すっかりにハマってしまったひとりの男性マネージャーが「アイナナはここが素晴らしい!」ととりとめもなく語りつつ、【男性のマネージャー】、また【男性に布教しようとしているマネージャー】を応援するというのがこの連載のコンセプトです。 (この記事の執筆時期は)師が走ると書いて師走。 毎日がドンドン慌ただしくなるにつれて、同時にあの季節になったという実感もわいてきます。 ええ、2019年も始まりますよ……。 年に一度の祭典、アイドルたちの一大決戦の場である が! おじさんもしっかりと彼らの雄姿を拝みに街頭ビジョンに行ってまいりました。 Bang! Bang! 映像の舞台となったのは建設中のビルだとか。 しかし、それ以上に 4人が見事な連携を見せる場面が増えました。 もちろん、歌詞にも彼らの心情はハッキリと表れています。 「本当の自分 騙せるわけない」と強い眼差しで歌う悠くんの姿、おじさんの心にはしっかりと焼きつけましたよ……。 ここまでされたらもはや黒く塗りつぶされるしかないのではないだろうか(反語)。 Bang! Bang! 」を迎え撃つのはWHiTEサイド、IDOLiSH7の「Mr. AFFECTiON」。 歌詞では「Mr. AFFECTiON」(Affectionは直訳すると愛情)というタイトルそのままに理由なき愛が語られていますが、その曲調は疾走感全開でダンサブル。 映像もVFXを多用することで、彼らがまるで魔法を使えるかのように錯覚してしまう。 街頭ビジョンで映像を目の当たりにしたときは、その迫力と衝撃にしばらく放心してしまいました。 これはもう白く染まるしかないですね……。 えっ、さっきは黒く塗りつぶされてなかったかって? いや、ほら……あれですよ、 おじさんの心はパンダ模様。 だって、『アイドリッシュセブン』は少しでも昇ったらそのまま地の底まで落とされかねない残酷な物語なんですから……。 彼らのその先を見据えちゃうと、そう簡単に勝ったほうがいいとは言いきれない。 とくにIDOLiSH7の「Mr. AFFECTiON」。 MVはたしかにカッコよかったんですが、薄氷を踏みながらもこれまで数多の困難を乗り越えてきたIDOLiSH7の裏側を見てきた自分にとっては、不安をかき立てられる部分が少なからずありました。 まずはMVでもセンター・陸くんの存在感が大きすぎたということ。 彼はこれまで「Mr. 大きくなりすぎるということは、同時に制御が難しくなるということでもある。 いずれ彼が行き着くところまで行き着いたらあとはどうなるのか。 ノースメイアでのあの人物とのやりとりにヒントはあった気がしますが、あぁ、なんだかモヤモヤする……。 少し前の連載でなるべくスコアにこだわりたいということを書いたので、昨年よりはがんばりたいな~と思っています。 そこで街頭ビジョンを観に行った帰りに 友人にアイドルの編成について相談してみました。 その言葉の重さは計り知れません。 というか、スコアに疎い僕でもなんとなくそんな気はしていました。 だって、最高戦力で挑んだマスターの「MONSTER GENERATiON」で「S」しか取れませんでしたからね! それを別の友人に言ったら 「モンジェネおじさんがそれでいいの?」と冷たい眼差しを向けられました。 ……アッ、ハイ、コレカラガンバリマス。 誤動作の多い端末なのでそこは素直に感謝したいのですが……。 そして、各属性ごとに高いスコアを出しやすいというアイドルがきれいに不在だそうです……。 落ち込んでいてもしょうがないので、友人には取り急ぎ、スコアを改善するために強化プランを打ち出してもらいました。 (1)オーディションで特効を持つアイドルが来てくれることに期待する。 (2)来てくれたアイドルの顔ぶれによって戦う色を決める。 (3)主力となるアイドルを選抜して極限まで鍛える。 (4)ラビットノートで戦力の底上げを図る。 (5)あとはリズムゲーマーとしての矜持を見せる。 まぁ、つまりはやれることを全力でやると。 わかりやすくていいですね! ちなみに「ラビットノート」に関してはシステムの存在は存じ上げていましたが、いつか連載で触れることになるだろうと思って一切触っておりません。 ついにこの日が来てしまったか。
次のアイナナのカード育成に困っている人向け、素人の覚え書なので参考程度にして下さい。 初心者向けの説明ではないので初歩的な部分は省いてます。 1周年の復刻ガチャにより新しいカードが増えた方も多いと思います。 カードはLv. MAX、特訓終了まで育てきるとこんなに強くなります! しかしアイナナの中で一番かったるいと言われる育成!!!!!とにかく先が長い!!!いつまでやっても終わらん!!!!! しかしその育成を 3日で終わらせよう。 という記事です。 ・カードのレベリングについて スコアを上げるためにはカードを育てるしかありませんが、まずどのカードを育てたらよいか厳選しましょう。 「推しを育てたい人」「強いカードが欲しい人」に分かれると思いますが、ここでは「強いカードが欲しい人」に絞って解説します。 最終ステータス(Lv. MAX、特訓完了)の強いカードは ガチャ産の純正>ガチャ産の進化系>特典 です。 ガチャ産の純正の中でも最終ステータスにかなり差があります。 例)ホワイトデー九条天 shout 6769 お正月 環 shout 6034 自分の手持ちのカードの中で一番強いカードに絞って育成しましょう。 のカードをLv. MAXまで育てるのに必要な経験値は 90,000です。 通常ライブのEX SSランククリアでの取得経験値が160ですので、563回ライブすれば終わります。 (自然回復のみ、ランクアップ時のLP回復を考慮しないと24日かかります) しかし工夫すれば3日で終わります。 それが「イイブの活用」「練習の効率を上げる」です。 「イイブの活用」 通常ライブのEX SSランククリアでの取得経験値160なのに対し、イイブでは取得経験値が 400になります。 すごい! イイブをするには通常ライブでアイテムを集める必要がありますが、通常ライブ1回につき、イイブEXが約3回出来ます。 睡眠時間を考慮してもざっくり3日で終わりますね。 すごい! 「練習の効率を上げる」 アイナナをプレイして行く中で感じたことありませんか? 「モブをいくら食べさせても経験値があがらない」Lv. 50を超えたあたりから、 「目盛りが増えているのか?」と疑問に感じるほどです。 1のモブから取得出来る経験値はたったの60(属性補正有)、雀の涙以下です。 モブの活用法は3パターンあります。 (全て属性補正有前提での数値です。 練習させるカード、練習に使うカードの属性を合わせること) 1.モブに同属性モブを食べさせてから餌にする 1体食べさせるとLV. 手間がかかる割にうまみが少ないのでおすすめしません。 2.モブを覚醒後、同属性モブを食べさせてから餌にする 覚醒後Rにしてから1体食べさせるとLV. 効率的には一番良いが、 ゴールド消費が激しい。 覚醒に2,000G、練習に1,380G必要。 3.モブを1回ライブに参加させてレベルを上げてから餌にする ノーマルライブでSSランクを取ればLV. ライブを挟むため時間効率が一番かかるが、ゴールド消費も少なくモブを一番多く取り込める。 LIVE CALLENGEの穴埋めついでにやってもいいかも。 とにかく早くレベルを上げたいなら2がおすすめ。 どの方法もモブを蓄えてから作業に入った方が楽なので、所持枠が10以上空いた状態でやりましょう。 まずはshout、beat、melodyの中から1属性絞って5枚のカードを育てましょう。 イイブは通常ライブと違い、属性が限定されているのでメインデッキが一つあれば大丈夫です。 イベントは50万ptの限定カードが取れたら終わり、という方も多いですが実は育成期間として大きな役割を持ちます。 うまく回せば7日間のイベント期間でを10枚以上Lv. MAXまで育てることも可能です。 (ただし腱鞘炎になります、私はなりました) 明日から「RESTART POiNTER」イベントが開始です。 腱鞘炎には気をつけて。 wakuoka.
次のみなさま、こんにちは。 ゲーム大好き ちてつ です。 今回は アプリ「IDOLiSH7(アイドリッシュセブン)」、通称 アイナナのイベント解説していこうと思います。 前回やっていなかったっけ?と思いますが、今回はまた 別のイベント形式なのです。 その名も 「 ハイスコアイベント」! 同様の形式のイベントが終わったばかりですね。 ハイスコアイベント…ちてつは正直苦手なイベント形式で、いつも避けていたのですが、前回のイベントが 4周年ということもあり、頑張って走ってみました。 その際にちてつが活用した やり方をここで 解説していこうかと思います! 走り方は人それぞれ違うかと思いますので、あくまで 個人のやり方としてご覧ください。 走る前にやること まず 走り方を説明する前に、 事前に準備しておくべきことをお伝えします。 「準備なんてとっくに終わってんだよ!」という方は、ここは飛ばして大丈夫です。 特攻デッキの確認 アイナナのイベントは毎回 「 特攻」という ポイントが多く貰えたり、 スコアが増えたりと ボーナスの付いたカードがあります。 限定ガチャがその対象になりますが、最近では 過去に出たカードにも特攻が付くようになりました。 (ありがたい…!) 限定ガチャの方が ボーナスの量は多く、過去のカードと比べると かなりイベントが走りやすくなります。 まずは どのカードに特攻が付くのか確認しましょう。 ちなみに特攻カードにどれぐらいのボーナスが付くかは、 カードの詳細から確認出来ます。 スキル発動は 確率なので必ず発動するわけではないですが、発動すればかなりスコアは伸びます。 スキルレベルが鍛えられていると、 スキル発動確率も上がるので、 同じカードがあれば先にレベルを上げておくことをオススメします。 特訓しよう! 特攻の確認が出来たら、次は カードの編成をしていきましょう。 最近では イベントで特訓素材を多く獲得出来るようになったので、特訓もしやすいのではないでしょうか。 ちてつもイベントの為に特訓素材は使わず溜めていたので、この機会にバシバシ鍛えました(笑) しかし URの特訓はそう簡単には出来ないです。 「素材足りねぇよ!」という方は URを飛ばして SSR優先で特訓していきましょう。 特訓したカードを編成へ 特訓が終えたら、カードたちを編成へ入れましょう。 編成はライブをする前に、 「おすすめ編成」と自動的に選出されているのもあります。 おすすめでも 特攻カードが入ってないことがあるので、もし 自分が編成した属性値より高ければ、そちらを使っても良いかもしれません。 ただプレイする前の 「おすすめ編成」は 変更が一切効かないので気に入らなければ、無理して使用する必要はないです。 早速プレイしよう! では早速 ライブやってきましょう! 難易度は当然 Expertで! 当然ながら 難易度が高いほど スコアも高くなります。 その為、どの曲でも Expertをこなせるようにならないとまず上位にはいけないです。 そして コンボを繋ぎ、 ほとんどperfectをとりましょう。 Expertがまだ出来ないやperfect取りにくいという方でも、 何度も挑戦すれば次第に手が覚えるので、めげずにどんどんやりまくりましょう。 アイナナは 体力ゲージなどが存在しない優しいゲームなので、 ミスをしても中断されることがない為、練習にもピッタリです。 フレンドの力を借りよう! アイナナでは ライブを始める前に協力してくれるフレンドを選択することが出来ます。 フレンドが メインに設定している編成のセンターが助っ人対象になりますね。 フレンドの中には 特攻カードをセンターにしてくれている方もいます。 特に同じイベントを走られるフレンドがいる場合はセンターにしている人も多いと思います。 その場合は遠慮なく力を貸してもらいましょう。 その代わり、なるべく自身もイベントの特攻をセンターに登録しておくとお互い協力出来るので良いと思います。 ちなみに 1度協力してもらったフレンドは3時間後に再び復活します。 ライブアシストを使おう! ライブアシストとは、ライブを行う上で様々な助太刀をしてくれる便利な機能です。 上記画像のように種類があります。 この中で ハイスコアイベントに使える便利なのが1番上にある 「 スコアUP」です。 アイナナのお金である 「GOLD」を消費して使用することが出来ますが、これを使用するだけで 大幅にスコアが上がります。 注意点 ここで ハイスコアイベントを走る際の注意点をお伝えしていきます。 1つの属性に固める さきほど強い編成を作ると説明しましたが、 無理に 全ての属性を強化する必要はありません。 例えば、 shout(シャウト)、 beat(ビート)、 melody(メロディ)の中で、 shout(シャウト)が1番属性値が高い。 さらに 特攻の属性も shout(シャウト)。 では shout(シャウト)で固めて編成しましょう。 shout(シャウト)以外は一切触れなくて良いです。 強化もしなくて大丈夫です。 しかし、他の例で、 beat(ビート)が1番高い。 でも、 特攻は shout(シャウト)である。 では shout(シャウト)に固めて編成しましょう。 1番高くなくても 特攻のおかげでスコアが伸びることもあります。 いわば 特攻の属性に合わせるということですね。 ライブは属性の切り替わりが重要 イベントの際、ライブは 属性がそれぞれローテンションになります。 この時、 1番強い属性の曲のみ中心にライブをしていきます。 無理に自信の無い属性の曲をやる必要はないです。 ただ、それだけでは ランキングが上がらないのであれば、 他の属性の曲をやっても良いでしょう。 1番強い属性に切り替わればスコアは更新されていくので大丈夫だとは思いますが、 ランキングは多少上がりにくくなることを視野に入れてください。 日付が変わると曲の属性が切り替わりますが、 ランキングが大きく変動する時でもあるので、注意が必要です。 スコアが上がらなければライブ中止 終盤になってくるとスコアは段々更新されにくくなってきます。 ライブ中にスコアが更新されないことが分かったら、 ライブを即中止してください。 何故ならLPが勿体無いから。 特攻のフレンドもしばらく使用不可になるから。 途中でライブを中止したら LPは消費されませんし、アシストしてもらったフレンドも無効になるため リストには残ったままになります。 ただ ライブアシスト分のGOLDは消費された状態なので把握しておくと良いでしょう。 特にフレンドが大事です。 特攻をセンターにしてるフレンドが少ないと、ライブが出来る回数も限られてきます。 後は スキルの発動数ですね。 カードごとにスキルが決められていますが、 何%の確率なので絶対に発動するとは限りません。 ほぼ運なので、発動数が多ければスコアはその分多くなるし、発動数が少なければスコアも伸びません。 ちてつは 電卓で計算して、どれぐらいのスコアを出したら更新出来るか毎回計算してました(笑) 面倒くさいですが、 計算すると続けるか中止するか決断もすぐ出来るのでお薦めします。 まとめ いかがでしたか? ちなみに10000位以内を目指す場合は、 イベント終了の3日前ぐらいに 5000位ぐらいであれば確定で10000位以降になることはないです。 頑張って ランキング上位目指してみてください! 最後までご覧いただきありがとうございました!.
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