目次 そもそもハイスコアレーティングとは フリーライブで記録された楽曲のハイスコアから算出される数値。 協力ライブやチャレンジライブでの成績は、反映されないので注意。 各バンド楽曲の 上位3曲のハイスコアレーティングの合計が、バンドごとのハイスコアレーティングとなる。 つまり、すべての曲をプレイする必要はない。 高い数値を出しやすい楽曲を選んでプレイするのが、ハイスコアレーティングを上げる近道である。 自分のプロフィール画面に進み、右矢印をタップすると、ハイスコアレーティングの数値が表示される。 その横にある【!】のボタンをタップすると、より詳細な情報をみることができる。 目指す数値は各バンド1125 メンバーのピンズはそれぞれ5個まで獲得できるが、5個目のピンズを入手するにはハイスコアレーティングの合計を 1125以上にしなければいけない。 先ほど紹介した通り、ハイスコアレーティングは3曲のレーティングの合計であるため、3曲の平均が375を突破しなければいけない計算となる。 375のハイスコアレーティングを獲得するには楽曲プレイ時のスコアが187万程度を獲得する必要があり、生半可な編成では到底到達できない領域となっている。 ハイスコアレーティングを上げるコツ• 総合力の高い編成にする• ミスの少ないプレイングをする• レーティング上位曲をプレイする 総合力の高い編成にする 筆者の編成 ハイスコアレーティングで高い数値を出すには、楽曲をプレイしたときのスコアを大きくする必要がある。 メンバーを見直し、 総合力の高い編成を用意することが大事だ。 また、そのためにはキャラクターのレベルを上げることはもちろん、エリアアイテムを強化したりといった作業も避けられなくなってくる。 また、総合力だけでなくキャラクターのスキルも重要だ。 編成するメンバーのスキルは、基本的に「スコアアップ」系のスキル持ちで固めるべき。 特に、 スコア100%UP以上を複数用意する必要があるだろう。 ぶっちゃけ、ハイスコアレーティングで1125を目指す 最大の壁は、強力なキャラクターを確保し、エリアアイテムのレベルをあげることである。 その条件さえクリアできれば、難易度25~26の曲をフルコンできる程度の実力で1125は到達できるだろう。 筆者の編成 メンバーの編成順も意外と重要 楽曲プレイ中にスキルが発動するとき、編成しているキャラクターの左から順に発動していく。 リーダーのスキルは2回発動するため、もっともスコアアップ倍率の高いキャラクターをリーダーに据えよう。 また、ガルパはコンボがつながるほど獲得スコアが伸びていく計算式が用いられている。 そのためフルコンボが取れるのであれば、序盤より後半のノーツのほうが獲得スコアが大きくなるため、スコアアップ倍率の高いキャラクターを後半に置いたほうが最終スコアが大きくなりやすい。 レーティング上位曲をプレイする ハイスコアレーティングは、プレイする楽曲の難易度が高いほど数値が高くなるわけではない。 もちろん難易度が高いほうがハイスコアレーティングも高くなる傾向はあるが、実際はプレイしてみないと高レーティングが獲得できる曲なのかどうかはわからないのだ。 高難易度だけどレーティングはそんな高くないとか、低難易度だけど高レーティングが獲得できる楽曲も普通に存在している。 ハイスコアレーティングを上げることだけ考えるのであれば、 高レーティング狙える楽曲を中心にプレイするだけでいいだろう。 高難易度よりフルコンボが取れる曲 楽曲をプレイしたときのスコアを大きくするには、当然ながらミスの少ないプレイングが必要だ。 先ほども紹介したが、ガルパはコンボが繋がるほどスコアが伸びやすくなっていく計算式が用いられている。 また、キャラクターのスキルによってはPerfectだけスコアがアップしたり、Greatを出すと倍率が下がったりするものがある。 高難易度の曲に挑むとそれらのキャラクターのスキルを活かせなくなり、スコアが伸びないことも少なくない。 そのため、高難易度の曲を瀕死でクリアするよりも、フルコンボが取れる曲のほうがハイスコアレーティングが伸びやすい。 なので、フルコンボやAPを狙っていける楽曲からプレイしていくといいだろう。 各バンドごとのレーティング上位曲 ここでは、バンドごとのレーティング上位曲を紹介。 表の「ハイスコアレーティング」の欄は、先ほど上で紹介したハッピーロゼリア編成で獲得した数値である。 より強力な編成を組むことができれば、表に記載しているより大きい数値を出すことは可能。 表の上に表示されている曲ほど、高レーティングを獲得しやすい曲だととらえてほしい。 白字はオリジナル曲• 黄色はカバー曲 を表している。 Wink! Journey! じゃない!! また、一日二日でキャラクターやエリアアイテムの準備ができるような生易しいコンテンツでもないことは明らか。 毎回イベントに参加してモナカなどのアイテムを確保し、無料スターを集めてガチャを回してキャラクターを増やしていくようなコツコツプレイが重要になってくる。 今は無理でもいつか達成できる日はやってくるはずなので、焦らずにプレイを続けていこう。
次のPERFCTとGREAT以下では、1. 37倍以上のスコアが違ってくる• PERFCT判定でないと効果が得られないスキルがある 特に1点目が意外に思うかも知れませんが、PERFECTやGREATのスコア係数は、以下のようになっています。 判定 係数 PERFECT 1. 1 GREAT 0. 8 GOOD 0. 5 BAD 0 MISS 0 この表からわかる通り、PERFECT判定とGREAT判定では係数が1. 37倍も違います。 そのため、効率曲の中でも、PERFCT判定が多く出せる、自分に合った楽曲を選ぶ必要があるのです。 天下トーイツでEXPERTとSPECIALのスコアを比較してみた! 実際に(プレイが上手くない)僕が、天下トーイツの EXPERT と SPECIAL に挑戦した時のスコアをご紹介します。 編成やスキルレベル、エリアアイテムなどの条件は全く同じ状態です。 それぞれのスコア、楽曲レーティングは次の通りとなりました。 項目 難易度 結果 PERFECT EXPERT 658 SPECIAL 609 GREAT EXPERT 55 SPECIAL 13 スコア EXPERT 1918183 SPECIAL 1958520 レーティング EXPERT 383 SPECIAL 391 本来であれば、効率度は SPECIAL よりも EXPERT の方が高い楽曲なのですが、 この時は GREAT判定 の多い EXPERT よりも、 GREAT判定 の少ない SPECIAL の方が、高スコアを取ることができました。 精度の高さによっては、スコアが逆転することもある、ということがわかってもらえたかと思います。 これから効率曲の一覧をご紹介しますが、その中で PERFCT 判定が多く出せる、自分の得意な楽曲を選ぶようにしてみてください! 余談ですが、このおかげで、あと少しというところで届かなかったパスパレの EX ミッションを、全て達成することができました! それまでは効率度の高い曲ばかりプレイしており、PERFECTの判定数は完全に盲点だった、というお話しです…。 実は編成を組むまでが一番大変… 本題から話はそれますが、ハイスコアレーティングの EX ミッションは、 編成を組むことまでが一番大変です。 高スコアを出すため、スコアスキルの星 4 キャラを集める必要があるわけですね。 以下の記事では、各バンド・タイプの最強編成をまとめています。 それぞれの強さや編成難易度について、 5 段階評価をつけているので、あわせてご参考くださいませ。 それでは、いよいよ各バンドの効率曲を一覧にてご紹介します! 楽曲順は、効率度が高い順としています。 その他の効率曲(楽曲レベル)• イニシャル(26)• クリスマスのうた(25)• オトモダチフィルム(25)• Hello! Wink! (26)• only my railgun(26) Afterglow 楽曲 楽曲タイトル 難易度 レベル アスノヨゾラ哨戒班 SPECIAL EXPERT 27 26 瞬間センチメンタル EXPERT 26 Redo EXPERT 27 カルマ EXPERT 26 ツナグ、ソラモヨウ EXPERT 26 アフグロの効率曲は、楽曲レベル 26 ~ 27 に集中しています。 そもそも楽曲レベル 25 の数が非常に少なく、高レーティング・高スコアを取るためには、他のバンド以上に実力が試されます。 その他の効率曲(楽曲レベル)• great escape(26)• Hey-day狂騒曲(28)• ロキ(26)• 午夜の待ち合わせ(26)• また、「ふわふわ時間」などの他の曲も、上位の効率曲ぞろいなので、レーティング 1125 が最も狙いやすいバンドです。 その他の効率曲(楽曲レベル)• DISCOTHEQUE(26)• MOON PRIDE(26)• Stay alive(26)• ゆりゆららららゆるゆり大事件(25)• ゼッタイ宣言〜Recital〜(27) Roselia 楽曲 楽曲タイトル 難易度 レベル 紅蓮の弓矢 EXPERT 27 六兆年と一夜物語 SPECIAL EXPERT 29 29 Song I am. EXPERT 27 Paradisus-Paradoxum EXPERT 28 海色 EXPERT 26 Believe in my existence EXPERT 26 シャルル SPECIAL EXPERT 26 25 Hacking to the Gate EXPERT 25 ロゼリアは効率曲の上位は、楽曲レベル 27 ~ 29 に集中しています。 ただし、海色やシャルルなどの楽曲レベル 25 ~ 26 でも、効率曲が多くあります。 効率曲 上位のクリアが難しかったり、 GREAT 判定が多くなりがちな場合は、楽曲レベル 25 ~ 26 にも挑戦してみてください。 その他の効率曲(楽曲レベル)• PASSIONATE ANTHEM(27)• LOUDER(27)• FIRE BIRD(27)• BRAVE JEWEL(26)• ごーかい!? ファントムシーフ! 代表的な効率曲こそありませんが、各レベルに効率曲がそろっています。
次のスマートフォンアプリの企画開発事業を展開する株式会社Craft Egg(本社:東京都渋谷区 代表取締役:森川修一、以下、Craft Egg)と、株式会社ブシロード(本社:東京都中野区 代表取締役社長:木谷高明、以下、ブシロード)の共同制作によるスマートフォン向けゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』は、「ハイスコアレーティング」などの機能を追加いたしました。 『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』は、キャラクターとリアルライブがリンクする次世代ガールズバンドプロジェクト「BanG Dream! (バンドリ)」の世界観を軸に展開されるリズム&アドベンチャーゲームです。 簡単操作のリズムゲームは最大5人で同時に遊ぶことができ、アニメやライブでお馴染みの楽曲や有名アニメソングのカバー楽曲を楽しめます。 また、ストーリーシーンではハイクオリティなLive2Dを搭載しており、キャラクターが生き生きと動きます。 この度『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』は、本日2017年9月11日(月)にアップデートを行い、新機能の「ハイスコアレーティング」を追加いたしました。 また、よりゲームプレイをスムーズにお楽しみいただける機能改善もおこなっております。 0アップデート内容 機能追加 ハイスコアレーティング フリーライブで記録された楽曲のハイスコアにより、ハイスコアレーティングが算出されます。 新たなゲーム内の目標として、ゲームをより楽しめる新機能になっております。 3:「もう1回ライブ機能」の追加 プライベートルームにて、一緒にプレイしたプレイヤーたちと、続けて協力ライブを行える機能を追加いたしました。 4:バンド編成機能の改善 メンバーのサムネイル画像に「バンドマーク」を追加いたしました。 また、「おすすめ編成」機能に「タイプ」を追加いたしました。 5:エリアアイテム機能の改善 エリアアイテム倉庫に設置エリアアイテム効果一覧を追加いたしました。 また、「おすすめ一括変更」を追加いたしました。 6:プロフィール機能の改善 プロフィールに「メインバンド情報」、「バンドランク」、「クリア楽曲数」、「フルコンボ楽曲数」、「ハイスコアレーティング」を追加いたしました。 C BanG Dream! Project C Craft Egg Inc. C bushiroad All RightsReserved•
次の