71 確変突入率 100% 電サポ内容 1回or100回 連チャン期待度 時短100 ほぼ100% 時短1回 27. 0% 残保留4回 71. 6、大当たりリミット4回の1種2種混合機で、時短突入率は100%。 71を1回転で射止めることができれば、ほぼリミットまで大当たりが続く時短100回転の「GG GOD GAME 」に突入する。 初当たりが時短100回転の「GG GOD GAME 」の場合は、初当たり込みでリミット4回の大当たりをほぼ獲得することが可能。 約2000発の出玉が獲得できるぞ。 「GG」中に4回目の大当たりを獲得するとリミットに到達。 71に当選すれば、再び「GG」に突入するぞ。 いつでも4回分の大当たりの塊を狙える、ゴッドの名に恥じない夢のあるシステムになっている。 通常時の演出は「ハーデス降臨役モノ」完成から「ボスバトルSPリーチ」や「ストーリーリーチ」発展が初当たりのメイン。 さらに、激アツの「冥王ZONE」や「ハーデスの槍予告」が発生していれば、大当たりは目前だぞ!! ヘソ入賞時 種類 電サポ内容 割合 10R 100回 0. 5% 6R 49. 5% 6R 1回 50% 電チュー入賞時 GOD GAME中 種類 電サポ内容 割合 リミット到達前 10R 100回 0. 5% 6R 99. 5% リミット到達時 10R 0回 0. 5% 6R 99. 5% 電チュー入賞時 HADES ROAD中 種類 電サポ内容 割合 10R 100回 0. 5% 6R 99. 5% ヘソ入賞時は10Rならば時短100回転の「GG」に突入し、初当たりを含む4回分の大当たりが確定する。 6R大当たり時はラウンド中の演出に成功すれば「GG」に、失敗した場合は時短1回転の「LAST JUDGEMENT」に突入する。 電チュー入賞時は大当たりすれば必ず時短100回転の「GG」に突入。 71に当選すれば大当たりとなるため、ほぼ大当たり4回のリミットに到達することができるぞ。 71を狙う「HADES ROAD」へ。 引き戻しに成功すれば「GG」に再突入するので、4回分の大当たり出玉を上乗せすることができるぞ。 なお、「HADES ROAD」の引き戻し期待度は71. 5%だ!! 液晶下部に標示されている保留アイコンが変化すればチャンス!赤や金保留に変化すれば大チャンスとなるぞ!また、色変化以外にハーデスの槍保留や金の宝箱保留など、様々な保留が出現することがある。 また、トリックスター保留出現時は変動中にトリックスターがしゃべると信頼度アップとなり、番犬保留出現時は番犬継続予告へ発展しなければ「冥王降臨」濃厚となるぞ! 保留の種類 保留の信頼度 色 赤 30. 6% 金 71. 5% レインボー 超激アツ!? トリックスター保留 5. 1% ボタン保留 6. 0% 番犬保留 17. 7% ペルセポネの杖 18. 1% 盾 36. 0% ハーデスの槍 56. 4% 宝箱の種類 木 4. 0% 銀 6. 1% 金 56. タイトル色やテロップの色など様々なチャンスアップが存在するぞ! また、リーチ中にタルタロスを召喚すれば激アツのタルタロスルートへ発展だ! 演出の種類 演出の信頼度 トータル 30. 5% ヘラクレス 28. 2% ミノタウロス 30. 4% エキドナ 55. 0% タイトル 白 26. 1% 赤 44. 2% 金 93. 1% セリフ 白 29. 2% 赤 33. 6% ハーデス 役モノ あり 41. 5% 曲 カルミナ・ブラーナ 93. 6% ハーデス オーラ 赤 42. 5% 分岐ポイント のボタン 通常 24. 3% 響撃 超激アツ!? 71を引くことができればGOD GAMEへ突入する。 消化中はハーデスとゼウスのバトルが繰り広げられ、ハーデスが勝てばGG突入となる。 タイトルの色や攻撃種類に注目しよう! また、ハーデスとゼウスの攻撃がぶつかるときにボタンを押してレインボーに光れば大当たり濃厚だぞ! 演出の種類 演出の信頼度 タイトル 白 23. 1% 赤 70. 6% レインボー 超激アツ!? ルーレット パターン 氷・隕石・三神集結 19. 6% 隕石・隕石・三神集結 54. 7% 全て三神集結 超激アツ!? ルーレット 結果 氷 16. 8% 隕石 40. 0% 三神集結 超激アツ!? 3% 紫 36. 1% 赤 62. 7% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 白 2. 2% 青 3. 0% 緑 6. 7% 紫 41. 2% 赤 66. 3% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 白 2. 1% 青 2. 8% 緑 6. 1% 紫 31. 7% 赤 64. 3% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 3. 8% 逆回転 8. 1% 巨大化 60. 4% 赤 62. 7% 金 超激アツ!? ケルベロスSU予告 雑魚 2. 1% ケルベロス 17. 8% 決意の会話予告 通常 3. 9% 赤 66. 6% 金 超激アツ!? ケルベロステンパイ 煽り予告 雑魚・少 3. 1% 雑魚・多 6. 4% 雑魚・多 +イルミ 18. 3% 雑魚・超多 68. 3% 雑魚・超多 +イルミ 82. 0% ボタン・赤 79. 6% 背景 上空 5. 5% ラダマンテュス 35. 6% エレボス 50. 0% タイトル 通常 7. 3% 赤 63. 4% レインボー 超激アツ!? 6% タイトル 通常 32. 5% 赤 73. 2% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 81. 8% イルミ 紫 53. 3% レインボー 超激アツ!? 6% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 67. 3% 赤 84. 5% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 86. 0% イルミ 紫 82. 2% レインボー 超激アツ!? 3% 紫 52. 8% 赤 68. 4% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 白 6. 5% 青 8. 6% 緑 16. 1% 紫 55. 4% 赤 71. 8% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 白 6. 0% 青 8. 0% 緑 14. 6% 紫 45. 0% 赤 69. 9% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 10. 4% 逆回転 18. 5% 巨大化 66. 6% 赤 65. 1% 金 超激アツ!? ケルベロスSU予告 雑魚 6. 2% ケルベロス 35. 0% 決意の会話予告 通常 11. 8% 赤 69. 9% 金 超激アツ!? ケルベロステンパイ 煽り予告 雑魚・少 7. 9% 雑魚・多 15. 3% 雑魚・多 +イルミ 37. 3% 雑魚・超多 73. 6% 雑魚・超多 +イルミ 85. 5% ボタン・赤 83. 1% 背景 上空 14. 8% ラダマンテュス 35. 9% エレボス 50. 1% タイトル 通常 16. 4% 赤 66. 8% レインボー 超激アツ!? 0% タイトル 通常 38. 3% 赤 77. 9% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 85. 3% イルミ 紫 59. 6% レインボー 超激アツ!? 2% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 73. 2% 赤 86. 8% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 88. 1% イルミ 紫 84. 2% レインボー 超激アツ!? 4% 紫 64. 5% 赤 76. 1% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 緑 47. 0% 紫 60. 4% 赤 77. 7% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 緑 39. 5% 紫 51. 9% 赤 74. 8% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 50. 7% 逆回転 52. 7% 巨大化 69. 9% 赤 75. 8% 金 超激アツ!? ケルベロスSU予告 雑魚 38. 4% ケルベロス 67. 7% 決意の会話予告 通常 50. 6% 赤 77. 2% 金 超激アツ!? ケルベロステンパイ 煽り予告 雑魚・多 46. 6% 雑魚・多 +イルミ 77. 7% 雑魚・超多 65. 3% 雑魚・超多 +イルミ 80. 3% ボタン・赤 88. 6% 背景 上空 34. 7% ラダマンテュス 44. 5% エレボス 53. 6% タイトル 通常 31. 9% 赤 70. 7% レインボー 超激アツ!? 0% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 42. 0% 赤 78. 2% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 86. 8% イルミ 紫 64. 7% レインボー 超激アツ!? 1% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 79. 8% 赤 87. 5% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 89. 5% イルミ 紫 86. 3% レインボー 超激アツ!? 3% 紫 59. 5% 赤 78. 5% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 白 14. 1% 青 17. 5% 緑 27. 2% 紫 63. 9% 赤 79. 0% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 白 11. 9% 青 15. 0% 緑 24. 2% 紫 53. 8% 赤 76. 0% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 19. 5% 逆回転 29. 9% 巨大化 72. 萌えSU予告 ウエストアップ 1. 7% バストアップ 27. 8% ワンアクション 72. 9% ペルセポネ テンパイ 煽り予告 光・少 16. 5% 光・大 31. 1% 魂 75. 0% 魂+イルミ 85. 5% ボタン・赤 84. 1% 背景 上空 14. 8% ラダマンテュス 35. 9% エレボス 51. 1% タイトル 通常 16. 3% 赤 68. 8% レインボー 超激アツ!? 5% NEXT発生時 73. 6% タイトル 通常 49. 7% 赤 77. 5% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 83. 0% イルミ 紫 67. 2% レインボー 超激アツ!? 8% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 81. 6% 赤 90. 6% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 91. 9% イルミ 紫 89. 3% レインボー 超激アツ!? 8% 紫 65. 2% 赤 81. 3% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 白 47. 3% 青 54. 5% 緑 58. 5% 紫 67. 3% 赤 79. 9% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 白 34. 4% 青 42. 6% 緑 48. 2% 紫 57. 4% 赤 77. 3% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 51. 1% 逆回転 52. 9% 巨大化 73. 萌えSU予告 ウエストアップ 16. 9% バストアップ 55. 9% ワンアクション 74. 8% ペルセポネ テンパイ 煽り予告 光・少 44. 3% 光・多 55. 2% 魂 76. 3% 魂+イルミ 86. 3% ボタン・赤 85. 9% 背景 上空 18. 8% ラダマンテュス 40. 2% エレボス 53. 1% タイトル 通常 20. 3% 赤 69. 5% レインボー 超激アツ!? 0% NEXT発生時 78. 0% タイトル 通常 51. 0% 赤 80. 6% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 86. 8% イルミ 紫 69. 3% レインボー 超激アツ!? 1% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 82. 4% 赤 91. 6% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 92. 1% イルミ 紫 89. 8% レインボー 超激アツ!? 8% 紫 79. 4% 赤 85. 4% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 緑 68. 7% 紫 78. 1% 赤 89. 4% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 緑 61. 6% 紫 70. 1% 赤 81. 6% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 70. 6% 逆回転 72. 4% 巨大化 82. 萌えSU予告 ウエストアップ 41. 6% バストアップ 73. 5% ワンアクション 79. 6% ペルセポネ テンパイ 煽り予告 光・大 67. 4% 魂 68. 4% 魂+イルミ 85. 1% ボタン・赤 84. 8% 背景 上空 54. 4% ラダマンテュス 59. 1% エレボス 66. 8% タイトル 通常 50. 0% 赤 76. 4% レインボー 超激アツ!? 1% NEXT発生時 83. 9% タイトル 通常 63. 4% 赤 86. 1% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 91. 2% イルミ 紫 78. 9% レインボー 超激アツ!? 1% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 87. 4% 赤 83. 1% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 94. 2% イルミ 紫 91. 6% レインボー 超激アツ!? 6% 紫 93. 8% 赤 93. 9% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 白 93. 8% 青 94. 1% 緑 94. 9% 紫 95. 0% 赤 95. 4% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 白 91. 0% 青 91. 4% 緑 91. 9% 紫 92. 4% 赤 92. 9% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 92. 4% 逆回転 92. 9% 巨大化 92. 8% 赤 金 超激アツ!? ハーデスSU予告 通常1 85. 6% 通常2 88. 7% 色 赤 93. 4% レインボー 超激アツ!? ハーデス 名フレーズ予告 通常1 91. 4% 通常2 91. 9% 色 赤 93. 6% レインボー 超激アツ!? ハーデス テンパイ 煽り予告 稲妻・小 87. 9% 稲妻・中 93. 1% 稲妻・多 94. 3% 稲妻・多+イルミ 97. 2% ボタン・赤 96. 5% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 86. 8% 赤 95. 0% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 97. 0% イルミ 紫 92. 8% レインボー 超激アツ!? 4% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 95. 9% 赤 97. 8% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 98. 2% イルミ 紫 97. 3% レインボー 超激アツ!? 変動開始時予告【キャラ選択モード時】 演出の種類 演出の信頼度 カットイン 予告 青 35. 8% 紫 62. 5% 赤 75. 2% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ発光 予告 白 13. 3% 青 16. 4% 緑 27. 8% 紫 66. 4% 赤 77. 8% レインボー 超激アツ!? 盤面役モノ振動 予告 白 12. 0% 青 14. 9% 緑 25. 0% 紫 56. 5% 赤 70. 3% レインボー 超激アツ!? 変動開始時図柄 予告 ツルツル 18. 7% 逆回転 30. 5% 巨大化 75. 2% メイン予告【キャラ選択モード時】 演出の種類 演出の信頼度 共通SU予告 通常 35. 0% 赤 81. 8% 金 超激アツ!? ケルベロスSU予告 雑魚 10. 1% ケルベロス 49. 0% 決意の会話予告 通常 20. 0% 赤 73. 1% 金 超激アツ!? 萌えSU予告 ウエストアップ 2. 0% バストアップ 31. 7% ワンアクション 72. 6% ハーデスSU予告 通常1 11. 0% 通常2 21. 4% 色 赤 73. 0% レインボー 超激アツ!? ハーデス 名フレーズ予告 通常1 16. 4% 通常2 34. 1% 色 赤 72. 6% レインボー 超激アツ!? 自然現象予告 VS専用 水 17. 6% 稲妻 26. 5% 炎 32. 4% 神器予告 VS専用 通常 21. 7% 赤 76. 4% レインボー 超激アツ!? テンパイ煽り予告【キャラ選択モード時】 演出の種類 演出の信頼度 ケルベロステンパイ 煽り予告 雑魚・少 15. 8% 雑魚・多 29. 8% 雑魚・多 +イルミ 46. 1% 雑魚・超多 78. 2% 雑魚・超多 +イルミ 88. 3% ボタン・赤 86. 4% ペルセポネテンパイ 煽り予告 光・少 15. 8% 光・大 29. 8% 光・大+イルミ 46. 1% 魂 78. 2% 魂+イルミ 88. 3% ボタン・赤 86. 4% ハーデステンパイ 煽り予告 稲妻・少 15. 8% 稲妻・中 29. 8% 稲妻・中+イルミ 46. 1% 稲妻・多 78. 2% 稲妻・多+イルミ 88. 3% ボタン・赤 86. 4% VSテンパイ 煽り予告 互角 15. 6% ハーデス優勢 30. 5% ハーデス優勢 +イルミ 46. 1% ハーデスかなり優勢 73. 0% ハーデスかなり優勢 +イルミ 88. 3% ボタン・赤 86. 0% インフェルノゾーン【キャラ選択モード時】 演出の種類 演出の信頼度 トータル 26. 3% 背景 上空 16. 4% ラダマンテュス 39. 4% エレボス 50. 2% タイトル 通常 18. 1% 赤 69. 2% レインボー 超激アツ!? ケルベロス・ペルセポネ・ハーデスSPリーチ【キャラ選択モード時】 演出の種類 演出の信頼度 トータル 54. 1% NEXT発生時 79. 0% タイトル 通常 54. 7% 赤 76. 7% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 84. 4% イルミ 紫 69. 6% レインボー 超激アツ!? ハーデスVSゼウス【キャラ選択モード時】 演出の種類 演出の信頼度 トータル 54. 1% NEXT発生時 79. 0% タイトル 通常 62. 1% 赤 77. 9% レインボー 超激アツ!? ルーレット パターン 氷・隕石・三神集結 59. 8% 隕石・隕石・三神集結 74. 1% 全て三神集結 超激アツ!? ルーレット 結果 氷 58. 4% 隕石 68. 8% 三神集結 超激アツ!? ストーリーSPリーチ【キャラ選択モード時】 演出の種類 演出の信頼度 トータル 78. 7% NEXT発生時 超激アツ!? タイトル 通常 84. 0% 赤 89. 7% レインボー 超激アツ!? 兜役モノ出現 90. 3% イルミ 紫 88. 2% レインボー 超激アツ!?
次の<図柄揃い後はラウンド数を決定するジャッジメント!! > ジャッジメント後はフラッシュバックで3パターンのキャラが登場! 出現キャラ以上のラウンドが確定し、ハーデスなら12R以上!! ボーナス種類と獲得ラウンド数 ボーナス種類 獲得ラウンド数 ケルベロスボーナス 6R以上 ペルセポネボーナス 9R以上 ハーデスボーナス 12R確変以上 アナザーゴッドボーナス 16R確変 図柄揃い後はラウンド数を決めるジャッジメントへ。 基本的に直後に出現するキャラとボーナスは対応しており、ハーデスなら12R確変以上が濃厚となる。 また、奇数は全ボーナスの可能性があるが、確変確定ではないことに留意したい。 逆に6Rは通常の割合がやや多め。 電チューであればこの傾向はより大きくなる。 確変の場合は100回転目にハーデスステージへ!? ヘソからの16Rは75%、電チューであれば82%が確変と大当りラウンドは高ラウンドほど確変の期待大。 6Rでは半数が通常となり時短の可能性が高くなる。 ハーデスの槍で大当り図柄を貫けるか!? 5 初当りのメインとなるキャラ系SPリーチはハーデスなら期待大。 逆にケルベロスやペルセポネはチャンスアップが重要で、リーチ中盤に『降臨』の文字出現から派生するハーデス共闘に期待しよう。 レジェンドオブハーデスSPリーチ 疑似3からのハーデスSP 発展で半数が大当りに直結! 初当りの王道であるキャラ系SPリーチはエレボスステージ同様にハーデスの登場がアツい。 槍ギミック発動で信頼度は高まるが、ケルベロスやペルセポネではチャンスアップが重要となりリーチ中盤のハーデス共闘や金系演出発生で激アツとなる。 ヘルゾーンSPだけは疑似2からの発展で期待度アップ。 パチンコ新規アクション搭載 演出期待度神速判明!! パチスロでお馴染みの演出がチャンスを報知。 特に期待度の高いハーデスの槍は、刺さればギミックを誘発する激アツのアクションだ。 冥界の扉は開放できれば大当り!? [タナトスミッション] 演出成功で強SPへ発展!? [図柄巨大化] 連続すればチャンス到来!? [紫炎] 液晶を覆いつくす紫の巨大炎 [チャンスボタン] ボタンプッシュで好機演出!? [ハーデスの槍] 刺さればギミックが発動!? [冥界の扉] パチスロと同じく扉開放で直当り!? ハーデスの槍ギミック 回転中orリーチ中にハーデスの槍ギミックが発動すれば、初当りの王道となるSP系へ発展。 ケルベロスorペルセポネはCUが必要なものの、ハーデスならそ時点で大当りは射程圏内となる。 パチスロ同様にハーデスならアツく、12 R以上の出玉+確変状態が確定する。 他ボーナスは全て 通常大当りの可能性があるが、ラウンド終了後にハーデス ステージに突入すれば確変確定となる GOD揃いは16R確変+保留連16R確変!? [ハーデス図柄] ハーデスボーナス (12R確変以上!! ) [紫7図柄] ペルセポネボーナス!? (9R以上通常or確変) [奇数図柄] 全ボーナスの可能性 (6R以上通常or確変) 図柄によってラウンド数や状態が変化する特徴を持 つ本機。 なかでもGOD図柄が降臨するとその瞬 間、至福の16R+保留連16Rとなり一撃4800発 +次回確変が濃厚となるのだ。 ジャッジメント スロットハーデスでお馴染みのジャッジメントは、選択さ れたキャラによりラウンド数と確変期待度が異なる。 上記 の表を見てわかる通り、ケルベロスよりペルセポネ、ペル セポネよりもハーデス登場がアツい!! 出現キャラ別の大当りラウンド数振り分け率 ヘソ入賞時 電チュー入賞時 ケルベロス ペルセポネ ハーデス ケルベロス ペルセポネ ハーデス 確変 6R 約8. ケルベロスやペル セポネ単体からの大当りではジャッジメントにて冥王 ハーデスの登場を祈ろう エレボスステージリーチ信頼度 内部通常 内部確変 ケルベロス単体 約4. 通常状態でも半 分以上が大当りに繋がるため引き 戻しの大チャンスとなる。 赤以外で は内部状態を問わず激アツの紫炎 予告や金ギミック発生にも期待し よう。 赤以外は紫炎予告発生に期待 エレボスステージ予告信頼度 内部通常 内部確変 保留変化 青 約0. 6~10. 確変が確定する演出が上の二つ。 さらにVや7図 柄が頻繁に止まれば内部確変の可能性が高まる。 内部確変状態で100回転目を迎えると 必ずハーデスステージに移行するぞ リーチをバックアップする激アツ予告 キャラ系リーチはハーデスSP発展が 初当りへの最速最強 ハーデス以外は金系チャンスアップ発生で灼熱!! 初当りのメインであるキャラ系SPリーチ。 ケルベロスとペルセポネはCUの有無が重要となっており、金系に期待しよう。 登場しただけでアツいハーデスもタイトルの色に注目。 金セリフはキャラを問わず大当り濃厚、歓喜の瞬間を覚えておこう。 金ならケルベロスでも信頼度78% 色別信頼度 白 赤 金 ケルベロスSP 約6. 出現時点で期待度大のデカ保留は、金なら信頼度9割と鬼アツ。 ケルベロスやペルセポ ネは疑似3でも弱いため強予告やその後のリーチに期待しよう。 更にパチスロお馴染みの『冥王』や『降臨』の鉄板文字も健在。 …約40. …約48. 3% プルート背景…約76. ケルベロスやペルセポネ単体からの大当りではジャッジメントにて冥王ハーデスの登場を祈ろう エレボスステージリーチ信頼度 内部通常 内部確変 ケルベロス単体 約4. 通常状態でも半分以上が大当りに繋がるため引き戻しの大チャンスとなる。 赤以外では内部状態を問わず激アツの紫炎予告や金ギミック発生にも期待し よう。 赤以外は紫炎予告発生に期待 エレボスステージ予告信頼度 内部通常 内部確変 保留変化 青 約0. 6~10. 確変が確定する演出が上の二つ。 さらにVや7図柄が頻繁に止まれば内部確変の可能性が高まる。 0個 -1. 0個 2240個 13. 1 13. 7 14. 2 2210個 13. 3 13. 9 14. 4 2180個 13. 5 14. 0 14. 7 2150個 13. 7 14. 2 14. 9 2120個 13. 9 14. 4 15. 1 時間別ボーダー&時給ライン(無制限営業) 4時間勝負 交換率 10時間勝負 ボーダー ライン 時給 1000円 時給 2000円 ボーダー ライン 時給 1000円 時給 2000円 19. 1 21. 5 24. 7 2. 50円 17. 4 19. 6 22. 4 17. 6 19. 6 22. 0 2. 86円 16. 5 18. 3 20. 5 17. 0 18. 8 21. 0 303円 16. 1 17. 8 19. 8 16. 0 17. 6 19. 4 3. 33円 15. 5 17. 0 18. 7 15. 4 16. 8 18. 4 3. 57円 15. 1 16. 4 18. 0 14. 3 15. 6 16. 9 等価 14. 3 15. 6 16. 9 3. 33円交換 10遊技の勝率一覧 千円スタート トータル勝率 50000円 以上の勝ち 50000円 以上の負け 14回 41. 96回 5570個 16R確変 (2180個:電サポ次回まで) 4. 96回 7730個 12R確変 (1640個:次回迄電サポ) 4. 96回 7180個 9R確変 (1230個:次回迄電サポ) 4. 96回 6780個 6R確変 (820個:次回迄電サポ) 4. 96回 6370個 16R通常 (2180個:電サポ100回) 2. 10回 3610個 12R通常 (1640個:電サポ100回) 2. 10回 3070個 9R通常 (1230個:電サポ100回) 2. 10回 2660個 6R通常 (820個:電サポ100回) 2. 7回 初当り平均出玉 5570個 電サポ割合 43. 5回 12R 91. 9回 9R 68. 9回 6R 45. 5円 3. 03円 3. 33円 3. 57円 4. 5円 3. 03円 3. 33円 3. 57円 4.
次の約1600個の出玉を獲得できるGOD GAMEと、残り保留4個を使った引き戻しでGODシリーズの代名詞ともいえる破壊力を表現。 GOD図柄に冥王図柄と、大量出玉獲得のトリガーとなるプレミアムも搭載されている。 演出面で注目すべきは「奈落の門タルタロス」。 リーチ終盤に召喚され、大当りを手繰り寄せる重要な新キャラクターだ。 変動中に突入した場合は擬似連継続。 スーパーリーチ発展時やボスバトルリーチ中に可動。 リーチ中にタルタロス役モノが可動すれば発展。 盾…36. 先読みや変動中だけでなくスーパーリーチ中にも変化する。 保留内がチャンス。 スカルに剣が刺されば破壊され、1度に複数個破壊されることもある。 ハーデスの槍予告は発生すればMAX BREAK!? タイマーが0で信頼度示唆や展開を示唆する文字が現れる。 [注目文字] ・激熱…高信頼度 ・DEJAVU…擬似連継続!? ・冥王降臨…ボスバトルSPリーチ発展!? ・奈落…ボスバトルSPリーチのタルタロス発展!? 変動中に突入した場合は擬似連継続。 3回継続でチャンス。 背景が赤まで継続すれば高信頼度。 初期ステージ/ハーデスステージ…55. 冥界の扉…大当り濃厚!? ボタン/KERBEROS…10. リーチ中にタルタロス役モノが可動すれば激アツのタルタロスに発展。 白でも途中で色が変化する場合がある。 ボタンが赤ければ激アツ。 ハーデスがタルタロスを召喚して敵と戦う。 「トリックスター保留」 当該変動中にトリックスターがしゃべるとチャンス。 「番犬保留」 ケルベロス連続予告に発展しなければ冥王降臨が発生。 「砂時計」 デジャヴが2回表示されたら大当り濃厚!? 「殲滅連続予告」 ハーデス出現でポイントMAX。 「神話連続予告」 神話がタルタロスの門についての内容ならば継続濃厚。 「スカルブレイク」 MAX BREAK時のエフェクトが金ならボスバトルSPリーチでタルタロスルート発展orストーリーリーチ発展。 「冥王ゾーン」 スーパーリーチ中に冥王ゾーンに突入すると大当り濃厚!? 「敵キャラ背景ステージ滞在時」 ボスバトルSPリーチ発展の際、背景ステージの敵キャラ以外のボスバトルリーチに発展すると大当り濃厚!? 「V図柄テンパイ」 V図柄テンパイで信頼度90%以上。 「ボスバトルSPリーチ」 響撃ボタンが光った際、ボタンプッシュで虹に光ると大当り濃厚!? SP後半で保留が変化するとタルタロスに発展。 「ストーリーリーチ」 響撃ボタンが光った際、ボタンプッシュで虹に光ると大当り濃厚!? 「SPリーチハズレ後・ワイプ」 金ワイプの出現で復活大当り!? 「8図柄揃い」 昇格演出で奇数図柄揃いに昇格濃厚!? 1段階目が白でも2段階目で赤以上に変わる場合もある。 擬似連経由で発展した場合は信頼度大幅アップ。 ハーデス攻撃/氷…58. キャラ選択モードでVSゼウスを選択時に発展。 ルーレットで決定するハーデスの攻撃は氷<隕石<三神集結の順に信頼度が高い。 ジャッジメントでのハーデス登場時は、発展したら大当り濃厚!? 「リーチ目」 リーチ目が停止した次変動は大当り濃厚!? インフェルノゾーンで出現することもある。 「ジャッジメント」 ・フラッシュバックの発生はチャンス、同キャラが3回発生すれば大当り濃厚!? ・継続2回目のジャッジメントでケルベロスorハーデスの登場は大当り濃厚!? ・継続2回目のジャッジメントからストーリーSPリーチへの発展は大当り濃厚!? 「バズーカブースト」 変動開始、スーパーリーチ発展時の役モノ可動時にハンドル横から風が発生すれば大当り濃厚!? 「共通SU予告」 ・ペルセポネモードで発生すれば大当り濃厚!? ・SU4まで到達すれば大当り濃厚!? 「ペルセポネモード」 変動中にボタンを連打するとメーターが上がり、MAXになればチャンス。 「カウントダウン」 いつものカウントダウンと違うと信頼度アップ。 プレミアムパターンもあり。 「ロゴ役モノ・ドクロ」 変動中にハーデスロゴの左右にあるドクロが光るとチャンス。 「インフェルノゾーン」 連打で図柄を停止させるとエフェクトが変化し、赤までいけば信頼度アップ。 「各キャラSP(ミッション)・ストーリーSPリーチ」 ・タイトル表示中に響撃ボタンを押して、ドンちゃんのボイスが発生すれば大当り濃厚!? ・演出中にボタンを連打するとペルセポネの杖ランプ(始動口の上)の色が変化。 赤までいけばチャンス。 「ハーデスVSゼウス」 ハーデス、ゼウスの攻撃がぶつかる時にボタンプッシュして虹に光れば大当り濃厚!? 「右打ち指示の際に出現するキャラ」 アナザーボーナス、チャレンジボーナスでケルベロス、ペルセポネ、ハーデスが出現すればGOD GAME突入のチャンス。 コレー出現はさらにGOD GAME突入期待度アップ、3人勢揃いは成功濃厚!? 「V通過」 V通過時にいつもと違うアイコンが出現したら、HADES ROADで引き戻し濃厚!? 「GOD GAME中・プレミアムオブハーデスボーナス」 発生すればHADES ROADで引き戻し濃厚!? ユーザー口コミ・評価詳細 Pアナザーゴッドハーデス ジャッジメント• 68連荘で表示は34000発だったが、実際は29000発で5000発も少なかった。 保留を貯めておかないと抽選受けられないのは途中で気付いた。
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