北斗 の 拳 転生。 無想転生とは (ムソウテンセイとは) [単語記事]

【北斗の拳 奥義紹介】 無想転生 (むそうてんせい)

北斗 の 拳 転生

c sammy 北斗の拳転生の章 解除あべし数振り分け(設定1) 北斗の拳転生の章のゾーン振分けが詳しく出ました。 予想よりも早く解析出ましたねー、これはかなり重要です。 思ってたよりも振分けが固まってるかもしれないです。 注目は通常Aモードの547~576の通称「555」ゾーンと、通常Bモードの225~256の通称「256」ゾーン。 通常Bモードの256は33. モード移行率も考慮して、実際に225~256あべしゾーンをピンポイントで狙った場合の解除率を計算すると、 12. 8%になりました。 以外と低いかもしれないけど、これは結構効果ありそう。 妥協すれば、161~から打っても良いかなーと思える数値です。 効率良く回すなら220~ですけどね。 ちなみに160~でも190~でも、期待値はほとんど変わらない気がする…、なんとも微妙なラインです。 545~576あべしをピンポイントで狙った場合の解除率は 12. こっちのゾーンは510~なら打ってもいいかも? できれば540~ですね。 5%ほど計算が間違ってたので修正済。 これらのゾーンはそこそこ期待値はあると思うので、今後は今までよりも狙い目を広げていこうと思います。 ヘタすれば番長2くらい喰えるかな? できれば220~、540~として、狙い目を深めに設定して狙いたいですね。

次の

北斗の拳 転生の章はいつ頃撤去されますか?今年中ですか?

北斗 の 拳 転生

[北斗絵柄狙い] まずは左リール上段〜中段に4番のチェリーを狙う 北斗絵柄を目安に。 ・左リールにチェリーが停止 [角チェリー時] 弱チェリー濃厚 チェリーを下段にビタ押しした場合のみ強チェリーの可能性あり。 [中段チェリー時] 強チェリー確定。 中・右リールにチェリーを狙い 中リールは北斗絵柄・右リールは神拳絵柄を目安に 、3連チェリーが停止すれば確定チェリー。 ・左リール下段に北斗絵柄が停止 中・右リールはテキトー押し。 ベル揃いはリプレイ ベルリプレイ。 右上がりor下段に「北斗・勝舞・勝舞」停止で勝舞リプレイ。 ・左リール上段にスイカが停止 中・右リールにスイカを狙う いずれも赤7を目安に。 スイカは強弱のパターン無し。 中段ベルテンパイハズレは特殊役 2枚の払い出しあり。 [神拳絵柄狙い] まずは左リール上段〜中段に14番のチェリーを狙う 神拳絵柄を目安に。 ・左リールにチェリーが停止 [角チェリー時] 中リールをテキトー押しし、右リールに北斗絵柄or赤7or神拳絵柄を狙う。 [中段チェリー時] 強チェリー確定。 中・右リールにチェリーを狙い 中リールは北斗絵柄・右リールは神拳絵柄を目安に 、3連チェリーが停止すれば確定チェリー。 ・左リール下段に神拳絵柄が停止 中・右リールはテキトー押し。 ベル揃いはリプレイ ベルリプレイ。 右上がりor下段に「神拳・勝舞・勝舞」停止で勝舞リプレイ。 ・左リール上段にスイカが停止 中・右リールにスイカを狙う いずれも赤7を目安に。 スイカは強弱のパターン無し。 中段ベルテンパイハズレは特殊役 2枚の払い出しあり。 必ず左リールから停止させること。 押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。 押し順ナビが発生しないゲームに限り、中押し手順で成立役を見極められる。 [AT中・中押し手順] まずは中リール枠上〜上段に赤7を狙う。 ・赤7が上段に停止 左・右リールはテキトー押し。 勝舞リプレイ確定。 ・赤7が中段に停止 右リールをテキトー押しし、下段にリプレイがテンパイしなかったら右リールにチェリーを狙う 北斗or神拳絵柄を目安に。 下段リプレイテンパイ時は左リールもテキトー押し 通常リプレイ確定。 チェリーは角に停止で弱チェリー、中段に停止すれば強チェリー。 右リールに北斗絵柄を狙うと確定チェリーの判別も可能 右リール下段に北斗絵柄停止からの中段チェリー。 ・赤7が下段に停止 左・右リールはテキトー押し。 特殊役確定。 ・スイカが中段に停止 左リールをテキトー押しし、右リールにスイカを狙う 赤7を目安に。 スイカテンパイハズレでチャンスリプレイ。 天井機能 【その1】新機軸のAT発動システムを搭載! ゲーム数消化からのAT当選の新たな形となる「あべしステム」を搭載。 規定ゲーム数消化を「待つ」のではなく、プレイヤーのヒキで「引き寄せる」ゲーム性により、常にドキドキできる仕組みになっているぞ。 AT中は「勝舞魂 ショウブダマ 」の獲得が最重要。 獲得した勝舞魂の数でAT継続の期待度が変わる、これまでのシリーズ機とは異なる継続システムを採用している。 牙大王やデビルリバースといった個性的な悪者から、新キャラクター「ガルダ」も登場する今作。 AT中はもちろん、通常時のステージや発生する演出も変わったため、新たな「北斗の拳」の魅力を発見できるぞ。 まさに「転生」と呼ぶべき革新だ。 滞在モードによって天井あべし数は異なり、最大は通常A滞在時の1536あべしとなる。 256あべし以降は下3ケタがゾロ目付近 333付近・444付近・555付近… のあべし数がAT当選に期待できる。 AT当選は基本的に規定あべし到達によって管理されているので、ゲーム数ではなく液晶に表示されているあべしカウントを確認して打つ台を決めよう。 主に通常時のチャンス役から突入の可能性がある「あべしカウント」の上乗せゾーン。 消化中は全役であべしカウントの上乗せが行われる。 リプレイは10あべし以上、ベルリプレイは20あべし以上濃厚、チャンス役が成立すれば大量あべし獲得の期待度アップだ。 継続ゲーム数は基本的に7G・14G・21Gの3パターンだが、AT当選まで継続するレアケースもあり。 終了後は必ず「あべしチャレンジ」へと突入するが、ATに当選せず通常時に戻った場合でも、天破の刻の高確率モードである「伝承モード」へ必ず移行するためチャンスは継続。 伝承モードはショート・ミドル・ロングの3種類があり、ロングに移行すれば平均10回の天破の刻突入に期待できる。 天破の刻のトータル突入率は約90分の1。 あべしポイントを大量ゲットできる機会はことのほか多い。 ATには「レベル」が存在し、「ATレベル」と「闘神レベル」の2種類がある。 ATレベルは全4段階あり、AT突入時に決定され、AT終了まで選択されたレベルのまま固定される。 北斗揃いからのATはSPバトルに突入するだけでなく、レベル3以上も約束されるのでATロング継続の大チャンス。 また、最大天井到達時のATもレベル3以上となる。 一方の闘神レベルはATレベルに応じて1セットごとに決定 1セット内は同じレベルのまま固定。 闘神レベルはA〜Cの3段階で、上位のレベルほど勝舞魂の獲得率がアップする。 AT突入時のオーラの色はATレベルを、闘神演舞中のステージの種類は闘神レベルを示唆しているぞ。 ATの基本性能 AT「闘神演舞」は1セット40G継続・1Gあたりの純増枚数は約2. 消化中は勝舞魂 ショウブダマ の獲得がAT継続のカギを握っており、1セット終了時の「神拳勝舞」にて、獲得した勝舞魂の分だけバトルが発生 AT初当り時は必ず2個獲得した状態でスタート。 ケンシロウが勝利すれば次セット継続となる。 勝舞魂の獲得抽選はAT中の小役によって行われており、1契機で複数の勝舞魂を獲得する可能性もあり。 また、勝舞魂の大量上乗せに期待できる「百裂乱舞」や、お馴染みのバトルが発生する「SPバトル」といったスペシャルゾーンに突入すれば激アツだ。 オーラ昇格チャンス AT1セット終了時に突入する継続演出。 獲得した勝舞魂の分だけ1G限りのバトル演出が発生し、ケンシロウが勝利すればAT継続確定だ 神拳勝舞突入時に勝舞魂が0個の場合は無条件で1個追加。 勝舞魂の数が多いほど抽選回数は多くなるため、必然的に勝利期待度もアップする。 また、勝利した時点で残っていた勝舞魂はそのまま次セットへと持ち越される。 対戦相手はシン・サウザー・ラオウ・シュウ・ジャギなど多数用意されており、キャラによって勝利期待度が変化。 基本的に白文字キャラより赤文字キャラの方がアツく、トキなど出現しただけで激アツのキャラもいる模様だ。 神拳勝舞中の成立役にも注目で、チャンス役が成立した場合は継続期待度がアップ。 百裂乱舞 チャンス役の中で出現率に設定差があるのはチェリーのみ。 チェリーは弱・強それぞれでAとBの2種類のフラグがあり、弱チェリーBはAT中のみ強チェリーと同等の抽選を受けることができる。 強チェリーAおよびBは停止型によるもので、いずれも役割は同じだ。 また、強チェリー出現率は設定差が大きめに付けられているので、合算でカウントして設定推測要素として活用しよう。 ただし、AT中は前述のように弱チェリーBと強チェリーの判別が困難になるケースもあるので、基本は通常時のみカウントしていくと良い。 2 プレミアム契機は確定チェリーと特殊役の2種類。 いずれも通常時に成立した場合はAT確定となる 特典あり!? AT中に成立した場合は超激アツ!? AT中・各リプレイ確率 神拳勝舞中は毎ゲーム、成立役に応じてAT継続抽選が発生。 成立役が非常に重要となっており、チャンス役が成立すれば継続の大チャンスとなる。 中でも勝舞リプレイは出現率6. 神拳勝舞中も勝舞リプレイのヒキが超重要となるぞ。 神拳勝舞中の継続期待度はATレベルや闘神レベルからの影響は一切受けない。 完全なガチ抽選となっているので、毎ゲーム気合いを入れてレバーONだ。 なお、勝舞魂がゼロになった際は復活抽選が発生。 当選率はかなり低いが、SPバトル突入の可能性もある。 結果は設定6の実力を見せつける約3400枚のプラス収支となった。 通常時はコンスタントに初当りを射止めたこと、最大ハマリとなった896あべしを「天破の刻」の連打により約250Gでクリアできたことが大きい。 ATは終盤に単発や2連チャンで終了するケースが増えたが、勝舞魂の獲得と、神拳勝舞での早期決着のヒキに恵まれた3千枚オーバーの連チャンが発生するなど、随所に見せ場が見られた。 通常時は「天破の刻」の突入および「あべし」の獲得状況が、AT中は「神拳勝舞」でのヒキが重要なカギを握っていると言えそうだ。 また、AT中は序盤の勝舞魂が少ない状態で、如何に少ない消費で次セットへの継続に結びつけられるかもポイントとなる。 ちなみに、勝舞魂は1セットで10個ほど獲得できるケースもあるため、上乗せチャンスは頻繁に訪れるぞ。 」or「TOUGH BOY」が流れればAT継続orSPバトル突入確定。 AT7連チャン以上で発生の可能性があり、次回の神拳勝舞突入まで変化した楽曲が流れ続ける。 また、楽曲変化の選択率はATレベルによって差が存在。 「7連〜13連の間に『愛をとりもどせ!! 』が流れてSPバトル突入」「14連以上で『TOUGH BOY』が流れてSPバトルに突入」の2パターンは、上位のATレベルに期待できる。 なお、神拳勝舞EXTRA突入時は必ず「ピエロ」が流れるぞ。 さらに上記以外にもBGMが変化する条件あり。 下記がその一覧となっている。 ・「天命の刻」中に「愛をとりもどせ!! 201X Guitar ver. 」が流れたら本前兆確定。 」インストver. …「愛をとりもどせ!! ケンシロウとバットのいるバーを舞台にした演出、ジャッカル一味が登場する演出が主なパターンだ。 ジャッカルが出現すれば連続演出へ。 ・バット交換演出 バットが取り出すアイテムの色で小役をナビ。 一斗缶など、いつもと違うものを取り出せばチャンスアップ。 ・ジャッカル軍団演出 子分の持つ荷物の色で小役をナビ。 連続演出に発展することもある。 ・ジャッカル風呂演出 フォックスの服の色で小役をナビする。 そのまま連続演出に発展することも。 通常時・基本演出[レイステージ] 神拳勝舞中は、登場キャラや成立役のほか、発生する演出パターンにも注目。 特にケンシロウが奥義で攻撃するパターンや、第3停止時にボタンアイコンが出るパターンは期待度が高めだ。 敵攻撃時の背景は第1停止、ケンシロウの攻撃は第2停止でそれぞれ発生するため、リールを素早く止めると見逃す可能性大。 気持ちゆっくりと消化して、チャンスアップをチェックしておけばよりアツく楽しめるぞ。 なお、登場する敵は対応役が存在。 キャラと成立役との矛盾が発生すれば勝利期待度アップとなるぞ。

次の

ぱちんこCR北斗の拳7転生

北斗 の 拳 転生

c sammy 北斗の拳転生の章 解除あべし数振り分け(設定1) 北斗の拳転生の章のゾーン振分けが詳しく出ました。 予想よりも早く解析出ましたねー、これはかなり重要です。 思ってたよりも振分けが固まってるかもしれないです。 注目は通常Aモードの547~576の通称「555」ゾーンと、通常Bモードの225~256の通称「256」ゾーン。 通常Bモードの256は33. モード移行率も考慮して、実際に225~256あべしゾーンをピンポイントで狙った場合の解除率を計算すると、 12. 8%になりました。 以外と低いかもしれないけど、これは結構効果ありそう。 妥協すれば、161~から打っても良いかなーと思える数値です。 効率良く回すなら220~ですけどね。 ちなみに160~でも190~でも、期待値はほとんど変わらない気がする…、なんとも微妙なラインです。 545~576あべしをピンポイントで狙った場合の解除率は 12. こっちのゾーンは510~なら打ってもいいかも? できれば540~ですね。 5%ほど計算が間違ってたので修正済。 これらのゾーンはそこそこ期待値はあると思うので、今後は今までよりも狙い目を広げていこうと思います。 ヘタすれば番長2くらい喰えるかな? できれば220~、540~として、狙い目を深めに設定して狙いたいですね。

次の