は「上海アリス幻樂団」による「東方プロジェクト」を題材とした。 失われた言葉「ロストワード」を巡って幻想郷にておこる異変に博麗霊夢や朝霧魔理沙を中心としたキャラクターと共に立ち向かっていく。 バトルは拡散攻撃や集中攻撃といったコマンドを使い分けて戦う弾幕バトル、原作のように「P」アイテムを集めつつ「スペルカード」を使った強力な弾幕攻撃で敵と戦っていく。 パーティは3体のメイン、3体の交代要員となっておりキャラクターには属性、スキルや敵の強力なスペルカードを無効化できるグレイスといった能力が備わっていて奥深い駆け引きを楽しめるバトルとなっている。 キャラクターたちの育成は戦闘によるレベルアップ、ステージドロップによる素材を消費しての任意ステータス強化や覚醒によるスペルカード強化など自由度の高い育成が可能、また装備品の絵札を装備することで様々な追加効果を獲ることができるぞ。 様々なイラストレーターによる絵札、音楽サークルによるアレンジ楽曲などなどで遊んでいる東方ファンはもちろん、などの可愛いキャラクターたちがでてくるが好きな人にもチェックしてほしいだ。 東方ロストワード 東ロワ について 東方ロストワード 東ロワ のおすすめポイント は二次創作で大いに盛り上がっているタイトルであるが故、様々なイラストレーターや音楽サークルが参加しており、レアリティに関係なく豪華な絵札、物語パートの切り替わりやメニューごとに変化するBGMなど随所に贅沢な仕様がちりばめられている。 バトルシーンにおける攻撃方法やスペルカードも東方プロジェクトの弾幕シューティングゲームを忠実に再現しており、が好きな東方ファン必見のバトルとなっているぞ。 また、のキャラクターたちにはボイスも用意されているのだが、もともとの弾幕シューティングには設定されていないためプレイヤーそれぞれに持っている印象に近づけるようそれぞれ3つのボイスが用意され切り替えることが可能という、原作ファンには嬉しい仕様となっていたりとバトルやストーリーといったゲームシステム以外に多くの注目ポイントが用意されているぞ。 もちろんバトルの奥深さや個性的なキャラクターたちが織りなす物語も面白く、などの好きにもおすすめのゲームだ。
次の戦闘システムについて• 拡散ショット:霊力(P)の回収に長けている。 その分集中ショットより火力は控えめ• 集中ショット:拡散ショットに比べてダメージは高めだが霊力の回収はあまりできない。 拡散・集中共に霊力が高まるほどショットレベルも上がっていく• スペルカード(スペカ):1回の戦闘で1回ずつ発動可能な必殺技。 キャラを限界突破することによって使用できるスペカは増えていく• ブースト:霊力が溜まっているだけで消費せずともショット威力上昇。 溜まった霊力を1・2・3と任意の段階で消費(ブースト)することで、ショット・スペルカードの威力上昇&弾の種類が追加される• 結界:全て破壊すると1ターン無防備になり大ダメージを与えられるようになる。 結界を壊すには弱点属性で攻撃すること。 プレイヤー側結界数は5• スキル:1度使用すると再使用するまで指定ターン数分待つ必要がある。 限界突破ではなく「昇格」で使用できるスキルが増えていく• チェンジ:後列にいるキャラと入れ替えられる。 キャラによってチェンジ時に発動する効果が違うので事前に確認しておくのが大事• グレイズ:ある意味攻略において1番大事な要素。 結界を消費するごとに「そのターンで受けるダメージを0にできる(回避)」1ターンでグレイズ可能な回数は最大3回。 結界が最後の1つになるとグレイズ不可能になる こう並べてみると凄く複雑に見えるかもしれませんが…… 慣れてしまえば結構簡単! 正直、 戦闘システムよりもこの気質(属性)や弾の種類の方が複雑。 キャラのステータス画面で見ると、 各キャラこういった「黄色で上方向」・「水色で下方向」に属性耐性を表していますが……これは 「受けるダメージ量」なので、見方を間違えないようにしましょう。 上の画像で言えば 「月・金属性の耐性が低いからダメージを多く受けてしまう」・ 「水・星属性の耐性は高いからダメージをあまり受けない」ということになるんです。 戦闘画面で相手の属性を見る時は 「与えるダメージ量」になります。 この画像で言えば 「月・木属性が弱点なのでダメージ量が増える」・ 「火・星属性は耐性があるのでダメージ量が減る」ということですね。 弾の種類・ブーストによる弾数・属性追加あたりは、使っている全キャラ分把握するのも大変。 なので、基本的には ショット・スペカが 「何属性なのか」・「弾幕構成(陰・陽)はどちら寄りか」あたりを意識しておくだけでいいと思います。 ある程度慣れてきたら、 絵札をスペカに装備する時に 弾の種類(通常弾・レーザー弾等)に合わせた絵札を装備するよう意識していくといいですよ。 難関ステージがクリアできなくて行き詰まったら、 ブーストによる属性追加などを意識。 こうやって段階的に理解していくようにすれば、そこまで難しくはありません。 ますますわかんなくなった。 ゆ、ゆっくり慣れていきましょう。 育成も大事!序盤は育成するキャラを絞った方が楽!? システムの理解が1番大事とは言いましたが、 キャラが育っていなければ攻略していけないのも事実。 というわけで、育成もしっかりしていきましょう。 育成項目についての基本的な部分については省略します。 今回は (個人的に)育成優先度の高いキャラや育成の仕方についてのポイントをいくつかご紹介。 装備(絵札)についてはちょっと補足。 先ほども話したように、 スペカの弾属性や弾の種類に合わせた絵札を装備するよう意識していくのが大事なんです。 適当に高レアを装備しても大して役に立たないことが多いですから。 効果的にあまり合う絵札がなければ、 キャラのステータスに合わせた絵札を装備しましょう。 霊夢のような防御タイプ(式)キャラには体力・各種防御が伸びる絵札を装備。 攻撃タイプキャラには、スペカの弾幕構成に使われている方・ステータスがより伸びている方の攻撃が伸びる絵札を装備、といった感じ! さて、最優先で育成するべきキャラは 「ガチャなどで被って突破可能になったキャラ」。 1段階突破するだけでも、 スペカ1枚増加&各ステータスがかなり上昇と育成効果が高めですからね。 次に優先すべきなのは 「全体ショット持ち」・「全体スペカ持ち」あたりでしょう。 どちらも 雑魚戦の周回効率などに関わりますし、 対複数ボス戦などでも活躍できると思います。 そして、 序盤は育成するキャラをなるべく絞った方がいいかもしれません。 レベル上げは一緒に戦闘するか寺子屋(1章4節1話クリアで開放)で勉強すれば上がっていくので、平均的に上げていくのもアリ。 できれば、 既に限界突破しているメインキャラに育成素材をつぎ込みたいところですね。 中盤以降のことも考えれば、スキルや能力が強いキャラを優先するのもアリだと思うけれど、まぁいいんじゃないかしら。 各施設・おつかい・デイリー探索をしっかりチェックしよう! レベル・信頼度・やる気上げができる寺子屋・スキル上げができる道場・霊P(スタミナ)が回収できるおやしろ・賽銭(お金)を回収できる賽銭箱がある「施設」は序盤からしっかり利用しましょう! 道場や寺子屋はある程度ゲームを進めると開放されます。 プレイヤーレベルによっておやしろや賽銭箱自体のレベルアップができるのも忘れずに。 物語第1章2節3話クリア後に開放される「おつかい」は特に大事。 各育成素材や経験値だけでなく、 ガチャに使う通貨(封結晶)も獲得できますからね。 おつかいに出しているキャラも普通に戦闘に使えるので安心! デイリー探索はいわゆる 曜日クエスト。 育成に使う様々な素材を獲得できるので、毎日の上限回数分ちゃんとこなしましょう。 やる気や信頼度はまだよくわかっていないから、あまり意識しなくてもいいと思うわ。 第1章5節2話ボス「八雲紫」攻略について リセマラの有無・所持しているキャラによってはかなり難しいと噂の八雲様戦。 その攻略法とは……!? ここまで話してきた内容を意識するだけ、としか言えません。 まず、 月・木属性の弾が入ったスペカ・ショット持ちキャラがいるとかなり有利。 弱点属性持ちのキャラが1人もいない場合は、耐性がある火・星属性以外の属性で攻めていくしかありません。 その上で、 八雲紫のスペルゲージ(左上)が満タンになったら各キャラグレイズする・通常攻撃もかなり痛いので結果がある限りグレイズ・チェンジやスキルを活用する・ブーストが溜まるまで拡散ショットを使う・ブーストをしっかり使ってスペカで攻めるなども意識。 そういうことを全部やっても勝てない!という場合は、 絵札装備を見直して全体的にキャラを育成し直すしかありません。 この時点での「強化」に使う素材集めオススメ周回ポイントは、第1章3節「こごえるしま」の3話。 華扇1人の単体ボス戦なので、周回にかかる時間も短くて済みます。 昇格に使う一部の素材はドロップ場所が結構バラけているので、必要な素材のドロップ場所をチェックして集めましょう。 ゲストの霊夢もそこそこ強いので、手持ちキャラによってはこんな感じでも初見クリア可能ですよ。 手持ちキャラが軒並み不利だって人も、頑張ってください!.
次の妖夢はチュートリアル序盤のキャラ1体確定無料10連の排出対象となっているため、性能重視でリセマラを行う場合は最初に確保しておくのがおすすめです。 【メディスン】は、限界突破が完了すればラストワードで敵の属性を問わず結界破壊できる非常に優秀なキャラへと変貌しますが、あくまでリセマラランクとしてはB評価となります。 強みが発揮できる状況であったり、パーティ編成や装備する絵札次第では輝くこともできますが、キャラが7体以上になった段階で順次編成から外れる可能性が高いです。 魔理沙と霊夢はチュートリアル終了後に全ユーザーが貰える事前登録キャンペーンの報酬、早苗はログインボーナス7日目の報酬として獲得できるため、限界突破要員となります。 東ロワは前衛と後衛で各3体ずつ、最大6体でパーティ編成をします。 限界突破は重要ですが、リセマラではキャラを増やすことが第一なので、性能を問わず確実に獲得できるキャラは最低ランクとなります。 リセマラの効率的なやり方• ストアでアプリをインストール• チュートリアル序盤に無料10連 キャラ1体確定• プレイヤー名と呼び名を登録し戦闘チュートリアル• DLを済ませチュートリアル後半に2度目の無料10連• 探索の序章第2節へ進む前にHOME画面へ戻る• 合計45回で報酬対象外のキャラを被らず4体以上引けば終了• 引けなければアンインストールして1. に戻る チュート10連でAランク以上を確保 東方ロストワードのリセマラは、チュートリアル序盤で直ぐに引けるキャラ1体確定の無料10連ガチャで、必ずAランク以上のキャラを引いて進めましょう。 特別なキャラ愛があれば別ですが、やり直しが楽な序盤10連の段階で確実にAランク以上のキャラを1体確保しておけば、この段階でリセマラの成功に1歩近付いたことになります。 シナリオパートはスキップ 東方ロストワードのリセマラを効率良く行うために、スキップで飛ばせるシナリオパートは初回のみ楽しみ、2回目以降は飛ばして所要時間を短縮しましょう。 おいのり 常設ガチャ がおすすめ 東方ロストワードのリセマラは、常設ガチャの【おいのり】でAランク以上のキャラを狙うのがおすすめです。 キャラとは違い絵札には星3~星5までのレアリティが存在し、星の数が多いほど優秀です。 絵札はキャラ固有の各スペルカードに対する装備品で、絵札の効果によりスペルを強化できます。 リセマラ終了の基準 4体以上 S~Aランク複数 で大成功 東方ロストワードのリセマラは、Bランク以上のキャラを被り無しで4体以上引き、S~Aランクが複数含まれていれば大成功です。 事前登録報酬のCランク2体を加えれば、前後衛合わせて6体の強力なパーティを編成できます。 更に、星5絵札も5枚以上引けているとなればリセマラは超大成功です。 難敵【八雲紫】の適正キャラも欲しい 第1章5節2話で最初の難敵【八雲紫】が登場します。 事前登録とログボ7日目の報酬でCランク3体を加えれば、前後衛合わせて6体のパーティを編成できます。 好きなキャラで始めるのも良し 東方ロストワードには魅力的なキャラが多数登場するため、東方プロジェクトのファンであれば性能よりも愛着を重視して、好きなキャラを引き当てたらリセマラ終了でも良いでしょう。 ゲーム内の強さを追い求めて疲弊するタイプのユーザーは、愛着のあるキャラを中心にパーティ編成して、ゆるく楽しんだ方が東ロワを長く続けられるかも知れません。 余談:タイトル間違いに注意 タイトルは【東方ロストワード】。 失われた言葉、メッセージです。 【ラストワード】【ロストワールド】などの間違いが散見されるので、タイトル間違いに注意しましょう。 アプリ紹介と動画もよろしく.
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