「闘魂チャンス」という名の小当たりRUSHを搭載した猪木シリーズ最新作が登場する。 スペックはミドルの確変ループ機で、電サポ中&右打ち中の大当たりは確変なら必ず小当たりRUSHに突入。 初当たりでも確変であれば小当たりRUSH突入に期待できるぞ。 15 で平均3個のアタッカー入賞が見込めるので出玉がモリモリ増えていくうえ、電サポ&右打ち中の大当たり出玉も多いので、連チャン時は大当たりと小当たりRUSHが入り交じって大量出玉を獲得できるぞ。 確変大当たり後の状態は左打ち消化の電サポor右打ち消化の小当たりRUSHの2パターンが存在する。 ヘソ入賞時は約9割が6R。 そのうち半分強が小当たりRUSHに突入する確変となるが、電サポに突入する6R確変割合が非常に低いため、電サポに突入してしまうとほぼ時短となる。 2R大当たり時は電サポ確変確定だ。 また確変時は大半が16Rなので、連チャン時は小当たりRUSHだけでなく大当たりでもしっかり出玉を獲得できるぞ。 液晶下部にある保留の色が変化すればチャンス!金色に変化なら激アツ!さらに「王者」保留が出演なら…!? また、カスタムあり時に赤保留出現なら50%以上の信頼度となるぞ! カスタムなし時 保留の種類 保留の信頼度 色 赤 41. 3回 19. 2回 23. 8回 27. 3回 3. 2回 18. 3回 21. 1回 24. 6回 3. 1回 17. 0回 21. 8回 24. 3回 4. 4回 17. 8回 20. 1回 22. 8個 5Rに1個入賞 一般入賞口 0個 1Rの平均増減 右アタッカー 項目 打ちっ放し 止め打ち こぼし 0個 ラウンド間 -0. 小当たりに当選すると右アタッカーが高速開放し、このときに出玉を獲得することができる。 小当たり当選時のアタッカーの開放パターンは以下の通り。 メインはパターンAとパターンBで、液晶で超小当たりと表示された場合のみパターンCとなる。 パターンCは開放回数が多く、普通に打っていれば開放回数上限の前にカウント数上限の8カウントに到達するため、おおよそ1R分の出玉が獲得できると考えて問題ないだろう。 小当たり当選のサインは液晶でのベル揃い。 そのため演出で当選を察知することが可能。 ただし、右ゲージは玉が蛇行しながら進む形状になっており、打ち出した玉がアタッカーに到達するまでの時間がかなり長くなるため、ベル揃いを確認してから打ち出しを開始するとアタッカーの開放には間に合わない。 それゆえ止め打ちすることはできず、常に打ち続ける必要がある。 また、ベル揃いは「テンパイあおりのガセ」や「リーチハズレ」などから発生することもある。 極端に期待度が高い予告orリーチが出現した場合は打ち出しを止めても問題ないが、それ以外は打ち出しを止めないようにしよう。
次の「設定示唆をおこなう終了画面」 ・闘魂グランプリ ・闘魂グランプリ〜炎超戦〜 ・闘魂ボーナス ・闘魂REG ・超通常時 上記5つの終了画面で、設定を示唆する。 「画面別の示唆内容」 ライバル…奇数設定示唆 戦う猪木…偶数設定示唆 ラウンドガール…高設定示唆 猪木ファン…設定2以上 コスプレガール…設定4以上 猪木&長州&藤波…設定5以上 笑う猪木…設定6 設定4以上が確定する画面には、スタンプも出現するのでわかりやすい。 いつ出現するかで画面の出現割合が異なり、炎超戦の終了画面にデフォルト以外が出現すれば設定2以上が確定する。 対峙画面に表示された役を引けばチャンスだ。 [バトル中は毎ゲーム抽選] 攻撃する順番や技などで、勝利期待度を示唆する。 画面右下の実況が金文字なら勝利濃厚! 「3勝後は炎超戦へ」 3勝した時点でAT突入は確定だが、そのまま4戦目へ突入。 4〜7戦目は、勝利するたびにATのストックを獲得する。 [4戦目からは対戦相手で期待度が変化] 熊<スケボー少年<辻よしなりの順に勝利期待度がアップ。 「8戦目は最終決戦」 マスクマンとのラストバトル。 勝利できれば、プレミアムフラグである道が発生するぞ! 毎ゲームの成立役に応じてバトル勝利を抽選。 対戦相手ごとに期待度の高い小役が異なる。 「対戦相手別・期待度の高い小役」 辻よしなり…ハズレ スケボー少年…リプレイ 熊…押し順ベル 対戦相手不問で、強レア役は勝利確定。 誰が相手になるかは闘魂グランプリ突入時に決まるモード(A〜D)ごとに抽選される。 4戦目以降は勝率が異なるので、ハズレがチャンスの辻よしなりやリプレイがチャンスのスケボー少年の振り分けが多い上位モードに期待しよう。 VSマスクマンだけでなく、すべてのバトルにおいて敗北時の終了画面でも上表の確率で勝利抽選をおこなう。 当選しても判別はできないが、ハマっているほどこの抽選を受けられる機会が多いのでハマリ台はチャンスとも言える。 当選すれば当該バトルは勝利確定だ。 「必殺技ルーレット」 発生した時点でかなりアツい演出。 長州参戦は2回以上勝利(勝利ストック2つ以上保有)に期待できる。 「BGM変化」 闘魂グランプリ中のBGMが「アントニオ猪木が元気にするパチスロ機」の闘魂チャンス中BGMに変化すれば、勝利ストック3つ以上ありが確定。 1〜3戦目で流れればAT(炎超戦)突入、炎超戦中に流れれば最終決戦以上が確定だ。 「炎超戦中のモード示唆」 対戦相手ルーレット中にPUSHボタンを押した時の色で、闘魂グランプリのモード(A〜D)を示唆する。 白<青<緑<赤<紫の順に、高モードの期待度が高い。 【滞在ステージ】 パワースポット移行時の高確期待度は、基本ステージに比べて約2倍。 滝修行は高確の期待大。 フェイクを含む非前兆中に、以下の演出が発生すれば高確濃厚。 いきなりMAXの100ptが選ばれることもあり、その場合は即前兆を経由してコロシアムゾーンへ移行する。 当選している場合は100G消化後のレア役で前兆を経由して、闘魂グランプリに当選。 また、100G天井とは別に100G消化ごとにも闘魂グランプリを抽選している。 100Gを過ぎて最初のレア役での闘魂グランプリ当選を確認できれば高設定の期待度アップ! ナビ回数管理型のAT。 消化中はレア役や6択チャレンジなどで、ATのストックを抽選する。 「基本性能」 1Gあたりの純増…約4. 0枚 ベルナビ回数…10回、20回、30回、50回、100回 「6択チャレンジ」 ベル揃いでATのストックをゲット。 左が選ばれると自力での6択チャレンジ、右が選ばれるとナビが発生する。 [闘魂注入] 押し順ナビが発生! 「AT中のステージ」 AT中は複数のステージが存在。 伝説マウンテンはストック獲得の大チャンスだ。 「レア役もストックのチャンス」 演出成功でATをストック! 「お願いしまーす!はAT継続」 ナビ回数消化時に発生する可能性あり。 キャラカスタムを乙女に変更すれば、ビンタなどの演出が乙女にチェンジ! カスタムの変更はメニュー画面から簡単におこなえる。 【超通常時の内部状態】 通常と高確の2種類があり、AT当選時のボーナスや超コロシアムゾーン移行率が変化。 ただし、OVERダー高確に移行したかどうかを判別することはできない。 OVERダーは、OVERダー高確に滞在していなくても発生する可能性がある。 ちなみに、通常時にOVERダーが発生すると、3勝以上(AT当選)が確定する。 初回セットと5の倍数セットは高確が選ばれやすい。 ストックは1度に複数個獲得する可能性もある。 【初代モード抽選】 自力でATに当選した場合に移行する可能性がある特殊なモード。 初代モード突入でAT濃厚! 【ボーナス抽選】 AT当選時の一部で、ボーナスや超コロシアムゾーンに突入。 通常と高確のどちらに滞在しているかによって、当選率が異なる。 コロシアムゾーン中やAT中のカットイン発生時が、おもなボーナスの契機。 赤7が揃えば闘魂ボーナス、赤7/赤7/BARが止まれば闘魂REG。 【闘魂ボーナス】 赤7揃いで突入する30Gの擬似ボーナス。 消化中はレア役でATのストックを抽選しており、カットイン発生時に青7が揃えばストック獲得が確定する。 「カットイン」 全リールに青7を狙い、揃えばATのストックを獲得。 カットインは青よりも赤がアツい。 【闘魂REG】 ベルナビ3回+6択の押し順当て3回で構成された擬似ボーナス。 レア役などで、ATのストックを抽選する。 「開始からベルナビ3回発生まで」 レア役成立でATストックのチャンス。 6択チャレンジのナビを獲得することも!? 「押し順当てパート」 AT中と同様の6択チャレンジが3回発生。 押し順正解のたびにATのストックを獲得する。 リプレイでストック当選時にカットインが発生する。 [ハズレ3連] ハズレ4連目以降はストック確定。 これ高設定打っちゃあかんやつや… コロシアムゾーンも行かないし、 内部ストック抽選に引っ掛かる前にGP行っちゃう どっちかっていうと低設定のエナが一番うまい.
次の弱役が仕事するのはいいね — まこと 106511M 俺の隣の猪木綺麗なグラフで5000枚吐いてる。 大阪と兵庫の使ってそうじゃなってやつをピックアップしてみた。 見た感じ猪木はスペックの高い6号機じゃなって感じの右肩上がりになるんかなって印象じゃった。 — あくたま 関西すろ akutamasan 猪木6号機のクセにかなり荒そう。 色目押しも必要ないからジジババも打てる。 リゼロにとって代わるかもね。 演出はアホだし女の子は可愛いし突然実写になるしで、正直クソ面白かったです 取材行ってなかったからノーマークやった……。 流石やでオリさん — ライム でちゃう! そら笑ってまうやん ただ最近福岡のことを考えてから本気でパチンコ行く気失せてるのは内緒 — マツ y1CcECq25vqUqI4 猪木。 投資5k分の回収2488枚で勝ち!456確定で、偶奇の終了画面は3:6で偶数寄りだけど、諸々の事情で5じゃないかなーと思ってる。 4にしては強すぎるし、6を入れるとは思えないし・・・。 まあ、もうちょい解析が出ればハッキリするでしょう。 イベント向き 上下わかりやすそ 2. まどかほど直撃はしないが上は何回かする!? 3. 下は救いようないかも知れない… 4. 通常営業ではあんまり期待できない?かも?? 5. 超ざっくりデータ見るならBR比率だけでも良さそうww 6. コンテンツ的に若者は打たなそう 7. 短命ぽいな… — 茶の間くん sulowtp 昔の猪木の演出を見られるのは凄く楽しいんだけど、闘魂チャンスストックしたのに通常ゲームを数 十 ゲーム回させるのやめてちょ。 有利区間のアレだとは思うけど、控えめに言ってクソ。 それとレバーonでバキッと言わせないとほぼ何も起きないのはどうかと思うぞw — たか4 taka4sss いくら平和のキラータイトルとは言え、もう古すぎる。 4号機の一発目の猪木以降、当たりは無いと思っています。 後、世界観がどうにも…合わない。 感想としては ・演出は斜め上にぶっ飛んでて嫌いじゃない。 ・女の子可愛い ・at中の減る区間がほんとくそ。 非常識入れて6セット取ったのにセット間毎回通常に戻されて爽快感0 減る区間がイライラしたので多分二度と触らない。 — MI inhuruenzatyuu 猪木初打ちしたけど星矢と鏡とリゼロを足して3で割ったような台だな💬 ストックあっても発動迄にかなりロスあるのでベルナビ10とかじゃ全然増えんし一週間後は通路確定の予感😅 — ポイチャン poichan1121 パチスロ猪木初打ちしてきたけど、コイン持ち詐偽くさい。 6号機のくせに1000円30回も回らないぞ。 teeehayaaan 南国娘も相当やってんなあと思ったけど、猪木もたいがいだわwここまで初打ちでつまらない台もなかなかない — ぽこち 凱旋怖い😰 pokochi89 仕事まで時間あるから猪木新台初打ち これ終了画面じゃなくて有利区間完走画面www もう打つことないわありがとー — バジ 絆 Y25250207 猪木初打ち。 演出(SEとかBGM)が4号機っぽくて好き。 やっぱ6号機ってクソだわ。 感想としてはかなりきつい💦 引き戻しも全然出来ないし、ベルナビは殆ど20だし 一回30ナビから始まって50ナビはあったけど ホントの上を打たないとやれない気がする。 チャンスの役引いても無理。 突破してAT入っても10ベルだとマジで増えない。 鏡と違って現象区間50g走らされるから10ベルだとむしろ減る。 一言で表すとゴミやね。
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