初当りビッグ後のRTでボーナスを引かなかった場合は、上表の割合で終了画面が選択される。 「ビッグ後のRT中に1回だけボーナスを引いた際」のRT終了画面(orREG終了画面)選択率は上表の通りで、基本パターンは奇数設定の可能性が、偶数設定示唆画面は偶数設定の可能性が大幅にアップ。 また、設定2以上確定画面の選択率も飛躍的にアップする。 「ビッグ後のRT中にビッグを引き、その後のRT中に再度ビッグorREGを引いた際」のRT終了画面(orREG終了画面)選択率は上表の通り。 REG中のカード REG入賞後はまずモード抽選が行われ、設定5or6であれば全て銀カード以上が出現するハイモードが選択される可能性あり。 ただし、通常モードでもヒキ次第では5枚全てが銀カード以上になることもあるうえ、仮にハイモードが選択されていても「ハイモードが選ばれました」という告知は発生しないため、完全に見抜くことは不可能。 ……とは言え、ハイモードでは金カード以上の選択率が飛躍的にアップするため、「1回のREGで銀カード2枚・金カード3枚」のようなことが起こればハイモード濃厚となる。 また、金カードの選択率に関しては通常モードでも設定1と6で4倍の差が設けられているため要注目。 各モードごとの銅・銀・金・赤カード選択率詳細は下表の通りだ(画像タップorクリックで拡大)。 設定5or6のみ選択される可能性があるハイモード中は、金カードと赤カードの選択率が飛躍的にアップ。
次のRT終了画面の振り分けは 連チャン数が伸びるほど設定差が顕著になる。 6 BB当選から入賞までのリプレイ出現率は、 BB当選時はチャンス目出現率が上がっているという点に注目。 ボーナス当選に期待できる状況でチャンス目が出現した際はBBから狙ってみるのも有り。 7 各小役とボーナス同時成立の実質出現率。 2 BB中の楽曲・BGM BB中の楽曲は全36種類。 青文字で表示されている曲はクレアの秘宝伝3で新たに追加されたもの。 初期状態で解放されていない曲はBBやRB消化中に獲得可能。 番長 轟けDREAM 男の花道 Distance 押忍! 番長2 いくぜ! 豪傑POWER! ラコタス・ランデブー 君のWIND SONG エンブレム 初代吉宗 大盤振る舞いじゃ! BanBaban I Love You Baby 忍魂 Fly High 楓 Welcome To The Paradise ギラギラ爺サマー メガ! サマー! 逢いたくて 押忍! サラリーマン番長 ミーモ・ダンシング 鮪伝説 君が近すぎて BIG中は選択しているBIGの種類によって獲得率が変化。 アドベンチャー カラフルミラクル 僕らのnovel 2. 0〜108. チャンス目後のプチRTが復活しています。 スペック面では低設定域ではボナ確率が上がり、出玉率も若干の上昇が見られるものの、設定6はボナ合算、出玉率共にが大幅にダウン。 クレアの秘宝伝と言えば初代も2も高設定域の出玉率の高さが魅力の1つだったので正直これはかなり痛いですね…。
次の『秘宝伝シリーズ』初のノーマルタイプとして登場し、長期に渡り人気を博した『クレアの秘宝伝』の第二弾が登場。 本機もボーナスのみで出玉を増やすノーマルタイプだが、BB終了後に30GのRTが付くのが特徴だ。 エンブレム????? ミーモ・ダンシング 最初から選択可能 鏡RT 大盤振舞じゃ! 最初から選択可能 吉宗RT フラウエム(広い海) BB回数3回目 そこにあるかも知れない… 最初から選択可能 イマ コノ トキ ダケ RT中BB連荘:吉宗RT 刹那のアケルナル BB回数7回目 メガ!ギガ!サマー! 最初から選択可能 ギラ爺RT 楓 RT中BB連荘:忍魂RT 忍魂RT Fly High 最初から選択可能 Welcome To The Paradise????? I'm The Boy RT中BB連荘:SHAKE RT シェイクRT BanBaban BB回数4回目 Reach Out! 13 ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。 設定推測の際はカウントするようにしたい。 3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。 78 チャンス目は全設定共通。 強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。 2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。 13 ベル・スイカ・チェリー確率に設定差アリ。 設定推測の際はカウントするようにしたい。 3役をそれぞれカウントすることで、推測の精度は上がるので、カウントする際は3役カウントをおすすめする。 78 チャンス目は全設定共通。 強チャンス目には設定差があるが、1日打っても出るか出ないかレベルの数値なので、過信は禁物。 2回出現で高設定濃厚程度で考えたい。 スイカ+ボーナス同時当選時のボーナス振り分け率 設定 赤同色 黄同色 赤異色 1 27.
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