とりあえず触ってみた感想としては「あんスタ無印をプレイしたいた人でも親しみやすいリズムゲーム」。 リズムゲーム以外にお仕事という…なんか…よく分からない…無印のアンコールが適当に連打できるみたいなやつがあるが、まあ箸休め程度に丁度いいだろう。 さて、リズムゲームについてだが、割と容易にクリアできるシステムになっている。 そしてクリアに必要なボルテージは、一部アイドルのスキルでカバー出来るのも良いところだ。 「リズムゲーム苦手な人でも楽しめる」ということに、とても気を遣ったんだなと感じた。 ただ、過度に期待してプレイすると拍子抜けする。 上記で書いたようにノーツが見にくい。 設定でいろいろ弄れるとはいえ、肝心のノーツデザインが見にくい。 フリックはどっち向いてるんだ…?動体視力の問題かもしれないが、少なくとも僕は分からない。 色で判別できるとはいえ、同系色で彩色しているパターンがあるため非常に混乱する。 配色的にもデザイン的にもTYPE Cがオススメだが、何故か透けているため見にくさは変わらない。 なんでや! タップ音は4種類から選べるが、判定が5種類近くあるのに対し、判定音は2種類 タップ成功 or 失敗 程度。 耳で「今のはパーフェクトでは無かった」と判別することが難しいため、パーフェクトコンボ報酬 ダイヤ5個 の獲得も難しめだ。 いやまあ、本音を言えば普通にフルコン報酬で良かったと思う。 総評としては『MV上映アプリ』。 イベントの仕様によるが、ほぼ確実にポチゲー basic の方が脳死周回可能という点で軍配が上がるだろうし、何より『MVが本体』という感じが否めなかった。 逆に言えば、楽曲、そしてMVに関しては文句無しなので、あんスタが好きなら一度触れてみることをオススメする。
次の特徴 ・新難易度 DEADLY追加 ・おすすめ戦闘力…2,220,900 ・Mobの湧き方…だいたい HEROと同じ 戦闘力220万を求められているだけあって、HEROよりさらに硬いし痛くなっています。 ただ、ボスまでのMobモンスターは HEROと同じ湧き方なので、攻略した時のことを思い返しながら適度にスキルを撃ち逃げすればクリア可能です。 報酬はHEROと比較して、昇給石の日は 普通の昇給石5個分、強化スクロールの日は 6個分 2倍! 増加とさらにおいしくなっているので早めに攻略しておきたいところです。 クリア報酬 確定報酬 30,000アデナ 90,000経験値 曜日ごとの報酬 各種 輝く昇給石… 2個 各強化スクロール… 12個 傲慢の塔91〜150階 概要 特徴 ・掃討可能なのは 100階まで ・ 魔物階層は92・99階 ・101階以降はモンスターに種族がない 傲慢の塔の 掃討ができるのは100階までとなりました。 まだ、101階以降へチャレンジしていない方も、100階クリア時点で掃討して問題ありません。 また、92・99階はMobモンスターもボスも 魔物なので、赤背景装備で楽をすることができます。 101階以降はボーナスステージ 101階以降は、5階ごとの特別な報酬以外にも ビーズボックスなどの豪華報酬が紛れているので積極的に挑戦しましょう。 クリア報酬と特別報酬合わせて、1階クリアごとに約20万アデナやその他貴重アイテムが手に入るボーナスステージです モンスターに ノーマル以外の属性がついていないので、できるだけノーマル武器を育てて挑むことをおすすめします。 武器を持ち替えたり腕・指輪装備を外したりしなくても、 HEROの推奨戦闘力が200万なので結構硬く、余裕を持ってコンボを稼いでクリアできます。 また、クリアランク報酬やコンボ報酬が 全体的に調整されているため、引き続きVERY HARD以前のアデナD報酬を受け取る人も、いま一度挑戦しなおしておきましょう。 召喚石Dはそこまで難易度が高くなく、育成石やペット装備がたくさん手に入るので、レベルが上がり次第挑戦しましょう。
次のBP消費 倍率 基本イベントpt BP1 1倍 2,000pt BP2 2倍 4,000pt BP3 3倍 6,000pt BP6 6倍 12,000pt BP10 10倍 20,000pt BP0 1倍 250pt BP1 4倍 1,000pt BP2 8倍 2,000pt BP3 12倍 3,000pt ツアーマップについて イベントトップのツアー参加ボタンをおすと、ツアーマップを確認できます。 初回アクセス時は、公演ボーナスで取得するカードの選択を行います。 なお、公演ボーナスはイベントptボーナスと別で受け取ることができ、達成前であれば何度でも変更可能です。 一度クリアした公演は何度でもプレイ可能ですが、公演ボーナスは公演ごとに 初回公演成功時のみ受け取れます。 公演について 公演では、 BPを必ず3以上消費し4曲1組のセットリストを順番にプレイしていきます。 をクリアできなかった場合は、もう一度その曲をやり直します。 セットリスト4曲クリアで公演クリアとなり、公演ボーナスを入手でき、次の公演に進めます。 FEVERゲージ 公演には、公演の盛り上がりを表す、FEVERゲージがあります。 最初の3曲のではFEVERゲージをためることができます。 スコア・コンボのランクによってFEVERゲージの上昇量がアップします。 4曲目のではそこまでのFEVERゲージによって、獲得イベントptが加算されます。 公演ミッション 公演ごとに公演ミッションが設定されています。 また、公演ごとに全てのミッションをクリアするとダイヤボーナスが受け取れます。 公演スコア セットリスト4曲の合計スコアを公演スコアとして扱います。 公演スコアは公演ごとに記録され、最も高いスコアがハイスコアランキングに適応されます。 イベントミニトークについて• ツアーのミッション(クリア済みミッションの再挑戦時も含む)をクリアすると、ミニトークが再生されます。 ミニトークでは会話の中で選択肢を選ぶと、選んだ選択肢によってアイドルの返事が変わります。 イベントミニトークは前半と後半に分かれていて、後半のイベントミニトークはイベント期間の5日目の15時からクリア時に再生されるようになります。 一度再生されたイベントミニトークは、ストーリー一覧から確認することができます。 ポイントボーナス報酬 カード一覧 ポイントボーナスで獲得可能なカード一覧です。 公演 報酬 【DAY. 5】 【DAY. 8】 【DAY. 11】 【DAY. 14】 【DAY.
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