準備クエスト「ランス城、移動中(2 )」 作戦クエスト「どこに進むべきか」 作戦クエスト「どこに進むべきか」をやっていきます。 が、今の位置からは何も出来そうにないです。 空飛ぶランス城は、魔物界と人類界の境界に浮かんでいます。 ランスが、トッポスの様子をうかがいますが、トッポスは寝ているそうです。 アニスが動き出せば、すぐにトッポスも反応して動くそうですが…。 トッポスの動きが鈍くなるだろうし、という事で適度に休憩をさせているようです。 ランスは地上、人類圏に目を向けて今なら各国の魔人も倒しに行けるかと悩みます。 しかし、行くにしてもランスの体は一つなので結局諦めます。 ピグから分裂すればと、無茶な提案もされランスは当然拒否します。 パットンからも今動けば、一つの地域くらいは救えるかもしれないがトッポスがいつ目覚めて動き出すか分からないので、動かない方がいいと言います。 ランスはパットンの言う通り、魔人討伐隊はランス城にて待機して、トッポスが起きるのを待ちます。 しかし、トッポスは結局暫く動かずランスがまた苛立ち始めます。 パットンは、笑いながら休む時はしっかり休むと言って、トッポスもちゃっかりしていると言いますが、ランスは納得がいかずパットンにあたります。 結局、どこにも行けずパットンが怒られ損でした。 作戦クエスト「どこに進むべきか」、完了です。 戦闘も無く、勲章をGet出来るのみです。 一方、その頃魔物界では 一方、その頃魔物界ではランス城が空を飛びながら、魔物界へ向かっているとの報告がされます。 トッポスを利用してランス城が移動している事も報告され、魔物大元帥ストロガノフは怒りや敵よりも、まず呆れに似た驚きが湧きます。 魔物大元帥ストロガノフは、各都市に伝達して飛行魔物兵で迎撃するように言います。 が、ケイブリスは魔王への階段を上っている最中という事で、ケイブリスには報告しないようにします。 準備クエスト「ランス城、移動中(2 )」 続いて準備クエスト「ランス城、移動中(2)」をやっていきます。 ランス城は魔物界へ移動していますが現在、アニスは睡眠中です。 師匠の山田がアニスを起こします。 アニスは訳の分からない事を言いながら、目を覚まします。 しかしさすがアニス、空中でバリアと飛行魔法を維持したまま寝ていたようで、師匠の山田は感心します。 しかしアニス曰く、空中でバリアと飛行魔法を維持していないとトッポスがぽーんと、ジャンプしてパンチしてくると言います。 トッポスも無茶苦茶です。 師匠の山田からトッポスの卵はちゃんと確保しているかと尋ねられると、アニスは丸い物を抱えていると球技がしたくなるようで、卓球をしていいかと尋ねてきます。 アニスも無茶苦茶です。 師匠の山田に止められて、ちゃんとトッポスの卵を抱えて今日も進みます。 そしてついにランス達は、魔物界への侵入に成功します。 人類史上、魔物界に人間の軍隊が突入した例はありません。 しかし、ランス達魔人討伐隊はとうとう魔物界へ到達できました。 しかし魔物界へ到達した途端、魔軍の迎撃にあいます。 魔人討伐隊、全員で迎え撃ちます。 敵は飛行魔物兵で、特に強敵ではありません。 飛行状態の支援効果を得ているぐらいなので、忘れず「側面雷撃」等で飛行状態を除去して戦えば何の問題もないと思います。 戦闘、勝利です。 戦闘には勝ちましたが、ランス城はかなり目立っているようです。 ランスは目立つことはいいことだと言いますが、それにしても敵の本拠地に乗り込んだ割には敵の数が少ないようです。 クリーム曰く本来はそうでもないそうで、たくさんいる魔物兵たちが怒りながらランス城の方に向かってきますが、トッポスはそんな無数の魔物兵たちを気にする事無くどんどん先に進んでいきます。 何万体もの魔物兵たちがいますが、トッポスの進む速度は落ちずランスやシィルが唖然としています。 サテラもケイブリス以外の魔人がいない以上、どれだけ雑魚がいてもトッポスの前には無駄だろうと言います。 後はケイブリスの懐まで踏み込むだけですが、ケイブリスの居所の確定情報が出てきません。 かなり徹底的に痕跡を消しているようです。 それでも、サテラから話を聞いたり情報を集めたりして候補は絞れています。 あり得るのは、タンザモンザツリーと、ベズドグ山の2箇所だそうです。 どちらに向かうにしてももう少し先になるようです。 さらに、それとは別に魔物都市を当たるという選択肢もあるそうで、ビューティツリーと、サイサイツリーという大規模な魔物都市にも攻め込めます。 ここでクエスト、クリアです。 まとめ 順調に空からランス城で魔物界に攻め込んでいます。 あと少しで、最終決戦です。 「サイサイツリー攻略」、「ビューティツリー攻略」は攻略しなくても大丈夫なようですが、攻略するかは少し考えます。 単純にクリアを目指すだけなら無視してもいいと思います。 次回、クエスト「サイサイツリー攻略」の記事です。
次の2020年3月更新の最新パッチ、Ver. 86に対応。 欲張ってほぼ全クエストの情報を載せました。 WIKIで毎クエスト確認は面倒だが、最低限はチェックしつつ進めたい、ぐらいな人に丁度良い感じ。 Ver. リアか名声宣伝持ち作成レンジャーをクエストクリア時に編成入り(名声2倍)。 女王パステル・カラークリア後~ワールド1終了までは上の記事を。 WIKIのページをじっくり見ながら、取りこぼしがないように進めてください。 見落としやすいのは7層の初回のマグナムボーナスでラソウコウ、9層の初回マグナムボーナスでオルガリズムが手に入ること(両方共クエスト発生のトリガー)。 この二つのルートは部屋の構造の厳選を行う価値があると思います(やり方は上に載せた『序盤の進め方』記事後半を)。 221~224ハニークエスト1~4 ここも手順が複雑なのでWIKIを。 トビーとエーサクの位置を変え、トビーで逃げるのが基本。 がっつりレベルを上げてから手を出すのが楽です。 各種モルルンイベント 032くのいち寿命がかなみの、049脱衣室の穴がビスケッタの加入のトリガーになるので、優先して消化を推奨。 セル、志津香、クルックー、リア、キバ子の5人はモルルン可能Lvで参加条件が変動するクエストがあるので、消化前に過剰なモルルンをしないよう注意。 あとは城、クエスト問わずモルルン時は必ずステが上昇する特殊を装備で吸収させること。 とか、細かい注意点はWIKIで確認ください。 緑星に触らずボス戦(赤星)直行クリアでバーナードが仲間になる。 クリア後酒場でスカウトでカパーラが仲間になる。 仲間加入の関係で、最初は壊さないのをおすすめ。 クリア後、アルカネーゼが仲間になる。 061チーターマインド 公園散歩クリア、ライオンマインドでバリケードを壊さないでクリア後に出現。 マップの宝箱からランダムでトマトが出現するイベントがあり、その後クリアでトマト・ピューレが仲間になる。 やや難易度が高いクエストだが、トマト加入は早い方が良いので優先したい。 062ゾンビルーム ライオンマインドをバリケードを壊すクリアで発生。 クリア後マップ有りクエスト2回クリアでコパンドンが仲間になるクエストが発生。 クリア後、イージスが仲間になる。 100キノコ森のキック鬼 クエスト開始直後にランスが戦闘不能。 装備のアイテム枠を集めやすい場所。 クリア後も3回似たクエストが発生するが、全てマルグリッド迷宮に落ちています。 クリア後アテン・ヌーが仲間になる。 2マップ目でルート間違えるとクエスト失敗なので、案内人は[雇う]が無難。 緑星がある分かれ道を西(左)、東(右)、西(左)、北(上)で3マップ目に。 3マップ目はどんどん進み赤星で炎弱点の雪山にほん兵を倒し、左側の緑星で謙信に会い、更に左の緑星でクリア。 クリア後に上杉謙信が仲間になる。 046教会事件 戦闘2回、ソーサラーの全体魔法で終了。 ここはエミを仲間にした後、Lv1の状態でHP最大値を上げやすいクエスト。 3連続で逃げる成功はクレインを仲間にした後だと簡単。 やり方は1戦目の敵全員を全体魔法で1確出来るソーサラーとエミを同じ編成に入れ、エミが戦闘不能になったら敵を全滅、2戦目は即敗北を押す。 の繰り返し。 それを100回繰り返すとHP2520(2000上昇がステ補正の1. 2倍で2400上昇)のエミ完成。 もちろんLvアップやモルルンの吸収で更にHPは伸びます! これは昔のVerだと滅茶苦茶強かった。 狙われ属性が弱体化した現Verでは無理をする程ではないので、やりたければ勝手にどうぞな感じ。 よく分からないと思うので、WIKIを。 031抜け忍吹夜 開始部屋の左の部屋で赤星、開始部屋の上の部屋で緑星、開始部屋の右の部屋の黄色宝箱から忍者とりもち、開始部屋の緑星でクリア。 ここもややこしいのでWIKIを。 超回避のユーダインは背負い投げ、暗殺、魔法等で対処。 各部屋にある緑星(!付)を全てクリック、赤星で[邪魔をする]でボス戦でCGを回収出来る。 クリアだけならユーダインやボス戦はスルーしても良い。 クリア後、リアが仲間になる。 そしてランス城完成のクエストが発生。 020ランス城完成 このクエストをもう一度見るとカロリアが仲間になる。 054クレインの隠れ家 エンカウント数でクエストが進むので、適当にうろついて戦闘すれば良い。 クリアでクレインが仲間になる。 042勝虎街道マラソン 謙信のレベルが10以上で発生。 クリア後、上杉勝子と上杉虎子が仲間になる。 136ゴキブリ騒動 ランス城清掃中となっている時に3回入場、適当なクエストをクリアすると出現。 清掃中が出るとモルルンしにくいので、優先して終わらせたい。 編成はソーサラーを2枚(出来れば3枚)で、全体魔法を連発すると楽。 137続ゴキブリ騒動 ゴキブリ騒動をクリア後、ランス城を清掃中にして入場、その後CITY漫遊をクリアで出現。 [トドメを刺した攻撃 武器や属性 に対し、次の戦闘以降は耐性を持つ]という面倒な仕様で、かなり難易度が高いが、耐性が付かない虎子の式神を火力にすれば楽。 目安はLv30程度。 勝子と一緒に育成すれば経験値2倍なので、短時間で上がります。 ゴキブリを退治する際に使う式神は鳥と虎。 謙信をパーティに入れると式神の火力が上がり処理が安定しやすくなる。 ここをクリアするとランス城にいつでも出入り出来るようになるので、かなり快適になる。 080宝石おねーさん クレインを編成でマップ移動する時のイベントで話を聞き、何かクエストをクリアで出現する。 何回も通うクエストになるので、お気に入り登録を推奨。 クルックーが編成にいるとクエスト失敗。 クエストに入場する為の宝石は、このクエストが出現するタイミングで宝箱からランダムで出るようになる。 宝石は一部の例外を除き2つ以上は持てない(1つ入手するとこのクエストで交換するまで宝箱から出なくなる)ので注意。 宝石が手に入ったらこのクエストで禁断才能と交換、また宝石が手に入ったら、このクエストで禁断才能と交換、と癖付けること。 ベベターからノーペルを守るにはガードより狙われ属性のメリムでコントロールするのが確実。 クリア後チルディが仲間になる。 この作品におけるかなみの悲劇の始まり。 ゲストメンバーが主力となるマップだが、リアとチルディは仲間にいるキャラを出す感じになるので、軽く育成しておくと安心。 114奈落の王 Lv35前後モルルン時期になればオートでも倒せるくらいになる。 ガードやヒーラーを入れておくと安定させやすい。 家に入り、クッキーを「食べない」でHP回復(食べるとクエスト失敗)。 会話していれば毛利てるが仲間になる。 クリア後は再突入して即家の緑星、クッキーを食べるでクエスト失敗、これでメグが 仲間になるクエストのフラグが立つ。 057かなみの決意 ランスとゲストのかなみLv20。 どちらか戦闘不能で失敗になるので、低レベルのかなみは後列配置が無難。 GRドラゴンには初期武器のジーマが強い。 048汚染人間 再び翔竜山。 今度はマチルダはいないが、ショートカットルートがない為、ロングマップを歩いた後にボス戦。 ボスは炎弱点、3回攻撃でかなり痛いがHPが低めなのが幸い。 065博物館で呪い消しゴム 霊体が主、ソーサラー火力編成推奨。 スタート部屋の上下左右に部屋があり、そのどこかにボスがいる(ランダム)。 ボスのクリスタルロボは炎弱点の生成生物。 073ランスを待つ少女 ランス一人で攻略。 ここでランスクエストの人気1位キャラと出会う事になる。 この後、クエストを一つ挟み(ボス戦あり、闇のお守り装備を推奨)、稼ぎ場の歴代女王の墓が出現。 同時に出る189香姫の食事会も重要クエスト。 このクエストクリアで未熟・ババア・男・人外のモルルンが可能となる。 まずはマジックを育てる。 クリア後、酒場でオノハが仲間になる。 稼ぎ周回に向いた場所ではあるが、大量の赤トゲ、マップ移動の度に雑魚戦、そして敵がタフいので、育成が不十分だとテンポが悪くなって微妙。 火力不足を感じたら女王の墓に戻ってレベル上げ。 墓とはドロップする装備の種類が違うので、こちらもがっつり周回するのをおすすめ。 マジックの見舞いの時GRドラゴンがいた場所の緑星!に触れないとクエスト失敗になるので注意。 ボスのGRドラゴン戦はランスとアームズの2人。 ここのボス戦がひどかったのはVer2. 050前のワールド2以降で、昔やり込んだ人だと難クエストの印象があるはず。 クリア後、酒場でアームズが仲間になる。 がっつり育成すれば適当に進めてもクリアできます。 135ハニー秘密基地 元はLv25以上禁止、Ver. 86だと5で割れるキャラのみ戦闘に参加出来るクエスト。 敵はハニーが主なのでリアやアームズが5の倍数だとやり易い。 赤トゲを3回潰すと上にボス出現。 左上の部屋の緑星でリズナに遭遇後にクリアだとクリア後にリズナが仲間になる。 編成にオノハがいない状態でマップ移動するとクエスト失敗になる。 敵が弱く経験値量が多いがLv36以上のキャラには経験値が一切入らない狩場。 最新のパッチだとLv35までは一瞬なので、周回はワールド3でLv制限が外れてからが良い。 095エロヤックALV 2つ目のマップで右下の緑星でサテラと会話、その後エンカウント2回に1回出現するバグ(赤トゲからは出ない)を5回撃破&確保、再びサテラと会話でクリア。 レンジャーの実装スキルから隠密移動を外しておくと早く終わる。 最初のマップ移動でルート選択、両ルートでCGがある為、クリア後も別ルートで回収を。 左ルートのボスのアミトスは2回逃げると弱体化する。 158女の子モンスターズ 未入手の女の子モンスは一部を除きここで出現。 戦力が十分なら10分程度で全種類を集められる。 それで女Mの貸し出しクエストを全種クリア出来る。 203各員奮励努力せよ 赤星!を最優先に、エンカウントしそうなら赤トゲを踏む。 赤星!と赤トゲの両方に仲間が加わる可能性があり、赤星!の方は次のマップに進める可能性がある。 3マップ進んだ先の赤星!でランダムで緑星!、それに触るとクリア。 運ゲー、手間を惜しまないなら微妙なキャラを2軍に放り込むと楽。 139~142異常~の討伐、143異常の巣 説明通りただの編成縛りクエスト。 異常の巣は討伐4種をクリアで出現。 縛りで弱点サーチ出来なかった異常系モンスター達はここでサーチ出来る。 077女王パステル・カラー Ver3. 86では各階1回戦闘でエンカウントゲージが消滅、中抜き装置が廃止になった為凄く楽。 一応区切りのクエストですが、(あれ・??こんなのでエンドロール?)になりそう。 この後、マグナムが開始。 各ボスに対する攻略方法的なものもありますが、先々を考えると何も考えずごり押し出来る育成状況にしておきたい。 ここで苦戦=歴代女王の墓と魔物女王の周回が全然足りない。 昔とは環境が違い、対策するよりレベル装備で殴った方が早くて次に繋がります。 続き、マグナム分のクエスト.
次の駿府城ラン・アンド・リフレッシュステーションの紹介 駿府城ラン・アンド・リフレッシュステーション2018年5月1日に駿府城公園北門橋の目の前にオープンされました。 施設内でスムージーなど洒落たドリンクの販売もあります。 新しいので超綺麗でした。 アクセス 駿府城公園を挟んで駅から遠い側にあります。 「市民文化会館入口バス停」から徒歩3分 「新静岡駅」から徒歩10分 「JR静岡駅」から 徒歩20分 走った後にJR静岡駅まで歩いて帰りましたが、そこまで遠いと思いませんでした。 公園の中を歩いて帰ることができるので、楽しいです。 私が行った際はちょうど公園内でラグビーワールドカップのパブリックビューイングをして盛り上がっていました。 料金 料金はなんと1回300円。 11回分の回数券は3,000円で購入可能です。 公益財団法人静岡市体育協会が絡んでいるようなので、利益目的の施設じゃないんでしょう。 よくランステにあるような、レンタル品やタオルなどは無いので、自分で準備しましょう。 設備 引用: 出入口から左手が男性、右手が女性です。 ロッカーは男女各32個。 シャワー室は各4個。 男性ランナーの方が圧倒的に多いので、そこは平等じゃなくっても良い気がします。 私が訪問した日曜日の夕方はガラガラだったので問題ありませんでしたが。 ロッカールームのカギは暗証番号方式。 男性もドライヤーあります。 シャワー室です。 ニトリ?の珪藻土バスマット完備。 よくあるシャワールームです。 体重計もあるよ。 お手洗いも超綺麗です。 走った後はテラス席で一杯なんてこともできる素敵な施設です。 駿府城公園のランニングコース 城のお堀の周りを走ります。 1週は約1. 6キロ。 城の周りってテンション上がりますね。 平坦で走りやすいです。 ランナーもあまり多くないです。 1週が1. 6キロと短いですが、信号などのストレスなく走ることができました。 地元の方のお話だと、ここでマラソン大会を行ったりもしているそうです。
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