まずは悟飯排出おめでとうございます 必殺技でアタックやディフェスの[無限上昇]というのはご存知でしょうか。 -----無限上昇について----- 必殺技の効果にターン指定のない 例:ATKが上昇し、敵に超絶特大ダメージを与える等 ものは[無限上昇]と呼ばれています その名の通り、ターン指定がされていないため、技を打てば打つほど数値が上乗せされます。 近年、効果の継続は99ターンと判明 ただし、スゴロクマップに戻ると上昇した分はリセットされます。 ----------------------- その悟飯もディフェンス無限上昇キャラのはずです。 LRにすると最終戦時点でディフェンス20万は余裕で越えているでしょう。 そうなると必殺技を喰らっても2桁で済みます。 URでは分かりませんが10万は越えるのではないでしょうか このインフィニットドラゴンヒストリーは、スゴロクマップに戻らない連戦タイプなので、バトル終了まで無限に上昇させ続けることができます。 この無限上昇を利用して勝利する方法が最もポピュラーです。 そして、質問者様の画像のキャラの中に 上から3段目、LR悟空の隣にいる超技属性のSSGSSベジットがアタックとディフェスの無限上昇。 上から4段目左から2体目の超体属性の界王拳悟空がアタック大幅上昇の無限上昇。 ですが、アタックのみの無限上昇はお勧めしません。 アイテムを二種類しか持っていけないこのステージでは、[いかにダメージを受けないか]が重要です。 なので、ディフェンスの無限上昇があるキャラを連れていき、後はアタッカーを連れていけば勝てると思われますよ では頑張ってください 応援しています.
次のこんにちは。 インフィニットドラゴンヒストリーを無限上昇キャラたちで攻略してみました。 ガチャキャラが多くなってしまいましたが攻略できました。 挑戦したステージはステージ1の人造人間セル編vs超戦士です。 パーティ編成 リーダー 1. ゴッドSS サブ 2. フレンド 7. ゴッドSS こちらの7体で挑みました。 どのキャラも必殺技発動するたびにDEF無限上昇キャラたちです。 のみは超必殺技発動時にDEF上昇になるので必殺技発動時はATKのみ上昇となります。 攻撃役のキャラが ゴッドSS と がATKも上昇するのでアタッカーとなります。 必ず必殺技を発動させましょう。 キャラ紹介 リーダー 1. 必殺技 気力12〜 ATKとDEFが上昇し、極大ダメージを与える。 気力18〜 1ターンATKが大幅上昇し、相手に超極大ダメージを与える。 必殺技 DEFが上昇し、超絶特大ダメージを与える。 必殺技 DEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与える。 変身後 バトル開始から4ターン目以降発動可能、または「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときいつでも発動可能 1回のみ 必殺技 1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、DEFが大幅に低下させる。 必殺技 ATKとDEFが上昇し、超特大ダメージを与える。 必殺技 気力12〜 ATKが上昇し、敵全体に極大ダメージを与え、中確率で気絶させる。 気力18〜 ATKとDEFが上昇し、相手に超極大ダメージを与える。 攻略vs超戦士 1戦目vs 必殺技を発動し、キャラのDEFを上昇させましょう。 上昇していない状態でのの必殺技は 約13万のダメージを与えできます。 属性相性には注意です。 2戦目vs 2戦目では通常攻撃でもまだ数万のダメージを与えてきます。 必殺技は必ず発動していきましょう。 3戦目vs 4戦目vs ピッコロ ここも必ず必殺技を発動し、DEFをしっかり上昇していきましょう。 ここが正直分岐点だと思います。 4戦目の ピッコロ を乗り越えれば勝機は見えてきます。 気を緩まずにしっかり必殺技を発動させましょう。 5戦目vs この辺りから敵の通常攻撃は1桁から3桁のダメージになります。 必殺技はまだ数万のダメージをくらう状態です。 しかし通常攻撃のダメージが1桁から3桁になれば属性気玉で回復できます。 しっかり必殺技を発動し、DEFを上昇していきましょう。 6戦目vs トランクス この辺りからHPが増えてきます。 必殺技の発動でのDEF上昇は必ずしないといけませんがATKとDEF上昇のキャラがアタッカーとなります。 ゴッドSS で50万程のダメージです。 地道に削っていくしか方法ないですがDEF上昇しやすくなるので後半は相手のダメージは1桁から3桁のダメージのみになるとプラスに考えましょう。 7戦目vs ここまでくるのにかなり時間がかかりましたがDEFもかなり高くなってきています。 7戦目の は敵の攻撃を回避することがあります。 必殺技を発動してもかわされることがあり、敵にダメージを与えられないことも少なくはありません。 時間をかけてたたかいましょう。 8戦目vs 8戦目 戦ではついに敵の必殺技によるダメージが2桁から3桁になるまで防御力がUPしています。 自身のATK上昇キャラが少ないのでかなり時間はかかりますが少しずつ削っていきましょう。 9戦目vs 必殺技によるダメージも2桁になっています。 HPは多いですが にとっては属性相性がいいので を中心としてダメージを与えていきましょう。 時間はかなりかかりました。 ほぼ1時間で攻略できました。 まとめ インフィニットドラゴンヒストリーはアイテムが2つしか持っていけません。 私は回復アイテム仙豆など持っていきました。 最初はアイテムを使いますが必殺技によるDEF上昇の積み重ねで無限上昇しますがこのキャラたちは最初が弱点です。 必殺技も発動できないとDEFも上昇しないので必ず発動させないといけません。 ガチャキャラもいるのでパーティ編成出来る人はできますがキャラがいない人にはDEF上昇キャラをおすすめです。 是略してみてください。 sh0125.
次のバトル 出現する敵/敵情報 1戦目 HP:約650万 ゲージ5本 無効:なし カテゴリ:劇場版BOSS,純粋サイヤ人 2戦目 HP:約840万 ゲージ6本 無効:気絶、必殺技封じ カテゴリ:劇場版HERO,純粋サイヤ人,神次元,ベジータの系譜,兄弟の絆,好敵手,師弟の絆 3戦目 HP:約900万 ゲージ7本 無効:気絶、必殺技封じ、ATK低下 カテゴリ:劇場版BOSS,純粋サイヤ人 4戦目 HP:約840万 ゲージ6本 無効:気絶、必殺技封じ、ATK低下 特殊:確率で必殺技を封じる カテゴリ:劇場版HERO,純粋サイヤ人,神次元,孫悟空の系譜 5戦目 HP:約1000万 ゲージ8本 無効:気絶、必殺技封じ、ATK低下 カテゴリ:劇場版BOSS,純粋サイヤ人,フルパワー,変身強化,超サイヤ人 6戦目 HP:約930万 ゲージ7本 無効:気絶、必殺技封じ、ATKダウン カテゴリ:変身強化,最凶の一族,ドラゴンボールを求めし者,劇場版BOSS,フルパワー,恐怖の征服,ターゲット孫悟空 7戦目 HP:約1100万 ゲージ9本 無効:気絶、必殺技封じ、ATK・DEF低下 特殊:攻撃を回避することがある カテゴリ:劇場版HERO,フュージョン,神次元,変身強化,超サイヤ人 8戦目 HP:約1200万 ゲージ10本 無効:気絶、必殺技封じ、ATK・DEFダウン 特殊:全体攻撃 カテゴリ:劇場版BOSS,純粋サイヤ人,フルパワー,変身強化,超サイヤ人 9戦目 HP:約1300万 ゲージ10本 無効:気絶、必殺技封じ、ATK・DEFダウン 特殊:攻撃を回避することがある、回避を無効化して攻撃 カテゴリ:劇場版HERO,フュージョン,神次元,変身強化,超サイヤ人 キャラ 役割り 解説• 万能 [フェス限LR] 「フュージョン」&「体属性」リーダー。 全回復、効果抜群で攻撃、超必殺の撃ちやすさが強力。 万能 [フェス限] 「兄弟の絆」&「孫悟空の系譜」カテゴリリーダー。 スロースターターのパッシブスキルも長期戦では強力。 リンクスキルは相性が悪いことが多い。 サポート• 防御役 [ガチャ限] ランダムで1種類を虹気玉に変化。 「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとダメージ77%軽減。 サポート [友情ガチャLR] 必殺技を封じ持ち。 リーダー• アタッカー [ガチャ限LR] 必殺で1ターンDEFが大幅上昇、超必殺でATKとDEF低下&必殺技を封じ。 サポート• 防御役 [ガチャ限] 体気玉を虹気玉に変化持ち。 連続攻撃の潜在スキルを解放済みなら防御役としても活きる。 劇場版BOSSカテゴリのおすすめキャラ キャラ 役割り 解説• リーダー• アタッカー• 回復役 [フェス限] 極系リーダー。 毎ターンHP回復。 ゴールデンフリーザまで変身できれば、超高確率で気絶持ちに。 アタッカー• 防御役 [フェス限] 最強の防御役。 アタッカーとしても十分機能する。 アタッカー• 防御役 [ガチャ限] 必殺とパッシブが合わさると下手なフェス限を余裕で超える攻撃&防御性能。 アタッカー• 防御役 [フェス限]ATKとDEF無限上昇持ち。 スキル玉でDEFを上げておくと安定しやすくなる。 万能 [フェス限] 「恐怖の征服」&「変身強化」リーダー。 変身後は必ず追加攻撃&中確率で必殺発動、敵に「純粋サイヤ人」カテゴリがいると確定会心。 万能 [フェス限] 「最凶の一族」リーダー。 ATKとDEF低下持ち。 HP50%以下で1度だけビッグゲテスターに巨大化。 下記メタルクウラと同名。 サポート [ガチャ限] 極系の優秀サポートキャラ。 DEF90%アップで最低限の防御性能も所持。 上記メタルクウラと同名。 サポート• 防御役 [イベント] 「劇場版BOSS」カテゴリサポートと、ダメージ30%軽減&攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP 最大60%。 アタッカー [フェス限] 必ず追加攻撃&ときどき必殺発動。 アタッカー• 防御役 [フェス限] 全ての攻撃をガード&ガード後1ターン敵の攻撃を中確率で回避する&4ターンさらにATK40%アップ。 防御役 [ガチャ限] 唯一「劇場版BOSS」「劇場版HERO」を併せ持つキャラ。 ATK低下とダメージ50%軽減持ち。
次の