==左リール下段にチェリーが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 右リール下段にリプレイが停止すれば弱チェリー。 それ以外ならば強チェリー。 ==左リール上段に双眼鏡が停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 ベルが小V字型で停止すれば強ベル。 その他のベルは押し順ベルか共通ベル。 AT中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 「みほ図柄を狙え!」が発生した場合は、逆押しでみほ図柄を狙い、揃えばバトル勝利+疑似ボーナス確定。 その他の場合は通常時と同じ打ち方でOK。 小役確率 「ゲーム数カウンター」「あんこうカウンター」「パンツァースロット」 概要 通常時は、液晶画面にある『2つのカウンター』と『1つのスロット』に注目。 詳細は以下の通り。 ゲーム数カウンター(画面左上) 1G消化ごとに加算されていく。 100Gで1周期となっており、周期到達時はレア小役高確率ゾーン突入抽選が行われる。 あんこうカウンター(画面左下) 300ポイントからスタートし、毎ゲーム最低1ポイント以上減算。 ポイント高確滞在時は大量ポイント減算のチャンス。 0ポイントになると1周期終了となり、AT or 自力CZ抽選が行われる。 0ポイントとなるまで(1周期)の平均ゲーム数は約48G。 周期終了時のAT or 自力CZ当選率は以下の通り。 まずは戦略アイテム特化ゾーン「パンツァーアタック」からスタート。 ここで獲得したアイテムを駆使し、攻守ガチ抽選となる「戦車道」でバトルが繰り広げられる。 勝利時は、パンツァーランクに応じて報酬を受け取れる。 ここで、バトルを有利に進めるための戦略アイテムの抽選が行われる。 継続ゲーム数は2~10G。 また、ステップアップするキャラにも注目。 キャラによって「報酬」や「継続ゲーム数」が異なる。 継続ストック確定 戦車道の性能 ATの中核部分で、パンツァーアタック終了後に突入する。 前作同様、攻守がガチ抽選されており、対戦校を撃破することができれば勝利となりAT継続。 ゲーム数は不定。 保持している戦略アイテムや、対戦校がどこになるかによって勝利期待度が異なる。 対戦校の期待度は「黒森峰 < プラウダ < サンダース < グロリアーナ < アンツィオ」の順。 チャレンジバトル 「秋山優花里の戦車講座」が発生すれば突入のチャンス。 チャレンジバトルに勝利すれば、パンツァーランクA以上が確定。 眠れる本能ボーナス AT中に突入する可能性のある疑似ボーナス。 カットイン発生時にみほ図柄が揃えば突入する。 疑似ボーナスは20G継続で、消化中は戦略アイテム獲得のチャンス。 かつ、そのセットでのバトル勝利+パンツァーランクB以上が確定する。 消化中のアイテム獲得抽選については以下の通り。 特化ゾーンは全部で3種類。 いずれも、Vストックの獲得抽選が行われる。 なお、Vストック1つで一度のAT継続が確定。 つまり、Vストックが5つあれば最低でもAT5連が確定するということ。 こんな格言を知っている? 1G完結の上乗せ特化ゾーン。 パンツァーランクが「D」となれば突入濃厚。 PUSHボタンを押し、格言が出現するたびにVストックを獲得していく。 平均上乗せ数は2. 各成立役によるVストック上乗せ当選率は以下の通り。 【換金可能】 目指せ一攫千金! オンラインスロットで電子マネーゲット! 特許取得により「換金」が可能となっている、オンラインスロットゲームサイト「ディーチェ」。 現在新台リリースイベントで大盛況! 前作に比べてボーナス確率はなんと 【250%超】! オール役からのボーナス解除や高確モードからの連チャンは圧倒的破壊力で一気に大爆発の可能性アリ! 【姉妹サイト】 パチスロとも共通点の多い投資『FX』を徹底解説 当サイトの姉妹サイトで、 運営7年目を迎える老舗のFX初心者向け入門サイト。 特に人気のコンテンツを以下にご紹介。
次の目次(タップで該当箇所に飛びます)• ガルパン AT確率・機械割などのスペック詳細 基本情報 項目 内容 ホール導入日 2015年11月2日 導入台数 約20,000台 仕様 AT機 AT純増枚数 2. 7 97. 3 98. 2 100. 4 104. 9 108. 6 113. 天井狙いが立ち回りの中心の方は、このリセット恩恵を利用してオイシイ台をゲットしたいところですね。 本機は液晶の履歴からCZ当選やAT当選履歴まで細かい遊技履歴を確認できるので、朝イチ以外から設定推測する場合は、必ず液晶履歴はチェックしましょう。 途中から打つ場合でも液晶履歴からCZ当選回数は確認できるので、要チェックです。 あんこう祭りはゲーム数末尾「66G」が突入のチャンスとなっていて、特に「666G」は突入の大チャンスとなっているようです。 一度の突入で最大10個のストック振り分けがありますが、連チャン分のあんこう祭りは含めないので注意しましょう。 教官と鬼ごっこ成功率 設定 成功率 1 25. ただし、それほど大きな設定差はないので、参考程度にカウントするだけでも良いと思います。 しかし、砲弾リプレイの次ゲームもリプレイだった場合は強制的に砲弾リプレイとなるといった特徴があるため、算出方法が非常に面倒くさいです… カウントが面倒な割には、そこまで大きな設定差があるわけでもないので、参考程度の要素として見ておくのが良いと思います。 そこまで重要な要素でもないので、カウントが面倒だなと感じる人は、スルーでも良いでしょう。 このシナリオに 高設定が濃厚となるようなシナリオがいくつか存在しています。 4~6回戦がアンティオだった場合がチャンスなので、シナリオをチェックしてみましょう。 ガルパン 打ち方・小役関連 通常時は適当打ちでOK。 小役の取りこぼしは一切なし。 ステージ背景が変化するほどチャンス「無<青<緑<赤<虹」• 青以下で成功ならATのモードが優遇 自力CZ「ガルパンチャレンジ」• ゲーム数末尾66Gが突入のチャンスとなるAT高確率ゾーン• 連続性があるため、ハズしても即ヤメ厳禁 ガールズ&パンツァー ATの詳細 AT「戦車道」• 純増2. 1セット平均約30G• セット数継続型AT• 相手校撃破でセット継続• 勝利時のランクに応じて報酬が変化 AT突入時に対戦校とお互いの人数を決定し、バトルスタート。 バトルに勝利すればATが継続。 AT継続抽選は小役によって行われ、リプレイでピンチ、それ以外でチャンス! 勝利時の評価によって上乗せ特化ゾーンなどの抽選も行われます。 また、ATレベルは1~4まで存在し、レベルが高いほどベル入賞時の撃破発生率や相手攻撃回避率がアップ。 相手チームは、ATレベルに応じたシナリオによって管理されていて、アンツィオ戦ならその時点で勝利確定。 15連続でアンツィオが登場する特殊シナリオも存在。 AT「戦車道」継続時の一部で突入• 0G連によるセット数ストックゾーン• セット数ストック2個保証 上乗せ特化ゾーン「マウスへの挑戦」• 通常時のロングフリーズやAT「戦車道」継続時の一部で突入• 低ランクでの勝利をSSランクに書き換えてしまうなど、BIGな特典があります。 パンツァー革命の各パターン 対数逆転革命 発動契機 AT中 恩恵 敵味方の対数逆転継続確定 フルボッコ革命 発動契機 AT中・相手を1輌も撃破できずに敗北 恩恵 ATレベル4確定 アンツィオ革命 発動契機 相手チーム決定時 恩恵 アンツィオ15連戦確定 ランク革命 発動契機 ランク表示時 恩恵 SSランクに昇格 戦車道革命 発動契機 AT終了時 恩恵 AT復活 突当り革命 発動契機 通常時 恩恵 AT確定 あひる革命 発動契機 あひるCZ中 恩恵 ライフが減らない AT確定 うさぎ革命 発動契機 うさぎCZ中 恩恵 失敗したゲーム数分の連続演出獲得 サバイバル革命 発動契機 サバイバルウォー中 恩恵 相手全車輌撃破 AT確定 あんこう祭り革命 発動契機 通常時 恩恵 あんこう祭りストック10個 ガルパン 管理人の評価・感想 通称「ガルパン」で大人気の「ガールズ&パンツァー」。 自分はよく知らなかったので、ウィキペディアで調べてみたところ、ミリタリーと萌え要素を併せ持つアニメ作品とのこと。 AT名称が「戦車道」ということですが、なかなか尖ったアニメですね 笑 ゲーム性を見ると、かなり面白そう! ATのシステムがかなり良さそうですね! 対戦相手の人数を決める部分はバジ絆っぽいですし、AT中の仕組みはモンハン月下雷鳴に近いのかな… スペックを見る限り、高設定は安定しそうですし、リセット恩恵があるので、天井狙いやリセット狙いもしやすそうです。 オリンピアは麻雀物語3やデビサバなど新基準機で勝負してきたからこそ、新基準機でヒットするためのポイントがわかってきたのかもしれませんね。 個人的な予想では、この機種、かなりヒットするんじゃないかと思います。 ガールズ&パンツァー PV・動画 公式PV.
次のリセット時の666GでCZ 【あんこう祭り】が確定します。 双眼鏡成立で10%・チェリー成立の5%で 強制的に勝利演出に移行。 背景色で期待度示唆 赤75%以上・緑50%以上の期待度 カバ英雄豪傑 1G完結 成立役に応じて抽選 レア役は大チャンス 実質当選率は約38. 攻撃された時の回避率は約50. 35%。 無敵状態が存在。 45・平均5. 7 テーブル別あんこうストック振り分け Aテーブル ストック 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1 95. 16個 1. 22個 1. 25個 1. 34個 1. 91個 2. 40個 Cテーブル ストック 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1 97. 10個 1. 17個 1. 21個 1. 34個 1. 91個 2. 40個 Dテーブル ストック 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 1 99. 04個 1. 09個 1. 10個 1. 17個 1. 87個 2. 36個• 純増2. 5枚・規定ゲーム数無し 平均30G継続 の継続型AT 平均連チャン5. 58連・平均獲得枚数約522枚• AT開始時に両チームの人数を決定。 消化中は成立役によって攻守を抽選。 ベルで攻撃・リプで被ダメージ 対戦校を全滅させられればAT継続が確定。 最終的に1対1になればエピソードバトルへ発展。 エピソードバトル中にレア小役を引き当てた場合は継続確定。 セット終了時のランクによって恩恵が変化する。 ATのレベルによってベル入賞時の攻撃確率や回避確率がアップする。 アンツィオ以外の高校を3回撃破した場合はストーリーが発生。 プラウダは20G・その他校は10Gのエピソード。 15連ごとに40G固定のエンディングが発生する。 04%という振り分けになっています。 4 キャラ系作戦 キャラ系作戦 内容 チームごとの作戦が発生する際は、チームごとの「テンション」が関係している。 テンションは0~4まで存在し、作戦発動率は0%~80% あんこう・カモさんチームはキャラ系作戦が存在しないため、この2チームはテンション関係なし。 リプレイ連や、撃破・攻撃回避などでテンションアップ。 チーム共通作戦に関してはテンション無関係。 対戦校によってチャンスチームが異なる。 BGM変化 BGM変化 契機 リプレイ成立時に十字キーで変更可。 その他特定条件で自動的に変化。 内容 AT中のリプレイ成立時に変更可能。 アンツィオ戦突入で変化。 1戦目… Going Panzer Way あんこうチーム5人の歌う曲 2戦目… それゆけ乙女の戦車道 あんこうチーム5人の歌う曲 3戦目… Dream Riser アニメのOP V表示後のバトル。 V非表示で内部ストック有り時の50% バトルパートでのエピソードバトル勝利時。 上記の条件で 【眠れる本能】が流れる。 こちらはパチスロでのみ使われている模様 ピチピチ作戦発生時… 【Going Panzer Way】 味方・敵の戦車数が原作通りになった場合は継続が確定し、特殊エピソードが発生。 エピソードが発生するのでわかりやすいですが、原作をご存じない方は「なんで?」となるかもしれませんね… BGM自動変化の場合はもちろんチャンス!! Dream Riserはイチ推しです!!
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