スポンサーリンク 鬼にゃんま 第3形態の評価 第3形態になる事で 以下の点が向上しました。 基礎強化Level30ですら全キャラのDPSで第2位• 再生産が28. 53秒と速く3000円でまぁまぁ出しやすい• 攻撃発生が0. 93秒と速く、先手を取りやすい• 攻撃頻度が2. 27秒と速く一方的に殴れる場合もある• 本能解放でかなり評価が変わった デメリット• 射程が180と短いため、大体の敵とは殴り合いになる• 単体攻撃なので、基本的に混戦は苦手• 1対1専用機• 本能を上げる場合は大量のNPが必要となる 総合評価 獄炎鬼にゃんまの評価は 以下の点で行っていきます。 ・攻撃性能 ・再生産 ・本能解放 攻撃性能について 射程180の為に 基本的には殴り合いになります。 体力が66300しかないために BOSSクラスの敵と戦うときには 数発入れればいいぐらいのキャラです。 ただ・・ 大狂乱ムキフェスの様に 1体の体力が少ない場合には 無類の強さを誇ります。 また単体攻撃である為に 基本は1対1で戦うステージ以外では 使用する事が厳しいです。 53秒で3000円で 生産できるためにかなり出やすいです。 基本的には体力が少ないキャラなので 使い捨てという感じで ドンドン生産していきます。 移動速度も12Fあるので、 それなりに前線にすぐ辿り着きます。 本能解放について 全く別物のキャラになりました。 基本攻撃力でMAX20%向上 攻撃力上昇効果でMAX200%向上 基本体力でMAX20% と攻撃性と耐久性能どちらも 各段に向上しました。 余裕があれば波動ダメージ耐性や 生産コストを取得すると良いです。 この攻撃性能のすぐわかる攻略は 以下となります。 元々・・獄炎鬼にゃんまは 攻撃発生が0. 93秒と速いので それを利用して一方的に撃破しています。 攻撃力向上スキルも発動しているので、 ざっくりですが1撃10万は超えています。 この様なテクニカル攻略にも使用できますし、 射程勝ちしている敵に使用したり、 射程負けしていても数発ダメージを いれるだけの使い方もOkです。 汎用性が本能システムでかなり上がったので、 色々なステージで活躍が可能となりました。 純粋な射程での戦いなどは 苦手なのでステージを選びます。 因みに優先順位は 攻撃力=攻撃力上昇>体力>波動ダメージ=生産コスト となります。 攻撃力系を上げるだけでも・・ 攻撃力:NP175 攻撃力向上:NP235 計410必要です。 第3形態にしたばかりでもかなり強いですが、 キャッツアイで50Levelや 本能解放を達成した獄炎鬼にゃんまは まさに苦労に見合う性能が あるキャラとなるでしょう。 おすすめのにゃんコンボについて 攻撃性能を高めるために ・攻撃力向上 が最もオススメです。 攻撃力上昇スキルは 数値では無く時間延の為に 基本的な攻撃力強化をオススメします。 またテクニカル攻略などでも使用するので その際は所持金系とも合わせられます。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。
次のまた、せめてもの攻撃できるエイリアンと黒に関しても、メガロやメラバーンなどの対エイリアンキャラ、かさじぞうや前田慶次などの対黒キャラといったように既に対エイリアン、黒キャラは溢れているので、正直埋もれているのが現状です。 そしてコストも高価なので、使いにくいキャラではあります。 にゃんまは単純火力が半端無い程高く、攻撃頻度も高いため、dpsが非常に優秀な値をしています。 が、単体攻撃というデメリットを抱えており、数の暴力で押し寄せてくるステージにはかなり不向きです。 しかしタイマンでの殴り合いステージにおいてはトップクラスの強さを誇るので、汎用性が高いとはいえないが使えるステージでは化ける、というキャラです。 ダルターニャは比較的移動速度が速く、何より属性持ちに超ダメージという特性を持っています。 なので汎用性は非常に高いのですが、火力が少し物足りず、キャラが整ってくると火力不足に悩まされます。 決して弱くはないんですが、他キャラにどうしても見劣りしてしまうようなキャラではあります。 テルマエは完全に対ゾンビキャラなので、序盤は正直そこまで必要ありません。 ネコベビーは高耐久高火力と、使用感は大狂ジャラミに若干似ています。 また、第三形態になると必ず波動を出すようになるので、より殴り合いに強くなるキャラです。
次の【風雲にゃんこ塔 47階】備忘録-ステージ概要とポイント にゃんこ大戦争【風雲にゃんこ塔 47階】の備忘録のページです。 『超新星テッサー』と『狂乱のスターもねこ』の波状攻撃がとても厄介なステージとなっています。 『超新星テッサー』をいかに素早く処理できるかが攻略の鍵?になってくるステージと思われます。 まともに二体を相手にしてしまうと、攻略はかなり困難になると思います。 ですので、 『大狂乱のスターもねこ』と『超新星テッサー』を一体ずつ確実に処理していきます。 立ち回りについてですが、開幕クリスタルネコビルダーを発射させて、大狂乱のスターもねこを足止めします。 すると移動速度がはやい超新星テッサーが一体で突っ込んでくるので、獄炎鬼にゃんまと一対一で殴り合わせます。 この時余計な増援を出撃させると、超新星テッサーがKBして再攻撃してきたり、獄炎鬼にゃんまの攻撃が空振りになったりするので、増援は無しの方が良いかと思います。 さすがに一対一では超新星テッサーを処理できないので、獄炎鬼にゃんまが昇天してしまったら、次に飛翔の武神・真田幸村とバトンタッチ。 これで超新星テッサーを処理することができます。 (獄炎鬼にゃんま・飛翔の武神・真田幸村LEVEL Max 本能解放済み) あとはにゃんこ軍団を適当に生産。 この時、大狂乱のスターもねこをふっとばして、動きを止めるネコバケーションや波動攻撃をストップする、ねこタコつぼがいると、戦闘後半がかなり楽になります。
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