虹 マタタビ。 今さら聞けない マタタビの効果は?キャラの第三形態と深い関係とは!?

今さら聞けない マタタビの効果は?キャラの第三形態と深い関係とは!?

虹 マタタビ

城を攻撃すると出現する敵 「進化の虹マタタビ 極彩色の真実」に敵城攻撃後出現する敵はいません。 クリティカル持ちを1体以上編成しよう メタル特性を持つ「メタルかばちゃん カバ 」が出現するので、特性無視でダメージを与えられるクリティカル持ちを1体編成しましょう。 EXステージにはメタルの中でも高体力を持つ「メタルサイボーグ サイ 」が出てくるので、EXステージも攻略するなら必須です。 進化の虹マタタビ 極彩色の真実の攻略おすすめキャラ おすすめキャラ(火力役) 超激レア 激レア にゃんこそば - - レア EX 基本 - 盾役 激レア - レア - EX - - 基本 - 進化の虹マタタビ 極彩色の真実のパーティ編成例 パーティ編成例 編成キャラ 発動にゃんコンボ なし 「ハイ・エナジー」に射程で勝るアタッカーを複数編成しておけば、安定して攻略できます。 ステージ自体の難易度はさほど高くないので、ここに挑戦できるユーザーであれば苦労はしないでしょう。 進化の虹マタタビ 極彩色の真実の攻略と立ち回り 攻略ポイント• 時間経過で全ての敵が出現• 敵は有限湧きのため全て倒せば終わり• 敵集団を自城に寄せる• 壁と量産アタッカーを生産し前線を維持する• 突出して強い敵はいませんが、「トンシー ゾンビ豚 」の潜りでパーティを分断されすぎると前線を保ちにくくなるため、「トンシー」の行動には常に警戒しておきましょう。 戦闘が始まると、まずは「ワーニック 青ワニ 」や「ウサ銀 赤兎 」が出現します。 ステージ幅が長く敵城近くで戦うと前線が薄くなるので、敵集団を自城に寄せてから壁と量産アタッカーの生産を始め資金を増やしていきましょう。 「ウサ銀」はレベル30以上の「ネコ超特急」or「ネコエクスプレス」ならワンパンできるので、これらのキャラを使って資金を貯めるのがおすすめです。 壁を生産して前線を維持する• クリティカル持ちを生産する• ウサ銀、まゆげどり、メタルカバちゃんを倒す• 「ハイ・エナジー」を筆頭に大量の敵が一気に攻めてくるので、攻撃頻度の高いキャラを優先して生産し、次々敵を処理させ数を減らしていくのがおすすめです。 壁を生産して前線を維持する• トンシー、天使ヒオコエルを倒す• 遠距離から中・長射程アタッカーでの攻撃を繰り返し、残りの「トンシー」と「天使ヒオコエル ヒヨコ 」を倒して敵城を落とします。 出現する敵は全て有限湧きのため、敵を全て倒せばそれ以上何も出てきません。 進化の虹マタタビ 極彩色の真実の攻略動画 使用キャラとレベル 40 40 20+55 40+15 30 50 40 30 30 30 発動にゃんコンボ なし.

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極彩色の真実 極ムズ 無課金攻略 進化の虹マタタビ にゃんこ大戦争|にゃんこ大戦争攻略ノート

虹 マタタビ

にゃんこ大戦争の虹マタタビの入手についてです。 知人に誘われ7周年で始めた初心者です。 以前一度DLした事があったのですが面白さがよく判らず直ぐに削除していました。 ゲームを進行させてようやくマタタビを使ってネコを進化というところまで来たのですが、虹マタタビの入手が思うようにいきません。 今統率力はMAXで750?とかその辺りなのですがリーダーシップを連戦で10個使っても1つも虹マタタビが落ちませんでした。 何回の連戦で必ず、だとか天井があればいいと思うのですがそういうのはないですよね。 虹マタタビを少しでも出やすくする方法はありますか? 運営さんにもっと出やすくするような要望っていっていないのでしょうか、、? 要望はあっても無理でしょうね。 虹マタタビは欲しい時に手に入るようなものではないと考えていいと思います。 にゃんこ塔登れば たしか 6個くらい手に入った気がしますが、7周年から始めたなら多分無理でしょう。 挑戦出来てもレジェンドクリア程度の戦力だと多分勝てないので無理。 EX出たらいいな、くらいの気持ちで普段から少しずつマタタビステージを周回して、奇跡の虹マタタビが出たら、『落ちろ落ちろ落ちろ……』と、祈りながらやると、気付けば溜まってます。 リーダーシップは普段の周回で使ったらだめです。 マタタビチャレンジのときにたくさん使えば、効率いいです。 マタタビチャレンジでも統率力7500使って虹マタタビ手に入らなかったら運営呪っていいと思います。 あとはユーザーランクとかの報酬ですね。 ユーザーランク低めなら経験値周回した方が早く溜まるかもしれないです。 結論、 日頃からコツコツとやって、マタタビチャレンジで一気にリーダーシップ消費が1番効率いいと思います。 もっと欲しいなら、高難易度コンテンツできるようになりましょう。 整ってない文章、申し訳ないです。 ちなみに最近はマタタビしかやることないので私の虹マタタビは60超えてます.

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【にゃんこ大戦争】マタタビの詳細と効率的な集め方

虹 マタタビ

毎週特定の曜日に開催。 月〜金曜ステージは各初級・中級・上級に分かれ、特定のアイテムが確率で入手できる。 難易度が高いほどドロップ率が高く、統率力あたりの期待値は高くなるため、クリアできるなら高難易度ステージで狙いたい。 ステージクリア時の獲得XPがとても高く、さらに確率で追加のXPをドロップする。 こちらも高難易度なほど消費統率力あたりの獲得XP効率は良くなるため、できれば高難易度ステージを狙いたい。 未来編第1章クリア以降挑戦可能。 そのため、統率力あたりのアイテムドロップ数の期待値が通常の曜日ステージより高い。 ステージ内容としては、曜日ごとに出現する敵の属性が偏っているのが特徴。 土日ステージと同様に大量の経験値が手に入るステージ。 一日の内限られた時刻に1時間出現する。 開催時間は以下の通り ver8. 極ゲリラ経験値にゃ!の上位版となるステージ。 新たにが3体も設定されており、難易度は非常に高いので、などの妨害キャラが必要になる。 それに加え、優秀な超激レアが編成に欲しいところ。 特に、、などの対黒高体力のキャラで突破力の高い敵を受け止めて、たびたび一掃される妨害・火力キャラの再生産を立て直すことがクリアへの道である。 またを所持している場合、時間はかかるが、後方の厄介なを先に倒す波動戦法が有効。 ニャンピュ放置可なのも利点。 なお、一度クリアすると開催期間中(その日)は二度と挑戦することができなくなる。 こちらも以前はイベント「超ゲリ!!経験値スペシャル!」開催時のみの開催だったが、ver. 6より特定曜日に出現するようになった。 また、資金源が豊富なので金欠にはならないが、 出撃制限にかかると前線が崩壊しやすくなるため、枚数と移速にも注意しよう。 コラボガチャキャラだがかがいると非常に安定する。 にゃんこ砲: ふっとばし・KBが発生しない砲(現状では基本砲・キャノンブレイク砲以外) イノワールを押し込まないようにするため、ふっとばし・KBを発生させないものにしておこう。 どの砲でもほぼ変わらないが、前線維持が不安ならスロウ砲・かみなり砲あたりが無難か。 開幕の雑魚で稼ぎつつお財布レベルを最大にし、ニャンピュータをONにするだけ。 この戦法は、イノワールを起点に狂ムキの波動でを先に落とすことで、 溜まったボンバーをクロサワに一掃されないようにすることを目的としている。 壁役は自由だが、などの火力があるキャラの場合、 レベル次第ではイノワールを押し込んでクロサワに前線を崩壊させられることに注意。 なおでも同様の戦法が可能だが、短射程のため安定しないこともある。 狂ムキと併用する場合、イノワールを押し込まないよう火力に気をつけたい。 不定期に開催されるイベントステージ。 一日の内限られた時刻に2時間出現し、を確定でドロップする。 ただし、未鑑定・鑑定済み問わず4枚の地図ストックがある場合はドロップしない。 (ストックが4枚ある状態でもステージには挑戦 できてしまうので注意) いずれもメタルな敵・ゾンビを含む混合属性ステージであり、なかなか手強い。 ステージ名 ドロップアイテム 消費統率力 主な敵 コンパス塚 極ムズ 粗悪な地図 200 ・・・・・・・ アトラス遺跡 極ムズ 粗悪な地図・普通の地図 200 ・・・・・・・・ メルカトル神殿 超極ムズ 粗悪な地図・普通の地図・最高の地図 200 ・・・・・・・ 毎週特定の曜日に開催。 統率力はいずれも200である。 ボスとしてサイクロン系の敵が出てくるステージであり、ステージクリアすると対メタル用のキャラをドロップする。 (赤、黒、白渦は40%で、天、鉄、宇宙、暴風、不死、星渦は30%) 妨害系のキャラがいれば効果的。 詳しい攻略は各ボスキャラのページ参照のこと。 開催曜日 マップ名 ステージ名 ドロップキャラクター 主な敵 解禁条件 月曜 紅のカタストロフ 進撃の赤渦 激ムズ 日本編 第1章クリア 火曜 緊急爆風警報 進撃の暴風渦 超激ムズ 、、 未来編 第1章クリア ローリングデッド 輪廻の業渦 超激ムズ 、、 、 未来編 第1章クリア 水曜 ダークネスヘブン 進撃の黒渦 激ムズ 、 日本編 第1章クリア 木曜 絶望異次元 進撃のブラックホール 超激ムズ 日本編 第2章クリア 金曜 国士無双 進撃の白渦 激ムズ 、 日本編 第1章クリア 土曜 天罰 進撃の天渦 激ムズ 日本編 第2章クリア 日曜 鉄子の部屋 進撃の鉄屑 超激ムズ 日本編 第2章クリア 絶望新次元 進撃のワープホール 極ムズ 宇宙編 第1章クリア 土曜 台風零号 進撃の古渦 超極ムズ 、、 レジェンドストーリークリア 毎週特定の曜日に開催。 統率力はいずれも200である。 より高難度になったサイクロン系の敵と戦うステージ。 各ステージとも超激ムズ・極ムズの2マップ構成。 超激ムズは出撃制限(ステージによって異なる)があるのが特徴で、初回クリア時のみ経験値 1. 000. 極ムズではサイクロン系のボスと共に厄介な取り巻きが出現。 攻略は各ボスキャラのページ参照。 日本編第3章クリア以降挑戦可能。 やなどが登場するステージ。 狂乱ステージであるがゆえに難易度が高く、特にNEWYORKとMOONは連戦となるためしっかりとした編成が必要。 NEWYORK、MOONはコンテニュー不可。 ふるさと自衛隊コラボ• ミリオンアーサーコラボ• ドラゴンポーカーコラボ• 小林幸子コラボ• メルクストーリアコラボ• ヒカキンコラボ• チュートリアルコラボ• ドラゴンリーグコラボ• 氣志団コラボ• 生きろ!マンボウコラボ• 極道大戦争コラボ• 消滅都市2コラボ• Ninja! Feverコラボ• にゃんこ大戦争ガールズコラボ• モンハン大狩猟コラボ• ゆるドラシルコラボ• 城とドラゴンコラボ• NEOなめこ栽培キットコラボ• キャットバスターズコラボ• ガルズモンズコラボ• ピコ太郎コラボ• ナゾウサギコラボ• クラッシュフィーバーコラボ• ぐでたまコラボ• にゃんこ大戦争〜日本侵略秘録〜コラボ• 実況パワフルプロ野球コラボ• ハニトーコラボ• エヴァンゲリオンコラボ• めんトリコラボ• 地下鉄に乗るっコラボ• ゆるゲゲコラボ• ビックリマンコラボ• ストリートファイターV AEコラボ• 日清焼そばU. コラボ• にゃんこ大泥棒コラボ• Googleコラボ• ドラゴンリーグコラボ• 氣志團コラボ• 消滅都市コラボ• とびだす!にゃんこ大戦争コラボ• メタルスラッグ ディフェンスコラボ• 城とドラゴンコラボ• NEOなめこ栽培キットコラボ• mobile ふてニャンコラボ• ピコ太郎コラボ• 実況パワフルプロ野球コラボ• エヴァンゲリオンコラボ• めんトリコラボ• ポコパンコラボ• 地下鉄に乗るっコラボ• ビックリマンコラボ• ゆるゲゲコラボ• ふたりで!にゃんこ大戦争コラボ• ドットヒーローズコラボ• ストリートファイターV AEコラボ• 東京スカイツリーコラボ• 初音ミクコラボ• 日清焼そばU. コラボ• 伝説のネコルガ族• 超激ダイナマイツ• 戦国武神バサラーズ• 電脳学園ギャラクシーギャルズ• 超破壊大帝ドラゴンエンペラーズ• 超古代勇者ウルトラソウルズ• 逆襲の英雄ダークヒーローズ• 究極降臨ギガントゼウス• 革命軍隊アイアンウォーズ• 大精霊エレメンタルピクシーズ• 絶命美少女ギャルズモンスターズ• レッドバスターズ• エアバスターズ• メタルバスターズ• 波動バスターズ• 超ネコ祭• 極ネコ祭•

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