が高いと思いますが、うっかり空いていたら・・・• 設置店検索 パチトラ提供•

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