土 2100万。 土古戦場2100万 ダメージの出し方について【グラブル】

【グラブル】折角アグニスあるなら2100万は通常軸で(火有利古戦場)

土 2100万

光古戦場から1ヶ月後という短いスパン、本戦と三連休が被っている事等があり、非常に荒れそうな予感…。 そんな2月開催の風古戦場ですが、 今回は 「風編成の現状」と 「古戦場に向けての強化目標」を書いていきたいと思います。 良ければ最後までお付き合いください。 スポンサーリンク ・風マグナ編成現状 キャラ編成はこちら。 キャラに関してはもうこれで充分な気がしてます。 というより他に優秀なキャラを持ってないので選択肢がない もう開催まで時間がないので、 オクトーの次に最終する予定だったシエテから最終解放したいと思います。 風マグナ武器編成の現状はこちら。 光古戦場の疲れを癒す間も無く、これは忙しくなりそう(笑) メカニック1アビ2アビミゼラブルミスト、風ヴィーラ2アビ 防御down 、召喚石フレイの【 4ポチ1召喚】。 先は果てしなく長い…間に合うかな😇 ・強化目標 まずは 十天衆シエテの最終上限解放。 奥義ダメージや上限を引き上げてくれるので、 開幕奥義編成では間違いなく活躍してくれますね。 先程書いたように、オクトーの後に最終解放するつもりでしたが大急ぎでやりたいと思います。 次に ラストストームハープ グリム琴 集め。 現在雑に並べているだけなので、 しっかり4凸にして3本編成します。 残り7本集めれば完成です。 『クリ確定編成』は両面マグナなら4凸3本、片面なら5本必要。 今から15本集めるのは至難の業なので、 とりあえず4凸3本を目指します。 ただでさえ人気のグリムHLに更に人が集まると考えると不安になってきますね(笑) ミリンのLB振りとフロントメンバーの 指輪厳選。 細かいところですが、こちらはすぐ出来て数字にも直結するのでしっかりやっていきたい。 あとシエテも加入したばかりでまだ全てLBを振り切れていません。 最終解放のレベル上げと兼ねて 以上の強化を全て終えて、2100万に届くか試していきたいと思います。 アビポチを増やしても届かなかった場合、 クリュサオル編成も視野に。 クリュサオル編成では片面黄龍にして開幕フルチェインを狙うので、グリム琴は5本必要になってきますね。 メイン武器はブレグラ産の強力な剣「ヴィントホーゼ」を持っていないので、 英雄武器「ヴァッサーシュパイアー」を作る事になりそう。 また強化が進み次第書いていきたいと思います。 では今回はこの辺で終わります。 最後までお付き合い頂きありがとうございました。 それではまたお会いしましょう👋 スポンサーリンク.

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【グラブル】土古戦場2100万編成まとめ(マグナ/ティターン/通常軸等)【グランブルーファンタジー】

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ジークフリートとダーントはいずれも奥義後に追加ダメージが発生するので、2100万チャレンジにおいて非常に強力なキャラです。 サブカイムのマグナハイランダー編成。 ニンジンブレード(奥義ゲージ10%アップ)や土オメガ刀は持っていないので、フルチェを繋げるためにCWに 金重をセットしています。 ゴブロ斧(ニーベルン・ホルン)はダメージのブレを抑えるためにあえて入れていません。 サブ石はアーカルム(ハングドマン)に高ステ石を適当に並べる形。 ウリエルは未所持。 最大値:23,646,621 最小値:21,081,546( チェンバ未発生) 数値だけ見ると不安定で危なっかしく見えますが、最小値のほうは チェンバ発生無しで倒した時のものなので、2100万は確実に越えられます。 武器やキャラにプラスは振らなくても大丈夫でした。 メイン武器をヴァッサーからゼノ剣に変更 メイン武器をヴァッサーからゼノウォフ剣に変更したケースも検証。 最大値:22,461,780 最小値:21,455,852 主人公の追加ダメージがなくなった影響でチェンバ発生無しで倒すことはできなくなりましたが、2100万は安定してクリアすることができました。 メインヴァッサーのほうがダメージは伸びるが、2100万クリアするだけなら必須というわけではない模様。 カイム無し ハイランダー カイムをサブに編成(逆位置)した上で武器10本をバラバラにする「ハイランダー編成」にすると別枠20%の攻撃アップとダメ上限10%アップの恩恵を受けられるので、これの有無は非常に大きいです。 逆にカイム無しだとどれくらいダメージが下がるのかも検証してみました。 いかにサブカイムが強いかが分かります。 追記 金重を 土オメガ刀に入れ替えればカイム無しでも2100万は余裕でクリアできました。 土オメガ刀入り確定クリ編成 CWに土オメガ刀を入れる形。 ゴブロ斧4本に四象槍(秋ノ落葉)を入れると片面黄龍でも確定クリティカルを出すことができます。 金重より奥義ゲージの上昇量が下がるので、フルチェインを繋げるために3番手に統べ称号持ちの サラーサか奥義ゲージアップのサポアビを持つ アレーティア(サブ水着シャルorアーサー必須)を配置する必要があります。 最大値:23,234,567 最小値:22,750,865 金重を土オメガ刀に入れ替えると2100万は余裕でクリア。 2ポチ0召喚(土オメガ刀入り確定クリ編成) 終末4凸を入れるのが不可能なので(以下略 アレーティアとサブ水着シャルロッテorアーサーであれば金重やチェンバ上限付きのオメガ無しでもフルチェが繋がります。 最大値:21,249,607 最小値:21,067,819 下振れするとかなり危なっかしいが、チェンバ上限付きの終末4凸を入れるとチェンバのダメージが約80万程上がるので問題なくクリアできると思います。 メインユグマグでサポに3凸ゴブロのほうがさらに火力は上がりますが、3凸ゴブロをセットしているフレを集めるのが面倒なので、メイン無凸ゴブロで妥協しています。 メイン3凸ゴブロなら基礎火力が上がるのでさらに楽になります。 ゴブロ斧のクリの関係でダメージのブレが非常に大きくなってますが、一応20回程やって一番下振れ時でも2130万は超えたので多分大丈夫かなと思います。

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土古戦場2100万 ダメージの出し方について【グラブル】

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多くの方が参考にしやすいように• エーケイ・フォーエイなし• ウリエルなし• 久遠の指輪なし• ザ・ハングドマンSR3凸• マグナ編成 以上の条件での編成となります。 黄龍クリュサオル3ポチ0召喚 バザラガがいる場合 使用キャラ 主人公クリュサオルに最終シエテ、バザラガ、最終オクトー。 サブは誰でも可。 バザラガの3アビ「味方全体の奥義ゲージ30%UP」によって、オクトーが2回奥義を発動できます。 主人公のアビリティは「デュアルアーツ」と「アーセガル」。 装備編成• CW:5凸ユグ剣• ゴブロ斧5本• オールド・ペルセウス• 4凸永遠拒絶の竪琴 チェンバ上限• 4凸天司武器 オメガ刀の第一スキルは連撃ではなく渾身にしないと、火力的に厳しいと思われます。 オールド・ペルセウスはコスモスAT斧でもOKです。 召喚石はメイン黄龍。 いわゆる黄龍クリュサオル編成。 バザラガは指輪で渾身や奥義ダメージUPが付いていないとちょっと足りなくなるかもしれません。 非AT、3ポチ0召喚で約2043万ダメージ。 20回ほど試してみましたが、1度も2000万を下回ることはありませんでした。 キャラの配置はシエテとバザラガが逆になっているのがベストなのですが、その場合バザラガの奥義ダメージが約50万ほど低下し、2000万を下回りました。 バザラガがいない場合 バザラガの代わりに最終サラーサを編成。 バザラガなし編成の場合称号「十天衆を統べし者」が必須で、ないとポチ数が増加します。 装備編成• CW:無銘金重• ゴブロ斧5本• 4凸永遠拒絶の竪琴 チェンバ上限• オールド・ペルセウス• 4凸天司武器 無銘金重は奥義効果に「味方全体の奥義ゲージ10%UP」を持つため、CWに据えると2番手以降のキャラも奥義を発動できるようになります。 メイン武器はオメガ剣でも良いと思われます。 なお、この編成はアーセガル 約170万ダメージ で敵のオーバードライブゲージがオクトー3アビで30%吸収できる分溜まる、という前提で成り立ちます。 トライアルの敵にはゲージがなくオクトーで吸えないため、エリクシールを使用して同じ状況にしています。 無銘金重は攻刃スキルを持たないため、基礎火力は落ちます。 こちらも 非AT、3ポチ0召喚で約2025万ダメージ。 サラーサの奥義ダメージはかなりぶれるため、2000万を下回ることもありました。 なので先述したように、オメガ刀をメイン武器とする場合にはジークフリートの方が良いと思います。 黄龍なしクリュサオル3ポチ0召喚 キャラ編成 最終シエテ、バザラガ、最終オクトーの3人。 サブは誰でもOK。 十天統べ称号がないとポチ数が増えます。 装備編成• CW:無銘金重• ゴブロ斧3本• 永遠拒絶の竪琴 チェンバ上限• オールド・ペルセウス• ゴブロ刀• 白虎咆拳・邪• 4凸天司武器 ゴブロ刀は5凸ユグ剣やオールド・ペルセウスがあればそちらの方が良いです。 この編成ではメインユグ、フレ石もユグで黄龍は使いません。 各キャラの個別のダメージは最初に紹介した編成のものとほとんど同じなので割愛します。 白虎咆拳・邪により、主人公とオクトーの与ダメージは少し上がっています。 非AT、3ポチ0召喚で約2059万ダメージ。 この編成は両面ユグで火力が確保しやすいのでゴブロ斧が5本でなく3本で済む点、黄龍がいらない点がメリットです。 一方無銘金重、バザラガ、統べ称号と必須のものも多いです。 鰹剣豪2ポチ1召喚 キャラ編成 主人公剣豪に最終オクトー、最終シエテ、ジン。 サブは誰でもOK。 ジンは奥義ゲージが200%までたまるため、剣豪やオクトーと同じように1ターン内に2連続で奥義を発動することができます。 ジンの指輪LBでは攻撃2700のみが付いています。 2番手にオクトーを置かないと無駄にポチ数が増えるので注意。 装備編成• コスモスAT斧• ゴブロ斧5本• オールド・ペルセウス• 4凸永遠拒絶の竪琴 チェンバ上限• 4凸天司武器 火力役の剣豪、オクトー、ジンが全員刀得意であり攻撃タイプです。 非AT、2ポチ1召喚で約2087万ダメージ。 ジンに渾身や奥義ダメージUPの指輪LBをつけられればもしかしたら届くかもしれません。 メカニック5ポチ0召喚 キャラ編成例 主人公メカニックに最終オクトー、リミテッドカイン、ジン。 サブは誰でも可。 カインの枠は防御ダウンを持つ他のキャラでも良さそうですが、カインならコスモスPC武器を入れなくてよくなるため火力が確保しやすいです。 装備編成例• メイン:適当な銃• ゴブロ斧3本• オールド・ペルセウス• ゴブロ刀• 永遠拒絶の竪琴 チェンバ上限• ラスト・シャフレワル• 4凸天司武器 土の銃はエーケイとそれ以外では天地の差があり、エーケイがない場合はどれもほとんど同じです。 裁きの雷鳴かマイムールビジョンでOK。 もしあれば十狼雷が良いでしょう。 画像は無凸ガストラフェテス。 両面ユグマグで確定クリティカル。 主人公のミストとカインの1アビで敵の防御を下限まで下げます。 カインの1アビには弱体耐性ダウン も付いており、これにより主人公のミストの命中率が安定します。 よって先述のようにカインがいない場合はコスモスPC武器を編成してミストの命中率を補助しなければなりません。 非AT、5ポチ0召喚で約2098万ダメージ。 エーケイなしのメカニックだと、クリュサオルや剣豪と比べてどうしてもポチ数は多くなりがちです。 guraburukouryakusinannjo.

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