0枚 大人気の番長シリーズの外伝「 サラリーマン番長」がついに6号機で登場! 導入台数もかなり多く、期待しているホールの多さが伺えます。 ゲーム性は前作のサラ番を踏襲しており、基本的に「 ゲーム数解除」or 「 レア役」の二つで疑似ボーナス抽選が行われます。 今作から通常時にハンコを10個集める事でCZ抽選・高確率移行抽選が行われるようです。 疑似ボーナス「番長ボーナス」は、• 轟ボーナス チャンス告知• 鏡ボーナス 完全告知 以上の2種類。 ボーナス突入時のハンコの数に応じて、継続率が上乗せされます。 他にもボーナス中は全小役で継続率上乗せ抽選が行われます。 そして今作も 超番長ボーナスが存在!! 突入時点で頂RUSHを複数獲得し、消化中のレア役で差枚数の上乗せなども行われます。 今回も 超番長ボーナスや 絶頂RUSHなどの爆裂トリガーを引くことが大量出玉獲得への道!? 決算ボーナス時の企業名 企業名 示唆内容 肉のマサムネ 設定2以上確定 秘密結社ミサイル団 設定3以上確定 スタジオサボハニ 設定4以上確定 風呂屋剛衛門 設定5以上確定 青山モータース 設定6確定 ボーナス・AT終了画面の示唆が判明しました! 基本的な内容は予想と同じでしたが、 剛天は設定1・5・6確定とわかったのは大きいです。 出現率的に設定5が濃厚となるらしいですが、 設定1でも出現するので気を付けないといけないですね。 また 決算ボーナス中の企業の名前で設定示唆があります。 基本的に白文字の企業が出現しますが、大都にちなんだ黄色の企業名が出てくると設定示唆となります。 意外と流れるスピードが早いですが、何周もしてくれるので安心です。 そしてAT中の上乗せ枚数には44枚や66枚といった示唆もある模様。 設定推測要素の可能性が高いので一応上乗せ枚数には気を付けておきましょう。 カラーロゴあり 設定 通常A 通常B 天国 1 — 33. モードは、• 天井ゲーム数• 高確B移行抽選 に影響します。 前作とほぼ同じなのでイメージがつくとは思います。 高確Bはマップ抽選によるボーナス当選率がUPするので必然的にチャンスとなりますね。 奇数ほど通常Aが選択されやすく、 偶数ほど通常A以外が選択されやすいのが特徴です。 出来るだけで モード判別をして設定狙いを有利にしましょう。 29 レア役からのBB抽選は 高確中の弱チェリーのみ設定差があります。 高確A移行率と同様に 偶数設定かつ高設定ほど当選しやすいのが特徴です。 押忍弁当箱成立時の特命当選率 実践値 設定 当選率 実質出現率 1 16. 0 2 21. 8 3 23. 0 4 21. 0 5 31. 1 6 35. サンプルを取りづらいのが難点ですが、しっかりと押忍弁当箱からの特命出現率をカウントしておきましょう。 AT直撃時 設定 1セット 2セット 3セット 1 71. 複数セットに当選していた場合、「 3G以内にシャッターを開けろ!」でレア役を引いていないのにも関わらずシャッターが開きます。 基本ルートでのAT当選とは、• ボーナス中のジャッジ演出3回突破• BB中の赤7揃いで突入したAT が対象となります。 かすかな光が…! 」 ブルーレジェンド期待度UP 美佑「調子はどう? いくぜ! 伝説の蒼き炎…! 」 ブルーレジェンド確定 美佑「調子はどう? 設定5のみかなりブルーレジェンドに突入しやすいようなので、設定5を狙う際には要注目しましょう。 ブルーレジェンドの特徴として、• 番長ボーナスを引くと青7確定 AT中のボーナスも全て• ATの獲得期待枚数は約1000枚 以上の特徴があります。 ブルーレジェンド滞在率は、 通常A< 通常B< 天国の順でブルーレジェンド滞在に期待が出来ます。 有利区間移行時にブルーレジェンドは終わるのでその点は注意してください。 前作のサラリーマン番長は未だに多くのホールにあるくらい愛されてますからね。 サラリーマン番長2も設定やエナ面で活躍してくれることを祈ってますよ。 まとめ 大人気のサラリーマン番長シリーズの新作が登場しました! やっと解析が出揃ってきましたね。 AT初当たり合算確率• モード移行率• 押忍弁当箱成立時の特命当選率• AT初期セット数振り分け• 設定5のみ出玉契機が優遇されており一撃性のある荒波仕様となっているので、グラフや履歴だけでは低設定の誤爆と見分けがつかない場面もありそうです💦 サラ番自体人気機種で、お店が甘く使う可能性は十分にあるので今後の設定状況に期待したい機種の一つです! 以上、「 パチスロ サラリーマン番長2 サラ番2 設定差まとめ記事」でした! 導入日未定• 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•
次の2 ボーナス確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。 6 ベル・着物確率に設定差が設けられており、高設定ほど優遇されています。 ベルは状況によっては見極められないため合成してカウント、着物は着物A確率に差があるため、細かく見極めたい人は分けてカウントしましょう。 REG中のキャラ紹介 キャラ 示唆内容 ヒデヨシ イエヤス シンゲン ノブナガ 奇数設定示唆 ケンシン ヨシモト マサムネ ミツヒデ 偶数設定示唆 ドウセツ 設定2以上示唆 ヨシテル ソウリン モトナリ モトチカ 高設定示唆 グミ 設定5以上濃厚 シロ 設定5以上確定 REG中の奇数ゲーム数 1・3・5・7G はキャラ紹介が行われ、このキャラで設定を示唆。 グミ・シロは高設定濃厚! ゲーム数別のキャラ振り分け 《1G目の振り分け》 設定 ヒデヨシ ケンシン ドウセツ ヨシテル 設定1 41. 25% 33. 75% 12. 50% 12. 50% 設定2 30. 38% 37. 13% 20. 00% 12. 50% 設定5 33. 00% 27. 00% 20. 00% 20. 00% 設定6 27. 00% 33. 00% 20. 00% 20. 00% 《3G目の振り分け》 設定 イエヤス ヨシモト グミ 設定1 54. 94% 44. 96% 0. 10% 設定2 44. 95% 54. 95% 0. 10% 設定5 53. 35% 43. 65% 3. 00% 設定6 43. 20% 52. 80% 4. 00% 《5G目の振り分け》 設定 シンゲン マサムネ ソウリン モトナリ モトチカ 設定1 48. 15% 39. 38% 各4. 16% 設定2 39. 39% 48. 13% 各4. 16% 設定5 48. 14% 39. 38% 各4. 16% 設定6 36. 00% 44. 00% 各6. 66% 《7G目の振り分け》 設定 ノブナガ ミツヒデ シロ 設定1 55. 00% 45. 00% - 設定2 45. 00% 55. 00% - 設定5 54. 45% 44. 55% 1. 00% 設定6 44. 55% 54. 45% 1. 00% 萌えカットインでの示唆 パターン 示唆 1人 基本パターン 2人 偶数設定示唆 祭り 設定2以上示唆 レア系 設定5以上示唆 卑弥呼 設定6 CR戦国 花 ヨシテル以外 2日連続設定5以上 CR戦国 花 ヨシテル 2日連続設定6 萌えカットイン+BIG時は萌えカットインの種類をチェック! パターンによって設定を示唆しています。 また、「CR戦国 花」の萌えカットインはさらに、2日連続となります。 状況別の振り分け 《設定6据え置きor打ち変え時の振り分け》 設定 1人 2人 祭 レアキャラ 設定6 52. 60% 33. 00% 10. 00% 4. 00% 設定 卑弥呼 CR戦国 花 ヨシテル以外 CR戦国 花 ヨシテル 設定6 0. 20% 0. 10% 0. 10% 《設定5据え置きor打ち変え時の振り分け》 設定 1人 2人 祭 レアキャラ 設定5 61. 80% 25. 00% 10. 00% 3. 00% 設定6 52. 60% 33. 00% 10. 00% 4. 00% 設定 卑弥呼 CR戦国 花 ヨシテル以外 CR戦国 花 ヨシテル 設定5 - 0. 20% - 設定6 0. 20% 0. 90% 25. 00% 2. 00% 0. 10% 設定2 56. 90% 33. 00% 10. 00% 0. 10% 設定5 62. 00% 25. 00% 10. 00% 3. 00% 設定6 52. 80% 33. 00% 10. 00% 4. 00% 設定 卑弥呼 CR戦国 花 ヨシテル以外 CR戦国 花 ヨシテル 設定1 - - - 設定2 - - - 設定5 - - - 設定6 0. 20% - - 終了画面 ボーナス回数 選択率 20回目 50. 00% 50回目 100% それ以外 0. 0% 設定2 7. 5% 設定5 25. 0% 設定6 30. 0% 炎竜討伐でアタックビジョン演出発生率に設定差が設けられており、高設定ほど出現率が優遇されています。 1と6では6倍の差となります。 以上パチスロ「戦国乙女タイプA+」の設定差・設定判別・確定演出についてでした!.
次の設定判別ポイント ボーナス出現率 ボーナス初当り確率は、高設定、及び偶数設定が優遇されており、連チャンを含めた総出現率は高設定ほど優遇されている。 9 「鬼神討伐」終了画面 「鬼神討伐」終了画面で、 全員集合が出現すれば 設定5or6確定! その他、終了画面による示唆は以下の通り。 00 18. 33 2 — 13. 00 36. 67 3 — 16. 00 18. 33 4 — 19. 00 36. 67 5 1. 00 22. 00 18. 33 6 2. 50 25. 00 27. 67 35. 00 2 18. 33 32. 00 3 36. 67 29. 00 4 18. 33 26. 00 5 36. 67 22. 00 6 27. 50 17. 0)からのボーナス当選率は、高設定かつ偶数設定が優遇されている。 通常の打ち方では特殊リプレイは見抜く事が出来ないが、煽りとして紋章が出現するので参考にしよう。 3 2 7. 3 3 5. 3 4 9. 7 5 6. 8 6 11. 1 ゲーム数消化での高確移行 通常時200G消化ごとに行われる状態移行抽選は、高設定ほど高確に移行しやすくなっている。 移行抽選はレア役など他の契機でも行われるため完璧に見抜くのは困難だが、参考程度に頭に入れておこう。 00 5. 08 14. 84 5. 08 2 69. 92 5. 08 19. 92 5. 08 3 65. 23 14. 84 14. 84 5. 08 4 69. 92 5. 08 19. 92 5. 08 5 55. 08 19. 92 14. 84 10. 16 6 44. 92 10. 16 34. 77 10. 16 ボーナス引き戻し抽選 鬼神討伐失敗後のボーナス引き戻し抽選は、高設定及び偶数設定ほど優遇されている。 当選時は(主に) オウガイ無双モードを経由して告知される。 91 2 7. 03 3 5. 08 4 7. 81 5 5. 86 6 12. 11 立ち回りポイント 設定推測 現状では連チャン分を含む 乙女ボーナス総出現率を軸に立ち回るのがベター。 また天下ポイントが溜まっている場合は、10000pt到達(CZ当選)まで続行した方が良いだろう。 狙い目 天井は999G(前兆込み)と低めのため、ハマリ台は狙い目。 24 4000 14. 84 6000 50. 00 8000 19.
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