HI-EVOモード中のチャンスパターン• 押し順ナビ変化でボーナスの前兆中濃厚• コックピットにいるのがデューイだったらチャンス• タルホ状況確認演出発生でチャンス• VSコーラリアンで1G目に敗北すれば… HI-EVOモードはいろいろな状況から突入する可能性があります。 その恩恵は純増1. 8枚の 100G間のボーナス超高確率となっています。 HI-EVOモード中に引いたボーナスは全てBIGボーナスとなり、レア役が成立すればJACの上乗せ抽選が行われます。 ボーナス中の7を狙え!で7揃いするとJAC上乗せが確定します。 また初回のボーナス終了後は、ハイエボリューションの前日譚が描かれたオリジナルエピソードが見れます! HI-EVOエンディングまでたどり着くと、専用のエンディングを見る事ができます。 純増も約1. 8枚から約4. 5枚となるので、ストーリーを見ていると気付いた時には下皿が一杯になってそうですね💦.
次の当ブログを読んでくださっている物好きな人であれば私がエウレカシリーズの作品が好きであること、さらにエウレカよりアネモネ派だというどうでもいいことに気づく方もいるかもしれません。 しかし…悲しいかな。 エウレカ好きだと言ってはいるがエウレカAOはそれほど打ち込んではいない。 導入されてから3ヶ月が経つ頃にはごく稀にしか打たない状況となってしまった。 ではなぜ打たなくなったのか? 初代エウレカ、エウレカ2より面白さを感じなかったとか、そもそもAOのアニメはそこまでハマらなかったとか諸説あるが、「勝てない日々が続いたから」が一番有力な説だろう。 これが事実なら実に情けない。 これではなんちゃってエウレカ好きではないか。 エウレカよりも金が大事だと言っているようなものだ。 今一度、ちゃんとエウレカAOと向き合おう。 負けるかもしれない。 厳しい戦いになるかもしれない。 でもちゃんと胸を張って「私はいくら貢いでもエウレカが好きです」と言えるような養分になろうではないか。 そんな気概でエウレカAOを打ちに行った。 sponsored link エウレカセブンAO 結果から言うと、今回の実戦で私は中段チェリーを3回引いた。 つまり3回イキそうになった。 あくまでイキかけだ。 イケるかどうかはBARが揃うか否か。 エウレカシリーズであれば、中段チェリーを1日に複数回引くなんてことは珍しくもないと思う。 問題はそこからBARが揃うかだ。 揃えばイク。 それだけのことだ。 イクとなると色々と濡れてしまうがそこは大人だから平静を装って涼しげな顔のまま打ち続けるしかないだろう。 さて、私はこの3回の中段チェリーで何回BAR揃いできたのか?何回イクことができたのか? それでは実戦内容をご覧いただこう。 実戦内容 打ち初めて5千円でシークレットバトルに突入させると、VSディバイダー。 これにあっさり勝利してARTへ。 ボナ付きARTの堪らない瞬間である、ART中レア小役後にハズレ出目。 そしてここから勢いが加速する… まずはカノンバトルに突入!!! ラウンド開始画面とともに流れる疾走感のあるBGMが気分を高揚させ、一気にテンションが上がる。 久しぶりのカノンバトル。 打ち手はアタマにきちゃう。 次からはその辺意識して頑張るんだよ。 カノンバトルは不甲斐ない結果に終わってしまったが、その後引いたBIG中にBAR揃いを二回かます。 カノンバトルよりよっぽど役に立つ。 残りARTゲーム数は250Gオーバー。 いょおしよしよしよし。 カノンバトル君。 君はやればデキる子だということは薄々分かっていたよ。 REGを消化し、再度カノンバトル突入。 チャンス目引いてたから無残な結果に終わらなかったけどさぁ。 もう少し連して、エンディングへの期待感を煽って欲しいんだよ。 次からはその辺意識してもらうよ。 さて、長かった初回QAC分の消化も終わりが見えてきたその時… 中段チェリー降臨 BARは揃ってくれるのか…!? ダメ。 イカせてくれない。 これはまさに寸止めだ。 ところで前にも何かで書いた気がするけど、エウレカシリーズの中段チェリーはなんかこうグッとくるものがある。 チェリーを挟む図柄がBARとスイカだというのも良いし、これらが主役であるチェリーの存在感を霞めないように少し距離を置いて挟み合うことにより、チェリーが一際目立つ。 まさにこれぞ中段チェリーって感じがするわけで。 そんな中段チェリーでの余韻に浸ったまま… 三度目のカノンバトルへ。 もう少しフレキシブルに動いてもらわないと。 次からはその辺意識してもらうよ。 カノンバトルがダメなら… 二度目の中段チェリー降臨 さてさて、イカせてくれるのか…っ!? んんんん!やっぱりイカせてくれない! なんて絶妙な寸止めなのだろうか。 Vフラリーチ目を拝めた後、エピソードBIGを消化する。 時間は経ち、QACストックも全て消化し長かったARTも終わりが見えてきた。 今回の旅路をアラジンとローズも祝福してくれている。 つづく 嘘。 終わらない。 ループに当選していたらしく、裏ストックを獲得していた。 エピソードBIGでの当選だろうか?とにもかくにも、まだ終わらせてくれないらしい。 !? 熱い演出で押し順ナビ。 もちろん素直に従順な犬のようにナビに従うとチャンス目が成立。 なんとも憎い演出ですなぁ。 このチャンス目から四度目のカノンバトルへ。 決して褒められた結果ではないけれど及第点だろう。 カノンバトルが終わるということはそろそろアレが来る… 三度目の中段チェリー降臨 果たして今回こそイカせてくれるのだろうか? 三度目の正直となるのか? 二度あることは三度あるか? 果たして結果は…!!?? 絶頂寸止め地獄 そんな気はしてました。 ある意味ご褒美ですね。 ありがとうございます。 なっ!? このBIG終了画面でまさかのサミートロフィーが出現! 銅色のエイリヤンで設定2以上が確定した。 この際、設定なんてなんだっていいわけだが、エウレカAOにわざわざ設定2以上を使ってくれているという事実が判明したことが凄く嬉しい。 しかしエウレカAOは感傷に浸っている場合ではないと私を鼓舞する。 BIG中に再びBAR揃いを二発。 もう終わるかと思われていたARTはまだまだ終わらない。 さらにさらに…!! クォーツナビモードが高確率へ昇格。 ダメージドクォーツを大量に獲得する大チャンス!! 順調にダメージドクォーツが増える。 しかし…高確は終わり、残り1つ貯めればQACストックというところで残り1ゲーム… なんと勿体無いことか… 最終ゲームでクォーツリプレイ成立。 ダメージドクォーツが一つ増えQAC獲得。 つまり天才!!!!! はい。 長い旅路が終わりました。 ART終了後に移行したスカブコーラルステージを消化していると弱チェリーからエピソードBIG。 本当に終了。 久しぶりの快勝。 プラス72500円 エウレカAOを久しぶりに堪能できた。 カノンバトルもなんだかんだで楽しめたし、中段チェリーも降臨。 しかし、やはり簡単にはイカせてくれないようで。 まぁ一度寸止めされたのならとことん寸止めしてもらったほうが気持ち良さは恐ろしいほど膨れ上がるだろう。 その時まで今はまだ我慢しておいてやろうではないか。
次のcom』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 このページではスロット新台6号機の「 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO 」の ・ボーナス関連 ・AT関連 について掲載しています。 ボーナス ボーナスには「エピソードビッグ」「ハイパービッグ」「ビッグ」「REG」などの種類が存在。 全9種類存在。 AT中はエピソードBIGは発生しない。 8 BIGボーナス中の赤7揃い恩恵 BIG中カットインで白7揃時はCM確定だが、赤7揃い時はさらに恩恵がある。 状況 恩恵 通常BIGorCM中BIG CMストック2個 Hi-EVOモード中 JAC上乗せ2個 BIG中勝利期待度上乗せ抽選 BIG中は成立役に応じてSPバトル勝利期待度ポイントの上乗せ抽選を行う。 弱レア役 強レア役 最低pt 3pt 15pt ループ率 66. 前半はレア役でセブンチャンスと呼ばれるBIGへの昇格チャンスの当選を目指す。 セブンチャンスが成功すればBIGへ昇格。 後半はお馴染み5回の押し順当て。 5回中3回成功でAT突入。 ベル間のハマリが深いほどベルナビ発生率が高くなるぞ。 レア役は成功扱いとなる。 当選時はセブンチャンスかREG前半パートの最終ゲームで告知されるぞ。 設定 弱レア役 強レア役 1 6. REG中押し順当て 【NEW】 REG後半パートは押し順当てが行われ最終的な累計ポイントを参照してATの突入抽選を行う。 後半の押し順当て中にハズレやリプレイ成立で次回押し順当てのナビ発生抽選が行われる。 後半パートナビ獲得抽選 ナビは6択 ナビ無し ・4択 ナビ1つ ・2択 ナビ2つ ・全ナビの4段階存在し、ハズレ・リプレイで必ず1段階以上アップする。 ナビ昇格振分 1段階アップ 99. 2% 2段階アップ 0. 4% 3段階アップ 0. 2ポイント以下での当選率は設定差が大きいため要チェック! また最終ゲームに強レア役を引いた場合は一気に3ptの獲得となる。 獲得ポイント振分 小役 獲得ポイント ベル揃い 1pt 弱レア役 1pt 強レア役 2pt 強レア役(最終ゲーム) 3pt 中段チェリー 4pt 2pt以下でのCM当選率 設定 0pt 1pt 2pt 1 0. 8枚 継続G数 30G 継続システム ストック&ループ 備考 AT中BIG当選3回で上位ATSPEC3モード突入 エアリアルチャンス当選でATゲーム数リセット ST使用 AT中はまずエアリアルチャンス(AC の当選を目指す。 AC当選でATゲーム数が再セットされる。 何度もACへ突入させ累計敵数を減らしボーナス当選を目指す。 AT中ステージ AT中のステージやLFO 機体 は様々な示唆の役割を担っている。 AT中ステージのAC当選期待度 遠距離ステージ 低 近距離ステージ 中 ファイナルチャンス 超高確 出撃LFO別のATレベル&残りストック期待度 ニルヴァーシュ 低 303 中 スピアヘッド 高 theEND 激熱 ファイナルチャンス中AC当選率 ファイナルチャンスはAC当選の超高確率状態でハズレやリプレイでもAC抽選を行っている。 撃破数は次回ACに引き継ぐ。 終了時 ATゲーム残りG数を30Gに再セット ACはBIGボーナス当選のCZの役割。 AC中に敵コーラリアンを100体クラッシュできればBIG当選確定。 レア役成立で撃破すアップだ。 撃破した敵対数は次回ACに引き継ぐので1セットで全撃破できなくてもあきらめるな! 多分30体撃破くらいが多い印象。 AC終了後はATを0Gから再スタートが出来るぞ。 SPEC3モード SPEC3モード 純増 約4. SPEC3モードは、ストックレベルと継続モードの2種類で継続を管理しており、 ストックレベルは成立役によるストックの獲得率、継続モードはストックなし時の継続率に影響を与える。 ストックレベルについて SPEC3モードが3連するたびにストックレベルの昇格&転落抽選を行う。 ストック有り時とストック無し時では継続率が異なる。 複数ストックが発生した場合は高レベルに期待できる 継続モード SPEC3モード突入時の残りATストック数を参照して初期継続モードを決定。 残りATストックが多いほど上位継続モードが選択されやすい。 セット継続時に昇格抽選を行い転落抽選は行わない。 金のSPEC3による告知発生時は33%で昇格 HI-EVOモード HI-EVOモード 突入契機 ねだるな勝ち取れの一部 KCC中の中段チェリー REG開始時のフリーズ 役割 BIGの超高確率ゾーン 純増 約1. 3回のBIG当選に期待が出来る。 継続ゲーム数は100G固定でHI-EVOモードのゲーム数上乗せなどは一切ない。 HI-EVOモード中のレア役などはBIG当選に関わる。 HI-EVOモード中のBIG HI-EVOモード中のBIGはレア役などでJACゲームの上乗せを行うため通常のBIGと比べて獲得枚数が多くなるぞ。 ロングフリーズ エウレカ3には2種類のフリーズ演出を搭載している。
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