一騎当千 エクストラ バースト。 一騎当千エクストラバーストのレビューと序盤攻略

【一騎当千エクストラバースト】リセマラ当たりランキング。最強キャラはこれだ!【えくばと】

一騎当千 エクストラ バースト

キャラ 性能・評価• ・CTが短い対単体スキルを所持• ・覚醒でスキル威力を2倍に上げられる• ・エクストラバーストで水属性耐性を下げられる• ・攻撃・回復で使い分けられる2種類のエクストラバーストが強力• ・攻撃・回復共にこなせる万能闘士• ・エクストラバーストを使い分けられるため長期戦において適正が高い• ・光属性耐性を下げられるエクストラバーストを所持• ・HP・攻撃力・敏捷が高くバランスの良い中衛闘士• ・スキル倍率の高いダメージ吸収スキルでHPを回復できる• ・会心発生時に敵全体に大ダメージを狙えるスキルを所持• ・全体スキルと倍率の高い単体攻撃スキルを持つ万能アタッカー• ・長期戦で重宝するSP継続回復を所持• ・回復力が高く被ダメージ時の立て直しがしやすい• ・パーティ全体のHP回復と蘇生を行えるエクストラバーストが強力• ・スキル威力を1. 5倍にできる• ・与ダメージ吸収スキルで生存率が高い• ・光属性なので汎用性が高い• ・長時間単体攻撃を引き受けられるスキル持ち• ・属性を問わず様々なステージで活躍できる• ・自身に被ダメージ減少+バリア付与で耐久力が高い リセマラSランク(SSR闘士ならリセマラ終了目安) キャラ 性能・評価• ・トップクラスの攻撃力を所持• ・自身の与ダメージを補えるスキルを複数所持• ・SP持続回復である程度長期戦をこなせる• ・威力の高いスキルを複数所持• ・中衛や後衛の被ダメージを抑えられるスキルを所持• ・沈黙で敵のスキル発動を防げる• ・防御力・HPがトップクラス• ・味方の被ダメージを抑えることに特化したタンク• ・自身の被ダメージを確率で無効化するスキルを所持• ・防御とHPの数値がトップクラスで戦闘不能になりづらい• ・与ダメージの一部を吸収できるスキルで生存率が高い• ・敵全体に沈黙を付与してスキル発動を妨害できる• ・単体・全体を満遍なくこなせるアタッカー• ・与ダメージの一部を吸収できるスキルで生存率が高い• ・高水準の攻撃力とトップクラスの敏捷• ・自身の与ダメージを強化できるので大ダメージを狙いやすい• ・敏捷・連撃率・会心が非常に高い対単体アタッカー• ・EPを獲得しやすく、エクストラバーストを発動しやすい• ・CTの短いスキルを複数所持• ・味方の被ダメージを抑えるられるスキルを所持• ・自身の被ダメージを確率で無効化するスキルで生存率が高い• ・防御とHPが高く戦闘不能になりづらい• ・SP継続回復スキルで味方の行動間隔を短縮できる• ・敵の与ダメージを下げるスキルを所持• ・エクストラバーストで敵の被ダメージを上げられる リセマラAランク(SSR闘士ならリセマラ妥協点) キャラ 性能・評価• ・蘇生スキルを所持• ・全体スキルを複数所持• ・フリークエストの周回におすすめ• ・敏捷・攻撃・会心のバランスが良いアタッカー• ・敵に気絶を付与できるスキルで妨害もできる• ・エクストラバースト会心時のダメージが非常に高い• ・状態異常付与に長けた闘士• ・15秒間の沈黙、毒で一部ボスと相性が良い• ・エクストラバーストでパーティの連撃率をサポート• ・状態異常を無効にできるスキルを所持• ・パーティの回復と会心率をサポートできる• ・回復力の数値がトップクラス• ・攻撃とサポートを両立できる闘士• ・状態異常無効を付与とパーティの連撃率をサポート• ・エクストラバーストでダメージを与えつつ連撃率を補える• ・被ダメージ増加スキルでパーティの火力をサポート• ・SPが高く長期戦でもSP切れになりづらい• ・反撃率の高い前衛闘士• ・味方1人のSPを回復できる• ・パーティの与ダメージをサポートできるスキル持ち キャラ 性能・評価• ・パーティへの単体ダメージを引き受けるスキルを所持• ・後衛と中衛の攻撃を引き受けつつ反撃で敵にダメージを与えられる• ・自身のダメージを上昇させるスキルを所持• ・パーティの回復に長けたサポート闘士• ・SP継続回復スキルでアタッカー闘士のSPをサポート• ・エクストラバーストでパーティ全体の回復と蘇生が可能• ・単体・全体攻撃を使い分けられるアタッカー• ・SP以外のステータスが高水準• ・汎用性が高い属性• ・単体・全体攻撃を持つアタッカー• ・自身の与ダメージを上昇できるスキルで高火力を維持しやすい• ・エクストラバーストの火力がSSR闘士並みに高い• ・パーティの生存率を大幅に上げられる前衛闘士• ・確率で被ダメージ無効(自身のみ)と敵の与ダメージ低下で長期戦も安定する• ・HP・防御力が高水準• ・パーティの被ダメージを抑えられるスキルを所持 リセマラ当たりキャラ解説 【水の女神】孫策伯符.

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一騎当千エクストラバースト(一騎当千EB)評価レビュー! プレイして面白いのか徹底解説

一騎当千 エクストラ バースト

全ての敵に、威力200%の水属性攻撃を5回+20秒間、全てのパーティーの与ダメージを20%アップ• 敵1体に低威力の、スキル攻撃を複数回行う• 攻撃とともに、自身の与ダメージをアップ 呂蒙子明 水属性・盾・ 前衛• 全ての敵に、威力300%の水属性攻撃を、4回行う+20秒間、対象の水属性耐性を、15%ダウン• 敵単体に、ダメージ+10秒間沈黙状態や、与ダメージ10%低下付与• パーティーにバリア付与で、被ダメージダウン 董卓仲穎 闇属性・祠具・ 中衛• 全ての敵に威力335%の、闇属性攻撃を3回行う+15秒間、対象の被ダメージを15%アップ• 敵1体に、高火力ダメージ• ダメージ付与とともに、自身にSP継続回復状態付与や、敵に気絶状態付与 司馬懿仲達 闇属性・祠具・ 後衛• 全ての敵に、威力200%の闇属性攻撃を、5回行う+20秒間、対象の被ダメージを、10%アップ• 10秒間、全ての敵の、被ダメージを10%アップ• 全ての敵に、威力250%の風属性攻撃を4回行う(会心発生時、威力が1. 6倍になる)• 敵単体に、中威力ダメージ• ダメージ付与とともに、気絶状態や、30秒間、自身の会心率を20%アップ 関羽雲長 光属性・槍・ 中衛• 全ての敵に、威力240%の光属性攻撃を、5回行う+20秒間、対象の光属性耐性を15%ダウン• 全ての敵に、中威力の光属性攻撃• 攻撃とともに、30秒間、自身の会心率を、20%アップ 典韋 闇属性・弓・ 中衛• 全ての敵に、威力250%の闇属性攻撃を、4回行う+20秒間、対象の闇属性耐性を15%ダウン• 全ての敵に、中威力のダメージ• ダメージ付与とともに、与ダメージの10%を吸収するスキルを持つ 左慈元放 闇属性・祠具・ 後衛• 全ての敵に、威力200%の闇属性攻撃を5回行う+20秒間、対象の被ダメージを10%アップ• 全ての敵に、中威力ダメージ• 味方1人を、戦闘不能から復活するスキルを持つ リセマラガチャ排出率 SSR 3% SR 15% R 82% まとめ 今回は、一騎当千エクストラバーストの、リセマラ当たりランキングについて紹介しました。 ランキングでは、属性関係なく、活躍できるキャラをSSランクで、紹介しました。 ご覧いただきありがとうございました。

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【一騎当千エクストラバースト】新キャラ登場!10連でゲットなるか!?

一騎当千 エクストラ バースト

marv. 良いところ ・イラストが綺麗 アニメ版の一騎当千が好きならこれは大丈夫。 いやに胸とかテカテカだけどそこにツッコミ入れちゃうタイプだと無理。 SSRキャラはLive2Dでぬるぬる動く。 これがなかなか滑らかに動くから凄いと思った。 ・序章のストーリーはわりと良さげ 個人的に好きな感じだった。 悪いところ ・ロードが長い。 エラーが出る。 これに関してはリリースしたてのアプリあるあるだから……でもリリースするならしっかり作ってからリリースしろよ、とは思う。 サーバーを最初から安定させたきゃリセマラさせないデザインにしておくべきだったんじゃないか? ・バランスが悪い 序章はいいんだけど、フリークエストとか解禁されてからが酷い。 推奨レベル1のクエストにSSR3人含む8人編成で挑戦したら、クリアは出来たもののHPミリ残し、一人生存だった。 最序盤で推奨レベル1でこれ。 流石に難しすぎない? おそらく属性に重きを置いてるんだろうけど、当然キャラが少ない序盤だと属性別なんか組める訳もなく……。 いや、クリアしたらスキップチケットで楽々周回出来るだろうけども。 そもそもステージでドロップしないんだが?スキップチケット。 入手手段が限られてる物を使うのはなかなか二の足を踏んでしまうわこれ。 事前に強化しようにもプレイヤーランク=闘士レベル上限だから強化できない……。 あとEB (エクストラバースト、いわゆる必殺技)を撃てるのはSSRだけで、それも性能差が酷い。 趙雲と劉備のSSR(属性同じ)でのEBの威力が倍くらい違う……。 ・スキル等がわかりにくい EB以外干渉できないシステムだから考えようによってはプ〇コネみたいなものなんだろうけど、最大12人編成だから如何せん数が多い。 把握しにくいうえに説明がわかりにくい。 ・誰が叩かれてるのかわかりにくい まぁ、そもそもEB以外干渉出来ないから誰が死にかけかわかったところでって感じもするがわかりにくい。 前述した通りバトルシステム的には人数に目を瞑ればプ〇コネみたいなものなのだが、攻撃の受け方がわかるかわからないかの差がある。 近接攻撃がやたら痛いから前衛を堅いやつに変える、とかの工夫があちらはできるのに一騎当千はできない。 流石に完全に攻撃対象ランダムはいかんよ。 負けた際のパーティの改善のしようが無いもの。 総評 色々もったいない。 もっとブラッシュアップしてほしいところ。 バトル関連を早急に。 どのキャラも今後の展開によっては 地位が大きく変動する。 諸葛孔明のSSRは能力が別格 取りたい人だけ狙った方がいい、 あとは孫策の別Ver. 現在はレイドクエストが停止している為、 メインに行き詰まった後は フリークエストの素材回収しかいまやることがない。 キャラのレベルは プレイヤーのランクと同じまでしか 上げられない。 プレイヤーランクの上げ方は メインストーリーを進めるのと おにぎり消費無し 各フリークエスト おにぎり消費有り の初回のみ上げられる。 おにぎりは上限1500 始めたばかりはすぐにレベルアップして めっちゃ溜まるのでスキップチケット買うなり すぐ使ったほうがいい。 戦闘・時間制限付き 前衛 中衛2 後衛 のパーティが3組まで組める。 コスト制限有り。 メインパーティは エクストラバーストが使用できる。 属性 5種類有る。 お馴染みの法則。 与えるダメージが2倍と 受けるダメージが0. 5倍、 はっきり言えば属性ゲー 満遍なく各属性キャラを育てるべし。 SRキャラもしっかり育てたいところ。 ・必殺技の上スワイプが反応しない。 舐めてる? ・ボスクエ 討伐後もすぐに挑戦する再トライの機能つけて。 ・フリクエのマップの指南4つのクエストんとこ いまだに開始必ずフリーズするバグ直ってないって マジ? ・スキップチケット使用時、 きりよくスタミナ0にすると 例:おにぎり100 フリクエ消費10 スキップチケット10枚使用時 足りないから出撃できませんってなる。 は?ってなる。 が、さすがに80連爆死は無いのでは… 現状色々なアプリが出ている中ので 良い所悪い所を一騎当千に フィードバックするべきだと思います。 諦めてリセマラしましたが チュートリアル後の40連ですら SSR1体出るか出ないかです。 BOSSバトルと表記するぐらいなのに 雑魚キャラより弱いのは ゲームバランスが悪いのでは? と、疑ってしまいます。 通常攻撃で回復などの機能があれば もっと楽しめたと思います。 事前登録、1週間近く続いたメンテ 20周年アプリ期待してたのに本当に残念です。 コロナで満足のいく作業が できないかもしれませんが 運営さんよろしくお願いします。 頑張ってください。 互換性 iOS 9. 0以降が必要です。 9インチiPad Pro、12. 7インチiPad Pro、9. 9インチiPad Pro(第2世代)、12. 5インチiPad Pro、10. 9インチiPad Pro(第3世代)、12. 9インチiPad Pro(第4世代)、12.

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