そのため直接敵を攻撃するのではなく、 必ず複数の味方にふれてから敵を攻撃する必要がある。 攻撃する際の立ち回りとしては、2体ふれ&弱点を1回攻撃よりも、3体ふれ&弱点以外を複数攻撃の方が火力を出せる。 1:次に動く味方の混乱を回復• 2:味方に触れて伊達政宗の弱点を攻撃 伊達政宗が初回以降、3ターン毎に混乱を味方3体(動かすキャラ以外)に放つ。 混乱状態で動くと1ふれにつき1万ダメージを受けるため、解除は必須。 特に、 必ず次に動く味方の混乱は回復しておこう。 味方3体にふれることを優先 味方にふれることに加え、弱点ヒットでないと満足にボスのダメージを稼げない。 2体と3体では倍率に大きな差があるので、3体ふれることを最優先に弾こう。 敵は移動するので、配置はそこまで気にしなくて良い。 1:珠を2体とも倒す(間に挟まるのが理想)• 2:サムライと竜2体を同時処理• 3:中ボスの伊達政宗を倒す 珠が伝染霧と白爆発攻撃をするため、最優先で処理。 間に挟まっての同時処理が理想だが、無理なら最低でも1体は処理しよう。 味方3体にふれれば、ワンパンで処理できる。 サムライと竜は3体同時処理が必要で、処理後はボスが移動する。 クロスドクロ発動後.
次のそのため直接敵を攻撃するのではなく、 必ず複数の味方にふれてから敵を攻撃する必要がある。 攻撃する際の立ち回りとしては、2体ふれ&弱点を1回攻撃よりも、3体ふれ&弱点以外を複数攻撃の方が火力を出せる。 1:次に動く味方の混乱を回復• 2:味方に触れて伊達政宗の弱点を攻撃 伊達政宗が初回以降、3ターン毎に混乱を味方3体(動かすキャラ以外)に放つ。 混乱状態で動くと1ふれにつき1万ダメージを受けるため、解除は必須。 特に、 必ず次に動く味方の混乱は回復しておこう。 味方3体にふれることを優先 味方にふれることに加え、弱点ヒットでないと満足にボスのダメージを稼げない。 2体と3体では倍率に大きな差があるので、3体ふれることを最優先に弾こう。 敵は移動するので、配置はそこまで気にしなくて良い。 1:珠を2体とも倒す(間に挟まるのが理想)• 2:サムライと竜2体を同時処理• 3:中ボスの伊達政宗を倒す 珠が伝染霧と白爆発攻撃をするため、最優先で処理。 間に挟まっての同時処理が理想だが、無理なら最低でも1体は処理しよう。 味方3体にふれれば、ワンパンで処理できる。 サムライと竜は3体同時処理が必要で、処理後はボスが移動する。 クロスドクロ発動後.
次のそのため直接敵を攻撃するのではなく、 必ず複数の味方にふれてから敵を攻撃する必要がある。 攻撃する際の立ち回りとしては、2体ふれ&弱点を1回攻撃よりも、3体ふれ&弱点以外を複数攻撃の方が火力を出せる。 1:次に動く味方の混乱を回復• 2:味方に触れて伊達政宗の弱点を攻撃 伊達政宗が初回以降、3ターン毎に混乱を味方3体(動かすキャラ以外)に放つ。 混乱状態で動くと1ふれにつき1万ダメージを受けるため、解除は必須。 特に、 必ず次に動く味方の混乱は回復しておこう。 味方3体にふれることを優先 味方にふれることに加え、弱点ヒットでないと満足にボスのダメージを稼げない。 2体と3体では倍率に大きな差があるので、3体ふれることを最優先に弾こう。 敵は移動するので、配置はそこまで気にしなくて良い。 1:珠を2体とも倒す(間に挟まるのが理想)• 2:サムライと竜2体を同時処理• 3:中ボスの伊達政宗を倒す 珠が伝染霧と白爆発攻撃をするため、最優先で処理。 間に挟まっての同時処理が理想だが、無理なら最低でも1体は処理しよう。 味方3体にふれれば、ワンパンで処理できる。 サムライと竜は3体同時処理が必要で、処理後はボスが移動する。 クロスドクロ発動後.
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