叛逆 設定4。 【期待大】まどマギ叛逆は、設定4を見せ台に使いやすい!!評判まとめ(まどマギ3・まどマギ叛逆)

【まどマギ3叛逆】設定6ツモ!!全6データ公開!【稼働日記#4】

叛逆 設定4

まどマギ叛逆は皆さん打たれましたか? 叛逆のT K HIRO()と申します。 少し前に書いたまどマギ叛逆設定6の実践に引き続き、まどか叛逆の記事になります!! ここからスロバカが寄稿の際は、まどマギシリーズの記事ラッシュ突入濃厚予定です 。• … 3つ成功どころか3つ失敗 今日のユニメモ杏子なのに何してくれてんの 気を取り直して• 256 CZ 青青青 ラッシュ 金文字のユニメモミッションにもある プレミア!!• 545 ゲーム数 青青赤 ラッシュ• 97 ゲーム数 青青青• 486 ゲーム数 青青青 「未来には希望が溢れているのです」 ここでなんと設定 456確定ボイス!! 589 ゲーム数 青青赤 ラッシュ 約200枚獲得• 95 ゲーム数 青青青 ラッシュ 約200枚獲得• ここでやっぱりと思うわたくし。 「これ絶対4だろ…」 ってかチーズは食べていいけどマミさん食べないでね。 257 CZ エピソード ラッシュ 約300枚獲得 このエピボ偉そうに見えて特にラッシュ以外の恩恵はございません。 ラッシュが全然伸びずに終了を繰り返す。 何度でも繰り返す。 私は何度でも….. もう繰り返せるかい!!!!!!! 20 CZ 青青青• 415 強チェリー 青青青• 288 ゲーム数 青青紫 初めて ほむらソウルジェムでも失敗 ぐぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ 456確定してなかったらもう打てない挙動だし、確定出てるから辞めずらい 私は456確定が出てたら、4っぽくて展開悪くても結構続ける派です。 98 ゲーム数 青青青• 283 チャンス目or ゲーム数 青青青 ラッシュ ラッシュ後に穢れ発動で伸ばしたいところも 追撃がもらえる5戦目! 大切な新キャラちゃんのアツそうなラウンド画面も敗北 +80枚終了 意地のマギカチャレンジ!• 124 CZ 青青青• 84 ゲーム数 青赤青 ラッシュ こ・れ・は チャーンス!! 結果 魔法少女5人のホーリークインテッドの勝ち。 ラッシュ中にお次は… ほむらVSマミ 結果 ほむらとマミの勝ち。 197 強チェリー 青青青• 84 ゲーム数 青青赤• 282 ゲーム数 青青青 ラッシュ• 193 ゲーム数 青青赤• 110 ヤメ スランプグラフ ユニメモ 各種数値 総ゲーム数7989G 通常ゲーム数5665G ATプレイ数1680G• 3% 100ゲーム以内のレア役解除・CZ解除・直撃は分母に含まない• AT終了画面 通常 12回 ボーナス後のセリフ 「なぎさはもう一度、チーズが食べたかっただけなのです」・・・6回 「しーっ! インキュベーターに気付かれてしまうのです! 」・・・13回 「こう見えて、私は円環の理の一部なのです」・・・4回 「まどかの本当の力と記憶は、なぎさ達が預かっているのです」・・・2回 「未来には希望が溢れているのです」・・・1回 「訳が分からないよ」・・・0回 「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在」・・・0回 さすがにこれは 4濃厚かと思います! 4と6の違いで大きく感じたのは レア役解除のボーナスとCZの突入率、ここが大きく差を感じました!(今回はAT直撃もですが、直撃は今のところ4と6の違いは何ともですね。。。 ) 最後までご覧頂きありがとうございました! 今後ともよろしくお願いいたします! ご意見・ご感想などありましたらTwitterまでお願いします。

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SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 設定示唆

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まどマギ叛逆は皆さん打たれましたか? 叛逆のT K HIRO()と申します。 少し前に書いたまどマギ叛逆設定6の実践に引き続き、まどか叛逆の記事になります!! ここからスロバカが寄稿の際は、まどマギシリーズの記事ラッシュ突入濃厚予定です 。• … 3つ成功どころか3つ失敗 今日のユニメモ杏子なのに何してくれてんの 気を取り直して• 256 CZ 青青青 ラッシュ 金文字のユニメモミッションにもある プレミア!!• 545 ゲーム数 青青赤 ラッシュ• 97 ゲーム数 青青青• 486 ゲーム数 青青青 「未来には希望が溢れているのです」 ここでなんと設定 456確定ボイス!! 589 ゲーム数 青青赤 ラッシュ 約200枚獲得• 95 ゲーム数 青青青 ラッシュ 約200枚獲得• ここでやっぱりと思うわたくし。 「これ絶対4だろ…」 ってかチーズは食べていいけどマミさん食べないでね。 257 CZ エピソード ラッシュ 約300枚獲得 このエピボ偉そうに見えて特にラッシュ以外の恩恵はございません。 ラッシュが全然伸びずに終了を繰り返す。 何度でも繰り返す。 私は何度でも….. もう繰り返せるかい!!!!!!! 20 CZ 青青青• 415 強チェリー 青青青• 288 ゲーム数 青青紫 初めて ほむらソウルジェムでも失敗 ぐぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ 456確定してなかったらもう打てない挙動だし、確定出てるから辞めずらい 私は456確定が出てたら、4っぽくて展開悪くても結構続ける派です。 98 ゲーム数 青青青• 283 チャンス目or ゲーム数 青青青 ラッシュ ラッシュ後に穢れ発動で伸ばしたいところも 追撃がもらえる5戦目! 大切な新キャラちゃんのアツそうなラウンド画面も敗北 +80枚終了 意地のマギカチャレンジ!• 124 CZ 青青青• 84 ゲーム数 青赤青 ラッシュ こ・れ・は チャーンス!! 結果 魔法少女5人のホーリークインテッドの勝ち。 ラッシュ中にお次は… ほむらVSマミ 結果 ほむらとマミの勝ち。 197 強チェリー 青青青• 84 ゲーム数 青青赤• 282 ゲーム数 青青青 ラッシュ• 193 ゲーム数 青青赤• 110 ヤメ スランプグラフ ユニメモ 各種数値 総ゲーム数7989G 通常ゲーム数5665G ATプレイ数1680G• 3% 100ゲーム以内のレア役解除・CZ解除・直撃は分母に含まない• AT終了画面 通常 12回 ボーナス後のセリフ 「なぎさはもう一度、チーズが食べたかっただけなのです」・・・6回 「しーっ! インキュベーターに気付かれてしまうのです! 」・・・13回 「こう見えて、私は円環の理の一部なのです」・・・4回 「まどかの本当の力と記憶は、なぎさ達が預かっているのです」・・・2回 「未来には希望が溢れているのです」・・・1回 「訳が分からないよ」・・・0回 「今の私は魔なるもの、神の理にあらがいこの手に勝利をつかみ取る存在」・・・0回 さすがにこれは 4濃厚かと思います! 4と6の違いで大きく感じたのは レア役解除のボーナスとCZの突入率、ここが大きく差を感じました!(今回はAT直撃もですが、直撃は今のところ4と6の違いは何ともですね。。。 ) 最後までご覧頂きありがとうございました! 今後ともよろしくお願いいたします! ご意見・ご感想などありましたらTwitterまでお願いします。

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【まどマギ3 設定6】グラフや設定差、設定判別と出玉、6台分のデータ!SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 設定6 « ジャグラーAタイプパチスロ期待値勝利理論

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う~ん、どうしよっかな~、なんて他のとこ回って帰ってきたら誰かが強硬突破ゾーン狙いしたみたいで294G辞めに変貌。 さらに初当たりからなので当然この後はホーリークインテッド開始! まあ、100枚だよねw しかしこの時点ですでに207枚も獲得出来てるのは正直美味い。 正直イベント日でもなんでもない。 むしろ前日がこの店のかなり強いイベント日。 その翌日。 個人的には設定4の引き強展開かな~と。 通常営業で6入れるとは思えないってところが一番強いので。 ただ干渉遮断当選率もよかったし、他の要素も6よりではあるんですけどね。 直撃がなかったのは直撃する暇もないくらい当たってたっていうのもあるけど… 真相はわかりませんね。 しかし、そのそこそこの恩恵の重いフラグががいくつも重なるタイミングがくるとそれなりに出てくれるのがいいんじゃないかな~ってのが個人的感想! レインボーカットインの期待度は9%です! あと、170枚上乗せですが、まみVSほむらの20Gもあるので230枚です! そこは間違えないでくださいね!!(怒 あ、ちなみにツイッターでは言ってるし、明日のブログでも書くのですが、スマホのデータが消えました。 当分稼働日記は今までのようには書けない状態になってしまいました…涙 直近のバックアップ…取ってなかったのです.

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