世界中の悪魔たちが宴を催す カービィシリーズの醍醐味である中ボスやボスとのバトルに特化したソフト、カービィハンターズシリーズがついにニンテンドースイッチで登場。 概要や4つのジョブについて解説!• ソフト概要 配信日 2019年9月5日 対応機種 ニンテンドースイッチ ゲームジャンル 通信協力アクション プレイ人数 1〜4人 価格 基本無料 課金要素あり、実質最大課金5,378円 公式ホームページ 概要 カービィシリーズに登場した中ボスやボスとのバトルモードを収録した作品。 おなじみのキャラや懐かしいキャラも登場するので、カービィシリーズをプレイしたことがある人は間違いなく楽しめる内容になっている。 経験値システム ハンターズシリーズは 敵を倒したスコアがそのまま経験値となってカービィのレベルを上げていく。 レベルアップすることで、たいりょく HP 、こうげき、かいふく、フレンドメテオの威力が上昇、より強い敵と渡り合えるようになる。 つまりどんなにアクションが上手くても越えられない壁が存在することになり、 アクションが上手く無くても、レベルをコツコツ上げれば強い敵にも勝てるようになる。 装備 ハンターズシリーズには武器と防具が存在する。 質の良い装備はたいりょくを始めとしたカービィの能力を上昇させるだけでなく、倒れてしまった仲間を復活させるスピード、チャージ技の溜め時間を短くすることや、レアなカケラを入手しやすくなる為、できるだけ質の良いものを装備しよう。 レア度が同じものだと装備の能力が上昇するので揃えておきたい。 そして今作は前作の3DS版を超える数数の武器防具が登場する。 カケラ 火、水、光とレアなカケラが存在する。 武器や防具を購入するために必要。 各クエストバトルの報酬にどのカケラが入手できるか表示されているので、足りないときは必要なカケラを持つ敵を倒そう。 バトルに勝つだけでなく、Amiiboや旅人から貰うことができ、合言葉からもらうこともできる。 ジェムリンゴ 課金要素 ミッションを達成したり、12時間ごとにジェムリンゴツリーから貰うことができ、 装備品やアイテム、スタンプと交換するために必要であり、このソフトの要になるアイテム。 無料で遊べるゲームだが、 ストーリーを進めると必要なジェムリンゴの数が多くなるので、課金するか否のジレンマに悩まされる。 しかし課金要素のゲームでありながら ソフト1本分に相当する額を払えば課金の必要性はほぼ無くなる。 その理由はジェムリンゴツリーが成長して、 12時間ごとに貰えるジェムリンゴが最大2000個だから。 最大の一歩手前が90個に対して貰える数が増えすぎている。 もしジェムリンゴツリーを最大まで育てたい場合は おトクなMAXパックを買ったほうが5280円と最安値で最大にできるためおトク。 つまり課金するという発想より無料で体験した後、このソフトにいくらまでなら払えるのか。 という発想でジェムリンゴを買ってみてはいかがだろうか。 それなら課金沼に陥ることも無いだろう。 ジョブ カービィと言えば敵の能力をコピーして使うキャラだが、今作は4つのジョブのうち1つを各バトル開始前に選んで戦うことになる。 ヒーローソード 過去シリーズのソードと同じ感覚で使えるため、多くの人にとって扱いやすい能力だろう。 但し HPが満タンでも「たてぎり」 通常攻撃 でビームは出ず、ビームを出すには「スカイエナジーソード」 HP残量関係無し を使わないといけない。 技の種類も4つのジョブの中で最多だが、個人的に覚えておきたいのは以下の4つ。 タメ中は動けない欠点を持つが、回てんぎりは横方向に、たつまきぎりは上方向に移動しながら放つことができる。 また たつまきぎりは発動直後に横ボタンを押すことで横方向の移動も可能。 空中の敵に追い打ちをかけられる。 文字通り回転しながら斬り込むため、何発か攻撃判定があり、最初だけでなく最後の一撃も強めなのでしっかり当てていこう。 ドリルソード ダッシュ技 打点としては大したことないが、最大の特徴は 技を発動している間カービィが無敵になることので敵が突っ込んできた際に有効。 更に 移動距離も長い上に速く動くので、敵の広範囲攻撃から逃れる場合にも有効。 コマンド入力も簡単なので使用頻度は多い。 ヒーローシールド ガード技 ヒーローソードが使うと自信や 他の仲間を攻撃から防ぐバリアを展開できる。 バリアの中はほぼ無敵なので、 安全に復活させたり、技をタメることが可能。 しかし ずっとシールドを張れないことや、広範囲に押しつぶしてくる攻撃には無意味なので注意。 ヘビィハンマー 過去シリーズのハンマーがモチーフになっているが、ヘヴィなので 身体能力は最低。 ホバリングも自身のジャンプより高くなれず、足も遅い。 しかしそれを補うだけの攻撃力が売り。 そんなヘヴィハンマーの覚えておきたい技は3つ。 おにごろし火炎ハンマー タメ技 このゲームの中でも説明しているが、これの威力は 全ジョブの技中最強。 つまりヘヴィハンマーを使う場合はいかにしてこの攻撃を当てられるかにかかっている。 他のジョブのタメ技と違い、 溜めながら動くことが可能。 そして溜めているハンマーは燃えているのか 攻撃判定があるので動けない敵に対して距離を詰めて敢えて背を向けることでこの炎を帯びたハンマーでダメージを蓄積しよう。 そしてこの技は 放つまでの動作がやや遅いので、場合によっては突っ込んでくる敵に対して、スマブラのように 攻撃を置きにいくテクニックを使って強引にダメージを与える場面も多々出てくる。 ジャイアントスイング ダッシュ技 ヒーローソードのドリルソードと同じく 移動しながら攻撃を行い、更に発動中は無敵なので、技の使い方はほぼ同じ。 違う点は こちらの方が威力が高いことと、 移動力とすり抜け能力は低いことである。 ぐりぐりハンマー その場攻撃 ジャイアントスイングと同じく 技の発動中は無敵。 異なる点は 移動をしないためすり抜け能力は無いことである。 一見使用頻度が無さそうな技だが、元々の移動力が最低なヘヴィハンマーにとって移動距離は少しでも抑えておきたい。 敵からの攻撃もすり抜けたいときはジャイアントスイング、そうで無いときはぐりぐりハンマーと使い分けができ、敵の攻撃もぐりぐりハンマーのほうが避けやすい場面も存在するので、上手く使い分けていきたい。 ヒールドクター 唯一モチーフとなったコピー能力が無いジョブ。 後々にこれがモチーフとなったコピー能力は存在するが、ハンターズシリーズならではの能力と言っていい。 チームのHP管理を一手担いつつ、攻撃に転じることもできる。 そして覚えておきたい技は4つ。 ヒーリングエリア タメ回復技 この能力の代名詞と言える技。 地上にヒーリングエリアを作り、 踏むことで体力を回復する。 最大タメはエリアが広いだけでなく、一気に全快する回復量を誇るのでなるべくタメてから使おう。 ちなみに一度作られたエリアからは一度しか回復しないので注意。 調合に時間を使うが、 ガードボタンかジャンプボタンで調合結果を保存したまま普通に動ける。 保存できることを知らない人は結構多いので、ぜひ覚えておこう。 そして ダメージ ガード中のダメージ除く を受けるとけんきゅうほぞんがパーになることも併せて覚えておこう。 研究結果は4種類あり、それぞれ効果が異なる。 赤は火の攻撃。 真上に攻撃するため、 横にズレるとほぼ当たらず、打点としても見掛け倒し。 青は氷の攻撃。 上方に 噴霧するので、周囲に広がり攻撃を当てやすく、安定感が売り。 黄色は雷撃。 3つのエネルギー弾を放出するためムラのある技だが、全弾当てるとヒールドクターの最大打点になる。 緑は回復飲料。 飲んで自身の体力を回復できる。 口移しが可能なので、近くの仲間を回復使用。 ブック・インパクト ダッシュ技 本を盾にして突っ込む技。 他のダッシュ技と同じく 発動中は無敵で移動しながら攻撃するが、 すり抜け能力は無い。 すり抜け能力が無いことに違和感を抱くプレイヤーも多いと思うが、元々後衛ジョブなので使用頻度は多くないと思われる。 マジックビーム 過去シリーズで言うとビームの能力。 ビームはスーパーデラックスに出てから最近の作品に定着するまで結構時間がかかっているので、個人的には愛着がある能力。 そんなビームは 攻撃力こそは控えめだが、最大の魅力は敵だけでなく、 クエストバトルの経過 時間も止められること。 この間に袋叩きをして一気にダメージを稼ごう。 援護を基本としているが、前衛が十分な力を発揮するというもの。 以下の3つの技をしっかり覚えておきたい。 タイムビーム タメ技 先述したが クエストの経過時間も止められるので、積極的に当てていきたい。 タイムゲージは チームで共有なので、人数が多いとそれだけ速く、たくさん止められるようになる。 しかし 敵もだんだん耐性がつくので、同じ敵に有効なのはせいぜい3回くらい。 大技を使った敵は動けなくなるが、 動けない状態を持続させるために時間を止めることはとても価値のあること。 動けないからと安易に接近戦に映るのは援護職のやることではない。 ビームマシンガン ダッシュ空中攻撃 実はタイムビームの最大タメを一発当てるまでの時間にビームマシンガンを当てていた方がダメージ量は勝るので、 実質最大打点になる。 それゆえに 大技の反動で動けなくなった敵にビームマシンガンで攻撃するプレイヤーも多いが、これはプレミである。 他の仲間 特にヘビィハンマー からしたらその間に時間を止めてくれた方が、チーム全体としてもっとダメージを与えられるからだ。 ちなみに技のコマンド上通信が重い状態だと、攻撃できないことが多いので注意。 サイクルビーム ダッシュ技 他のダッシュ技とと同じく発動中は 無敵。 しかし一番の違いは技の発動中はその場に留まる点。 技の性質上、ダッシュしている状態から放つので、使い勝手が悪い。 しかしいざという時に役立つので、全く使わないのでは無く頭の片隅に置いておこう。 最後に 敵も攻撃には行動パターンが存在し、 開戦直後や、怒った直後のパターンは同じである。 例えば石のボス、ブロッキーは 怒った直後に必ずその場で石化の無敵状態で攻撃をかわしてくる。 これを分かっていればため技を叩き込めるチャンスなのだが、無敵状態めがけて攻撃してしまうプレイヤーも多い。 敵の行動パターンを読んでこちらの攻撃を当てるのは常套手段なので、わかりやすいものに関しては無駄撃ちしないように心がけて質の良い戦術で戦おう。 これからもどうぞよろしく.
次のカービィハンターzでは ジェムリンゴが必要になってきますが どうやったらジェムリンゴを 増やすことができるのでしょうか。 今回はジェムリンゴを 入手できるジェムツリーから 収穫できる数の 増殖方法について書いていきます。 スポンサーリンク ジェムリンゴについて ジェムリンゴとはクエストを 解放するために必要な アイテムです。 ボンカースは 10こ必要ですし 鬼:テレパトリスで あれば34個必要になります。 このジェムリンゴを 増やす方法は ・まちで「しゅうかく」する ・「ゆうしゃミッション」の達成 ・よろず屋で購入(課金) この様になっています。 一番手早く 入手するための方法はやはり よろずやでの購入になります。 しゅうかくについて まちでしゅうかくする方法は まちにいる バンダナワドルディに話しかけることで、 木に実った ジェムリンゴをしゅうかくすることでき、 ジェムリンゴの所持数が増えます。 ジェムリンゴは 12時間経つと収穫できるため 忘れずに話しかけることが ジェムリンゴを効率的に 増殖する方法となります。 ゆうしゃミッション ゆうしゃミッションとは 定められている条件を満たすことで 達成となり ミッション事にごほうびとして ジェムリンゴを入手することができます。 例として はじめてあいことばを使う 攻撃をガードする などなど、沢山あります。 ゆうしゃミッションの内容は、 クエストせんたくで、確認できるので どんどん挑戦していきましょう! スポンサーリンク よろずやで購入 一番手早く入手するためには よろずやでリンゴジェムを購入することです。 購入には ニンテンドーeショップの 残高での購入になります。 よろずやでの購入は 手っ取り早く ジェムリンゴを 増やせるだけではなく その後も役に立つ良いことが起きます。 というのも、 ジェムリンゴを購入していくことで 徐々にジェムリンゴツリーが 成長していくんです。 成長することで しゅうかくできるジェムリンゴが 増えていきます。 ジェムリンゴの購入数には 限度があるのですが 限界まで購入することで ジェムツリーも限界まで成長します。 成長することで 物凄くたくさんのジェムリンゴが 収穫できるようになります。 ジェムリンゴの最大購入数は 3000個までとなっており 価格に換算すると 4800円となるので 通常のゲームソフト1本と 同じくらいの値段になりますね! ちなみに一括で購入することで 安く買うことができます。 以上がジェムリンゴの 増殖方法となります。
次のカービィハンターズZ攻略 ジェムリンゴの枯渇に悩む中盤以降 さて、序盤はレベルアップやボス撃破もサクサクこなせてテンポよく進むカービィハンターズZですが、中盤にさしかかり「強」マークのついたボスが登場し始めると一転してテンポが落ち始めます。 敵も強くなり、勇者ミッションが埋めづらくなってきて、無課金攻略だと特に深刻なジェムリンゴ不足に陥ります。 ここからは無課金or最小限にとどめるための戦略がより必要になってきます。 埋まらないプラチナクリアは後回し! まずこれ。 勇者ミッションのプラチナメダルが顕著に埋まらなくなってきます。 プラチナメダル取得条件は、死亡数や被ダメージは関係なく、純粋なクリアタイムのみが参照されるようです。 25くらいのレベル帯だと、その時点のソードの最大装備x4でもプラチナメダルは取れない場合が多いので、無駄にやる気を消費してしまうよりは稼ぎやすいボスを倒しつつ経験値を貯めて、とりこぼしていた簡単そうな勇者ミッションを埋めていきましょう。 タランザ攻略後の最優先はゴールデンロッドZ装備の獲得 強:タランザというボスを倒すと、装備のZ強化というものが行えるようになります。 これはすでに持っている装備の強化バージョンが店頭に並ぶということです。 装備はチャージ速度アップが非常に重要だとも書きましたが、タランザ撃破後にゴールデン装備を持っている方は多いのではないでしょうか。 まずはこれのマジックビームのゴールデン装備である「ゴールデンロッド」と防具「ゴールデンハット」のZ装備を揃えることを最優先に動きましょう。 ゴールデン装備を持ってないよ!という人は、今出てるマジックビームの装備の中で、チャージ速度が最も高い武器。 防具を買いましょう。 ボスの解除にジェムリンゴを使うのではなく上記2種を揃えることを優先してください。 中盤以降に真価を発揮し始めるマジックビーム 「装備を整えるのはわかったけどなんで魔法使いなの?」と思うかもしれません。 このゲーム、中盤以降のマジックビームが壊れレベルで強いです。 時を止めるチャージ攻撃は時間のカウントをも止めるので、それを複数人で連発することでものすごい速度で敵を倒すことが可能になります。 チャージ速度があがるにつれ、この連発もさらにエグいことになります。 はっきりいって世界が変わります。 ビームはジャンプ1回中に複数回出せます。 2回は最低だしときましょう。 時止め中はボス本体のダメージ判定も消えているため、触れてもノーダメージ。 ガンガン接近してガンガン斜めビーム当てましょう。 もうソードとかハンマーとかでチマチマ殴ってるのがバカらしくなりますよ。 時間とめてる時はフレンドメテオの石板を取らず、おわったらブチかましましょう。 ストップ中はビームシャワーを浴びせまくりましょう。 マジックビーム無双でプラチナ狩り マジックビームのチャージ速度アップZ装備が集まるとここから無双タイムの始まりです。 今まで取り逃がしてきたプラチナを根こそぎ取っていきましょう。 パーティー編成はマジックビームx4でOK。 タイムビーム連発するだけであら不思議。 今まで見たこともないような記録でプラチナメダルが量産できます。 プラチナが量産できればジェムリンゴもモリモリ貯まっていき、上位クエスト解放もガンガンやっていけます。 中盤の停滞が嘘のように高速でクリアしていけます。 「鬼」レベルのボスもプラチナ余裕です。 最後までタイムビームで突っ走ってしまいましょう。
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