募集情報の削除や追加は、一旦コメントページで話し合う等を御願いします 注意事項• 編集する時はアルファベット、記号、数字は 半角 で統一して下さい。 パイロットやユニットデータは数値の間違いが結構あるので気が付いた方は訂正を。 また コメントが多すぎる項目や、内容が重複してるものもあります。 書くときはよく確認してください。 気付いた方や纏められる方は訂正をお願いします。 難易度によって熟練度獲得ターン数が変わるステージもあるので、 イージー、ノーマル、ハードによる条件や敵の違いにも気をつけて編集してみて下さい。 不確定要素を書き込む場合、確認が取れるまでは 「未確定」 や 「まだ確定ではないが、恐らくこうだと思われる」 等の記載をお願いします。 醜い編集合戦を避けるためにも、一回良く確かめてから数値等を編集しましょう。 記憶や憶測だけで編集するのはやめましょう。 その他 連絡事項など• ここでの会話や暴言は慎みましょう。 編集に関しての意見があればに書き込んでください。 最近むやみに削除するかたが急増しています。 ご自重ください。 ここは個人のための場所ではありません。 意味のない情報募集や必要性のないページを増やしたり、あれこれ削除しないでください。 wiki管理人宛連絡事項• ページタイトルがスーパーロボット「対戦」になっています。 早急な修正をお願いします。 ついでに言うと左上@wikiロゴの下も「対戦」になっています。 "PlayStation2"専用ソフト スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS.
次のスーパーロボット大戦OG 攻略 「スーパーロボット大戦OG」攻略に役立つコツ• 「スーパーロボット大戦OG」ストーリー攻略 OG1• OG2• OG2. 「スーパーロボット大戦OG」 隠し機体、隠しキャラクター OG1 機体• 隠し武器• 強化パーツ• OG2 機体• 隠し武器• 強化パーツ• OG2. 5 機体• 隠し武器• 強化パーツ• 「スーパーロボット大戦OG」 オススメ機体・武器・キャラクター オススメ機体• オススメ武器• オススメキャラクター• 「スーパーロボット大戦OG」 裏技、ミニ技• 「スーパーロボット大戦OG」バグ情報・疑問点• 「スーパーロボット大戦OG」 ゲーム概要• スーパーロボット大戦OG 出演声優一覧• スーパーロボット大戦OG 各種データ•
次の援護攻撃 隣接するユニットが攻撃をする時、一緒に攻撃。 以下の条件を満たしていると援護攻撃が可能。 援護攻撃をするユニットと援護攻撃を受けるユニットが隣接。 援護攻撃をするユニットに搭乗するパイロットが、パイロット特殊技能「援護攻撃」を修得。 援護攻撃をするユニットは未行動で、援護回数が残っている。 援護攻撃を受けるユニットと援護攻撃をするユニットの高低差が同じ。 援護攻撃をするユニットの武器が敵に使用できる。 *射程、地形適応などに問題がない場合。 援護防御 隣接するユニットへの攻撃を代わりに受ける。 以下の条件を満たしていると援護攻撃が可能。 援護防御をするユニットと援護防御を受けるユニットが隣接。 援護防御をするユニットに搭乗するパイロットが、パイロット特殊技能「援護防御」を修得。 援護防御をするユニットの援護回数が残っている。 援護防御を受けるユニットと援護防御をするユニットの高低差が同じ。 同時援護攻撃 特殊技能「統率」を持つパイロットに援護攻撃を行った場合に発生。 援護攻撃と違い2機のユニットが同時に攻撃し、必ずクリティカルになる。 *クリティカルのダメージは通常の1. 戦艦援護 戦艦からユニットが出撃し、援護攻撃&防御をする。 戦艦のみ使用可能で、以下の条件を満たしていると使用可能。 戦艦援護回数が残っている。 *戦艦援護回数は、1STAGE中に使用可能回数が限定されています。 出撃可能なユニットの中で、出撃していないユニットがいる。 戦艦の位置する地形が援護をするユニットが出撃できる地形。 *地形は「空」か「宇宙」が中心。 援護攻撃をするユニットの武器が敵に使用できる。 *射程、地形適応などに問題がない場合。 合体攻撃 特定のユニットの組み合わせで合体攻撃をする。 *ユニットの組み合わせは、[ ] をご参照下さい。 熟練度 各STAGE毎に特定条件を満たすと獲得可能。 熟練度による影響は以下の通り。 難易度がNormal(ノーマル)or Hard(ハード)に変化。 入手できるユニットや特殊技能が変化。 各SCENEの選択STAGEクリア後の固定STAGEにおける敵の数とHPが変化。 選択STAGE 各SCENE内での選択STAGEは、攻略順を自由に選択可能。 選択した順番による影響は以下の通り。 敵の数や出現位置が変化。 隠しユニット入手条件。 コンテナ コンテナは、以下の2種類があります。 特定の敵を撃墜すると落とす。 特定STAGEのマップ上に存在。 *MAP上の破壊可能な壁等の障害物の先に置かれている。 コンテナの中身は、以下の通り。 *熟練度によって中身の変化あり。 強化パーツ• ユニット コンテナの回収方法• 基本的には、味方ユニットがコンテナ上で行動終了で回収。 敵が落とすコンテナは、回収しなくてもSTAGEクリア時に自動的に入手。 *敵に回収されると入手不可。 特定STAGEのマップ上に存在するコンテナは、味方ユニットがコンテナ上で行動終了して入手。 スキルコーディネイト 各STAGEを規定ターンでクリアすると、特殊技能を得られる。 規定ターンと得られる特殊技能は、以下の通り。 5ターン:集中力• 6ターン:精神力+15• 7ターン:回避率+15• 8ターン:命中率+20• 9ターン:特殊技能LV+1• 10ターン:闘争心• 11ターン:クリティカル+25• 12ターン:底力• 13ターン〜:精神力+5、命中率+10、回避率+10、クリティカル+15 *特殊技能については、[ ] をご参照下さい。
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