あつまれどうぶつの森 引越しフラグ。 あつまれどうぶつの森 あつもり あつ森 の引越しフラグについて質問です。特...

【あつ森】住民の追い出し方と引っ越しフラグの立て方は?親密度は関係してる?【あつまれどうぶつの森】|たつログからの呟き

あつまれどうぶつの森 引越しフラグ

あつまれどうぶつの森で住民を追い出す方法と好感度の影響範囲。 モヤモヤがあるときに話しかける!あみで叩く伝統技も健在だ どうぶつの森シリーズといえばたくさんの種類のどうぶつたちと出会うことができるのが楽しみなゲームです。 シリーズ7作目ともなれば住民の総数も391人となっていて玉石混淆な状態ともいえるわけですが、やっぱり長く一緒に暮らすならどうしても好きな住民と一緒が良いですよね。 しかし同じ島で暮らせるのはたったの10人。 基本的に住民はランダムで引越してくるので「どうしてあなたなの!」という悩みが発生するのは当然で、何とかして追い出そうと画策するのもどうぶつの森伝統の遊び方といえるでしょう。 今回はあつまれどうぶつの森でどうしても苦手、嫌いという住民を島から追い出す(引越してもらう)方法を解説していきます。 住民の「好感度」は内部的に存在。 引越しの話をし出す抽選やイベントの内容に影響があるので基本的に追い出したい住民は好感度を下げよう 住民にはそれぞれ隠しパラメータのような形で「好感度」というものがあります。 (友好度や親密度などとも呼ばれます) これは過去作にもあったもので、この 好感度はプレイヤーに対しての動作や住民の引越しイベント抽選などにも影響を与えるものです。 苦手な 住民に島から出ていってもらいたい場合は、基本的にこの好感度を下げる必要があります。 攻略サイトの一部では「好感度は一切関係ない」と記述しているところもありますが、 当サイトでは好感度が無関係とは言い切れないという視点で追い出し方法について書いています。 このことは後述する時間操作時の挙動やモヤモヤ時の住民のアクションなどから導けます。 ではどうやって好感度を下げれば良いかを以下でみていきましょう。 好感度を下げる方法「あみで叩く」 ぶつ森シリーズを長くやっている人なら言わずもがな、 一番効果的な「あみで叩く」方法です。 やり方はとても簡単。 好感度を下げたい住民をあみで3回叩いてください。 そうすると会話イベントの後に「怒る」または「落ち込む」といった状態になります。 あみでブッ叩く!少しかわいそうに思えますが、人間時には心を鬼にして挑まなければならないこともあるのです。 追い出したいと思った時点で腹は決まっているのです。 1日に何度も叩く必要はなく、1日1回継続的にやっておくだけで大丈夫でした。 より良い島づくりのためとはいえ、心も痛むでしょうから精神衛生上もその方が良いでしょう。 好感度を下げる方法「押す」 あみと並んで有名なのはこの「押す」方法。 好感度を下げたい住民にぶつかってそのまま移動を続けることで強引に押し出し、一定距離以上移動させます。 そうすると会話イベントが発生し、「怒る」または「落ち込む」状態になります。 こちらの場合はキャラクターを押し続ける必要があるので、あみで叩く方法に比べると少しだけ難しいです。 地形の端に追い込んでから押し続けると無駄なく押せるので角に追い込みましょう。 この方法を使うべきときは、追い出したい住民にノミが付いているときです。 あみで叩くつもりでも、ノミが付いているときはノミを取ってしまいます。 これだと好感度が上がってしまうので、ノミは無視して押してあげることで対応できます。 好感度を下げる方法「会話しない」 もうひとつ重要なのがこれです。 「会話しない」ことです。 厳密にいうと好感度を下げるというよりは上げないことですね。 基本的にどうぶつたちと会話することで好感度は上がりますし、何かお願いを聞いたり、プレゼントを上げたり、ノミを取ってあげるなどの動作でも上がります。 引越しして欲しい住民を絞り込むためにも、その対象は常に好感度を最低にしておく必要がありますので、無駄な会話は厳禁です。 頭上にモヤモヤが出現。 好感度の低い住民の場合は引越しの相談を受けることがある。 好感度の高い住民はプレゼントをくれるなどの動作に変る 住民が 何か考え事をしているとき、このように頭上に白いモヤモヤが出て「どうしようかな……」などといった独り言をつぶやくようになります。 このときその モヤモヤが出ている対象が好感度の低い住民である場合、引越しを考えているという話を切り出される率が高くなります。 引越しの話になった場合、選択肢に、• 【行かないで!】• 【そうだね】 という2つの選択肢が出てきます。 もしこの 引越しの話が本来追い出したい住民ではない対象から持ち掛けられた場合は【行かないで!】を選べば引き留めることができます。 思惑通り追い出したい住民から話をされた場合は【そうだね】を選びましょう。 「そうだね」の他に「頑張って」など多少文言が違う場合がありますが、追い出したい場合は行かないで以外を選べば良いです。 一度引越しルートが確定するともう後戻りはできません。 選択肢は間違わないようにしましょう。 この モヤモヤは住民全員に完全ランダムで付く可能性があります。 ここで重要になってくるのが前述の「好感度」です。 親密になればなるほど好感度は上がっていき、この モヤモヤがついて悩んでいるときも好感度が高い住民の場合はほぼ確実に何かプレゼントをくれます。 逆に言えば好感度が高いと引越しの話は出ないということでもあります。 ですから私は 残っておいて欲しい住民には毎日話しかけて出来るだけ仲良くし、追い出したい住民には一切話しかけず、好感度上昇の余地を与えないでいます。 毎日あみで叩くので下がることはあっても上がることはないというわけです。 こうすることで 好感度の低い住民と、高い住民との差を大きく保てるので、今のところ好感度の高い住民から引越しを切り出されたことは一度もありません。 引越しが確定すると翌日に荷造りを始めて翌々日には島から出ていく 引越しが確定した住民は、翌日にはさっそく荷造りを開始します。 島内放送でもしずえさんからアナウンスがあります。 その翌日には実際に追い出した住民が島からいなくなり、その家の跡地は「売土地」に戻ります。 そして売土地となった場所には、島ガチャでの住民厳選などで新しい住民を迎え入れることができます。 順序だけ書くと、• 引越しが確定する【1日目】• 引越し住民が荷造りをし始める【2日目】• 引越し住民が島からいなくなって売土地ができる【3日目】• 住民厳選などをするか、何もしなくてもランダムで新しい住民がくる【4日目】 こうなります。 特に何もしなくても、売土地になった翌日には新しい住民が勝手に引っ越してきますが、どうせならその場所へ自分のお気に入りの住民に引っ越してきて欲しいですよね。 その場合はこちらの住民厳選記事も合わせてご覧ください。 モヤモヤを追い出したい住民に発生させる方法。 時間操作すると好感度が低い住民にモヤモヤ移しが可能。 同じ日をループで再抽選可能 一旦ここまでの話をまとめると、つまり 好感度の低い住民にモヤモヤが付いているときに話しかければ、かなりの確率で引越しの相談をされるということになりますね。 でもここでひとつ問題になるのは「 都合よく追い出したい住民にモヤモヤがつかない」という点です。 それについての対処法を以下でみていきましょう。 モヤモヤが発生する条件を満たすとランダムで抽選される 前述したように基本はモヤモヤは住民全員が対象になるので、特定の住民だけに付くわけではありません。 そのため 引越しして欲しい住民に中々モヤモヤが付かないこともあるわけです。 モヤモヤが付くには条件があり、それを満たしている場合に住民から抽選される仕組み。 モヤモヤが付く条件 特定イベント日ではないこと 例えば釣り大会やイースターといった住民全員が対象のイベントが開かれている場合は、その日は絶対にモヤモヤは発生しません。 家や施設の外にいること モヤモヤが付くのは外に出ているどうぶつだけで、家の中や施設の中に入ってしまっているどうぶつは抽選対象外となります。 ビックリマークのトリガーを誰も持っていないこと ビックリマーク(ピコーン)を付けて駆け寄ってくるイベントのフラグはモヤモヤのフラグよりも優先されるようです。 そのため、誰かがビックリマーク(ピコーン)のフラグを持っている状態だとモヤモヤが発生しませんので、島を探し回ってピコーンイベントを消化してください。 通常プレイの場合はとにかく追い出したい住民を良く観察して、条件に当てはまるのを待つしかありません。 それでも問題なく引越しさせることができますが、 どうしても早く引越しさせたいという場合は若干の時間操作が必要です。 ここからは若干の時間操作を伴った操作になりますのでご注意。 追い出したい対象に話しかけても引越しの話が出なかった場合はセーブせずにゲームを終了して再起動してください。 話の内容が変わっているはずです。 モヤモヤが付いているのが 違う住民だった場合は話しかけずに一旦セーブしてゲームを終了してください。 そして モヤモヤを別の住民に発生させるために時間操作を行います。 例えばモヤモヤを確認した時点で4月8日の午後2時だったとしましょう。 その場合は4月8日の午前4時58分に時間を戻してください。 これは何故かというとあつ森の世界では朝5時が1日の区切りとなるわけですが、この 日を跨ぐときにモヤモヤが付く住民の抽選が行われていると思われるため、 一度朝5時よりも前に戻ってから島内放送を聞く(翌日になる)ことで再抽選を発生させるという仕組みです。 本当は4時59分とかでも良いのですがロード画面などを挟むため余裕をもって58分の方が良いでしょう。 しずえさんの島内放送を聞けば再抽選が完了します。 【手順3】昼に時間を進めて住民のモヤモヤチェックをしやすくする 島内放送が終わった時点では朝早い状態なので住民が家の外に出てきていません。 先ほども書いたとおり、家の中にいるとモヤモヤ対象であったとしても発生はしませんので、どうぶつたちが外出する同日の昼頃まで時間を進めてください。 島全体を見まわして、モヤモヤ対象が追い出したい住民に付いていない場合は、また【手順2】からやり直しましょう。 【備考】強制再抽選にはあみで誰かを叩いて好感度変化をもたらそう もし何度やっても同じ住民にしかモヤモヤが出ない!となった場合はおそらく何らかの要因で固定化されてしまっています。 このモヤモヤ固定化を解除したい場合は、住民誰でも良いのであみで3回叩いて好感度変化を起こしましょう。 その状態でもう一度【手順2】からやり直すことで強制的に再抽選を発生させることができます。 同日中のループのみで大幅な時間操作を行わないので雑草やキャンプサイトが出現しなくなるなどのデメリットがないのが安心なモヤモヤガチャ この モヤモヤガチャともいえる方法は、基本的に同日中のループしか行いません。 そのため時間操作は何度もすることになりますが、 タイムトラベルの幅というのはその1日に限られたものなので、時間操作によるペナルティがほとんどありません。 もちろん時間を逆行することになるのでカブは持っていれば腐りますが、雑草が生えまくったり、キャンプサイトがずっと出現しなくなったりという心配をしなくても良い点が安心できます。 モヤモヤ日を見つけるまでに時間操作してやっている人も実際にいますしそちらの方が手っ取り早いのですが、 プレイスタイルとして「大きく時間操作をしたくない」という方は、普通にプレイしていて偶然モヤモヤ日に当たった場合にだけこの手法を使うようにすれば、 リアルタイムプレイとほとんど変わらない状態にしつつ効率的に住民を追い出して厳選することができます。 住民の追い出しには好感度が何かと影響するのでまったく無関係とは言えない。 追い出したいなら下げる、残したいなら上げるが基本 冒頭にも書いたとおり基本的に「好感度(友好度)」は存在します。 そしてそれが住民の引越しなどの動作に影響を与えるという考えに基づいてこの方法を検証しています。 影響自体は確実にあります。 恐らくこれは 「モヤモヤの発生は完全ランダム」という部分と、「モヤモヤが付いていると引越しイベントが起きることがある」という部分が曖昧になって伝わったからではないかと考えています。 いずれにしても好感度操作は「やり得」といえるでしょう。 ただし キャンプサイトを使ったキャンプサイト厳選を行えば勧誘と追い出しを一度に行うこともできます。 ぜひこちらの記事も合わせてご覧になってみてください。

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あつ 森 引っ越し フラグ

あつまれどうぶつの森 引越しフラグ

勝手に移住してきたくるぶしがついに!!引越しフラグ持ち込んできました!! すごく嬉しそうだね……。 当たり前やろ。 筋肉野郎は2人もいらねぇんだよ。 ちなみい、もうひとりの筋肉さんは誰? 一番最初に同時にやってきたライオンのグラさん。 悪い奴じゃないけど暑苦しいよね。 筋肉のことしか考えてないよね、彼。 そんなくるぶし、一度もグラさんと会話してるところ見たことないんだよね。 同じ性格の動物は、会話しないようになってるのかな? そういえば、同じように「アタイ系」のマーサちゃんとフラッペちゃんが会話してるところ見たことないね。 話しかけても、全く同じセリフ吐くからね。 ポケ森でも「アタイ系」のマーサちゃん、リリアンちゃん、ブーケちゃん、クリスチーヌちゃんは、今日話しかけたら全員「晩御飯食べた?」だからね。 話す言葉は決まってるんだね……。 ちなみに今日、島内でマーサちゃんが行方不明になってた。 え……いないの? どういうことか説明してくれるかい? 朝からずっとマーサちゃんとお話できてなくて、島中隈なく探したけど居なくてさ…… もしかしたらと思って、博物館に行ったらさ……いたよ。 よかったね! これで君も安心……かな? めっちゃ安心した……わしの一番の推しだからね……。 とまぁ、くるぶし引越しの話に戻りますが、引っ越すと決まったらこれをやらざるを得ないですね!! 出ていくことが決まったので — 倉麻るみ子@別垢31歳 rumikokurama だって、この島を出ていくんだろ? いやぁwwwww寂しいなwwwww — 倉麻るみ子@別垢31歳 rumikokurama 日頃の鬱憤を発散してるみたいだね……。 逆に可愛そう……。 同じく勝手にやってきたみつおも引っ越してもらいたいですが、なかなかに面白いので、しばらくはけ口になりますね。 アミで叩くのかい? 痛そう……。 やるとしたら「みつおの森」を進化させるってことぐらいかな!! あれをさらに進化させるの?! 一体どこまでやろうとしてるんだ君は……。

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あつまれどうぶつの森 あつもり あつ森 の引越しフラグについて質問です。特...

あつまれどうぶつの森 引越しフラグ

概要 [ ] これまでのでは「 村」が主な舞台だったが、本作ではシリーズ初の「 無人島」 を舞台としている。 プレイヤーは、商店やを営んでいた「たぬきち」が新たに始めた事業「たぬき開発」による「無人島移住パッケージプラン」 に参加し、手つかずの島で2匹のどうぶつと共に一から生活をはじめることになる。 島で入手した素材で新たなアイテムを作成するシステム「 」など様々な新要素が追加されている。 また、おすそわけプレイによってシリーズ初となる同じ島に住むプレイヤーの同時プレイに対応している(最大4人まで)。 2020年1月1日にが公開され、ソフトのパッケージや新キャラクター等が登場した。 過去の作品からグラフィック・UIが刷新された。 発売日・予約開始日の変更 [ ] 本作の発売日は、「 2018. 14」の初報 の時点では2019年予定としていたが、2019年6月12日配信の「Nintendo Direct E3 2019」 において現在の発売日 への延期が発表された。 2020年2月6日、任天堂はソフトと同日(2月8日)の予約開始を予定していたどうぶつの森特別デザインを施したNintendo Switchの本体セットとキャリングケースについて、の影響ででの生産に影響が出ているとして、予約開始日を一旦未定にすることを発表した。 2月18日、任天堂は予約開始を延期していた本体セットとキャリングケースについて、3月7日から受付を開始すると発表した。 なお、本体セットについては販売店への出荷を優先するため、任天堂の直営ストアであるマイニンテンドーストアでの予約販売を中止した。 開発 [ ] 本作の舞台が無人島になったことについて、ディレクターの京極はこれまでの作品のような流れ を汲みつつ新しい遊びを提供できること、何もない場所を一から作り上げるという今までにはなかった"選択の自由" がもたらされることをあげている。 さらなる没入体験のために、によるナチュラルなサウンドエフェクトや、風によりプレイヤーの髪や草木が揺れる表現など、リアルな空気感を追求している。 他にも、秋の季節には葉が舞い、川に落ち葉が浮かぶといった自然描写も追加された。 また、キャラクターとの会話の際は画面ズームにしたがい周囲がぼやける加工がなされている。 の京極とプロデューサーの野上へのインタビュー によれば、たぬきちのリクルート力次第で 、しずえが再登場する。 そのためには借金(シリーズ恒例の)の返済額が影響する"可能性がある"こと、また、プレイヤーのテント(家)のグレードに応じてたぬきちも設備のアップグレードが必要か察知してくれること が明かされている。 歴代シリーズでゲームの後の説教を務めたリセットさんについてもMashableとのインタビューで 再登場が言及されている。 オートセーブ機能の実装およびSwitch本体にリセットボタンがないために「失職」してしまったものの、新たな役職で登場することが示唆された。 新要素・変更点 [ ] ここでは、今作の新要素を主に記述する。 基本的な内容は「」を参照。 プレイヤー [ ] 髪型・顔のパーツ以外にも、『』で登場した肌の色もバリエーションが組まれている。 また、動作にともない瞳が動くようになった。 さらに、性別は変更が可能になった。 どうぶつ [ ] 一部どうぶつの三人称が変更され、『』以前同様男女の区別がなくなった。 行動パターンが増加し、地面に座る、花や虫を観察する、体操や筋トレをする、歌う、といった動作を見せる。 また、今までのシリーズでは半袖丈以上の服であってもどうぶつが着用した場合はノースリーブのトップスになっていたが、今作では本来の袖丈・裾丈も反映される。 たぬき開発 [ ] たぬきちの新事業。 普段は島に設置された案内所で住民のサポートをしてくれる。 当初、つぶきち・まめきちは案内所内で雑貨販売を行なっているが、条件を満たすとタヌキ商店として店舗を構える。 また、案内所もテントから建物へと発展すると、しずえが案内所のスタッフに加わる(後述)。 たぬき どうぶつの森シリーズの通貨「ベル」とは別で飛行機での移動や買い物といった、『』の「ふるさとチケット」のように特定のゲームプレイをするとマイル(ポイント)が貯まるシステム。 マイルは案内所にある「タヌポート」を利用することで、ゲームプレイを便利にするサービスやアイテムと引き換えることができる。 また、無人島への移住費用の支払いもこのマイレージを使用する。 DIY [ ] 島で入手できる様々な材料を使い、DIYによる道具や家具の作成ができる。 DIYにはどうぶつから教わったり、アイテムを拾った際にひらめいたりする「レシピ」が必要で、後述のスマートフォンで確認可能。 DIYには作業台が必要で、案内所にあるたぬきちの作業台を借りることもできる。 なお、ゲーム初期段階では橋や階段が設置されていないため、DIYで作った「高飛び棒」や「はしご」を用いて川や崖を移動する必要がある 『とびだせ どうぶつの森』でカイゾーに頼むことで可能だった「リメイク」も作業台で自ら行うことができる。 家具 [ ] 『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』・『どうぶつの森 ポケットキャンプ』のように、家具を0. 5マス単位で移動できるようになった。 また、これまで屋内設置のみであったが屋外設置も可能になり、屋外設置をするか従来のように葉っぱの状態で地面に置くか選択できるようになった。 スマートフォン [ ] ゲーム初期段階でたぬき開発から支給されるもので、カメラや地図、図鑑、DIYのレシピなどのアプリが入っている。 デザインは『どうぶつの森 ポケットキャンプ』のものと異なる。 以下に主なアプリを記載する。 カメラ 画面写真を撮影することができ、フィルターやズーム機能も備わっている。 マイデザイン 服や家具などに利用可能なオリジナルの図柄を作成するツール。 今作ではスマートフォンのアプリとして組み込まれている。 服をパーツ別にデザイン可能な「PROデザイン」は使い道(デザインパターン)が増加した。 作成したデザインはインターネットを通じて他のユーザーと共有することが可能。 また、アプリ内の連携サービス「タヌポータル」を利用することで、『とびだせ どうぶつの森』『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』で制作されたマイデザイン用のQRコードを読み取り、本作にダウンロードすることができる。 ダウンロードしたデザインは全て、他プレイヤーが制作したものと同様に編集することはできない。 図鑑 今までで捕まえたことがある虫、魚、海の幸 の種類を見ることができる。 地図 島の地図を見ることができる。 地図には島民の家や施設の場所が記してある。 離島ツアー [ ] マイルと引き換えられる「マイルりょこうけん」を使用することで行くことができる。 毎回行き先の島が異なる。 その他 [ ]• の季節(と季節が逆)に対応。 住民の家や一部の施設は、プレイヤーが建築場所を決定でき、また「ベル」を支払えば移築もできる。 浜辺にも家や公共事業を建築できる。 オートの実装。 ゲームを進行させ「島クリエイター」になると、内陸部の地形を工事できるようになる。 雑草や花の種類の増加。 『』以前の上から見下ろす視点など、多様な視点でプレイできる。 「」や「」など、季節イベントに応じたアップデートも実施している。 今までの作品では花の上で走ると花自体が散ってなくなっていたが、今作では花が散るだけで花の株は残るようになった。 また、花や成長条件を満たさない場所に植えられた木の苗も枯れないようになった。 システム [ ] 島 [ ] 案内所 前作までの「役場」に相当する施設。 当初はテントとなっており、たぬきちとまめきち・つぶきちが常駐し、建物建設後はたぬきちとしずえが常駐し、たぬきちは建築相談窓口担当、しずえは生活相談窓口担当となる。 案内所内には先述の「タヌポート」と呼ばれる端末があり、商品注文などが出来る他、機能も兼ねる。 案内所前の広場では行商人が訪れたり、イベントが開催されたりする。 また、『とびだせ』の「船着き場」に相当する施設でもある。 さらに、郵便局の役割(郵便配達)も兼ねる。 タヌキ商店 まめきち・つぶきちが案内所から独立して開業した商店。 『とびだせ』では「まめつぶ商店」だったが、たぬきちが経営していた頃のかつての店名「タヌキ商店」を踏襲。 家具や日常品などを販売。 エイブルシスターズ ハリネズミの姉妹(長女あさみ、三女きぬよ)が切り盛りする仕立て屋。 本作では次女ことの(前作までは「ケイト」名義)はファッションデザインナーとして独立しており、その修行の為、時折、案内所の広場を訪れる。 博物館 住民から寄贈された化石、魚、虫、海の幸 、美術品 を展示する博物館。 エントランスには館長のフータがいる。 パニエルの島 通称「パニーの島」。 写真撮影の為のスタジオを経営している。 スタジオでは現在の島の住民、で呼び出したどうぶつ、カタログに登録された家具や壁紙・衣装等を配置できる。 島の近海 マリンスーツ着用時のみ、島の周辺の海(具体的には島マップの表示範囲内)を遊泳できる。 一定時間内であれば素潜りも可能。 2020年7月3日に実施されたアップデートから利用可能になった。 反響 [ ] 2020年3月20日の本ゲーム発売と同時期に発生しているや世界各国の(都市封鎖)といった新型コロナウイルスの感染拡大防止対策に伴う「巣ごもり消費」もあり、シリーズ過去最高の出足となっている だけでなく、スイッチ用ソフトの中でも過去最高ペースの売れ行きを見せている。 また、によると任天堂のが本ゲームの発売以降、2020年4月13日までに19%上昇したと報じた。 本ゲームの発売が新型コロナウイルスの流行期と重なったことに起因し、思わぬプレイスタイルや社会現象が生じた。 事例として、新型コロナウイルスの流行により中止や延期を余儀なくされたやなどのイベントをゲーム内の無人島で代替開催する者 もいれば、の開催、のライブや交流の場としての活用するケース 、企業が無人島に自社のを出店したり、を行うケース 、本作の映像を利用してを制作するケースが挙げられる。 このほかにも、で作成できる家具()を利用して、現実世界で亡くなった家族やの追悼を行うケースもあった。 また、長期休館中の施設が本作でバーチャルツアーを展開 しているほか、一部の美術館は所蔵作品の画像をマイデザイン用のにしたもの(またはQRコード作成ツール )を公開した。 さらに、によるマイデザイン機能を利用した新作デザインの公開が行われたケースもあった。 教授の中村彰憲はの記事の中で、本作の反響の理由について「戦闘ゲームのように殺伐としておらず、ほのぼのとした平和を感じられるキャラクターとデザインが癒しを求める人たちに刺さった」と推測すると同時に、「自分たちで作った楽園(無人島)をで気軽に共有でき、を回避した状況でもエンターテインメントとして成立していた」とも話している。 一方、『僕たちのゲーム史』などで知られるライターのは、本作のシンプルな操作性や、現実の代替行為として機能していたことがヒットにつながったと同じ記事の中で話している。 世界 [ ] ニールセングループの市場調査会社スーパーデータによると、世界全体における発売後1ヶ月間でのダウンロード版販売数は500万本を超え、単月におけるデジタルゲームでの販売としては今まで記録していた『』の販売数を上回り、史上最多を記録した。 任天堂は2020年5月7日、主要ゲームの販売実績を公表し、発売から2020年3月末までの12日間で本ゲームの世界販売本数が1177万本に達したことを発表。 同時に発売後6週間で1341万本の販売本数になっていること、・・での購入者の約半数がダウンロード版を選択していることも併せて明らかにした。 の日本法人は2020年に入ってTwitter上で最も多く会話にのぼったゲームタイトルについて発表し、現時点で本ゲームが世界中で今年最もツイートされたゲーム作品であることを4月10日に発表した。 日本 [ ] の推定販売調査によると、3日間で188万本(パッケージ版)とSwitchゲームとしては歴代1位の初週販売本数になった。 また、同時にNintendo Switchと本体の需要も高まったため、任天堂が同製品の出荷を一時停止する措置を行ったり、の価格が高騰する一因にもなった。 2020年4月時点でのファミ通による調査では、今までSwitchのゲームとしては最多販売本数を記録していた『』の366万本を上回る389万本の販売本数を記録し、わずか2か月で日本のSwitchハードにて販売されたゲームタイトルの中で歴代1位の売上を記録している。 また、同年6月28日までに日本でのパッケージ版累計販売本数が500万本の大台を突破したと同年7月に報じられた。 2020年4月28日、()と()から本ゲームのが発売され 、巣ごもり消費需要の高まりから攻略本もとなる現象が発生した。 オンラインショッピングでは品薄が続いていることから、での高額転売事例が相次いだり、5月7日に新型コロナウイルス感染拡大防止対策による自主休業を終えて営業を再開した・のには攻略本を求めるファン100人以上が行列を作る事態となった。 海外 [ ] アメリカ [ ] アメリカのゲーム部門で売上トップを記録したほか、NPDグループによる調査でも発売月(2020年3月)のゲームソフト販売本数で本ゲームが首位になったと同年4月に報じられた。 2020年6月の時点でどうぶつの森のグループには4000人近い人数がいるなど発売から2ヶ月経過しても人気が継続していることが報じられている。 ヨーロッパ [ ] では発売初週に最も売れたSwitchのゲームとして記録された。 や、などヨーロッパ各国の週間販売でも本ゲームが一時首位を獲得している。 韓国 [ ] 2019年からのの影響でが続いている国内の各店でも、発売当日にNintendo Switchの本体セットやパッケージ版が相次いで完売したり、大型量販店の売り場に1000人近くの人々が殺到するなどの現象が発生。 この影響で韓国市場における2020年四半期(1~3月)のNintendo Switch本体の販売量が前年同時期から30%増の8万2848台を記録したことが2020年6月に現地販売代理店のから発表された。 中国・香港 [ ] 中国国内では一部の地域を除いて本ゲームは発売されていないが、本作品で初めてに対応したこともあり、SNS上で注目を集め、を通して、やなどで販売されている海外版を輸入するかたちで楽しまれており 、中国やの消防局・公安局などのが本ゲームを通して防火や感染症対策を呼びかけたりするなど、人気を集めていた。 4月9日にはのでもあるが本作のブームについて報じていた。 しかし、4月10日未明から本作のゲームソフトが中国の通販サイトから購入できなくなっていると香港メディアなどが報じた。 原因は不明であるが、中国メディアは「マイデザイン機能に問題があるとみられる」と報じており、同機能を利用して、新型コロナウイルス対応への不満からや(WHO)の上層部を批判したり、の手段として使用された のを中国当局が問題視した可能性がある。 2020年5月、複数の香港企業が本ゲームの経験者を求める募集を出し、香港域内を始め、アメリカや台湾、、日本からも応募があったことが話題となった。 問題行動 [ ] プレイ時間に制約のあるユーザの需要があり、ゲーム内のコンテンツ「マイル旅行券」などといった、貴重なゲームアイテムやカスタムデザインをマイデザインを利用したやフリマアプリを通して、現実の金銭()で売買する人たちが現れた。 このような、いわゆる行為(RMT)行為を行うサイトも現れ、ゲーム内のコンテンツのみならず、人気キャラクターの販売などもなされている。 任天堂公式サイト上の「利用規約」(第9条)や「利用規約」(8条15項)によると 、• 「」の初報では、たぬきちがダイレクトの視聴者同様にしずえの『』へのファイター参戦を見届けた後、「キャンプや大乱闘で遊び疲れたみんなが、帰ってきた時に安らげる・・・新しい暮らしのプランを考えるだなも!」というものだった。 ちなみに、『』以降の作品(スピンオフ作品除く)は日本では11月に発売していた。 「どこか(村)に引っ越し、一人暮らしをしてその場所での暮らしを楽しむ」遊び• 過去作品以上に大量に生えっぱなしの雑草に対する道を舗装するアイテムの登場やDIY機能、最初から橋がないこと等• 「もしたぬきちがすばらしいリクルーターで、『無人島移住パッケージプラン』のPRに成功すれば」とのこと。 例えばプレイヤーがアウトドアな生活を望みテントのまま暮らしていれば、たぬきちもそのように理解し、設備のアップデートを検討しない。 住人が必要としているものを判断し、提供していく。 Nintendo Switch本体のスクリーンショット機能とは別途でゲームそのものに実装されているシステム。 しかし、撮影した写真はスクリーンショットと同様本体のアルバムに保存される。 などが提供している、ツールによって制作されたQRコードも読み取ることができる。 2020年7月3日に実施されたアップデートから閲覧可能になった。 カメラアプリ使用時を含む。 2020年7月3日実施のアップデートから寄贈・展示できるようになった。 2020年4月23日実施のアップデートから寄贈・展示できるようになった。 出典 [ ]• 任天堂 2019年6月12日. 2019年6月16日閲覧。 Nintendo of America. 2020年3月15日閲覧。 Nintendo UK. 2020年3月15日閲覧。 Nintendo Australia. 2020年3月30日閲覧。 Nintendo Deutschland. 2020年3月30日閲覧。 ファミ通. com. 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