「DOKKANと叩け!パンチマシン!」とは? 開催期間 毎日開催 1日2回限定 新イベント「DOKKANと叩け!パンチマシン!」が開催されました。 ゲームセンターなどにあるパンチマシンのように、一撃の攻撃でどれほどのダメージを与えられるか挑戦するイベントです。 ダメージ量に応じたミッションをクリアすると「」「玉」「」などの報酬をゲットできるので、ぜひチャレンジしてみましょう! 今回は 「DOKKANと叩け!パンチマシン!」のイベント内容や攻略におすすめのパーティーについて解説していきたいと思います! イベントのルール概要 基本ルールについて 「DOKKANと叩け!パンチマシン!」のルールを解説していきます。 「ステージ」「解放玉ステージ」「ステージ」の3種類ステージが存在し、全6ステージが用意されております。 バトル終了までに与えた一撃での最大が記録されます。 また、全体攻撃では累計ダメージではなく、一人あたりに与えた最大のダメージが記録されます。 特徴的なルールについて ・バトルは2ターンで終了します。 ・パンチマシンは攻撃してきません。 ・パンチマシンは全5が敵として登場します。 ・アイテム有り・無しのステージが存在 禁止キャラクターについて ・ 【悪魔の策略】はパーティに編成できません。 理由はパッシブスキルの内容にあり、「超低確率で爆発的に威力増大」ということで運が良ければドッカンバトルでも中々出ない約8桁のダメージを与えることが出来ちゃいます。 このステージでは、全てにおいて1発のダメージ量によって評価されますので、 禁止扱いとなっております。 ステージ1~3ではアイテム禁止 DOKKANと叩け!パンチマシン!のステージ1~3では、サポートが使用禁止となります。 サポートアイテムが禁止されていることにより、パーティ構成が非常に重要となるステージとなっております。 ステージ4~6ではアイテム使用可能 また、 ステージ4~6ではサポートを使用することが可能です。 サポートアイテムの中でも、「気玉変化」や「気玉取得によりATKアップ」というアイテムも存在しますので、このようなアイテムを使用するとよりATKをより上昇させる効果となっております。 パンチマシンのステージでは、気玉変化とATK上昇という内容は重視されていますので、非常に相性が良いアイテムとなっております。 ただし、気玉変化の部分ではランダムとなっておりますので、どの気玉が変化されるのかは運によって異なります。 各属性気玉変化アイテム 【ウーロン[速]】 変化の術で、緑の気の玉を青に変化させる 【ウーロン[技]】 変化の術で、紫の気の玉を緑に変化させる 【プーアル[知]】 変化の術で、橙の気の玉を紫に変化させる 【プーアル[力]】 変化の術で、青の気の玉を赤に変化させる 【プーアル[体]】 変化の術で、赤の気の玉を橙に変化させる こちらのアイテムは、 「各属性の気玉変化」となるアイテムとなっております。 ウーロンとプーアルというアイテムによって、効果のように変化させたい気玉を変えることが出来ますので、非常に相性が良いです。 特徴としては、気玉を1つ取得毎にどんどんATKが上昇し、爆発的なダメージを実現しやすい効果となっております。 表示されている気玉を全て取得することが出来ましたら、火力がその分大幅に上がることが可能ですのでおすすめです! おすすめの攻略法 気玉を多く取ることが重要 最大を高めるには、【蒼き光の鉄槌】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空のような、「自の取得毎にATK33%UP」のリーダースキルを持つキャラクターをリーダー&フレンドにして挑む事がおすすめです。 【蒼き光の鉄槌】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空サンドで挑むのであれば、技を取らなければATKはアップしないので、技に変換してくれるキャラも組み込む必要があります。 なので、「リーダー」「変換」をできるだけ編成し、「アタッカー」に委ねるのが最適な攻略方法となります。 サポートパッシブでATKアップできるキャラも組み込んでおくとの底上げになります。 運要素が高いステージ ドッカンバトルでは、開幕バトル時のパーティの並び順はランダムで決められてしまいます。 最大高を出せるパーティで挑んだとしても、「変換やATKサポートパッシブ」のキャラと「アタッカー」が上手く噛み合わなければあまり高を出すことができません。 また、バトルは2ターンで終了してしまうので、アタッカーキャラが3ターン目に来てしまう並びであれば攻撃も出来ずに終わってしまいます。 アタッカーを2枚入れても問題ないですが、最大を上げていくにはやはりアタッカーは1枚がおすすめです。 このように非常に運要素の高いイベントであるため、気長に毎日挑戦していくことが大切です。 おすすめのパーティー編成 例:知属性でのおすすめパーティ リーダー 【不遜な神】 ビルス アタッカー 【全身全霊のかめはめ波】 超サイヤ人2孫悟飯(少年期) サポート 【心なき破壊衝動】 魔人ブウ純粋 変換 【息をもつかせぬ攻防】 人造人間18号 変換 【希望と願いの剣】 超サイヤ人トス(未来) 変換 【積み重なった力】 超サイヤ人孫悟空 フレンド 【不遜な神】 ビルス こちらは超サイヤ人2孫悟飯をアタッカーにしたパーティです。 1ターン目にトスまたは孫悟空と18号で知に変換しておき、2ターン目で魔人ブウのサポートと超激戦リンクを掛けつつ悟飯で攻撃する戦法です。 トスか悟空のどちらかが悟飯の隣に並べば、超サイヤ人リンクも発動します。 こちらも全ての条件が整えば、可能性はある。 といった感じです。 リーダーフレンドはビルスの代役でスーパーベビー2(大猿ベビー)でも倍率は変わらないので問題はないですが、大猿化してしまう危険性があるのが難点です。 気玉リーダー、LRアタッカーがいない場合 リーダー アタッカーに最高ATK倍率を掛けられるキャラ アタッカー 手持ちで一番高いを出せるキャラ サブ 変換やサポートなど サブ 変換やサポートなど サブ 変換やサポートなど サブ 変換やサポートなど フレンド 気玉上昇リーダーのキャラ 手持ちにリーダーや上記2キャラのアタッカーがいなければ、7777万ダメージの達成は確実と言ってもいいほど不可能です。 おそらくフレンドにはビルス、大猿ベビー、ゴッドSS悟空などと言った、できる限りアタッカーに最高のATK倍率を掛けられるリーダーを選びましょう。 また、アタッカーで会心スキルが発動すれば、もあり、約3倍近くのダメージを与えられるので、必殺発動時に2600万以上のがあれば、7777万に届く可能性があります。 条件が揃っていても、全ては運に頼るしかありませんが。 パンチマシン動画 モチヤ様の動画に、パンチマシンを9999万ダメージを与える方法を紹介しております! パンチマシンで高火力を出したいという方はこちらがおすすめです! まとめ 以上、「DOKKANと叩け!パンチマシン!」イベントの攻略紹介でした。 現状で7777万ダメージは非常に厳しいですが、日も経てば適正の高いキャラの登場なども可能は十分にありますし、このイベントはエンドコンテンツですので気長にプレイしていくのが良さそうですね。 【課金ナシでも龍石が欲しい人必見!】 ドッカンバトルではフェスやイベント中では普段よりも強力な限定キャラを龍石ガチャで手に入れるチャンスです! ですが、強力なフェス限キャラは 引き当てられる確率が低く場合によってはいくら回してもゲットできないことも… また、ガチャ以外にも ACTを回復したり、Z-HARDステージなどでコンティニューに使ったりと何かと必要になります 「 強いLRキャラがガチャで出ない…」 「 ガチャを回して龍石がなくなった…」 そんなときは 裏ワザで無料で龍石を購入してしまいましょう! 下のリンクで龍石を無料ゲットする裏ワザを詳しく解説しているので 「 強いLRキャラが欲しい!」というプレイヤーの方は必見です!.
次の日頃育てたキャラクターたちの力試しにもってこいのイベントだ。 逆に言うと高レア高性能な戦士がいないとまともにクリアできない戦いでもあるが…。 ルール ・ステージは3つ 【龍石ステージ】【潜在能力玉ステージ】【ゼニーステージ】の3つに分かれており、それぞれ与ダメージミッションが設定されている。 ・バトルは2ターン 行動できるキャラクターは6体。 1体は行動させることができないので無駄になってしまう。 通常のバトルと同じく、行動キャラクターは開始時にランダム。 ・サポートアイテム使用不可能 ステージ1~3のみの条件 挑戦する場合は【サポートアイテムを外さなければならない】。 制限イベントではアイテム所持してても使えない状態にできているはずだが…? ・ アックマン使用不可能 極低確率ではあるが、ATK10000倍のパッシブスキルを持つアックマンを使うことはできない。 出禁である。 発動しさえすればATK1億を余裕で超えるので仕方ない。 ・計測は一撃の最大ダメージ 計測するダメージは2ターンの間に出した「1回のダメージ量」。 連続攻撃での連続ダメージなどは計測の対象にならず、純粋に【一撃のダメージ】を重視する。 編成 一撃を重視した『 メンバー1体の火力を最大限発揮できる状態を作る』ということをコンセプトにするのが一番重要。 他のパーティメンバー4体は基本的に サポート重視。 気玉変化で盤上の気玉を一色染めしたり、ATKサポートパッシブスキル、リンクスキルなどアタッカーのための編成を組もう。
次の常設イベント『DOKKANと叩け! パンチマシン!』ですが、こちらはパンチングマシーン相手に『最大のダメージを与える』というイベントで、ある種ドッカンバトルの本質を突いているイベントであるとも言えます。 ただ、こちらのイベントは消費actは0ですが、『1日2回まで』という縛り付きです。 ここでは、同イベントでいかに大きなダメージを稼ぐかについての方針・その他情報等を示しておきます。 ・アイテム使用が可能な『ステージ4・5・6』が追加 アイテム使用が不可だった『ステージ1・2・3』に、新たにアイテム使用が可能な『ステージ4・5・6』が追加されました。 この新ステージでは『9999万ダメージ』は十分に狙えるようになったでしょう。 特に、気玉取得毎に火力が増すアイテム 『チライ』 『レモ』 『ロシアンたこ焼き』 『ダーブラクッキー』 が使えるようになったのは非常に大きいです。 知属性だけ専用アイテム無しで不利ですが… ここを駆使すれば9999万ダメージは十分届くようになりました。 私も挑戦して、また色々と追記します。 ・ステージ4・5・6達成可能なキャラクター例 こちらはアイテムで大きく火力を上乗せ出来るので、達成可能なキャラクター数、解放条件も大幅に緩和されています。 例えば、『被り無し解放』のであっても、『ロシアンたこ焼き』『アナウンサー』を使ってやれば達成可能です。 例えば上の編成で、1ターン目にグルドでATK低下を入れ、2ターン目にブウ・ターレスと一緒に登場して23個の技気玉を取れれば、ATK値は『6770万』、会心が出るまでもなく確実に9999万ダメージを出せてしまいます。 ATKにも余裕があるので、実質23個も必要無いレベルです。 このように『被り無し解放』『1凸』程度でもカンストを狙えるようになりました。 その他、も2凸以上になれば『会心』抜きですらギリギリ狙えますし、突破出来る人はぼつぼつ出て来るでしょう。 私も毎日挑戦しつつ、また汎用性の高そうな『達成可能な条件・キャラクター』も時間があればまとめて行こうかなと思います。 ・フレンドにスペシャル枠が追加 このイベント、フレンドキャラが見つからないのが最大のネックでしたが、2019年2月15日から『スペシャル枠』が追加され、いつでも気玉リーダーのキャラをフレンドに選べるようになりました。 ようやくいつでも挑戦出来ます。 対象はです。 アイテムも旧ステージは使用不可なので、かなり手持ちのキャラクターを選んでくるイベントという感じですね。 ・『気玉リーダー』が有効 一撃の重さを競うイベントですから、当然リーダースキルのATK倍率は高ければ高い程良いです。 以下は各属性の『気玉リーダーキャラ』のリストです。 属性 覚醒前 覚醒後 キャラクター 技 体 知 力 速 『5属性全部の敵』が登場しますから、基本的には、自分が気玉リーダーを持っているキャラで挑んで行くのが一番ダメージを稼ぎやすくはあります。 ・『気玉変換』要員は必須 先にも述べた通り、最大限にダメージを稼ぐなら間違いなく『気玉リーダー』を採用すべきですが、その場合は『気玉取得』をしっかりと行わなくてはなりません。 ・アタッカーは1体 or 2体で十分。 キャラ枠は『サポート』『気玉変換』『リンク要員』に割く 『1度の攻撃で与えたダメージ』がカウントされるので、アタッカーキャラを複数入れる意味はありません。 基本は本命アタッカー1体で十分です。 ただ、このイベントは制限時間が『2ターン』なので、運悪くアタッカーが『7枠目』に配置されると何も出来ずに終了します。 その最悪の事態をどうしても避けたいならアタッカーは2体入れても良いですが、並びが悪けりゃ大人しくリタイアした方が良いかなとも思いますし…。 どちらにしても、アタッカーは最大でも2体、後は気玉変換キャラ、アタッカーの火力を高めるためのリンク要員とサポートキャラをぶち込めば十分です。 ・アタッカーはLR・フェス限が望ましい 言うまでもないことですが、アタッカーとしては『LR』『フェス限』などの規格外の力を持ったキャラ達が望ましいです。 基本、通常ガシャ産キャラとはどうしても差が付いてしまいがちですから。 このイベントのためだけに潜在能力解放すべきではないでしょう。 また、LRやフェス限の中でも、のような気玉パッシブ持ち、のように超火力かつサポートが掛け算で乗りやすいキャラは更に適性があると言えます。 例えば『本命アタッカーが7枠目』に来ればその時点で終了ですし、『1ターン目にアタッカーが来て2ターン目に変換キャラが全員詰まる』なんてパターンも実質詰み、その他リンク要員がアタッカーと一緒に出なくてもダメ、この辺はプレイヤースキルではどうしようもありません。 こればかりはどうしようもないので、ダメならダメで切り替えていきましょう。 2回だけとはいえ、毎日act 0で挑戦出来ますからその内噛み合うこともあるでしょう。 ・ステージ1・2・3の『7777万ダメージ』ミッションは現状無理? ステージ1・2・3のミッションの最高ラインは『7777万ダメージ』で、現状では理論上これを達成出来るキャラクターは2体存在しますが、『実質達成不可能』に近いです。 パンチングマシンは『超』も『極』も付いていない『未Z覚醒』の敵なので、誰で挑んでも属性補正が大きくダメージはATK値の約2倍程入るので、この条件なら『7777万ダメージ』は達成可能でしょう。 もう1人、をとで挟んで気玉23個取得で『ATK3700万』まで行くので、これも会心が加わるとギリギリ届くでしょう。 実質的には、現状では不可能に近いでしょう。 このハードルは一先ず置いておいて、自分の出来る限界を攻めていく程度の意識で挑みたいです。 以上です。 旧ステージの方はまだ誰も全ミッションを達成出来ていないでしょうが、新ステージについては『アイテム解禁』の影響が極めて大きく、続々と9999万ダメージの達成者が出て来そうです。 旧ステージのハードルの高さに比べ、新ステージは達成可能なキャラクターのラインもガクっと下がり、挑戦し甲斐も出て来たでしょうか。 まあ結局は『運』なので、並び順に恵まれないといつまで経っても…という部分はありますが、フレンドも見つけやすくなりましたし、毎日しっかり挑戦して行きましょう。
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