ハードモード序盤で使える銃それは「ぜんまいしきライフル」この銃は「イターオブワールド」がドロップします。 性能説明 1度に3発の弾を連射する。 弾の消費は1度に1発。 ショットガンに似ているが、こちらは3点バースト銃である。 ショットガンが4発の弾をばらけて同時に発射するのに対し、この武器は3発の弾を1発づつばらけずに連射する また、連射速度がとても速いので強化版ミニシャークのように扱える。 この武器自体はノックバックがないが、弾のノックバック効果が乗るので少しだけノックバックさせることはできる。 より強力な類似武器にメガシャークとサブマシンガンがある。 やり方 まずは、 レパス を倒します。 そうすることによって レパス は自らの召喚アイテムを落とします。 これを繰り返し行うことでかなりの金が稼げるのですこれを繰り返せばエンチャントの金が集まります。 エンチャントは、 こうそく にしてください。 連射力がメガシャーク並になります。
次の移動: , ver1. しかし、どうしても詰まってしまったとき、今後の目的が分からなくなったときにこのページを参照してください。 ・ このページはNPC、ボス戦闘やイベントを考慮に入れたものです。 あくまで目安なのでスリルを味わう為に順を飛ばすもよし、 建築に勤しむのもよし他のバイオームに寄り道するもよし自由に行動することがベストです。 ・ ボスの攻略法については各項目のページを参照してください。 ・ ver1. 2、ver1. 3以前のマップでは生成されないバイオームや発見できないアイテム等があります。 ・ バージョンアップによって状況が変動する可能性があります。 各カテゴリーは以下のように表示しています。 敵の種類は問わない(と彫像からスポーンした敵を除く)。 から購入できる等がある。 入手できるwingsは後半につれ徐々に性能が良くなるため付け替えながら進めていくことになる。 3でアイテムは集まらなくなりました。 ver1. また地上にて自然出現することもある。 なおで地形ごと破壊してしまうとボスが出現せずも消滅してしまう。 3で廃止され直接入手となりました。 解放できる条件がの撃破となります。 ver1. 合成してにして使用するとを発生させられる。 ただしむやみにを使用しに当てると破壊扱いとなり襲いかかってくるため気を付ける。 もし撃破できればより強力な武器を手にすることができる。 とが再度現れるようになるまで体制を整えよう。 以降に出現する4体の素材のとなるので設置しておこう。 周囲の敵を倒すとシールドが消えるのでそれまで耐えよう。 シールドも与えたダメージも継続するので諦めずに立ち向かおう。 戦いはまだ終わっていない。 今まで培ってきたterrariaのノウハウ、入手したアイテムを使い全力で立ち向かおう。 に加工しそれぞれのFragmentと合成し各種防具を作成することができる。 (この場合も使用してから1分後に出現する) [] その他のやりこみ要素 ・ 非常に高難易度のイベント戦、、へ挑戦してみる。 ・ 敵の中にはレアドロップ装備が存在するので収集してさらなる強化を図る。 ・ レアドロップのアクセサリーを合成してさらなる強化を図る。 ・ 各ボスからを入手できるのでコンプリートしてみる。 ・ 各種敵から50体討伐間隔でを入手できるのでコンプリートしてみる。 ・ にリベンジしてみる。 ・ 建築を極め色々な施設を作成する。 ・ リフォージして最強の武器を作ったり、資材やコインを大量貯蔵してみる。 ・ を活用し自らの思うがままに世界を駆け回る。 ・ からクエストを受けることができる。 報酬もあるのでこまめにこなしてみよう。 ・ 世界を浄化してみる。 いっそワールドを空にするのもあり。 ・ や等の襲撃イベントに対抗しトラップ施設を作成してみる。 ・ 1. 3実装、新マップ作成しエキスパートモードに挑む、従来の敵の強さが桁違いであるがエキスパートモードのみでしか入手できないアイテムが存在する。 ・ 1. 3実装、実績がでるようになったのでコンプリートしてみる。 ・ 1. 4実装、新難易にチャレンジ、まだ見ぬ新しいアイテムを収集しterraria masterを極める。
次のさて、この記事は一応前に書いた記事の続編なのだが、暇なので書いている感が半端ない。 テラリアにおける魔法武器の紹介。 例によって使ったことのあるやつのみ。 括弧内は適当日本語訳。 正確にいうとウォールオブフレッシュ討伐時のドロップ。 そこそこの連射性と貫通能力でハード入りたてなら対多数雑魚戦では割と活躍してくれる。 しかし予想以上に燃費が悪く、持続性に劣る。 雑魚戦を前提とするなら、Modifierで燃費を向上するかマナスターの回収を意識すると良い。 ハード入りたてで討伐を目指す時も、貫通能力でなかなかダメージが入る。 ノーマルモードでは入手が遅くなりがちだが、手に入れば高い火力で雑魚やウォールオブフレッシュ相手に活躍できる。 しかし、発射後そのまま直進するのではなく、一旦その場に止まってから加速して直進するという独特の性質がある。 近づいてくる敵には防御面で優秀だが、遠くの相手はそのまま狙うと当てにくく火力が活かせないことも。 もしかすると全武器でも最強かもしれない。 虹色の光線をバラけるように6本照射する。 威力は100でさらに6本放つことから面制圧力が高い……のだか、この武器の真価はその後にある。 2でいうとカラサワの弾丸をマシンガン並みの速度で射出するような感じ(?)欠点は燃費にあり、火力相応のマナ消費によりマナがどんどん溶けていく。 ラスボスを倒した後に手に入るということもあって、ご褒美の武器的な面が強い。 複数のパンプキングなども瞬殺する恐ろしい武器。 近距離でバラけるバブルこうせんを射出する。 さながら魔法版ショットガンだが、泡のくせに近距離ではかなりの火力が出る。 魔法使いは近距離だとダメージのリスクがあるので使い所は難しいが、接近戦では強力。 合ってるのか? これもラスボスを倒すと手に入る武器。 マウスカーソルの位置に謎光線を三発落とす。 連射力が極めて高く、マウスカーソルを敵に重ねて長押ししているだけで敵が勝手に死ぬ。 プランテラなども瞬殺。 Last Prismほどではないが、ラスボスドロップにふさわしい強力な武器。 威力、連射力のバランスが良く、貫通能力も持ち合わせているため、ダンジョン以降の段階でもそこそこ有用。 しかし、序盤で魔法武器は少し扱いにくい気もする。 魔法使い入門。 弧を描くように虹を射出する。 地面と平行に打とうが下に向けて撃とうが結局弧を描いて地面にぶつかる。 射出した虹はかなりの間画面に残り、無制限に触れた敵へダメージを与える。 どちらかというと設置系の意味合いが強く、ニンバスロッドと合わせれば強力な防御フィールドを展開できる。 火力高いわ貫通するわ敵追尾するわ地形で跳ね返るわのチート武器。 もう全部こいつでいいんじゃないかな。 これのためだけに魔法装備を整えても割に合うほど。 ノーマル序盤の設置系武器としては極めて優秀。 その後は後述のニンバスロッドに役目を譲ることになるが、ウォールオブフレッシュまでしっかり仕事をしてくれる優秀な子。 クリムゾンロッドと同様、雲を召喚し pH0(推定)のを降らす。 さらに、クリムゾンロッドと違い2つの雲を召喚できることから、自分の両側に設置して防御したり、2つ同じ位置に配置して火力を集中させたり、幅広い使い方ができる。 ボス戦でも、貫通効果と手軽さから、とりあえず置いておくだけである程度以上の火力が出ると使い勝手は随一。 ハードモードに突入したら是が非でもすぐ手に入れたい武器。 どこかメルヘンな割に、かなり強い。 次回は遠距離武器編だろうが、まぁ気が向いたら……。 koremouwakanneena.
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