ステージ出現条件 毎月 2日の0:00~23:59 出撃条件 EX、レア 入手キャラ EXキャラクター ちびネコの 第3形態 攻略の概要とポイント ちびネコモヒカンは 安価な壁5体で対処します。 問題は、その後ろから攻撃してくる クマ先生と教授です。 この2キャラがいるおかげで、 前線の維持が難しく、 じわじわと押し込まれてしまいます。 遠距離攻撃のキャラを編成して、 この2キャラの対策を行いましょう。 超激レアが使用できないので、 対処でいるキャラも限られています。 ですので、無課金キャラの中でも 遠距離で攻撃ができる、 ミーニャとにゃんこ囚人は ほぼ必須となります。 また、少し押され気味になるので、 タマとウルルンでふっとばして 押し返します。 この時、スニャイパーを使用すると、 押し返しすぎてしまい、 安壁が教授の攻撃に当たりやすくなります。 その結果、前線が崩壊しやすくなるので、 スニャイパーがタマとウルルンどちらか 一方だけにしましょう。 ・適度に押し返す ・遠距離対策を行う。 攻撃役としては、 教授とクマ先生に効率よく ダメージを与えられる遠距離攻撃の キャラが必須となります。 特に、 ミーニャと にゃんこ囚人は ほぼ必須と言っていいほど、 編成したいキャラです。 敵キャラクター 敵キャラクター 属性 わんこ — にょろ — クマ先生 — ちびネコモヒカン — 教授 赤い敵 ステージ攻略手順 1. お金を貯める 開始直後から、 わんこ、にょろが出てきますので、 このタイミングでお金を貯めていきます。 お金が貯まり次第、 高コストのキャラを生産して 進軍していきます。 ちびネコモヒカン登場!! 敵城を攻撃すると、 ちびネコモヒカン達が登場します。 ここで注意しなければいけないのは、 後ろにいるクマ先生と教授です。 この敵キャラがいることで、 前線の維持がしずらくなり、 じわじわと押されてしまいます。 ですので、この2キャラを 倒し続ける必要があります。 倒すことができないと、 少しずつ前線が下がってしまい、 かつ、金欠に陥ってしまいます。 この2キャラに対処しつつ、 ちびネコモヒカンにダメージを 与えていき倒します。 ちびネコモヒカンを倒した後は、 残った敵を倒して、 敵城の体力を0にして勝利です。
次のその他キャラは編成しても出撃できないので注意が必要です。 また、資金が貯まる前からかなりの数が出てくるので、量産キャラを主軸に組むのがおすすめです。 低ランク帯屈指の体力を持つ「」などは特におすすめです。 資金関連のにゃんコンボが金欠対策に役立つ 「開眼のちびウシネコ襲来」は全体的に獲得資金が少なく終始資金繰りに苦しめられるので、初期資金UPや獲得資金UP系のコンボが攻略に役立ちます。 対応したコンボ要員を所持している時は、積極的に編成すると良いでしょう。 癒術士を使えば比較的簡単に攻略可能 全敵を止める妨害を持つ「」を使うことで、「ちびネコライオン」の行動を封じて簡単に倒すこともできます。 ただし「癒術士」を使う場合、前線維持の壁として高体力持ちの「」が必要です。 他のパーティと比較して前線維持が楽なのが特徴で、資金を貯める時間を稼ぎやすく資金不足もある程度解消可能です。 パーティ1と同じく、大型以外の使用キャラは全てレベル40を目安に育成して挑戦しましょう。 パーティ編成例3(癒術士あり) 編成キャラ 発動にゃんコンボ 止める効果UP【中】、研究力UP【小】 こちらは全ての敵を止める事ができる「癒術士」を編成したパーティです。 「癒術士」を使う場合高体力壁の「ネコクリーナー」がいないと十分前線を維持できないため、「ネコクリーナー」は必ず必要です。 攻略の安定性向上のためにゃんコンボを組み込んでいますが、こちらはなくてもクリアできます。 開眼のちびウシネコ襲来の攻略と立ち回り 攻略ポイント• 城攻撃前に出現するライオン11体は必ず事前に処理• 前線に余裕がある時は生産を緩め資金を貯める• とにかく金欠に注意• 壁を生産してリッスントゥミーを足止めする• 資金を貯めながらちびネコライオンの出現を待つ• ちびネコライオンが接近次第量産アタッカーを生産• 敵の突破力が凄まじく前線維持が大変なので、敵城攻撃前と後に出現する敵を個別に処理し、一度に戦う敵の数を減らすことが重要です。 開幕から約20秒経過すると1体目の「ちびネコライオン」が出現するので、自城に接近してきたらアタッカー生産で倒します。 敵城を攻撃しないよう壁や量産アタッカーを生産する• 敵城を攻撃すると大量の「ちびネコライオン」が出てくるため、敵城を攻撃しないよう注意が必要です。 また、資金を貯める余裕がないうえ、唯一の資金源となる「ちびネコライオン」も撃破時1体辺り約1500円前後しかお金をくれないので、金欠にとにかく気をつけましょう。 城攻撃後は「覚醒のネコムート」も生産していくので、手元に多くの資金を確保した状態で敵城を攻撃するのが理想です。 壁と量産アタッカーでちびネコライオンを倒す• 敵城攻撃後も立ち回りは変わらず壁と量産アタッカーの生産を続け、前線を維持しつつ「ちびネコライオン」を最前線に集めましょう。 「ちびネコライオン」の数が増え前線に溜まってきたら、「覚醒のネコムート」を投入していきます。 敵が大量に溜まった瞬間「覚醒のネコムート」を生産することで、一度に多くの敵を処理することが可能です。 手持ちのキャラを全て生産する• 出現が収まるまでちびネコライオンを倒し続ける• 手持ちの壁とアタッカーを生産する流れを繰り返し、「ちびネコライオン」を倒し続けましょう。 有限湧きの「ちびネコライオン」32体を倒せれば、敵の出現数が激減します。 また、「覚醒のネコムート」が早い段階で倒れ十分な数の「ちびネコライオン」を倒せていないと戦闘が苦しくなるので、その他キャラでできるだけ「覚醒のネコムート」を守り倒れるまでに多くの敵を殲滅させておきましょう。
次のクリア時のキャラ編成 まずは盾として5種類を用意しました。 ですが自然とEXキャラ達が溜まってくれる形になり、 ネコムートが3体溜まってくれました。 そして前線にメタルの敵が出てくるので、 ねこジュラが大活躍してくれました! 後方にちびネコ島が隠れて攻撃してくるので、 ある程度遠距離攻撃ができるEXキャラも大活躍です! 他の編成でやった場合メタカバにかなり押されていたのですが、 今回の編成はネコムートの体力のおかげで前線が保て、 ねこジュラがクリティカルを出すまで結構殴り続けられたのでかなり助かりました。 戦闘詳細 今回は何度も何度も挑戦して戦闘に集中してしまい、 スクショを取る事をすっかり忘れていました・・・。 一応流れだけ解説しておきます。 使用アイテム ・スピードアップ ・ネコボン ・スニャイパー ・ニャンピューター スピードアップは前線が押し込みにくい、重たい編成なので 後半かなりだれてしまうのでスピードアップを入れました。 ネコボンはこのステージでは必須だと思います。 スニャイパーは前半は前線を押し込む用、 後半はメタカバを押し込んでちびネコ島を攻撃する用と必須でした。 普通に疲れるので、ニャンピュータがあった方が良いと思います。 もし初めのミーニャまでを生産して、次の再生産の時にお金が足り無さそうなら ニャンピューター監視もしてあげてくださいね。 最後の方のスクショだけですが、どうぞ! ここまでで倒されたEXキャラは ウルルン1体、ミーニャ1体、ネコムート1体でした。 ですが盾が5枚もあり、向こうもこっちも進行が遅いのでEXキャラは再生産が容易です。 最終的にネコムート3体まで出していました。 ねこジュラがあまりクリティカルを出してくれなかったのですが、 メタカバはネコムートと壁5枚に阻まれて、中々ねこジュラまで攻撃が届きません。 そうこうしているうちにメタカバを撃破! 攻撃回数がゆったりなのでスピードアップを使っていても城を削るのに時間がかかりました。 しかしもう怖いものは無しです! ちびネコ島ゲットです! 他の編成でもやってみましたが、 やはりねこジュラの攻撃回数がキモになってくると思います。 参考になれば幸いです。 にゃんこ大戦争の記事もあった方がよろしいでしょうか? にゃんこレンジャーが開始されたらそっちへとシフトしますが、 またご要望があればツイッター等でお願いいたします。 それでは最後までご覧いただきありがとうございました!.
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