ゴースト リコン。 ゴーストリコン ワイルドランズ

ゴーストリコンを今から始めても最高におもしろいのはなぜか?

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まず大きな違いはゴーストリコンブレイクポイントは、 オンライン専用ってことです。 ネット環境がないとプレーできません。 ゴーストリコンワイルドランズはネット環境がなくてもプレーが可能。 ゴーストリコンブレイクポイントとゴーストリコンワイルドランズの舞台• ゴーストリコンブレイクポイントの舞台は、アウロアと呼ばれている架空の島 スケルテックと呼ばれる架空の会社がお洒落で最先端。 敵外にも人はいます。 ドローンや、ロボット兵器も登場し、ゴーストリコンワイルドランズより未来的に仕上がっています。 ゴーストリコンワイルドランズの舞台は、ボリビアで架空の地名などを使用しているが実際ある地域も再現している。 市民もいるためリアルな戦闘が楽しめる。 ゴーストリコンブレイクポイントとゴーストリコンワイルドランズのシステム• ゴーストリコンワイルドランズでは、シングルプレイでは主人公含む4名で戦いに挑みます。 操作感はさくさくでボリビアってこともあり様々な地形が存在します。 市街戦から、雪がある地域、からっとした地域、ジャングルなど様々な場所でプレイが可能。 基本的には標高が高い地域が多い。 ゴーストリコンブレイクポイントは、架空の島アウロアが舞台でゴーストリコンワイルドランズの続編的な位置づけ。 発売直後はソロプレイでは1人で戦います。 単独行動がメインです。 オンラインの仲間と一緒にチームを組んで戦うことはできます。 発売後にアップデートによってAIチームメイトが復活することが発表されています。 敵に撃たれた場合、包帯などを使って治療する必要があったり、地形によっては転び落ちるように落ちるなど前作よりいっそうリアリティが増していて頭を使いながらプレイする必要があります。 前作同様、ジャングルや山など様々な地形でプレイ可能。 ただ前作の方が地形は多い印象。 ただもっさりしています。 この点は人間に近いとされています。 ゴーストリコンブレイクポイントとゴーストリコンワイルドランズの武器カスタマイズや外見カスタマイズについて• ゴーストリコンワイルドランズでは外見のカスタマイズ武器のカスタマイズができます。 かなり数が多く仲間の外見も変えることができるので軍隊仕様の外見にすることもできる。 ゴーストリコンブレイクポイントでは、前作同様外見や武器のカスタマイズが可能。 乗り物も複数登場します。 ただ前作より外見は選べるものが少なくなっている印象。 ただ武器は前回より見やすくなっています。 スポンサーリンク ゴーストリコンブレイクポイントとゴーストリコンワイルドランズどちらがおすすめ? ゴーストリコンブレイクポイントとゴーストリコンワイルドランズはつながっているとされています。 主人公も両方、ノマドと呼ばれるゴーストの隊員です。 正直なとこゴーストリコンワイルドランズの方が完成度が高く、実際に特殊部隊としてプレイしている感じがあります。 またゴーストリコンブレイクポイントはリアリティを追求したため、負傷システムなどがややめんどくさく、動きもかなりもっさりしています。 発売直後ってこともありますがかなりバクが多いです。 (2019年10月13日現在) 今後の修正に期待。 ゴーストリコンブレイクポイントは、ブリーフィングが存在せず、味方の音声や指示などもあまりないためゴーストリコンワイルドランズは別物と考えた方が良いです。 ただグラフィックはゴーストリコンブレイクポイントも綺麗で今後もコンテンツが増えるので長く遊べるのは ゴーストリコンブレイクポイントです。 ゴーストリコンワイルドランズまとめ• 発売日 2017年3月9日 舞台はボリビア。 ソロでのプレイでは味方が3名います。 敵に撃たれ負傷した場合は、味方が治療してくれる。 シンクショットってのがあり味方が一緒に敵を倒してくれる機能はかなり使える。 味方の射撃精度も高い。 地形は、山、からからした地域、雪がある地域、ジャングル、湖に面した地域があり飽きません。 物語設定もしっかりしておりボリビアの作り込みや銃を気化物に撃つと爆破するなど驚くほど。 グラフィックもよく、ゲームながらボリビアの景色を散策するのはとても楽しい。 朝から夜まであり、時間を思い通りにすることも可能。 思わずスクリーショットを撮りたくなるような地域も多数あり。 操作性はサクサク。 ブリーフィングもあるので特殊部隊ぽい。 武器や、外見のカスタマイズも可能。 (味方3名の外見も変えることができます) カスタマイズの種類はかなり豊富で米軍やシールズ仕様にもできる。 フルボイスでにぎやか、会話の内容も楽しい。 オープンワールドかつやり込み要素も多くボリュームもある。 ゴーストリコンブレイクポイントまとめ• 発売日 2019年10月4日発売 舞台は、架空の島アウロア 前作の続編の感じ。 主人公は前作に引き続きノマド。 今回は味方のAIチームメイトが居ない (発売後、AIチームメイト実装されることが発表されています)• ブリーフィングは存在しない。 その代わりムービは増えた印象。 負傷システムのリアリティや崖で滑るなど現実に近いことがあるため頭を使ってプレイする必要がある。 敵がかなり強くなっている。 前作にようなステルスプレイは結構厳しい。 敵が結構まとまって動いていることが多い。 近未来のハイテクロボットが居て現実とかけ離れている設定は2023年。 敵が見にくい。 マーキングしてもマークの大きさが前作より小さい。 動きがもっさり、視点が見にくい時がありバクがかなり多い。。 スケルテックっていう会社はおしゃれ。 野営地や、いつ敵に見つかるかわからない雰囲気はサバイバル感があって良い。 マップは狭いがボリュームは結構ある。 今後もミッションの追加がある。 現段階では全体的な完成度が高いゴーストリコンワイルドランズの方がおすすめ 【まとめ】ゴーストリコンブレイクポイントとワイルドランズどちらがおすすめ?違いも調査! ゴーストリコンブレイクポイントとゴーストリコンワイルドランズは、舞台が違く、続編とされながらも結構変わった感があります。 なんだかんだどちらも楽しめますが現時点ではゴーストリコンワイルドランズの方がおすすめです。 ゴーストリコンワイルドランズは、実在するボリビアが舞台 ゴーストリコンブレイクポイントは、架空の島アウロアが舞台 システム的なリアリティはゴーストリコンブレイクポイントの方がいいが、リアリティを追求しすぎたためゲームとしてのバランスが悪い。 その点、ゴーストリコンワイルドランズは、ゲームとして楽しめるバランス。

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【連載第6回】俺は、強敵ドローン“ベヒモス”を破壊したい!

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この項目では、シリーズ初作について説明しています。 シリーズ全般については「」をご覧ください。 ゴーストリコン Tom Clancy's:Ghost Recon ジャンル ミリタリーアクション 対応機種 、、、、 開発元 レッド・ストーム 発売元 シリーズ 人数 1人~36人 メディア DVD-ROM 発売日 2002年3月22日 ゴーストリコン Ghost Recon は、シリーズとなるゲームソフトであり、ユービーアイソフトの子会社であるレッド・ストーム社により製作された。 ソフトの内容は2008年を舞台に描かれた近未来ミリタリーアクションゲーム。 本稿はバージョンを元に執筆されている。 PC版、PS2版での差分については該当項目を参照。 本作はあまりキャラクター達が喋ることはないが、音声、テキストは全てである。 なお、音楽も同様で任務中は一切流れない。 しかしオープニングや部隊編成画面などでは映画音楽のようなオーケストラが流れる。 ストーリー [ ] A. 2008 ロシア [ ] 舞台はの。 超大国ソ連の復活を果たすため、極右政党をはじめとする国粋主義者たちがを起こし、首都モスクワを占拠。 彼らは電撃的作戦により、旧ソ連構成国への侵攻を開始。 事態を重くみたNATOはゴーストの出撃を決定。 国粋主義者たちを殲滅することとなる。 ゲーム・システム [ ] の名を冠したゲーム作品全般に言えることであるが、本作は『』というよりは『』に近い。 他所のゲームであれば敵の攻撃を受けても一定のダメージを受け、などが減るだけですむ。 しかし本作では『敵に撃たれる』=『戦死』であり、現実同様銃弾を受ければ兵士は活動能力を失ってしまう(必ず死亡すると言う訳でもないが、負傷すれば射撃をはじめすべての能力が低下する)。 プレイヤーは6名で編成されるゴースト部隊を操って任務を遂行する。 本作は主人公=の概念がなく、リアルタイムで使用する兵士を切り替えることが出来る。 ミッションをクリアすると作戦に参加し生還した兵士達にポイントが与えられ、射撃、ステルス、アーマー、リーダーシップの能力を強化することが出来る。 しかしこのゲームは現実同様 死亡した兵士は二度と戻らないため、ポイントで成長した兵士も一瞬で損失するリスクと隣合わせになっている。 ゴースト [ ] ゴースト・リコンに所属する兵士達は、おおまかに4種類に分類できる。 前記の通り死傷により兵士が減った場合は新たな兵士が補充される。 プレイヤーはその中から6名の隊員でチームを編成する。 なお、一定の条件を満たすと特殊な装備を持った『スペシャリスト』がアンロックされる。 彼らはなど、通常のゴースト隊員が持っていない強力な武器を持つ。 ちなみに、後継作品の、で主人公となるも隊員達の中に混ざっているようである。 主に小銃で武装。 オプションとして双眼鏡や手りゅう弾、などを持たせることも出来る。 をもったマシンガンナー。 装弾数が100発を超えるマシンガンは大量の敵を相手にしたり、弾幕を張るなどに有効。 アーマーが優れているようで、他の隊員達より耐久度が高いようだ。 主に等で武装する対戦車兵。 また、破壊工作任務で必要となる爆薬を装備できる。 ロケット砲は問答無用で一撃必殺の武器であるため、戦車以外にも大変効果的である。 なお、破壊工作が必要となるミッションなどでは彼らの編入を強制され、任務中に彼らが戦死すると任務が失敗となることもある。 スナイパー・ライフルでの狙撃を担当する。 このゲームは屋内での接近戦を主体としたとは違い、屋外での戦闘が多く必然的に長距離での戦闘が発生するので、ステージによっては一方的に敵を無力化できる。 使用ゴースト [ ] ライフルマン [ ]• クリス・ハント• ジョン・マタ• デビッド・ダンスキー• グレゴリー・橋本• トッド・ダゴスティーノ• クライド・フリン 機銃手 [ ]• ジェイソン・ステルマック• マイク・ラウンテュリー• ウィズリー・アンドリュー 破壊工作兵 [ ] スナイパー [ ]• ショーン・マカフィー• チェザーレ・エスコバル• アンドリュー・グレンデニング スペシャリスト [ ] ライフルマン [ ]• ウィル・ジェイコブズ• スーザン・グレイ• ハロルド・バズ・ゴードン• リンディ・コーヘン• ヘンリー・ラミレス• ジョディ・ヘイル 機銃手 [ ]• グラム・オサーゼ• ディーター・マンツ 破壊工作兵 [ ]• ナイジェル・タニー• クラウス・ヘンケル スナイパー [ ]• ジャック・ストーン• スコット・イブラヒム• アストラ・ガリンスキー ステージ [ ] 01 アイアンドラゴン 洞窟に潜伏している「パパシビル」の身柄を拘束する。 02 激しい噴煙 米海軍機動部隊から飛び立った偵察機が敵地に墜落し、パイロットが捕われた。 ゴーストは捕虜となったパイロットを救出し、可能であれば墜落した機体を爆破しなければならない。 03 ストーンベル 山岳地帯で戦車と対決をする。 04 黒い針 味方の通過する道を確保する。 05 黄金の山 となるこの任地では銀行制圧をし、味方ヘリコプターの墜落現場を捜索。 さらに救出部隊とのランデブーポイントであるまでの撤収を要求される。 なお、このステージはオンラインでも非常に人気があったらしく、やでもリメイクされて登場している。 06 魔女の炎 敵の司令所に潜入し、重要情報を手に入れる任務。 07 乾いた希望 橋を破壊し敵の輸送線を断つ爆破作戦。 08 黄褐色の斑 合衆国軍の本隊が到着し、敵国への大規模侵攻を開始する。 ゴーストはその本隊の支援のため、丘に陣取る敵自走砲の排除をする。 このステージも人気があったようで、後の作品にも度々登場している。 09 蒼い嵐 悪天候で行われる戦闘。 10 灼熱の爪 都市中心部にある大聖堂への侵攻に参加する。 強力な戦車の小隊が参加しているが、都市には対戦車兵がいたるところで待ち伏せしており、ゴーストは戦車部隊をこれらから守らなくてはならない。 11 夢の埋葬 救助任務。 12 象牙 深夜に敵を爆破する任務。 13 北極の太陽 制空権を確保すべく敵軍の空港に強襲をかける。 目標は最新鋭の戦闘機の破壊。 14 柳の弓 国連軍と共に、敵国首都への最後のドアとなる山岳地帯を突破する。 15 白い刃 ロシアにある『 』を制圧し、このクーデターに終止符を打つ。 配信された要素 [ ] この節のが望まれています。 ミッションマップ [ ] マップ [ ] モード [ ] カモフラージュ [ ] 登場する武器 [ ] 世界各国で使用されている29種類の兵器がゲーム上に登場する。 - サイレンサー付の軍用拳銃• - グレネード・ランチャー付のも使用可能• - M16のカービンバージョン• - 分隊支援火器• [ ]• - スナイパーライフル• - 手榴弾• - 対戦車用兵器• M2 爆破装置 PC版の特徴 [ ] シングルプレイはもとより、最高で36名同時ネット対戦が可能(4チームまで分割・同時対戦可能)。 ユーザー同士(人間相手)の対戦・ユーザー(人間)チームVSコンピューターなど多彩な戦闘シチュエーションが可能となっている。 またユーザーが開発する独自の拡張プログラム MOD が多種発表されており、これをダウンロードしゲームに組み込むことにより、多くの武器やマップが選択可能となる。 PS2版の特徴 [ ] 日本版PS2版では他機種とはパッケージが違う。 戦争劇画家で知られるがデザインして描いたパッケージになっている。 追加ミッションとして、全キャンペーンモードのミッションをクリアすると、のミッションがプレイ可能である。 Xbox版の特徴 [ ] オープニングムービーがフルCGとなっている。 ミッション10における味方戦車部隊の進行ルートに差分があるようで、この機種では中央広場まで。 PS2版では最終目標である大聖堂前までとなっているようだ。 関連項目 [ ]•

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ソフトの内容は2007年を舞台に描かれた近未来ミリタリーアクションゲーム。 FPSからTPSになった。 PS2版とXbox版ではシステムやシナリオが異なる。 また、海外ではGC版もあり、PS2版と同じ内容である。 版も発売予定だったが、のリリースにより、キャンセルとなった。 PS2版はXbox版より評価はあまり良くなかった。 この作品以降のゴーストリコンシリーズはメインキャラクターとしてスコット・ミッチェルと部下が登場するが、作品によって誕生日や経歴などの設定が異なる。 北朝鮮が舞台となっているだけに、北朝鮮政府が、このゲームを批判していた。 またXbox版では拡張パックとしてリリースされたがある。 ストーリー [ ] PS2版とGC版のストーリーは同じだが、Xbox版ではストーリーが異なる。 2007 北朝鮮 [ ] の。 日本海において朝鮮半島の情勢を探っていたアメリカ海軍の新型情報収集船クラレンス・E・ウォルシュが謎のミサイルに撃沈された。 真相を探るためアメリカ政府はスコット・ミッチェル率いるゴーストを北朝鮮に送り込む。 2010年、長年の凶作や怠慢は北朝鮮国民に惨状をもたらしていた。 政府が軍事費に10億を集中させたことが原因で国土のインフラや農村の基盤が崩壊。 例のない人道被害にまで直面する。 政府は外国から支援を受け入れざる状況になり、軍事費は抑制されることとなる。 北朝鮮軍は、彼らの権限が官僚によって遠くに追いやられることに激しく反発、カリスマ的な指導力を持つジャン将軍の背後に集結する。 ジャン将軍は「裏切り者や資本家は、北朝鮮人民の生得権を交換する権利などない」と発表。 ジャンの軍隊は他の軍の派閥を速やかに壊滅し、北朝鮮全土に補充の軍隊を動員させる。 また、ジャン将軍は北朝鮮で最高の権力を手にすることとなり、東アジアの情勢が不安定となる。 アメリカ政府は再びGhostを北朝鮮へ派兵することとなる。 2011 北朝鮮 Xbox版はPS2版及びGC版の2007年から4年後の2011年という設定である。 ついにを保有した北朝鮮は、韓国など周辺のアジア諸国に対して戦争の準備をし、復讐しようとしていた。 朝鮮半島が不安定化する前にとアメリカは大規模な平和維持軍を送ろうと考えていた。 、、、に支持されたアメリカは北朝鮮の野望を阻止するため、再びゴーストに任務を与えた。 スコット・ミッチェルと部下達のゴーストはNATO軍と協力し再び北朝鮮で任務を遂行する。 Xbox版の方が先に発売されているため、後から発売されたPS2版とGC版はXbox版の前のストーリー内容という位置づけで発売されている。 主な登場人物 [ ] この節のが望まれています。 スコット・ミッチェル Captain Scot Mitchell 本作の主人公。 プレイヤーキャラクター、ゴースト・リーダー。 階級は大尉。 優れたリーダーシップを持つ人物で、様々な武器を使いこなす。 ジェニファー・バーク Staff Sergeant Jennifer Burke ジョー・ラミレス Sergeant First Class Joe Ramirez デリック・パーカー Master Sergeant Derrick Parker デビッド・フォスター Staff Sergeant Devid Foster マーカス・ブラウン Staff Sergeant Marcus Brown ニック・サルヴァトーレ Sergeant Nick Salvatore アリシア・ディアズ Staff Sergeant Alicia Diaz マイク・キム Staff Sergeant Mike Kim 配信された要素 [ ] この節のが望まれています。 追加ミッションマップ [ ] 追加マップ [ ] 追加モード [ ] 追加カモフラージュ [ ] 追加武器 [ ] 他作品とのコラボレーション [ ] 同社作品の「スプリンターセルカオスセオリー」は今作品と同じ時間軸での舞台設定になっている。 ゴーストリコン2ではウォルシュが撃沈された後の展開で北朝鮮と韓国軍・米軍が開戦し、内陸での戦いが中心であるのに対し、カオスセオリーではまったく別の視点からウォルシュが撃沈される前の出来事や、紛争の裏に隠れる真相を解き明かす突き進んだ内容になっている。 この紛争自体が非常に複雑な経緯と思惑がある事を、ゴーストリコン2だけでは知る事が出来ないほど非常に興味深い作品になっている。 脚注 [ ].

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