魔法 戦士。 【ドラクエ10】魔法戦士の武器は片手剣?弓?両手杖?悩める方の参考書がコチラ【DQ10】│まさとるてぃあ

魔法戦士 / 職業

魔法 戦士

特殊タイプのジョブ。 1アビの仕様には忍者の面影が残っているものの、忍者の「風魔手裏剣」や千子村正の武器スキルはほぼ機能しなくなっているため、別物と考えたほうが良い。 魔法を組む時のタイムロスを減らすため、アビリティレールを利用して他アビリティの演出中に組み終えて入力するようにしたいところ。 とはいえ、魔法陣を消費しないエレメンタルキャストにも優秀なものが多く揃っている。 また、最大の特長であるリミットアビリティ「ドラゴンブレイク」の効果を最大限に発揮する場合は、付与された魔法陣をなるべく消費せずにスタックしておく必要がある。 武器編成、キャラ、敵に応じてエレメンタルキャストを使い分ける必要があり、状況判断力ないし計画性が求められる。 出来ること自体は多いのでキャラのアビリティでは届かない所を1アビで補っていくと良い。 何にせよ魔法陣を増やさないとリミットアビリティがまともに機能せず、それでいて魔法陣の増加手段が非常に少ないので、英雄武器を持っての運用は前提となる。 特に火属性ならば、が持つ「十狼の雄叫び」とドラゴンブレイクの組み合わせが強烈。 魔法戦士の強みを最大限に活かせる属性の一つと言って良いだろう。 奥義効果と1アビの属性ソードで魔法陣は増やせるものの、属性ソードはダメージソースとしては心細い上に魔法陣を1個付与するだけなので、使用間隔5ターンの1アビをこれに使用するのはもったいない。 また、風魔手裏剣の基本効果と刀装備時の追加効果による恩恵が全く得られないのでメイン武器に格闘も視野に入れたい。 格闘時は攻撃モーションも独自のものになる。 リミットアビリティが問題点。 どれを選んでもあまり期待できない。 魔法陣が少なくても比較的倍率と減衰値の高いマナバーストか、クセの強いわりにイマイチな焙烙玉か…• 総評 エレメンタルキャストの運用法を勉強しなければならないが、ドラゴンブレイクを使った火力は全ジョブ中1。 評価はこれが生かせるか否かで別れる。 その準備として、「高い基礎火力」「やなどTAの確定手段」「やなど上限突破」が必要となる。 そのため、属性によって評価がかなり変わっている。 エレメンタルキャストの対応力も他にはなく、属性デバフにクリアなど使いやすいものが揃う。 しかし、まともにリミットアビリティを使いたいのであれば、今までのEXIIジョブ以上に最終段階まで強化した英雄武器 テトラストリーマ が必須。 魔法戦士のサポートアビリティやテトラストリーマの英勇エンブレムを考慮すると、属性攻撃UP効果を持続的に付与できる編成を組むことが望ましい。 ジョブボーナスによる連続攻撃確率UPはレスラーと同等。 DA確率UPが少し上回る分、攻撃力とHPは上がらない。 オメガウェポンはレスラー、または剣豪と併用できる。 アビリティ解説• 【エレメンタルキャスト】 下位ジョブの忍者と似た仕様のアビリティで、四大元素 火・水・土・風 から属性を2回選んで組み合わせを決定し、組み合わせに応じたアビリティ効果を発動する。 組み合わせに応じて発動するアビリティ効果についてはページ上部のリストを確認のこと。 0倍の自属性ダメージを敵全体に与える攻撃アビリティ。 魔法陣が付与されていない時の最低倍率は約1. 最大倍率は魔法陣が5個以上付与されている時で10. 魔法陣が2つ以上は無いとあまり攻撃アビリティとしては優秀とは言えない分、全体攻撃アビリティでありながらダメージ上限は116万程度と強力。 魔法陣を新しく付与する手段が「主人公が奥義を発動する 自属性魔法陣のみ 」「エレメンタルキャストで属性ソードを発動する 対応する属性を1つ増加 」「英雄武器をメインに装備する ターン終了時に属性が完全ランダムで1つ増加 」と非常に限定的であり、このリミットアビリティを活用するためには実質的に英雄武器をメイン装備することが前提となっている。 英雄武器をメインに装備しない運用では、自分の魔法陣を効果的に増やす数少ない手段となり得る。 サポートアビリティ• 【エレメンタルチャージ】 奥義発動時に自属性の魔法陣を1つ追加 各属性最大2 奥義発動時に自動で自分の属性の魔法陣のみが1つ増加する。 このサポートアビリティの存在により、自属性の属性ソードを魔法陣増加目当てで使う意義が薄くなっている。 アビリティ構成• 「基本運用」 魔法戦士を運用する上で重要となるのは1アビのエレメンタルキャストの使い道を定めること。 土火のエレメンタルブレイクによる自属性防御DOWNをアテにして主人公がデバッファーを担当するか否かが第一の分かれ目であろう。 そうでなくとも、ミゼラブルミストやPTメンバーの弱体命中率を安定させるために有効な土水のクリアソル等、全体的にサポート寄りの運用がメインとなる。 攻撃特化のアタッカーや全体属性攻撃UP持ちのバッファーと組み合わせて、主人公は状況に応じて補助に回ると良いだろう。 また、奥義効果で自属性の魔法陣は豊富に得られるため、自属性ソードやフレアセイバー等の魔法陣消費効果を活用することまで踏まえてPT編成を考えたい。 「ドラゴンブレイク採用型」 ドラゴンブレイクは英雄武器「テトラストリーマ」のメイン装備が前提となるものの、魔法戦士を起用する上で最大の強みとなるリミットアビリティ。 自属性追撃効果であるためウォーロックの「チェイサー」等と同じ枠にかかり、他キャラクターの追撃効果とは基本的に共存する。 1ターンしか効果が続かないため、風火のヒートウィンドの特殊効果によるトリプルアタック確率UPと召喚石シヴァや他の追撃効果を組み合わせる等、最大限に攻撃性能を伸ばす為の工夫をしたい。 また、テトラストリーマに英勇のエンブレムをセットすることで得られる追撃効果も載せたいところ。 テトラストリーマによる魔法陣増加とドラゴンブレイクの使用間隔の関係で、ドラゴンブレイクが使用可能になるころには魔法陣も8つ前後まで溜まっている事が多い。 確実に最大効果を得たいのであれば、 スペルブーストをセットするのも良いだろう。 「ドラゴンブレイク採用型 英雄武器以外 」 一応英雄武器無しでも10T目に魔法陣8つを溜める事は可能なので記載しておく。 下準備自体は簡単で、1回以上奥義を撃つこと、エレメンタルキャストで自属性以外の「〇〇ソード」3種類を使った後にスペルブーストを使う、これだけである。 最大の欠点としてエレメンタルキャストが唯のダメージアビリティとなるので、戦略の幅が無いに等しい点が挙げられる。 「ドラゴンブレイク不採用型」 魔法陣の消費が激しいドラゴンブレイクを捨てて、エレメンタルキャストの自由度を上げる運用。 テトラストリーマをメインに装備しない場合も必然的にこちらになるだろう。 テトラストリーマ非装備時は自属性魔法陣であれば得やすい為、自属性魔法陣の消費を条件とするエレメンタルキャストが強力な属性での運用を考えるのも良いだろう。 例えば水属性のアイスソード 被ダメージの属性変換、有利属性ダメージ軽減 やフリーズバインド 氷牢効果 、風属性のエナジーガスト 高揚効果 等は優秀と言える。 また、テトラストリーマ装備時はドラゴンブレイクで魔法陣を消費しない分ひたすら魔法陣を持て余すため、天聖のエンブレムによる連続攻撃確率UPも最大効果を維持しやすくなる。 魔獄のエンブレムによってエレメンタルキャストの使用間隔を縮めるのも効果的。 ただしセットするリミットアビリティに困る。 アビリティダメージを目的に マナバーストか、エレメンタルキャストの回転を早めるための スペルブーストか、目的に応じて選びたい。 1アビとミストで防御下限にしてオメガ刀で他心陣入れるガオーみたいな使い方してる人いますか?使用感教えて欲しいです。 レスありがとう。 二本目のオメガ剣作りたくなかったのと、防御下限にできるのが主人公だけなので迷ってたけど意外と起用に立ち回れそうですね。 オメガ刀作る事にします。 土刀=剣豪で考えてたから目からウロコだわ。 面白そう。 JMP前提のうえ陣とかコマンド覚えたりとかなんでこんなめんどくさいジョブなの。 1アビが死にアビな上級職が割と多い中、ある意味最も無駄のないジョブな気もする。 ただ1アビに集中してるせいでソロだと結局順番に使う関係上デバフ優先すると属攻ポンバあたりが後回しになってしまう感じかな。 ドラブレ不採用で遊ぶのも面白そうだと思ったけど、これほど器用貧乏って言葉が似合うものもないね…結局ドラブレに帰ってきてしまう。 JMP用意して尚ドラブレ砲にしか出番ない上ドラブレ狙うならほぼ魔法陣溜める以外に1アビ使えないというこの使いにくさ。 せめてJMPによる魔法陣追加を2個溜まってる属性は除外するようにしてくれんかな。 それでも現状ドラブレ以外の出番は回ってこないだろうけど、多少は他の事に1アビ使えるようになるはず。 ドラブレ砲の威力高めるために風風のウィンドなんちゃらは今回使ったな。 テトラなしだとソードシリーズが実質自属性でしか撃てないしテトラありだとドラブレ砲一択になるしでパット見色々出来る様に見えるけど実は出来る事そんなに多くないんだよね。 そんだけできても、実際はそれらからどれかを1枚ずつしか出せない しかもCT5だから回転早くもない ってのが器用貧乏と言われるゆえんじゃないかな。 デバフって基本切らさないのが大事だから初手だけでいいってのはいささか暴論に過ぎる気がすっけどなぁ。 せめてその1アビの回転もうちょい早かったらっつうか、何を発動するかで1アビのリキャスト変わってええと思うよ。 3〜5Tくらいで。 1アビを状況に合わせて使い分けるのってキャラのリンクアビの先駆けかなってふと思った。 クリアやディスペルを1回使いたいんだけどそのために1枠潰すのはなぁって時の枠圧縮ができるといいのにディスペルがないのが本当に残念。 英雄武器メインにしないときついジョブなのかな。 PTに足りないものを1アビで補うサポートジョブとして見るならメイン武器はなんでもいいよ。 取り敢えず風なら、アルカブ魔法戦士で十分廻る。 後は、コッコロ奥義がチェイン扱いならもっと楽しかったんだが……。 まだ時代遅れじゃない?火古戦場で使いたいけど -- [f. wueoYqlu. ] 2020-05-04 月 12:15:49• 拳パ強いしまだ戦えるっしょ -- [E2DRwPFqKZ6] 2020-06-07 日 12:58:23• やりたいのはエッセル砲であって拳パではないと思うが -- [WD8HcjgDOII] 2020-06-07 日 13:08:52.

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魔法×戦士 マジマジョピュアーズ!

魔法 戦士

転職条件 戦士Lv50+魔法使いLv50 得意武器 剣、 短剣、 杖、 ムチ こころ適正 固有特性 スキル攻撃時、たまに スキルと同じ属性耐性をさげる。 すでに耐性が下がっている属性では成功しづらくなる。 効果が切れると成功率ももどる。 戦士50と魔法使い50で転職できる 魔法戦士への転職には、戦士と魔法使いをレベル50にしていることが必要。 すでにバトルマスターか賢者に転職できるキャラなら、基本職の1つは満たしているので、魔法戦士に転職しやすい。 レベリング時のMP補給用として役立つスキルだ。 魔法戦士の弱い点 火力面ではバトルマスターに劣る 魔法戦士は物理型でも呪文型でも運用でき、フォースブレイクで火力を底上げできる。 しかし総合火力ではバトルマスターには及ばない。 火力役としてではなく、あくまでサポート役として運用するのがおすすめ。 属性を揃えないと特性の恩恵が少ない フォースブレイクによる属性耐性ダウンは、魔法戦士と他の味方の属性が一致していないと最大限活きない。 属性を揃えられない場合は、魔法戦士を編成するメリットが少なくなってしまう。 魔法戦士の総合評価 魔法戦士はサポート役としての能力が非常に高い職業。 ボス戦やメガモンスター戦で得に重宝するため、パーティの1人は魔法戦士役に育成しておきたい。 Lv15 (消費MP:14) はげしい炎で敵全体にギラ属性の呪文小ダメージを与える。

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【グラブル】『魔法戦士』の評価/おすすめ属性と取得条件|EXIIジョブ【グランブルーファンタジー】

魔法 戦士

耐性に関しては場所に応じて必要なものが変わってくるので、魔法戦士であなたが行きたい場所と相談しましょう! 弓、片手剣は最新のものをおすすめします。 魔法戦士の装備:弓 攻撃練金 ・片手剣 会心率 魔法戦士の武器は、弓なら攻撃練金・片手剣なら会心率がおすすめです。 2020年はバージョン5. 2で実装される105Lvの装備がおすすめです。 魔法戦士の装備:盾 攻撃呪文耐性 攻撃呪文耐性の盾は、魔法戦士以外でもあらゆる場面で役にたつので1つは持っておきたいところです。 ブルバックラーは攻撃呪文耐性が基礎でついているので、呪文耐性なら当分は現役装備になると思います! 魔法戦士以外の職業でも使い回せるのも良いですね。 魔法戦士の装備:頭 HP練金 自分の予算に合う範囲内で、魔法戦士用装備のHP練金を購入することをおすすめします。 ドラクエ10ではHPを増やせば増やすほどバトルは安定し、魔法戦士が生き残る意味は大きいです! ただし、初心者の方など予算がない方はゼルメアの適当な魔法戦士の頭装備でOKです。 魔法戦士の装備:体上 耐性or 攻撃呪文ダメージ減 or ブレスダメージ減 魔法戦士の装備体上は、目的にあったコンテンツの耐性装備にしておくと良いでしょう。 耐性の種類はあなたが行きたいコンテンツに合ったものを調べて、都度着替えるスタイルがおすすめです。 魔法戦士の耐性装備を何着も買うとなるとお金がかかってしまうので、いにしえのゼルメアで発掘するのが初心者にはおすすめです。 魔法戦士の装備:体下 耐性 魔法戦士の装備体下についても、耐性装備にしておくことをおすすめします。 強いて言えば、耐性が必要ない箇所ではみかわし率が優秀です。 もちろん、転びガードが必要な箇所では優先的に耐性をつけた方が強いです! まとめると、魔法戦士で優先的に購入したい装備は攻撃力練金の弓とHPの頭です。 魔法戦士の宝珠は必須となるものが多いですが、 使用頻度が高いものを厳選しました! フォースブレイクの成功率は本当に重要なのでそれだけでもゲットしましょう! フォースブレイクの技巧 魔法戦士で間違いなく必須となる宝珠、フォースブレイクの技巧です。 魔法戦士のフォースブレイクの成功率がアップする宝珠です! 魔法戦士といえばフォースブレイク、その成功率は味方全体が与えるダメージに大きく影響してきます。 そんなフォースブレイクの成功率が上昇するので、間違いなく必須の宝珠になります! バージョン2の偽りの魔女の森にいるマジックアーマー討伐で入手できます! フォースブレイクの極意 フォースブレイクの威力が上がる魔法戦士の宝珠です。 成功率アップの宝珠に比べて優先度は低いので、スルーしても大丈夫です! バージョン5のターボル峡谷にいるマッドルーパー・強討伐で入手できます! ダークネスショットの極意 フォースブレイクを入れた後に使用することになる弓特技なので、持っておきたい所です。 バージョン2の真の魔女の森にいるめいふのばんにん討伐で入手できます。 弓聖の守り星の戦域 味方全体に、1回だけ使えるキラキラポーンのサポートができる技です! 耐性がない味方の状態異常を防ぐことができるので、必須の宝珠です。 バージョン4のマデ神殿にいるカナリアーノ討伐で入手できます。 バージョン1の風車の丘にいるれんごくちょう討伐で入手できます。 マジックアローの技巧 呪文耐性を大きく下げることができる技、マジックアローの宝珠です。 魔法戦士で呪文職と組む場合には必須級の宝珠です! バージョン5のザード遺跡にいるメタッピー・強討伐で入手できます。 マジックルーレットの戦域 味方が離れていてもMPを全回復させることが可能になります! マジックルーレットの戦域がないと、意外と味方に届かない場面が多くなりますよ。 バージョン5のバルディア山岳地帯にいるぬすっとウサギ・強討伐で入手できます。 マジックルーレットの閃き 魔法戦士の必殺技がチャージしやすくなる宝珠です。 味方のMPを確保しやすくなるので、優先的に持っておきたい宝珠です! バージョン5のベルヴァインの森西にいるおばけキノコ討伐で入手できます。 ピオラ系呪文の瞬き 魔法戦士でまず最初にかけておくべきバフ、ピオリムの詠唱速度が上がります! 味方全体が急激に強化されるバフなので、バフの瞬き系宝珠では最もおすすめです! バージョン3の赤熱の荒野にいるプロメテモス討伐で入手できます。 ピオリムに次いで、2番目におすすめの呪文宝珠です! バージョン3の烈火の渓谷にいるアッシュリザード討伐で入手できます。

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