風花雪月 ヒュー ベルト。 FE風花雪月 ヒューベルトの性能と育成方針

ファイアーエムブレム風花雪月でドゥドゥーとヒューベルトは副主人公で...

風花雪月 ヒュー ベルト

もくじ• エーデルガルド ステータス成長率 力、魔力が伸びやすい。 技は平均、速さが少し低め。 固有スキル 「皇帝の血統」入手EXPが1. 力のステータスが伸びやすく、重装適性があるため、 アーマーナイト系の兵種が最有力となって来ますね。 最終的に専門職「アーマーロード」で固定となりますし、ソシアルナイトなどの無駄な兵種を経由する必要はありません。 術師としては理想的なステータスです。 理学で覚える魔法は「闇魔法」なため、 メイジよりはダークメイジ系の方が相性が良いです。 ダークメイジは特殊な方法でしかなれないのがネックではありますが。 槍術が才能開花するため、 最上級職「ダークナイト」にもしやすいです。 高機動力持ちの闇魔法アタッカーとして大活躍しますよ! フェルディナント ステータス成長率 速さが最も伸び、力>技>守備も伸びやすい。 ただ、最終的にグレートナイトを目指すので、 斧系兵種を経由した方が楽になります。 重装が開花する為、アーマーナイト系にもなりやすいですしね。 スカウト状況によりますね。 ドロテア ステータス成長率 魔力が伸びやすい。 最上級職「エピタフ」にしやすいので、しばらくは微妙だが、剣士系ルートを進むのも有り。 個人的には「メティオ」が使えないのは辛いので、魔法系ルートがおすすめですが。 信仰が開花することから、女性専用職の「グレモリィ」との相性は抜群です! 「メティオ」と剣の扱えるドロテアは「踊り子」と相性がいいため、踊り子役として固定するのもおすすめですね。 ベルナデッタ ステータス成長率 速さが伸びやすく、力は伸びにくい。 才能開花をすれば、ボウナイトになるための技能が全て得意になるので、 ボウナイトになるために生まれてきたユニットだと言っても過言ではないです 笑 今作では弓の射程が少し長いので、移動砲台としてより活躍できるでしょう。 カスパル ステータス成長率 力と幸運が伸びやすい。 運の高さから、必殺を受けることも少ないため、前線で活躍しやすいです。 ウォーマスターで、ガンガン敵を倒していきましょう。 リンハルト ステータス成長率 魔力、魔防が伸びやすい。 最終的にホーリーナイトにするため、槍や馬術もしっかりと上げておきましょう! ペトラ ステータス成長率 力、速さが伸びやすい。 そして、 得意技能が重装以外の物理系なので、クラスチェンジの選択肢が豊富にあります。 スカウトで加入させたキャラに応じて、クラスチェンジ先を柔軟に変えるのも良いでしょう。 黒鷲の学級では、ドラゴンマスターになれそうなのが他にいないですしね。 まとめ 黒鷲の学級は魔道系が得意なキャラが多いため、物理系をどう増やしていくのかも大事になります。 スカウトでは、飛行ユニットだったり、騎馬系のキャラを優先的にしていくと 良いかもです。

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FE風花雪月 初回プレイ時のオススメルートと周回の順番

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得意:弓術・理学・指揮• 苦手:斧術・信仰・飛行• 才能開花:槍術 ・ヒューベルト 非紋章ユニットだが魔法性能は極めて高い。 スライムとバンシーが特に便利で、射程を伸ばせば大活躍。 紅花は尺が短いため理学Sを狙うならかなり急ぐ必要がある。 射程3魔法が2種類もあるため、連携に参加しやすくなっています。 ヒューベルトは技がそこそこ伸びやすいため、かなりの威力を見込めます。 ルナティックでの格闘兵は「魔殺し」を持っていたりしますが、氷槍を使えば狩りやすい。 パワーで悩むことはまず無いでしょう。 とはいえリシテアなど「紋章持ち魔道士」を他に育成するのなら、そちらにテュルソスを持たせれば済む話。 紋章なしでも充分な性能を持つヒューベルトは貴重です。 故に「闇魔法回数x2」を受けられる兵種がない。 ウォーロックの兵種スキルは「黒魔法」にしか反映されないため、ヒューベルトの場合はダークビショップが最適兵種となります。 長丁場の戦いだと、闇魔法の弾数に気を配る必要あり。 第二部で加入するイエリッツァが1つ持っているので、残り1つを第一部で回収しないといけません。 もしダークビショップになれない場合はダークナイトが候補となるものの、馬術Lv上げがしんどい。 いくら「氷槍」があるとはいえ、騎馬で戦い続けるのは苦行です。 ヒューベルト育成 以上を踏まえ、ヒューベルトの育成について。 メイン武器 槍術は「氷槍」しか使わないので、基本は闇魔法特化です。 もしダークナイトを目指すのなら馬術も上げましょう。 ライブくらいはあっても良いかもしれませんが、そこに数回の個別指導を割くのは勿体無いです。 メイジの「魔神の一撃」はダークビショップに搭載されているため、ダークメイジの「蛇毒」を優先させましょう。 これがあると強敵のHPを減らしやすくなる。 (特に、EP12レア) 闇魔法パスの調達は、を育てて「盗む」すればOK。 彼のお陰でダークビショップを狙いやすくなりました。 騎士団 <鍛えたい能力>• 特に強いのはマクイル破邪隊・ティモテ魔人部隊あたり。 育成例 魔道士としての性能はトップクラスです。 の副官にする使い方も一応ありますが、優秀な闇魔法を使わないのは惜しい。

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ヒューベルト

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魔力、技が高めなので、安定して高火力の魔法を叩き込むことが可能です。 速さも45%と悪くないですが、重さの仕様上魔法キャラは攻速落ちが苦しいので思ったほど追撃は出せません。 ですが、章当たりの使用回数に制限があるため、戦略の軸として組み込むことは難しい印象です。 序盤の削りには重宝します。 適性技能 得意... 弓理学指揮 苦手... 斧信仰飛行 才能開花... 槍 弓と回復役はやめときましょうって感じの無難な技能。 何を任せても腐りはしませんが無難に魔法アタッカーが良さそうです。 槍を才能開花させることが可能ですが、力の成長率が低いためあまりお勧めはできません。 追撃はあまり期待できないため、ワンパンを狙うことになるため魔力の高さが重要になります。 しかし、仮にワンパン出来なかったとしても、蛇毒による削り込みでHP1までは高確率で追い込めます。 例えば、帝国ルート2部のカトリーヌはまともに打ち合って勝つことが難しいレベルの強さであるため、射程外から高命中高火力を叩き込めるヒューベルトは非常に役に立ちます。 目標設定は序盤は理学と指揮、指揮がある程度上がったら理学一本に絞ると良いでしょう。 個人指導で無理やり信仰をDにしておくとライブを振れるようになって便利です。 ヒューベルトは役割が明確なキャラクターなので、レベルが低めの状態でも活躍させやすかった点が私的ポイント高めでした。 ダークビショップは魔神の一撃を基本スキルとして所持していますが、ダークナイトの場合はメイジをマスターして自力習得させておく必要があります。 また、ダークナイトにCCするために馬術と槍の技能を上げなければなりません。 こちらは育成に手間がかかるものの、上記二つの型の良いとこどりをしたような型となっています。

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