この記事の目次• 関連記事• ポケモンバンクの互換性 パッケージ版とダウンロード版、 ダウンロード版2つを、 同時にひとつの、 3DS本体に入れた場合、 上の画像のように、 接続するソフトを、 選ぶことができる。 XY、ORASともに、 パッケージ版の場合は、 カートリッジの差し替えが必要。 主人公は、 ジムリーダーを倒してゲットする、 ジムバッジが無いと、 高レベルのポケモンを、 制御できない。 バッジがない場合は、 レベル10まで。 8個全部揃えば、 全てのポケモンが、 言う事を聞きます。 (5~6回に1回くらいの割合で、 言うことをきく) つまり、序盤から、 100レベルのポケモンを、 ポケモンバンクで連れてきても、 うまく使えないということ。 コツコツと育成して、 ジムバッジを集めるのは、 絶対条件なんですね! また、ポケモンバンクでは、 道具を預けることが、 できないので注意! [ad am-f] ポケモンバンク、ORASとXYとで交換可能!まとめ ・ポケモンバンクは、 ORASとXY(過去作)に互換性あり。 ・XYのポケモンを、 ORASに連れてくることができる。 ・主人公のジムバッジが少ないと、 高レベルのポケモンは、 言うことをきかないので注意! XYでも、過去作でも、 それぞれ思い入れをかけて、 育ててきたので、 互換性があって嬉しい! このシステムは、 本当にユーザーを大事にしていると、 実感しますね。 維持費も安いし、 重宝します^^ 他、オメガルビーとアルファサファイアの、 違いをまとめましたので、 参考にしてください!.
次の概要 なつき度とはポケモンがトレーナーにどれだけなついているかを示す値。 最低値が0、最高値が255で、高ければ高いほどなついていると言うことになる。 ゲーム内ではあまり意識しにくいステータスであるが、一部の、、アイテムの入手の可否など、様々な場面で影響を与えるステータスでもある。 なつき度が初めて導入されたのはで、この時点では最初にもらうのみの適用であった。 全ポケモンに導入されたのはになってからである。 ピカチュウバージョンでは、ピカチュウに話しかけたときの表情でなつき度がどの範囲にあるかわかるが、後の世代では特定のNPCにを見せることでなつき度がどの範囲にあるかを教えてもらえる。 なつき度はポケモンを手に入れたときに定められる。 を捕まえた場合、初期値は初期なつき度になる。 第二世代では初期なつき度は70であったが、第三世代以降それぞれのポケモンの種族に定められた値となった。 ポケモンを交換した場合も初期なつき度にリセットされるが、以降はのトレーナーに戻った場合のみ、交換する前のなつき度に戻る。 で捕まえたポケモンは、初期なつき度の代わりに固定値200が代わりにセットされる。 また、から孵ったポケモンのなつき度は、初期なつき度に依らず120になる。 なつき度は基本的にポケモンを世話をすることで上昇する。 手持ちにいれる、レベルを上げる、アイテムを使う、毛づくろいをすることでなつき度を上げることができる。 反対に、状態にする、を使うことはなつき度を下げる。 なお、なつき度とポケモンがかどうかは一切関係がなく、などで貰った他人のポケモンは、幾らなついていようが、所持とが合わなければ言う事を聞かない(逆に自分で捕まえたポケモンなら、幾らなつき度が低かろうが、バッジ0且つレベル100でも言う事を聞く)。 ではなつき度の代わりにと呼ばれるパラメータが存在する。 なつき度と似たような条件で増減するが、高いとポケモンのが底上げされたり戦闘中に有利な効果が得られたりする点が異なる。 ではなつき度は廃止され、に統合された。 なつき度上昇率の増加法 では、そのポケモンと出会った場所でレベルアップをすることで、通常の倍のなつき度が得られる。 出会った場所は、クリスタルで捕まえたポケモンのみに定められるため、やから交換したポケモンやNPCと交換したポケモンはこの効果を得られない。 また、クリスタルで捕まえたポケモンでも、一度第一世代に送ると、この情報は失われる。 より、で捕まえたポケモンである場合、もしくは、そのポケモンと出会った場所にいる場合(第四世代のぞく)、手段によらずなつき度を上げるときに増加分が1増える(どちらの条件も満たしている場合、2増える)。 を持たせている場合、上昇度は1. 5倍になる。 第三世代までは、先の増加分を足す前に1. 5倍されるが、後の世代では足した後の値が1. 5倍される。 では、ではで同様の効果を持つものがあるが、には存在しない。 これらの増加は、なつき度が増えるときのみに作用する。 すなわち、ひんしになるなどなつき度が減るときや、変化しない行動のときは、これらのボーナスは発生しない。 なつき度の関係するシステム ピカチュウバージョンでは、なつき度はピカチュウに話しかけたときの反応のみに関係するだけの要素である。 より、なつき度によって進化するポケモンが登場。 どの場合でもなつき度に関する条件は220以上である(なつき度のかかわらない進化条件は加わることがある)。 また、なつき度によって威力が決まるとが登場した。 より、なつき度を最大 255 まで上げたポケモンにはを付けてもらえるようになった。 ・・・・・・を教えてもらうにはなつき度が最大 255 である必要がある。 各世代におけるなつき度 ピカチュウバージョン では最初にもらうピカチュウのみ、なつき度が存在する。 もらった時点でのなつき度は90。 通信交換すると、なつき度は90にリセットされる。 ピカチュウにしか適用されないということ以外の基本的なシステムは以降の世代と同様である。 なお、ピカチュウのなつき度はトレーナーのステータスとして記録されるため、もしもピカチュウが2匹以上いたとしても1匹しかいないものとして処理され、なつき度は全ての個体で同じ扱いとなる。 なつき度の関わる要素はピカチュウの反応以外では2つだけで、でを貰えるかどうかの判定(ピカチュウのなつき度が147以上のとき貰える)と、の科学博物館2Fにいる、ピカチュウを欲しがっている女の子の父親のセリフである。 なつき度の確認は、ピカチュウに話しかけたときの反応でわかる。 ただし、特別なイベントが発生している場合はそちらが優先される。 なつき度が最大のとき、ピカチュウの表情の画面が出る前にハートの吹き出しが出る。 回復アイテムを使用したとき、効果がなかったりアイテムが消費されなかった場合でもなつき度が上昇するバグがある。 例えば、HPが満タンの状態でを使用してもなつき度が上昇する。 また、似たようなバグとしてにはなつき度を上昇させる効果がない。 こちらは初期値128。 数値が128以外になるとピカチュウのリアクションは変化し、128に戻るまで最後に変化したときのリアクションを取る。 例えばバトルに勝利すると2歩移動するまでバトル勝利のリアクションが続く。 なつき度はなどで確認可能。 手に入れた時点でのなつき度は入手方法によって違った値をとり、この値はポケモンの種類によらない。 手に入れた時点でのなつき度が各ポケモンごとに設定された(参考:)。 なお、ゲーム内で捕まえられるポケモンのほとんどは70である。 を持たせたポケモンは、上昇度が1. 5倍される。 バトル中ターンの最後にのダメージでひんしになった場合を除く 第四世代 基本的なシステムは第三世代と同じ。 変化のあった細かい仕様は以下。 出会った場所でのなつき度増加率上昇効果はなくなった。 ダイヤモンド・パール・プラチナでは、で大まかななつき度を確認できる。 ハートゴールド・ソウルシルバーではのポケモンに話しかけたときの反応はなつき度に依る。 なつき度増加率上昇効果を受けない• の効果を受けない 第五世代 基本的なシステムは以前の世代と同様。 なつき度上昇率増加効果を受けない 以下はのでのみ利用可能。 で一旦他のトレーナーの元へ送ったポケモンが手元に戻ってきたとき、交換前のなつき度が復活するようになった。 デルパワーに代わり、というなつき度上昇率増加方法が登場。 似たようなシステムとしての「なかよし度」が登場したが、なつき度とは無関係なものなで注意。 なつき度上昇率増加効果を受けない• ・の威力• 5」で計算。 ただし、結果が1未満となった場合は威力を1とする。 の覚える方法• 覚えられるのはタイプでなつき度が最高 255 のポケモンのみ。 ・・の覚える方法• 覚えられるのはの最終進化系でなつき度が最高 255 のポケモンのみ。 覚えられるのは、 -、 -、 -の進化系でなつき度が最高 255 のポケモンのみ。 もくさのちかいのみ覚えることができる。 なつき度の確認 ゲーム内でなつき度を具体的な数字として確認することはできないが、話しかけるとなつき度ごとにセリフが変わるNPCが各地にいるため、ある程度把握できる。 カントー地方 にいる FRLG• 255 : これいじょうは ない くらい なついて いるのね…! あなたの ポケモンは しあわせね! 200-254 : しあわせそうに みえるわ ライバル名 にも みならって ほしい くらいね• 150-199 : なかなか なついて いるのね その ちょうしで かわいがってね• 50-99 : まだ あまり なれていない のね であった ときは だれでも このくらい なのよ• 0 : ……あの いいづらいん だけど ポケモンに そんなに きらわれている のは なにか わけが あるのかしら…… ジョウト地方 の民家にいる女性 金銀、HGSS• 250-255 : とっても しあわせそう! きっと ものすごく あなたに なついているのね! 200-249 : あなたのこと しんじてる そんな かんじが するわ• 150-199 : あなたに なついているのね なんだか しあわせ そうだわ• 100-149 : けっこう かわいいわね• 50-99 : もっと かわいがってあげたら どう? まだ あなたに なれてないみたいよ• 0-49 : ぜんぜん なついてないようね なんだか めつきが わるいわ ホウエン地方 にいる女性• 255 : これいじょうは ない ってぐらい あなたに なついているわね みている こっちも しあわせに なるわ! 200-254 : なんだか しあわせそう すごく あなたに なついているわね• 150-199 : かなり なついているわね あなたに あまえたそうに しているわよ• 100-149 : ちょっと なついてきた って かんじ かな あなたのこと しんじている みたい• 50-99 : まだ あなたに なれていない ようね ふつうの かんけい って かんじが するわ• 1-49 : …… なんだか けいかい しているみたい めつきも ちょっと こわいし ぜんぜん あなたに なついていないわ• 0 : …… ちょっと いいづらいんだけど あなた じぶんの ポケモンに そんなに きらわれていて だいじょうぶ? にいる会長の弟• 151-255 : とっても なついて いますなあ そんな かわいらしい ポケモンには この わざマシン どうですかな? 100-150 :• 0-99 : シンオウ地方 のポケモンセンターにいる女性• 120-255 : あなたに なついているのね いっしょにいると しあわせ なのね• 70-119 : うん すこし なついてる そんな かんじかしら• 0-69 : うーん… まだまだ これからって かんじね のにいる女性• 255 : ものすごく なついてるわね! みてて こっちが てれちゃう!! 200-254 : すごく なついているわね! あなたが やさしいのが わかるわ• 150-199 : なついているわね あなたと いると しあわせ なのね• 100-149 : うん すこし なついてる そんな かんじかしら• 50-99 : ふつうの かんけい って かんじね これから どうなるかは あなたしだい• 1-49 : うーん…… ちょっと きらわれているかも• 0 : あらら…… ひょっとして すごく きらわれているかも? にいる• 該当記事を参照。 のアプリ「」• 255 : 大きなハートが2つ現れる• 200-254 : 小さなハートが2つ現れる• 150-199 : 小さなハートが1つ現れる• 70-149 : ハートが出ないが、タッチした場所に寄ってくる• 0-69 : ハートが出ず、タッチした場所から逃げていく イッシュ地方 にいる女性 BWのみ• 120-255 : あなたに なついているのね 一緒にいると しあわせ なんだ• 70-119 : ちょっぴり なついている…… そんな 感じかしら• 0-69 : うーん…… まだまだ これからって 感じね のにいる女性• 255 : とびっきり なついているのね! みてる あたしが ジェラシーよ! 200-254 : かなり なついているわね! あなた 優しい 人なのね! 150-199 : なついているわね あなたといるのが うれしいのね• 100-149 : うん すこし なついてる…… そんな 雰囲気ね• 50-99 : 良くも 悪くもなく…… 普通の 関係って 感じ• 1-49 : うーん…… あんまり 好かれていないかも• 0 : ひょっとして あなた…… とっても 厳しい 人? すごく 嫌われている 感じ…… での B2W2のみ• 255 : とっても 仲良し なんだね!! お互い 信じあっていて…… みてると なんだか やけちゃうよ! 200-254 : かなり 仲良し なんだね! 一緒に いるのが 楽しいみたい なんだか キラキラしてるよ! 150-199 : 仲良し なんだね! なんだか うれしそうだよお こっちまで うれしくなっちゃう! 100-149 : 少し 仲良く なってきたね たぶんだけど 同じ 道を 歩くことで わかりあえてるのかな? 50-99 : まだまだ これからって 感じだね いいなあ! だって これから もっと 仲良しに なれるんだよ! 1-49 : そんなに 仲が よくないんだね プレイヤー名 のこと ちょっと 怖い目で みてるよ• 0 : そんなに 仲が よくないんだね 一緒に いても あんまり 楽しく なさそうだよ カロス地方 の民家にいる女性• 120-255 : 心が通じ合ってる……! そんな風に みえるわ• 70-119 : お互いのことを わかりはじめた…… なんとなく そんな 感じかしら? 0-69 : これから もっと 通じ合える……! その変化を 楽しめると いいね のポケモンだいすきクラブにいる女性• 255 : ものすごーく なついているのね! いっしょにいると しあわせなんだ• 200-254 : あなたは ポケモン名 のことが 好きで どんなときも そばに いるのね! 150-199 : あなたと ポケモン名 もっと すてきな コンビに なれそう! 100-149 : ちょっぴり なついている…… そんな感じかしら• 50-99 : うーん…… まだまだ これからって 感じね• 1-49 : ひょっとして ポケモン勝負で 気絶させて ばかりじゃない? 0 : あらま? スパルタ? それとも やつあたりの 技を 使うの? アローラ地方• にいる女性• の なつき度の関わるイベント 上記以外でなつき度の関わるものを一覧で記述する。 では、先頭のポケモンのなつき度が110以上ならが貰え、49以下ならが貰える(ハートゴールド・ソウルシルバーではで買えるため1度だけ)。 で預かった(ネッシー)のなつき度が高いと、返さなくてよいと言われる。 先頭のポケモンが最高になついていると、でのタマゴが貰える。 先頭のポケモンのなつき度によって、のポケモンセンターにいる男性のセリフが変化し、なつき度150以上ならが貰える。 ただし一度スーパーボールを貰うと、翌日までなつき度は見て貰えない。 先頭のポケモンのなつき度によって、にいる(あしあとはかせ)のセリフが変化し、最高になついていればをポケモンにつけてもらえる。 はなつき度最高のポケモンを手持ちに3匹入れることが出現条件になっている。 なつき度の上昇させるには多くの手段があるが、なつき度を下降させる方法はなど限られている。 以降なら、ポケモンにまたはを持たせて適当な野生ポケモンと戦闘に入り、毎ターンを使用することで育ち切ったポケモンでも手早くなつき度を下げることができる。
次のたぶん・・・ バグらせて遊ぶと、IDや「おや」の名前までズレてしまい、言うことを聞かなくなる悲劇が起こることがあります。 親の名前が同じでも主人公とIDが違えば言うことを聞かないし、IDが同じでも名前が違えばやはり同じ。 んで、言うことを聞かないときの反逆パターンもそれはそれは様々です。 その反逆のパターンについてちゃんと一つのページにしてみることにしました。 バグらせて手持ちポケモンを反逆させてもいいんだけど、 ゲームを健全に遊んでいても起こりうる状況で検証してみます。 というわけで用意したのがこのポケモン。 みんなのアイドル「まさこ」です。 ハナダシティのおじいちゃんがニョロゾをほしがっており、 代わりにくれるのがこのルージュラ。 あの頃はルージュラの名前は「まさこ」一択でした。 赤緑では野生で出ないし交換してもらったポケモンの名前は姓名判断師が絶賛するので変更不可。 つまり「ルージュラ」じゃなくて まさこという名前のポケモンとしても過言ではない。 大体おじいさんはどこでこのルージュラを手に入れたのやら・・・。 まあそれはよしとして、このように健全に手に入れたルージュラの「まさこ」で検証です。 レベル1のニョロゾのどこが健全なのか。 ジムバッジは一つも持っていない状態です。 バッジが一つもないのにハナダシティにいるとかどこが健全なのか。 こちらがレベル1では攻撃する前に倒されてしまう。 というわけで、攻撃してこないトランセルと対戦です。 まさこ、はたく攻撃だ! と何度命令しても絶対に言うことを聞いてくれます。 人からもらったまさこですが、レベル1のレディはお淑やかでした。 そして仲良く旅をしていたある日。 レベル11になった途端・・・彼女の中で何かが芽生えてしまいました。 そう、それは反逆の心・・・。 大変です、レベル11になった途端に言うことをきかなくなりました。 どうしてだまさこ!!俺とは遊びだったのか!! ブルーバッジを持っているとレベル30までのポケモンが言うことを聞くと説明書に書いてあります。 だがそれがないと、レベル11以上のポケモンが言うことを聞いてくれなくなるのです・・・。 このレベル11のまさこの行動パターンは以下のとおり。 命令を無視して繰り出した技のPPは減りません。 やめてくれ。 さらにレベルが上がると反逆パターンが二つ増えます。 一つは「まさこは ひるねをはじめた!」。 いきなり「ねむり」状態になり結構なターン眠ります。 眠った次のターンに起きることはないっぽい・・・? 試している時は、必ず2ターン以上寝ていました。 もう一つ増える反逆パターン。 それは「まさこは いうことをきかない」の後に、 「わけも わからず じぶんを こうげきした!」というモノ。 やめろ まさこ!!自分を傷つけるのはやめてくれ!! 混乱した時と同じことが起こってしまいます。 レベルが高くなるとこの二つの反逆パターンが追加されるようです。 自分を攻撃することがあるレベルでも「いうことをきかない」だけが起こることもあります。 つまり反逆パターンは、 なまけ、しらんぷり、そっぽを向く、命令無視、言うことを聞かない、 言うことを聞かない&自傷行為コンボ、おひるねカード の7種類というわけです。 レベルが上がるに連れて昼寝と自傷行為の確率がUPし、 同レベルのコイキングに手も足も出ずに殺されるということも起こります。 言うことを聞かないって恐ろしい・・・! ちゃんと自分で一から育てましょうねということか・・・!! ところで「ゴールドバッジ」はレベル70までのポケモンが言うことをききます。 だが、まさこのレベルは71。 惜しい、ゴールドバッジの効果が及ばないレベル・・・! ゴールドバッジだけ持っているとか どこら辺が健全なのか。 相手はミュウツーよりレベルが高い野生のサンドパン! 不健全!! しかしそこに炸裂する、命令通りのまさこのれいとうパンチ! 反逆するとしても命令無視のふぶき! ど、どうしたんだ?! もう一度やり直してくれるというのか、まさこ!! こんな、ゴールドバッジしか持っていない俺と・・・!! どうやら言うことをきかなくなるのはそのポケモンのレベルの高さだけが原因ではないようで、 ブルーバッジ、レインボーバッジ、ゴールドバッジのそれぞれの言うことを聞くレベルである 30、50、70よりもどれだけ高いかによって反逆パターンのエグさも決まるようです。 つまりブルーバッジだけ持っているときのレベル71のまさこより、 ゴールドバッジだけ持っているときのレベル71のまさこの方が心が通じる度が高いのです。 ついにレベル100まで育ったまさこ。 最強の彼女に相応しい男になるために俺は、 グリーンバッジを手に入れた。 このバッジは「全てのポケモンが言うことを聞く」という、 まさに最強のバッジ。 え、ゴールドバッジはどうしたのかって。 さっき売って、その金でグリーンバッジを買ったんだ。 全ては愛するまさこのためだ・・・!! なんか飛び出してきた最強の幻のポケモンも、 まさこのふぶきの前にもろくも崩れ去る!! 俺と まさこの愛のパワー!! 例え他の人からもらったポケモンだろうと、 グリーンバッジさえあれば俺たちの愛は永遠!! と思っていたら 何か まさこがさらに育った!! ま、まさこ、どうしたというんだ・・・? レベル255って、限界突破してるじゃないか・・・! いや、どんなまさこでも俺は一生愛す! そして俺にはグリーンバッジがある!! いくぜまさこ!!俺たちの愛の奇跡(ラヴ・ミラクル)を見せてやるんだ!! 「まさこは ひるねをはじめた!」 まさこおおおおおぉぉーッ!! グリーンバッジを持っているのに・・・?! 起きろ、まさこ!そっぽを向くな!知らんぷりしないでくれ!! や、やめてくれ己を傷つけるのは・・・!! というわけで、説明書とバッジおじさん。 間違っているぞ!! バッジおじさんにグリーンバッジの効果を尋ねると、 「全てのポケモンは大人しくいうことをききます」と言われます。 だが、これは誤りです。 正しくは 「(健全にプレイした場合の)全てのポケモンは大人しくいうことをききます」。 ゲームは、健全に遊びましょうということですね。 つーわけで、結論。 反逆は「言うことを聞く限界レベル」を1でも超えると発生。 限界レベルからかけ離れるほど頻繁に起こり、内容もエスカレートする。 バッジ0個の段階だと「言うことを聞く限界レベル」は「10」である。 限界レベルはバッジにより変化し、ブルーバッジは30、レインボーバッジは50、ゴールドバッジは70になる。 グリーンバッジを入手すると限界レベルは100になるだけで、101以上だと反逆はする。 でもグリーンバッジを持っていてレベル101のポケモンに命令をしても、 限界レベルとそこまでかけ離れていないのであまり反逆はしません。 ところで、交換してくれるポケモンはあげるポケモンと同レベルになります。 レベル255のニョロゾを差し出したらレベル100に直されてしまうんだろうかと一瞬不安になりましたが、 そんな処理は入っていないようで当たり前のようにレベル255のルージュラをくれました。 おじいさん、本格的にどこで手に入れた。 どこで育てたんだ。 そしてレベル101以上のポケモンに経験値が入ると再計算されて大抵レベル100に戻ってしまいます。 そうすればグリーンバッジでも言うことを聞いてくれる。 やはり、まさことの愛は永遠だった・・・!! ありがとう、まさこ!ありがとう!! うわ、改めて単体で見ると・・・・・・!!.
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