Contents• 6 98. 3 100. 0 103. 0 107. 通常時のベース:42. 5~45. ベルAB・スイカAB・チェリーA合算値 参考までに計算してみました。 6 REG中1枚役2回以下でのRZ突入率 【設定1】 ゲーム数 2回以下 3~4回 5回以上 非突入 100% — — 100G — 100% — 無限 — — 100% 【設定2・5・6】 ゲーム数 2回以下 3~4回 5回以上 非突入 95% — — 100G 5% 100% — 無限 — — 100% 1枚役の成立回数2回以下でのRZ突入は 設定2以上確定!! BIG後RZゲーム数振り分け BIG初回 設定 30 40 50 55 60 1 47. ビッグが連チャンするほど、RZゲーム数は伸びていきます。 偶奇示唆についてですが、 設定1は十の位が奇数のRZ・偶数のRZの振り分けが1:1になっています。 ブログ内検索 カテゴリー• 374• 157• 171• 10 ブログをメールで購読.
次のベース 設定 50枚あたりのゲーム数 1 約42. 5G 2 調査中 5 調査中 6 約45. 8G 設定差・設定推測 通常時のベルに設定差あり。 高設定ほどベルが出現しやすい模様。 そのほか BIG中の変則押し時のベル 斜め・中段・非テンパイ に設定差が存在。 斜め<中段<非テンパイの順で高設定に期待が持てる模様。 手順:中・右リールフリー打ちのあと中段テンパイ時のみ左リール3連Vを避ける BIG中変則押しベル 特徴 斜めベル 頻繁に成立するベル 中段ベル 出現率に設定差がある 非テンパイ 高設定・・?? ユニメモでは小役カウントが可能なので設定狙いの際はご利用をおすすめ。 BIG後のRIZIN ZONEゲーム数振り分けにも設定差あり。 パターン 示唆 継続ゲーム数の十の位が奇数 奇数設定示唆 継続ゲーム数の十の位が偶数 偶数設定示唆 ゾロ目 高設定示唆 REG後のRIZIN ZONEゲーム数にも設定差があるかもしれません。 REG中に1枚役が3回以上成立で、その後100G以上のRIZIN ZONEに突入。 0~2回時にRIZIN ZONEに突入すると何かあるらしい・・・。 1枚役回数 REG後雷神ゾーン 0回 基本的に突入しない 突入すると・・? 1回 2回 3回 雷神ゾーン100Gへ 4回 5回以上 無限雷神ゾーンへ 天井 天井は非搭載。 やめどき ノーマルタイプなのでいつでもOK。 打ち方 通常時 赤7狙い の打ち方 まず左リールに赤7を狙い、中・右リールは停止形と消灯により打ち分ける。 1度だけ13枚役をゲットしましょう。 REG中の打ち方 状況 打ち方 予告音なし時 15枚役成立 全リールフリー打ち 予告音あり時 1枚役成立 【1枚役4回目まで】 左リールに3連Vを狙い、1枚役入賞を避ける 中・右リールはフリー打ち 予告音あり時 1枚役成立 【1枚役5回目以降】 【BAR・BAR・V】の1枚役を狙う 予告音4回目までは回避、5回目からは1枚役を狙った方が特な模様です。 なおREG中に1枚役が3回以上成立すると、その後100G以上のRIZIN ZONEに突入します。 0~2回時にゾーンに突入すると・・・?? 雷神ゾーン 状況 成立役 打ち方 上部パネルフラッシュなし時 ハズレ リプレイ ベル ボーナス 全リールフリー打ち 上部パネルフラッシュあり時 ベル チェリー スイカ ボーナス 通常時と同じくチェリー、スイカをフォロー 上部パネルフラッシュありとなしで打ち分けです。 RIZIN ZONE 雷神ゾーン RIZIN ZONEは演出モード。 RTではなく、内部的には通常と変わりはありません。 BIG後は必ず突入。 REG後は1枚役の回数により突入か否かが変化。 30~100G or 次回ボーナスまで継続。 ゾーン中はレア役時に必ず上部パネルがフラッシュ。 パネルフラッシュがない場合は全リールフリー打ちで消化OK。 ボーナスは「第3停止後」に完全告知となります。 RIZIN ZONE中の法則はこちら。 状況 法則 チェリー・スイカ成立 必ずパネルフラッシュが発生 パネルフラッシュ発生 ハズレ・リプレイ否定 第3停止後にWINランプ点灯 ボーナス確定 告知はこれのみ BIG後のRIZIN ZONEのゲーム数には設定差が存在。 パターン 示唆 継続ゲーム数の十の位が奇数 奇数設定示唆 継続ゲーム数の十の位が偶数 偶数設定示唆 ゾロ目 高設定示唆 またBIG連チャン数ごとに振り分けが異なります。
次のサンダーVの最新作が6号機で登場。 RT等は非搭載の純ボーナスタイプですね。 スペックはサンダーVリボルトと比較するとベース 設定1 が33. このあたりはベースと相殺と考えれば大きな影響は無さそう。 ただ、設定6の出玉率が111. 全体的な仕様はライトユーザー寄りに変更されています。 通常時は消灯しないとスイカの可能性が無いので目押し頻度がかなり下がります。 BIG中の技術介入は3回から1回に変更。 また、小役の完全告知区間も存在。 サンダーVリボルトを嫌う理由として「目押しが面倒くさい」という意見をよく聞いたのでその点を改善してきた形ですね。 初代サンダーVが大好きだった自分としてはその面倒くささも魅力の1つであり少し寂しくもありますが…。 でもサンダーというだけでとりあえず期待! ブックマーク• スロット新台速報サイト免責事項 スロット新台速報では、導入前の最新機種情報を収集して公開しております。 情報更新時の内容はリアルタイム更新ではない為、導入前に変更となる可能性もあります。 情報に変動があった場合はご了承下さい。 また、サイト内にアフィリエイト広告リンク等がありますが、リンク先に関するトラブルは閲覧者とリンク先会社にて解決して下さい。 当方は一切の責任を負いません。 スロット新台速報の収集内容 スロット台のホール導入日 設定表、台のスペック、打ち方などの機種情報 ジャンル:ホール導入スロット台 機種のPV:Youtubeより 機種詳細の引用先:パチンコビスタ、nifty777、天井狙い実践記など.
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