「盗む」は覚えない 今作のドラクエウォークの特技や呪文の習得は主に装備品に依存するシステムが採用されています。 そのせいか、各職業自体のレベルアップで身につく特技や呪文の数は限られ、結果本作の盗賊は「 ぬすむ」どころか「 とうぞくのはな」「 レミラーマ」すら覚えません。 広大なフィールドを直に歩いて冒険できるドラクエウォークでこそ特定の敵からアイテムを盗んで地道なプレイで強化していくのが楽しいはずなのに…残念…。 これでは職業毎の特色が弱すぎるといわれても仕方がないですよね…。。 せめて「を盗む」ぐらいはできると良かったのですが… 宝箱のドロップ率はあがる? ドラクエウォークはモンスターを倒した際、一定確立でを落とします。 宝箱からは「 やくそう」などのや「」といった武器のレベルアップに必要なアイテムがドロップします。 宝箱ドロップ率が上昇するスキルや追加効果は盗賊には見られません。 つまり運極的な育成は存在しない可能性が高いというわけです。 個人的にはせめて パーティーメンバーに盗賊がいれば付近の宝箱を落とすモンスターの位置を教えてくれるぐらいあっても良いのにと思います。 盗賊に転職するメリット となると…ただでさえ 戦士や武闘家に比べて攻撃力、防御力、最大HPが劣る職業なのに「 盗賊」へ転職する必要性に疑問を感じますよね。 現状盗賊は「 すばやさ」が特化している職業ではありますが、ドラクエウォークは一括行動選択システムではないため。 また、 盗賊は主に 状態異常攻撃を得意としており、唯一「」と相性の良い職業でもあり、ボスによっては有利な展開に持っていく活躍も魅せます。 盗賊時点で盗む特技がないのは残念ですが、今後実装されるであろう上位職業「 レンジャー」に転職するには必須条件となるので、転職する必要性は十分にあるといえます。 【関連記事】 ユーザーの反応• MMO的な要素があるのに、敵から盗むこともできないのか• メガモンスターに一定確立でそこそこの装備が盗めたら楽しいのに• いやいや…盗賊になる意味ある?こういうとこだぞスクエニ!!• キラーピアス装備で覚えるヒュプノスハントの火力次第だな• 別に今は無くてもいいが、今後実装してくれ• 盗賊は今唯一転職条件がある職業やのにメリットほぼ0やん• もしかしたらレンジャーで盗むを覚えるかもしれんな 個人的な感想.
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次の主に「爪」や「ブーメラン」を装備して特技で戦う場合におすすめの編成です。 また全てのこころに色一致のボーナスが入るので、ステータスが非常に高く単純に強くなります。 また「攻撃魔力」でも火力が伸びるので、「攻撃魔力」が一番高い「アルケミストン」を虹枠に装備するのがおすすめです。 レベル上げやこころ集め周回などの幅広い場面で活躍でき、非常に強力です。 単体の敵に対して大ダメージを与えることができ、守備力を下げることもできるので優秀です。 ブレス攻撃は多くのモンスターが使用するため様々な場面でダメージを軽減してくれます。 また「」を習得できるので状態異常への対策におすすめの盾となります。 「デスピサロの牙」で習得する「」の火力が上がることでボス戦やメガモンスター戦でダメージを伸ばすことができます。 「シャインスコール」はデイン属性なので、デイン属性ダメージを上げるロトシリーズを装備することで殲滅力を高められます。 レンジャーになりたい方は解放するために盗賊に転職させましょう。 「」や「」などの武器を持っていない方のレベル上げやこころ集め周回におすすめです。 火力上げや耐久性を上げるなどの用途によってこころを使い分けられるので、強力な編成を組むことができます。 どちらのステータスも高いほど、こころ周回から高難易度クエストまで活躍できる優秀な永続スキルです。 毒や麻痺の成功率を上げるものやジバリア属性の呪文ダメージを上げるものなどが多く、力や身の守りなどのステータスを上げるスキルを習得できないのがデメリットになります。 永続スキルは物理職に重要な素早さと力のステータスを上げることができ、「デュアルカッター」は強力な全体攻撃になるのでどちらでも習得したい人は転職するのが良いでしょう。 レベルが上がるとスキルの斬撃・体技ダメージを上昇させたり、ジバリア属性の呪文ダメージを上げることもできます。 物理攻撃が通りにくい敵との戦闘では毒を付与してダメージを与えたり、混乱で敵の足止めをするなどの状態異常が有効な場面で活躍できるのが優秀です。 盗賊はその他の職業のように物理攻撃や呪文攻撃に特化していないため、戦闘においてやや扱いにくい職業になります。
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