クロスレイズ おすすめクルー。 『ジージェネ クロスレイズ』無料DLCでシスクード(エゥーゴカラー)&シグ・ウェドナーとデスティニーガンダム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機)参戦決定

『ジージェネ クロスレイズ』無料DLCでシスクード(エゥーゴカラー)&シグ・ウェドナーとデスティニーガンダム(ハイネ・ヴェステンフルス専用機)参戦決定

クロスレイズ おすすめクルー

機体開発 レベルを上げて開発する事で解体の値段が大幅に上がる機体があるため、生産と解体の価格の差で稼ぐ方法。 グループ派遣や戦艦連携に参加してレベルを上げよう。 生産11600 解体26550で利益は14950。 下記の物より効率は悪いが、初期からできるのが利点。 体験版では稼げそうな物がこれしか生産できなかったため大人気だった。 なお開発も出来ないので貯金みたいな形だった。 ある程度経験値を稼げる環境になるとガンガンキャピタルを稼いで行ける。 生産35400 解体72700 利益37300 スターゲイザーよりも効率が良い。 ウイングガンダム(EW版)を作れるようになればこちら。 稼ぎステージ ・月鋼ステージ1 稼ぎに必要な物 ・難易度EXを攻略可能な戦艦、指揮の高い艦長、魅力999のゲスト 戦艦は2チーム出せる物。 1グループしか使わない。 ・アビリティ「現状維持」を付けた弱いキャラクター9人 パイロットとして配置。 強いキャラだと機体の経験値が減る。 ・ウイングガンダム(EW版)を9体 これを強化して稼ぐ。 最初は少なくても可。 稼いで増やそう。 必要なスキルなど 特に無し。 所要時間 1周5分~10分程度。 キャピタル 35万以上 手順 1.初期位置はどちらでもいい。 1グループだけ配置。 2.ユニットを全て出撃させ戦艦連携を使い敵を殲滅していくだけ。 ・ウイングガンダム(EW版)を開発、解体して稼ぐ。 一気に9体行けるのでステージ攻略で手に入るキャピタルを合わせると35万以上は稼げる。 オーライザー、スターゲイザーなどでも可。 ・強いキャラクターを乗せると経験値が減るようで開発までに時間がかかる。 ・安いキャラをスカウトしたりマイキャラクターを作成し、レベル1の状態でアビリティ「現状維持」をつけ、それらをパイロットに配置すると機体のレベルががりやすくなる。 「現状維持」はジンやメビウスが拾えるグループ派遣で入手可能。 ・魅力が足りず、経験値が少しだけ足りない場合はグループ派遣に行かせ、時間短縮アイテムで即終了させれば実質1周で終了させる事も可能。 ・戦艦の移動力や艦長のエリア範囲の広さ次第では2ターンでクリアも可能。 プトレマイオスなどの戦艦に移動力アップパーツ、艦長にエリア範囲拡大のアビリティや指揮値を上げてエリア範囲を広げると行けます。 戦艦の移動9宇宙A、艦長の指揮値901エリア範囲拡大5マスぐらいで可能? レベル上げ 稼ぎステージと同様の流れ。 パイロットのレベルを上げる場合は戦艦クルーの補佐、通信、操舵、整備の場所に上げたいキャラを乗せると良い感じ。 アレハンドロ・コーナーの「監視者」が経験値を増やす効果を持っているので育てて艦長にするか、1体だけ機体のレベル上げの効率を上げたりするといいかも。 また、全ステージ攻略後は難易度HELLが解放されるため更に経験値は増え、固有のアビリティも入手可能になるため「監視者」を集めて配って行くのもアリかもしれない。

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【Gジェネ クロスレイズ】おすすめの経験値・キャピタル稼ぎ

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おすすめ機体 序盤はゲーム開始してすぐぐらい、終盤は大体機体が揃ったぐらいを想定。 中盤は進め方によって変わると思うので無しです。 序盤 ・マグアナック 初期から生産可能。 宇宙B、地上Aで色んなステージで使え、サンドロックなどに開発可能。 更にサンドロックから様々なガンダムWの機体に開発できる。 ・ビルゴ フェニックス・ゼロワンから開発 高い防御力とプライトネスディフェンサーでかなり硬い。 武装がビームキャノンのみなのが難点だが硬さ、宇宙B地上A、ビームキャノンの火力などから結構強い。 サーペントに開発でき、そこからヘビーアームズに開発可能。 そこからガンダムWのガンダムを色々開発していく事も可能なので将来性も〇。 ・スターゲイザー アストレイ系+Oガンダムで設計 アストレイ系:レッドフレームなどをGETゲージを溜めるor戦闘用ヘリコプター(オーブ軍)からM1アストレイを開発 Oガンダム:フェニックス・ゼロから開発 機動力が高く、宇宙A空Bで色んなマップで出撃可能な上、移動力も7と良い感じ。 武装も特殊格闘や特殊射撃があるので厄介な防御能力を無視して攻撃しやすい。 更にレベル8でストライクフリーダムに開発も可能。 こちらもかなり強い。 ・ガンダム・アスタロト 月鋼シナリオのGETゲージを溜めて生産可能。 射程が1~8まで穴が無い。 そこそこの性能に加えナノラミネートアーマーでBEAM攻撃にも強い。 レベル9で上位の機体になれるので更に強くなれる。 ・ジンクス フェニックス・ゼロワンやティエレンタオツーから開発可能。 ティエレン宇宙指揮官型をグループ派遣で入手、そこからティエレンタオツー、ジンクスと開発していけば財布にも優しい。 ・Oガンダム フェニックス・ゼロから開発 GNドライブと消費ENの低い武装で継戦能力が高い。 また、実戦配備型からダブルオーや、1. 5ガンダムからリボーンズガンダムなど開発先が優秀。 空を飛べないので一部のステージではSFSでカバーが必要なのが難点。 ガンダムWシナリオの後半は「MDシステム」が多いのでかなり楽になる。 なお、機体性能自体はそこまで良くない。 超優秀なユニット。 「真のイノベイター」を持っていなくても大体これでいいと思うレベル。 ただ、生産コストが24万と非常に高い。 しかしなんと お値段46万!高い!複数機用意するのはちょっと面倒な事と、武装の消費ENが50と燃費が悪いのが欠点。 強化でENを上げるかアビリティやOPで対策したい。 ・移動力が高く、宇宙や空中がAの機体 戦艦グループで出撃する場合は「戦艦連携」で一掃するのがほとんどなので、戦艦に置いていかれない機体なら何でもいいと思います。 おすすめ戦艦 ・キャリーベース 初期から所有している戦艦。 宇宙と空中で活動できるので様々なマップで活躍可能。 両方で使える戦艦は少ない上に戦艦が非常に高額なので序盤は使わざるを得ない。 能力自体は低め。 キャピタルに余裕があれば買い換えたい。 ・ スーパーソニックトランスポーター 初期から生産可能。 お値段272500。 1チームしか使えないが移動力7、宇宙A、空中Bと超優秀。 2チーム使うためには増設ハンガーを使わざるを得ないが、キャリーベースも1チームしか使えないので余裕が出来たらキャリーベースからこちらに移りたい。 ・リ・ホーム Xアストレイのシナリオクリアで生産可能。 お値段423300。 2チーム搭載で宇宙と空中両方で使える中で一番安い戦艦。 キャリーベースからの乗り換え候補。 ・アークエンジェル SEEDステージでGETゲージを稼ぐことで生産登録可能。 お値段なんと70万!高い! 増設ハンガー無しで2チーム使え、宇宙B空中Bとマップを選ばずに活躍でき、ラミネート装甲のおかげでビーム攻撃にも強い。 生産コストが高いが早い段階から生産可能に出来るのでおすすめの戦艦の一つだと思います。 SEED後半で似たような性能のドミニオン、SEED DESTINYでミネルバも登場する。 ・プトレマイオス2改 劇場版OOでGETゲージを稼ぐことで生産登録可能。 お値段なんと825,000キャピタル!たかーい! しかし性能面は素晴らしく、2チーム搭載、移動7、宇宙A空中A、光学迷彩(低確率で戦闘拒否)と戦艦に欲しい所は最高クラスの性能。 最高射程はアークエンジェルなどより1短いが戦艦連携を使うので気にならない。 こだわりが無ければこれが最高の戦艦だと思います(多分) おすすめキャラクター アビリティも能力もキャピタルで何とかなるので基本的に好みでよさそう。 以下、使ってみた良かったキャラクターなどの紹介。 (戦闘要員は戦艦連携を使ってたのでわかりません…) スキル要員 フローレンス・キリシマ 初期からいるキャラ。 そこそこの能力で反応がちょっといい感じ。 ダブルブースト3をちょっと早めに覚えるので有難い。 ニキ・テイラー 初期からいるキャラ。 反応値が非常に高い。 補佐もちょっとだけ高い。 戦艦グループで他のキャラクターのスキルに応じて使うスキルをセットできるのが売り。 ネリィ・オルソン 初期からいるキャラ。 ステータスは平均的。 戦艦クルー プリベンター・ウインド 艦長要員。 固有アビリティでエリア範囲が1増えるのは非常に強力。 ステータスも高いのでマスター、リーダーとしても強い。 トールギスIIIを登録でスカウト可能。 頑張れば結構早いうちからスカウトできます。 セレーネ・マクグリフ 整備要員。 整備が非常に高く、最終的には800を超える。 スターゲイザーを生産登録するだけでスカウト可能になるため序盤から使えるのも良い。 ミーア・キャンベル ゲスト要員。 魅力が非常に高く、最終的には900近くまで上昇する。 SEED DESTINYを最後まで進める必要があるのが難点。

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【Gジェネ クロスレイズ】おすすめ機体・おすすめキャラクター

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戦艦のオススメ 最高効率2ターンクリアにこだわるなら必須。 そうでないなら必須ではないです。 プトレマイオス2改が推奨されてますが、宇宙に対応していてそれなりに育成してある戦艦ならなんでもいいです。 重要なのはとにかく攻撃力を育成しておくこと。 ある程度育成しないとダメージが伸びないので効率が悪くなる。 戦艦クルーについて ゲストの魅力999まで育成はほぼ必須。 あとは出来れば通信士の通信を出来る限り育成しておきたい。 通信は戦艦の命中率に関わるため、高いほうが攻略が安定します。 艦長はスキル統制レベル1~3まで、指揮値を出来れば999にしておきたい。 これは戦艦連携の効果範囲に関わるので出来る限り育成しておきたいですね。 最高効率を求めないなら妥協もアリです。 最高効率の舞台「仇の名はガンダム」 最高効率のステージは、鉄血のオルフェンズ月鋼のステージ1「仇の名はガンダム」です。 難易度はEXTRAでないと駄目です。 前提条件を整えるために 前提条件を整えるために、キャピタルを稼ぐ必要があります。 基本的には各ステージを序盤から攻略して徐々に戦力を充実させましょう。 ある程度の戦力が揃ったら、鉄血のオルフェンズのステージ1「鉄と血と」のEXTRAを回しましょう。 このステージは敵が弱く数が少ないので周回に適しています。 その際気をつけてほしいことはシークレット条件を満たすようにすること。 そうするとグループ派遣の時短アイテムが5~6個手に入ります。 それを使ってユニットを獲得できるグループ派遣を回します。 そうして獲得したユニットを解体してキャピタルにすることで効率よく経験値とキャピタルが稼げます。 最後に 最後に気をつけてほしいことがあります。 これを使用しすぎるとゲームの寿命を縮めかねないので気をつけましょう。 それではフェンリルでした。

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