真ゲッター1の評価 真ゲッター1ですが、後続機体第一弾なだけあって非常に強いです。 気力が170まで上がり、攻撃する度に攻撃力が上がっていく化物です。 加えて毎ターンHPが回復するので多少のダメージは気になりません。 今後の制圧戦ではゲッターにアタッカーを任せ、HPが減ったら下がって回復してからまた殴る。 なんて戦い方もできると思うので非常に汎用性の高い機体だと思います。 ただし、と比較すると射程が短く、サイズがMからLになったことによりターンがあまり回ってこない短所も持っています。 ステージによってはの出番もまだまだありそうです。 あと、他のLサイズに比べてスピードが20だけ早いです。 これがどのくらい大きいのかは正直わかりませんが、Mサイズよりは遅いけど現状実装されているLサイズよりは早く動けることは頭に入れておきましょう。 真ゲッター1のおすすめ装備 メイン ゲッタートマホーク(SSR) 必殺スロ1 頭部ゲッタービーム(SR) 必殺スロ2 バトルウィング(R) サブスロ 攻撃特化支援(未来を切り拓く力) サブスロ 攻撃特化支援(シンジのバックアップ) サブスロ 攻撃防御支援(シンデレラとの邂逅) サブスロ サマーソルト・ティアー() サブスロ 命中特化支援 精神1 気合 精神2 熱血 精神3 巧手 おすすめ支援パーツについて 真ゲッターの支援パーツは正直回避以外であればなんでも役に立つと思います。 攻撃力は言わずもがな。 防御はリジェネが追いつく程度に上げたい。 照準は難易度が高ければ高いほど欲しい。 って感じですね。 迷ったら攻撃上がる支援付けておけば良いと思います。 各必殺技について SSRのゲッタートマホークは• ゲッタートマホークの必殺技威力が16(20)%増加• 戦闘回数に応じて攻撃力が4. 6(5. 気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを10(20)%回復する(回復上限2000(4500))。 気力上限が10(20)増加する(効果は重複しない。 効果の最も高いもののみ有効) とてんこ盛りの性能。 個人的には非常に嬉しい性能ですが今後の制圧戦が怖い・・・w SRの頭部ゲッタービームは従来のスパロボで言う闘争心にあたります。 気合をすればいきなり129の状態でスタートできるのは非常に使いやすいですね。 Rのバトルウィングは気力120以上で与ダメージがアップするシンプルに強いパーツになっています。 真ゲッター1の運用・立ち回りについて シンプルに殴る・殴る・殴るでOKな扱いやすい機体だと思います。 戦闘回数が増えるほど攻撃力が上がるのでボスを殴り出すまでにトップスピードに持っていきたいところ。 HPが減ってきたら壁に任せて下がる。 HPが高い時は殴る。 でOKです。 弱点はなんと言っても射程の短さ。 射程3以上の敵に引打ちされるとチェインが途切れるのは辛いかもしれません。 今のとことそんなの関係ないくらいの火力は出ますが・・・。 あとは最近流行りのブレイクゲージ増やバフデバフはもらってないです。 もらっていたら反則ですけどね笑 だからこそのシンプルなステータスの暴力なのかもしれませんね。 一応、真ゲッターを連れてのエリア10に挑んでみました。 雑にクリアできてしまいびっくり・・・。
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