投手の金特 強心臓 キャリア 10年以上で 対ピンチ4を所持し、年平均 100イニング以上登板、 通算防御率が 2. 50以下、通算被本塁打率 0. 40以下の投手が 100イニング以上の登板と被打率. 200以下を達成する。 左キラー キャリア 5年以上で 対左打者4を所持し、年平均 50イニング以上登板の投手が 30イニング以上の登板と対左打者被打率. 150以下を達成する。 不屈の魂 キャリア 5年以上で 打たれ強さ4を所持し、 年平均 150イニング以上登板、通算防御率 3. 00以下の投手が 150イニング以上の登板と防御率 2. 50以下を達成する。 怪童 キャリア 5年以上で ノビ5を所持し、通算奪三振率が 8. 00以上、通算防御率が 3. 00以下の投手が 30イニング以上の登板と奪三振率 8. 00以上を達成する。 脅威の切れ味 キャリア 5年以上で キレ4、変化量 5以上の球種を 1種類以上所持し、 年平均 50以上イニング登板、通算防御率が 3. 00以下の投手が 30イニング以上の登板と奪三振率 8. 00以上を達成する。 走者釘付 キャリア 10年以上で クイック4、 牽制〇、 打球反応〇を所持し、 守備力が 80以上、年平均 50イニング以上登板している投手が 50イニング以上の登板を達成する。 ガソリンタンク キャリア 5年以上で 回復5を所持し、年平均 70試合以上登板、 通算防御率 3. 00以下の投手が年間 70試合以上の登板を達成する。 鉄腕 キャリア 10年以上で 安定度4を所持し、 コントロールが 80以上、スタミナが 80以上、 年平均勝利数が 13以上の投手が 15勝以上する。 00以下、被本塁打率が 0. 30以下の投手が 30イニング以上の登板と被本塁打率 0. 30以下を達成する。 本塁打厳禁 キャリア 5年以上で 逃げ球を所持し、年平均 50イニング以上登板、 通算防御率 3. 25以下、通算被本塁打率が 0. 30以下の投手が 30イニング以上の登板と被本塁打率 0. 10以下を達成する。 ドクターK キャリア 5年以上で 奪三振を所持し、 ノビ5、 ノビ4、 キレ4を未所持、 年平均 50イニング以上登板、通算奪三振率 8. 00以上、通算防御率が 3. 00以下の投手が 30イニング以上の登板と奪三振率 8. 00以上を達成する。 00以下の投手が 100イニング以上の登板を達成する。 00以下の投手が 100イニング以上の登板と防御率 2. 50以下を達成する。 野手の金特 勝負師 キャリア 10年以上で チャンス5を所持し、 パワーヒッターを未所持、 年平均 120安打以上、通算打率が. 286以上、年平均打点 90以上の 野手が 400打席以上で得点圏打率. 420以上を達成する。 左キラー キャリア 10年以上で 対左投手5を所持し、 年平均安打が 130以上、通算打率が. 294以上の 野手が 対左投手との打席が 50以上で、対左投手打率. 450以上を達成する。 球界の頭脳 キャリア 15年以上で キャッチャー5を所持し、サブポジションなし、守備力 70以上、肩 50以上の捕手が年平均 130試合以上出場する。 鉄人 キャリア 15年以上で ケガしにくさ5を所持する 野手が 年平均 142試合以上出場する。 電光石火 キャリア 7年以上で 盗塁5を所持し、年平均盗塁数が 50個以上の 野手が盗塁 60個以上する。 高速ベースラン キャリア 8年以上で 走塁4を所持し、走力が 79以下、 年平均で 130試合以上出場する 野手が 130試合以上出場する。 ストライク送球 不明 安打製造機 キャリア 10年以上で アベレージヒッターを所持し、 パワーヒッターを未所持、 ミートが 95以上、年平均安打数が 180以上、通算打率. 333以上の 野手が 450打席以上で打率. 350以上を達成する。 アーチスト キャリア 12年以上で パワーヒッターを所持し、 アベレージヒッター、 広角打法を未所持、 パワー 95以上、年平均本塁打が 45本以上の 野手が 本塁打を 30本以上打つ。 芸術的流し打ち キャリア 10年以上で 流し打ちを所持し、 パワーヒッターを未所持、 年平均 140安打以上、通算打率. 300以上の 野手が 100打席以上で打率. 333以上を達成する。 500以上にする。 切り込み隊長 キャリア 12年以上で チャンスメーカーを所持し、 年平均 130試合出場、通算打率が. 333以上の 野手が 130試合以上に出場する。 恐怖の満塁男 キャリア 12年以上で 満塁ホームラン男を所持し、 年平均満塁本塁打が 1本以上、年平均満塁安打 7本以上の 野手が 満塁本塁打 2本以上、満塁時に安打を 10本以上を達成する。 伝説のサヨナラ男 キャリア 10年以上で サヨナラホームラン男を所持し、 年平均サヨナラ打が 1以上の 野手が シーズン中にサヨナラ打を 1本以上打つ。 高速レーザー キャリア 12年以上で レーザービームを所持し、 肩力が 90以上、サブポジションなし、 年平均で 130試合以上出場の 外野手が 130試合以上出場する。 魔術師 キャリア 13年以上で 守備職人を所持し、 エラーと 送球2を未所持、守備力とエラー回避が 90以上、年平均 500打席以上の 野手が 300打席以上出場する。 ささやき戦術 守備走塁コーチから入手。 (コーチ名不明) 重戦車 キャリア 7年以上で 体当りを所持し、 年平均で 130試合以上出場の 外野手が 130試合以上出場する。 気迫ヘッド キャリア 12年以上で ヘッドスライディングと ケガしにくさ4を所持する 野手が年平均 130試合以上出場する。 ストライク送球、ささやき戦術は現在不明のため、ご存知の方はコメント欄にて教えていただけると幸いです。 まとめ 今回は以上です。 最後まで読んでいただきありがとうございました。 感想やリクエスト等ございましたらお気軽にコメント欄にてどうぞ! また、この記事が気に入っていただけたらシェアしてくれると嬉しいです。
次の投手の金特一覧 特能 効果 ストレートのノビがものすごく良くなる 打たれても打球がすごく飛びにくくなる ガソリンタンク 疲れがとても早くとれるようになる 特定の場面で強打者と対戦するとき先発投手の能力が上がる 変化球のキレがものすごく良くなる 強心臓 得点圏にランナーがいるとものすごく能力が上がる 試合後半からすごく調子が良くなる 勝利の星 登板するとチームに勝ちをものすごく呼び込みやすくなる 主砲キラー 強打者と対戦するときに能力がものすごく上がる 低めのコースのコントロールがものすごく良くなる クイックがものすごくうまく、盗塁がされにくい ピッチングが調子にすごく影響されにくい ド根性 スタミナが減っても疲れを見せずにド根性で投げる ドクターK 2ストライクに追い込んだときに能力がものすごくあがる。 Kは奪三振のこと 内角無双 インコースに投げたときにコントロールがすごく良くなる ストレートの回転軸が打者に向かって進み手元ですごく伸びるようになる 左キラー 左打者にものすごく強くなる 不屈の魂 打ち込まれてもすごく動揺しにくくなる 変幻自在 ストレートと遅い変化球を組み合わせて投球すると能力がものすごく上がる 本塁打厳禁 ピッチャーのすっぽ抜けたボールがかなりど真ん中にいきにくくなる 捕手の金特一覧 特能 効果 球界の頭脳 ピッチャーの能力をものすごくうまく引き出せる ささやき戦術 打者にささやいてまどわす 鉄の壁 確実なタッチでランナーの生還を阻止する バズーカ送球 盗塁阻止時の送球がものすごく鋭くなる 野手の金特一覧 特能 効果 ホームラン性の打球がとても出やすくなる。 ラインドライブとは一緒につけられない ヒット性の打球がとても出やすくなる 一球入魂 初球にとても強くなる エースキラー エース級のピッチャーと対戦したときに能力がすごく上がる ある条件で大番狂わせを起こすことがある 負けていると打力がすごく上がる アウトコースのボールを打つのがすごく得意になる。 ハイボールヒッター、ローボールヒッター、インコースヒッター、高球必打、低球必打、内角必打とは一緒につけられない。 きわどいときにベースに頭からすべりこむ 満塁のチャンスで打力がものすごく上がる 切り込み隊長 チャンスを作るのがものすごくうまい 芸術的流し打ち 流し打ちがものすごくうまくなる 高球必打 高めのボールを打つのがすごく得意になる。 ローボールヒッター、インコースヒッター、アウトコースヒッター、低球必打、内角必打、外角必打とは一緒につけられない 高速ベースラン 走塁がものすごくうまい 高速レーザー 矢のような鋭い送球ができるようになる 流し方向にものすごい強い打球が打てるようになる。 プルヒッター、引っ張り屋とは一緒につけられない 左腕キラー 左投手にものすごく強くなる 本塁への激しいスライディングで捕手の捕球ミスを狙う チャンスのときにものすごく打力が上がる 送球がすごくそれにくくなる 精神的支柱 試合に出場するとチームメイト全員の能力がものすごく上がる 代打のときに打力がものすごく上がる 低球必打 低めのボールを打つのがすごく得意になる。 ハイボールヒッター、インコースヒッター、アウトコースヒッター、高球必打、内角必打、外角必打とは一緒につけられない 盗塁がものすごくうまくなってピッチャーに動揺を与える 伝説のサヨナラ男 サヨナラの場面で打力がものすごく上がる ものすごくケガをしにくくなる トリックスター 出塁するとピッチャーにプレッシャーをものすごく与える 内角必打 インコースのボールを打つのがすごく得意になる。 ハイボールヒッター、ローボールヒッター、アウトコースヒッター、高球必打、低球必打、外角必打とは一緒につけられない 強振で引っ張るとすごく強い打球が飛ぶようになる。 ハイボールヒッター、ローボールヒッター、インコースヒッター、高球必打、低球必打、内角必打とは一緒につけられない。 意外性 ピンチのときに意外なバッターが活躍する いぶし銀 しぶさが光るバッティングをするようになる インコースヒッター インコースのボールを打つのが得意になる。 ハイボールヒッター、ローボールヒッター、アウトコースヒッター、高球必打、低球必打、外角必打とは一緒につけられない。 パワーヒッター、アーチストとは一緒につけられない レーザービーム とても鋭い送球ができるようになる ローボールヒッター 低めのボールを打つのが得意になる。 特能 効果 悪球打ち ストライクゾーンから外れたボール球にも手が出るようになる 力配分 弱い相手に対して手を抜く ポーカーフェイス 疲れや動揺が表情に出なくなる。 回復 疲れがとれやすいかどうか、A〜Gまでの7段階ある クイック クイックがうまく盗塁がされにくいかどうか、A〜Gの7段階ある 対ピンチ 得点圏にランナーがいるときに強いかどうか、A〜Gまでの7段階ある 対左打者 左のバッターに対して強いかどうか、A〜Gまでの7段階ある ノビ ストレートのノビが良いかどうか、A〜Gまでの7段階ある.
次の捕手 キャッチャー 育成に適性が高いキャラとステータス上限開放 捕手(キャッチャー)で効果を発動する、是非とも欲しい基礎能力上限について表でまとめました。 肩力上限アップのイベキャラ 捕手(キャッチャー)の送球が速くなる 走一郎 明神 大谷 (PSR覚醒) [挑戦]大谷 (PSR覚醒) 守備力上限アップのイベキャラ 捕手(キャッチャー)の守備動作が速くなる [おやすみ]須々木 [バス停]田中山 六道聖各種 (PSR覚醒) 東条 ソニア [ユニ]比良女木 高嶺 (PSR覚醒) 捕球上限アップ 捕手(キャッチャー)がボールを後ろに逸らしにくくなる 由井 (PSR覚醒) [ユニ]相良 紺野 (PSR覚醒) 姉ヶ崎 (SR覚醒) 捕手 キャッチャー 育成に適性が高い超特殊能力 捕手(キャッチャー)で効果を発動する、是非とも欲しい金特(特殊能力)について表でまとめました。 その為、この項目では目的別に合わせた 捕手(キャッチャー)のおすすめデッキやシナリオについても触れていきます。 2020年5月01日時点で、捕手育成の最強環境である新・青道高校の実践レビューについては以下の記事で紹介しています! ロマン捕手 キャッチャー 育成のメリット 『チャレスタ』や、『狙えタイトルホルダー』のイベントの際に、 特効選手を育成しなくてもある程度対応できる場合もあります。 又、査定の見直しにより、ポジション別金特の査定値が見直され「」以上を所持している選手を控えに入れると 通常の控え選手よりチームランク与える好影響が多いメリットがあります。 ロマン捕手 キャッチャー 育成のデメリット 3種類以上のステータス上限アップを持つキャラを入れる都合上、 取得できる金特のコツはシナリオとイベキャラの性能で左右される 部分がどうしてもあります。 その為、育成した選手の結果によっては、 全体のチームランクが下がるデメリットがあります。 今後のイベントを見越した強肩ロマン型捕手(キャッチャー) 過去に開催された『チャレスタ』や、『狙えタイトルホルダー』のイベントを意識したデッキになっています。 この育成では、全体の選手ランクアップを意識した育成を行っていません。 あくまでテーマに沿った育成になっています。 制作者と育成条件• 【シナリオ】• 【センス〇】なし• 【凡才or天才】凡才• 【アイテム】まねき猫 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の編成イベキャラ• 肩力上限UP持ち。 『』のコツを確定で入手できる。 選択肢を失敗すると『バズーカ』になるので注意が必要。 『』のピース。 コツが少なく、『』を獲得しやすい。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 マルチドロイド• 固有+精神の基礎ボーナスで不足しがちな精神ptをカバーできる。 金特『 バズーカ』のコツを確定で獲得できる。 『積極守備』も確定で入手できる。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 後イベ(メンタル)• 金特『 司令塔』のコツを確定で獲得できる。 回復イベントが多い。 精神ptのバックアップ要員。 守備力上限UP持ち。 金特『』のコツを確定で獲得できる。 回復イベントが多い。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 肩力上限UP持ち。 金特『』のコツを確定で獲得できる。 筋力or技術or敏捷ptのバックアップ要員。 捕球上限UP持ち。 金特『orアイコンタクト』のコツを獲得できる。 体力回復イベントが多い。 技術or精神ptのバックアップ要員。 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の育成まとめ 各セクションごとの共通の立ち回り解説はを参考にしてください。 このデッキの立ち回りポイント このデッキの理想のバックアップレベルは 筋力 敏捷 技術 精神 Lv3 Lv2 Lv3 Lv2 もしくは 筋力 敏捷 技術 精神 Lv2 Lv2 Lv3 Lv3• 肩力練習で敏捷のバックアップレベルを2にしてから他のレベル調整を行うとやりやすい。 足りないptを見極めながらバックアップレベルを上げる。 特に 技術のバックアップレベルは必ず3にしたほうが良い。 バッテリー練習の15回目を行う際に、 『東条』か『浅田』になるように調整する。 上記の対応をしないと、 獲得できる金特のコツが被ってしまう。 このデッキのメリットポイント• ステータス上限アップが3つしか編成されていないので、その分のptを軽減できる。 「」査定を伸ばせる。 金特のコツがすべて確定のキャラなので、失敗によるストレスが少ない。 このデッキのデメリットポイント• ステータス上限アップが3つしか編成されていないので、 高査定の選手を作るのは難しい。 限定キャラが多いので 若干デッキ編成のハードルが高い。 強肩ロマン捕手(キャッチャー)の育成結果 バッテリー練習で、回数が15回に足りず金特のコツが獲得できなかったのが大きな失敗のポイントです。 また全体的に獲得経験点が足りなかった為、全体の選手ランクは低いものに終わってしまいましたが、ロマン捕手としての能力は十分満たされていると思います。 旧最強シナリオでロマン型捕手(キャッチャー)育成 今回は 常設のくろがね商業高校でどれだけの選手が作れるのかトライしてみました。 くろがね商業はストライク送球がシナリオで取得可能であり、 高校自体もパワーアップしたので経験点が稼ぎやすくなっています!• 総経験点:8496• 持ち込みアイテム:招き猫• 過去に強化円卓で育成した捕手についての記事も参考にしてみてください。
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