エイプリルフールだからといって嘘はつきません、小林です。 かくいうわたくし普段からどうでもいい嘘やしょうもない冗談をどこかしらで挟む、どうしようもない人間なもので、 ですから、こんな日くらいは正直にいようと思っております。 本日正午に更新された、これからの「」2020年4月号を見ていきます。 詳細は、今朝更新した記事で触れましたので特に私が書くことはないです。 水有利古戦場前ということもあって敵の属性は「水」属性。 ボスとして「カツウォヌス」や「魔鯛」が出るとのことです。 魔鯛さん、登場するたびに属性変わりますね……? 前回開催の水有利古戦場から環境が変わることなく古戦場を迎えるのでは、と懸念していた方には朗報で、今回から新たに水属性武器「バイデント」が報酬に加わります。 槍っぽいですね。 ブレグラ初の2周目武器なのでどういう性能になるかまったく読めませんね。 スキル3つ持ちだと嬉しいです。 「決戦!星の古戦場」開催 今月開催の古戦場についてです。 既にあらゆるところで(悪い意味で)話題になってますね。 私も項目別に触れていきます。 いや、10億て 前回私1万位以内で8. 5億でしたけどあれ以上走らないとなのか……(報酬があると走らずにいられない、きくうし脳)。 という冗談は置いといて、前回開催時7万位ボーダーが4. 7億だったので、入賞を狙うと自然に5億は越えると思います。 なので宝晶石2000個は確実に貰えますね。 やったぜ(正直つらい)。 武器エレ、属性エレともに古戦場で供給する人が増え、両エレメントの要求がストッパーとして作用しなくなったため。 ひとつ目は単純にエレメント数を絞りたいんだろうなぁと予想。 あと作成難易度を上げようと必要エレメント数を増やしても、ある程度の年数やってる人は(水属性以外の)エレメントをポンと出せるほどには持ってますからね。 栄誉の輝き交換や撃滅戦のトレジャー交換に追加したりと供給手段を増やしてることと矛盾しますが、これもいわゆる上級者と初心者でのエレメント格差を抑えるためなのかな? ふたつめは、この調整を聞いた時に皆さん思ったと思います。 どちらにせよ、というかどちらでもないにしろ、戦貨ガチャの上限を設定するんじゃなくて、ダマスカスダストのように45箱目以降では取れないようにするだけで良かったのではないでしょうか? いや、良くないですけどね、良くないですけどそちらの方がまだ心証はよかった。 廃止の時も思ったんですけど、別の方法で問題を解消できるのにめんどくさがって「問題発生した物をなくす」という手段に出るのはどうかと思うんですよね。 あれなんてそれぞれが所属するチームをわからないようにすれば済む話でしたし。 そもそも掘れる箱数を制限するなら、その箱の中身を充実させるべきですよね。 7万位にしろ10万位にしろ走る人は、予選かインターバルまでに44箱分の戦貨数稼いでるわけですから、本選以降SPバトル含めた戦貨がゴミになると知ったら、そりゃ不満爆発します。 制限するならするで、具体的な経緯の説明や対策してほしかったなぁ。 それで増えるのが「栄光の証」と「覇者の証」か……生放送で逢坂さんが「余るからどうにかして」と言ったら冗談ですが要求数増やすそぶり見せてたんで、もしもの時を考えて備えたい人には朗報かもですね。 45箱までしか掘れないんですけれども。 こうやってカウントするということは、次の生放送のここだけレポートで「ユーザー全体での総獲得数」と「無駄になった戦貨数」が発表される流れですね……。 普通に戦貨引かせるか、戦貨ボックスとは別の使い道をください。 いや、戦貨数引き上げられても(困惑)。 どうせ45箱までなのに。 しかし、貢献度の引き上げは気になりますね。 多少の貢献度の差ならってことでHELL100回してましたが、倍以上の差がつくなら個人貢献度にも影響ありそうです。 火有利かぁ……あの、土属性の出番まだですか? 6月開催の時にも戦貨問題どうにかなってるといいなぁ。 サイドストーリーに「リペイント・ザ・メ」追加 モルフェとヴェトルが初登場したイベントですね。 4周年開始勢の私はこれでようやくモルフェとヴェトルが入手できます……。 昨年の人気イベント『ノーレイン、ノーレインボー』に出演したり、先月の『こくう、しんしん』にも名前が出たりと露出自体はありましたが、彼女らの正体については基本触れられないように配慮されてましたから、これでスッキリする人は多そう。 ……アルルメイヤさんの最終フェイトで触れられてたっけな。 「000 どうして空は蒼いのかPart. 前回のこれグラで既に入手済みの場合は無垢武器が手に入らないことが発表されてましたが、代わりに宝晶石50個がもらえるようになったようです。 普通に無垢武器が欲しかったです(本音)。 最終サンダル強いので、クリアして最終しましょう。 「六竜討伐戦」追加 残りの六竜の追加スケジュールが発表されました。 出来なくても六竜HLでなんとかなると思うのですが、よくよく考えれマルチバトルの方はエンドコンテンツとして発表されてたんですよね……討伐戦で倒さないとだな。 光と闇の六竜のビジュアルはここで初公開となりました。 最終上限解放 今月はイオちゃんが最終上限解放されます。 それだけ。 それだけ!? 時期もイラストもナシです。 ただ、光属性で背水するかと言ったら……どうなんでしょう? 背水向きのキャラはいるにいますが。 0では光属性のスト効果がHP回復だったと思いますので属性としての相性は悪いように感じられます。 昨年2月から8月にかけて登場したキャターのLBサポアビが追加されるようです。 その親切さを古戦場の戦貨関連にも回していただきたい。 覚醒Lvが実装されるみたいです。 特定のトレジャーを消費するか、ジェムを使用することで覚醒Lvを上昇させられるようで、レベルは1から5までらしいです。 覚醒Lvによって上昇するステータスは攻撃力、HP、奥義ダメージなどということで、ますますのポテンシャル解放という認識でよさそうですね。 私の中で詐欺アイテムという認識であったジェムに新たな使い道が追加されたことを嬉しく思います。 そっちも引き上げてもらわないとあんまり美味しくなさそうです。 他にも武器強化のシステム面はより便利になるようですが上記含めて準備中だったり検討中なので、すぐに来ることはないと思われます。 スキン「十天の極みに至りし者」を取得後、専用のクトをクリアすることでトレジャー交換に出現し入手できるようになるそうです。 その専用クトの発生条件がヤバヤバのヤバで、極みスキンがあるのはもちろんとして以下の称号が必要になるとのこと。 これらはそれぞれルシファーHLの各属性ソロクリア、終末武器12種5凸レベルMAXで手に入る称号です。 ランク170~210ぐらいの極みスキン取得者を見る機会が増えてきましたが、さすがにこれは低ランクでの取得は難しそうですね……。 てか戦貨箱の制限って極みスキン目指してる人にも影響あるんじゃ……? てなカンジで今月のこれグラ見分は終わり。 出来る限り平静を保とうとしましたが、大丈夫だったかな? 漏れ出てないかな? ……漏れ出てても構わんな。 周年生放送の時点では順調であるように思えた6周年でしたが、先日のアルバハ泥調整といい今回の戦貨制限といい影を差すようなものが出てきましたね。 このまま去年の5周年コースになるのかと思うと不安になります。 なりますが、私に出来ることは日々の周回くらいですのでなんとかなることを祈るだけです。 誰かどうにかしてくれ(他力本願)。 〇〇「オイラに任せろぉ!」 ほんとぉ? U-kimidaihuku.
次の最終シスやナルメアといった強キャラはその一例ですね。 最終シスは調整によって全体バフ持ちになるのかが個人的な期待ポイントでもあります。 最近はリミフェリやバレクラ、浴衣アンスリア、ハログレイ、ニーアなどで全体バフ持ちも多くなりましたが、それらは大抵が限定キャラだったりして持ってない人も多いです。 実際私も先に紹介した5人だとリミフェリしかいません。 闇は召喚石効果や主人公アビでバフを盛る必要性が極めて高い属性と言えるでしょう。 背水・渾身のどちらかにより選択肢が異なる 次に、これも闇特有の特徴だと思うのが、背水と渾身どちらも極めれるということですね。 これは特にハデスの民が該当します。 (もちろんマグナも終末5凸渾身で渾身寄りにできますが、基本は背水の方が無難と思います。 ) 個人的に闇ハデスは天秤編成(ハイランダー)向きだと思っています。 終末5凸の第3スキルを背水(隆盛)・渾身を付け替えてリミ武器少し変更するだけで背水渾身どちらも対応できますから。 闇には水着ゾーイという背水の申し子がいて、リミ武器のフォールンソードという渾身の強武器があります。 どちらにも寄せやすい(極めやすい)属性は闇以外には個人的には見つかりません。 背水も渾身もどちらも楽しめる、これは闇属性の個人的な最大の面白みだと思ってます。 得意武器は剣・短剣・拳の3パターンに大体部類わけ 最後に、これも背水渾身話とまぁ似通った感じですが、闇キャラは得意武器(オメガ)を考えると剣・短剣・拳の3パターンが強いと考えます。
次のイベント概要 「ブレイブグラウンド」はグラブルでは珍しいソロコンテンツとなっています。 VH・EX辺りはRank 100未満であってもそれなりのマグナ編成であれば、クリア出来るレベルであると思います。 ブレイブグラウンドには他のイベントと異なり、 指定された行動を取ると一気に有利に進めることが出来ます。 今回の指定された行動は、「 回避」 公式のイベント説明にもある通り、回避で「 敵に4回風属性ダメージを与える」という特殊な行動を味方がします。 手に入るアイテム 1.SSレア確定ガチャチケット ブレグラと言えばやはりSSレア確定ガチャチケットでしょう。 グラブルのイベントでは数少ない簡単に取れるSSレア確定ガチャチケットになっています。 リミテッドシリーズや期間限定の武器は出ませんが、最新のキャラまで網羅されているラインナップで夢も広がります。 SSレア確定ガチャチケットの入手方法は、どの難易度でもとにかくクエストをクリアすれば手に入る「討伐証」を100枚集めることです。 また、ヴィンテージシリーズもラインナップに入っています。 ヴィンテージシリーズにはいわゆるハズレもありますが、グラーシーザーやタミン・サリ等といった最前線でも使われる武器があったり特殊な環境で使ったりする武器があるので、手に入れた場合すぐには砕かずにしっかり調べてからにしましょう。 私は記念に全部残してます。 2.ブレイブグラウンド限定EX武器 続いては、やはりブレグラといえばと言えるいわゆるブレグラ武器です。 今回は風有利で土属性のブレグラ武器が手に入ります。 今回は「年年歳歳コラボ」で「ゴライコウ」(御来光)という名前の武器が手に入ります。 この武器に関しては詳しく後述しますので、ここでは割愛します。 ただ言えることは、このイベントでしか手に入らず次手に入るという保障が無いということです。 ヴィントホーゼは必須クラスの性能となっていて、5周年騎空士への救済で復刻しましたが運営サイドでも異例の判断だったと思うのでこの「ゴライコウ」は今後手に入るかは確証がないですからね。 3.Sレア以上確定ガチャチケット SSレア確定のインパクトには欠けますが、Sレア以上確定でも夢があります! なぜかと言うと、 フェス開催中その影響を受けるんです! つまりはSSレア排出率が6%になり、 リミテッドシリーズが出るということです。 なので、各所でも言われてますが フェス外で引かないように気をつけましょう。 4.その他 各種指輪が手に入ります。 あればあるだけ指輪ガチャが捗るので是非とも取っておきましょう。 他にも貴重なトレジャーが手に入るので、ブレグラのイベントページにアクセスして確認してみてください。 討伐証で手に入るトレジャーとブレイブポイントで手に入るトレジャーは別々で用意されているのでとり忘れのないように! ゴライコウの性能 さて、本イベントで手に入るゴライコウの性能を確認していきます。 奥義の回復量は最大 900となっています。 土マグナだとゴブロ刀を複数本入れて最終的に両面マグナとなるので900回復は心許ないですが、初心者には有り難い回復源となりますね。 この武器をメインに持てるセージや、高難易度のお供ドクターは1アビが回復アビリティとなっているので貯めやすく、維持もしやすいです。 最後に、ゴライコウを装備した時にどれくらいダメージが上昇するか簡単に紹介します。 防御デバフは一貫して打っていません。 使う武器の編成はこちら。 バフ無し時のダメージ 累積1回時のダメージ 累積5回時のダメージ まとめ ダメージ減衰の兼ね合いもありが、約10万ダメージ増となりました。 かなり強いですね。 ここにまだ強化アビリティを足せば簡単に上限を叩くことが出来ます。 ゴライコウにはそういったデメリットは無いので使いやすさも抜群です。 効果時間も7ターンあるようで今回使用したドクターの場合1アビのポーションリファインが再使用間隔6ターンなので他に回復アビリティが1,2あれば簡単に維持することができますね。 やはりブレグラ武器、上限系の武器ではなかったものの、十賢者カイムの影響でハイランダー編成が跋扈している状況です。 リミテッド武器の本数が足りていないと上限が叩けないと言ったこともあり、マグナハイランダーでも十分に活躍できそうです。 年内あるいは三が日にはカイムを加入できそうなので、その頃にもう一度土マグナハイランダーの記事を書きたいと思います。
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