【ポケモン剣盾1. 1】バージョンアップでバグ技は修正されたのか? こんにちは 44 です。 やってますか? 今回はポケモンがVer1. 1にバージョンアップしたので、いわゆる「時渡り」などは使えなくなったのか見ていきましょう。 今回の変更点 にも書かれている通り、下記の修正が入っています。 1 [2020. 18 配信] |改ざんされたデータを含むポケモンへの対応 改ざんされたデータを含むポケモンをマジカル交換や通信交換で受け取った際、ゲームの停止が発生する等の現象に対して対応を行いました。 1)をダウンロードする事で解消されます。 |その他の更新内容 ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。 以前に更新した下記の内容も、Ver. 1に含まれています。 「ゲームの停止が発生する」という、お金を払って買うような商品としては致命的なバグが修正されたようですね。 まぁ改造ポケモンはウィルス作ってるのに近いので発売前対応も難しいのかもですが。 僕もマジカル交換で改造ポケモンが送られてきて戦慄したことがあるので、今回の修正は嬉しい内容でした。 時渡りについて 時渡りはもはや有名な裏ワザですが、下記の記事でまとめているので万が一知らない人がいたらどうぞ。 「」 「」 「」 「」 「」 結論:時渡りは使える 今回各種試したところ普通に時渡りは使えるようです。 といっても自分の目でみないと信じられない人はいると思うので、動画で紹介をしている実況者がいたのではっておきますね。 初心者にもわかりやすいように丁寧に説明してくれています。 まぁ時渡り自体が「バグ」というにはあまりに「バトルのための最低限の育成は完結できる」ところまでに調整されていて、おそらくゲームフリークが「裏仕様」として実装したものではないかと思いますし、修正することによるビジネス的なメリットも皆無(むしろマイナスにすらなりうる)なので今後も修正されることはないでしょう。 実際時渡りがなければ、ランクバトルで使えるようなポケモンを育成できるのは昔のようにごくごく一部の専業ニートの人やYoutubeの収入で生活しているような実況者のみで、ランクバトルも今作ほど賑わうことはなかったと思います。 勉強で忙しい学生などにはポケモンで遊ぶ時間が人生の無駄遣いにならずにすむので個人的にはいい裏仕様だと思いますね。 (もっと楽にしてもいいんですが。 ) ポケモンバトルをガチでやると脳トレにもなるっぽいので、その点でも多くの人がランクバトルに割く時間が増えてバトルのレベルが上がるのはいいことですよね。 実際、今作は5桁以下の人でもかなり上手い戦術で戦ってくる人も多くなっていて、全体的なプレイヤースキルが上がってるような気がします。 参考「」 まとめ:【ポケモン剣盾1. 1】バージョンアップでバグ技は修正されたのか? いかがでしたでしょうか。 今までポケモンというゲームを「廃人だけが楽しめる」「マジョリティを置いてけぼりにしてる」クソゲーだと思っていた人も、時代は変わったので買って楽しんでみてはいかがでしょうか。 (レイドバトルのNPCが雑魚すぎて辛いので、ポケモンやる人増えて欲しい。。。 ) 構築については下記記事もおすすめです。 「」 Youtuberなどゲーム実況やりたい方はこちらの記事もどうぞ。 「」 長時間座ってポケモンやってると腰やお尻が痛くなる方は、ゲーミングチェアがコスパ最強でおすすめです。 このブログでは毎日更新で「過去の自分が知りたかったこと」をジャンル問わず書いているので、もしあなたの役にも立ちそうなことを書いていたらまた読みに来てください。
次のスポンサーリンク 【ポケモン剣盾】ワットバグとは ワットバグとはその名の通りバグを使って W(ワット)を無限増殖する方法です! この方法を使うことで短時間で 所持金を爆増させたり、 「ねがいのかたまり」を大量入手してメタモンの厳選を楽にしたり、レコードを大量に集めることができます。 その方法がこちらです。 ワットバグの手順【超簡単】 手順はこちらです。 光の柱の前に立つ• レイドバトルで「みんなで挑戦」を選択• 準備完了をせずにホームボタンの設定へ• 日付を1日を進める• 募集を止めて最初から 画像を使いながら一つづつ説明していきます。 まず光の柱の前に立ちWを回収します。 その後レイドバトルの「みんなで挑戦」を選びます。 ここで準備完了をしない状態でホーム画面に戻ります。 そして日付を1日進めてホームボタンを二回押し、ゲームに戻ります。 (インターネットで時間を合わせるをオフにする必要があるので注意!) ゲームに戻ったあと、レイドバトルを中止やめるとこのようにまた2000Wもらえる状態になっています。 (一枚目は天気が「あられ」でしたが、こちらは「晴れ」になっています。 日付を変更したので天候が変わっています。 ) ワットバグを利用してメタモン厳選もできる! なんとメタモン厳選のリセマラとこのワットバグは併用することができます! というのもこのワットバグ、 出てきた柱を固定することができるのです。 赤い柱が出たあとに時間を一日勧めても赤い柱のまま、紫の柱が出たら紫のままというわけです。 柱の色は固定ですが、 出てくるポケモンや星の数は変わります。 なので• 星5が出たときだけメタモンを捕まえ、星4以下の場合は日付を進める• 目的のポケモンが出てくるまで日付を進め続ける というようにすることでめちゃくちゃ効率よくメタモンの厳選や、欲しいポケモンをゲットをすることができます! 例えばメタモン厳選と同時にやる場合は• ねがいのかたまりをメタモンが出てくる場所に投げる• 紫色の柱が出てきたらセーブする (赤い柱が出てきた場合はレポートを終える前にホームボタンを押してやり直す) ~あとは同じ~• レイドバトルで「みんなで挑戦」を選択• (星5以下であれば)準備完了をせずにホームボタンの設定へ• 日付を1日を進める• 募集を止めて最初から• 上記のメタモン厳選も大きなメリットの一つですが、それ以外にもたくさんのメリットがあります。 お金が稼げる ゴージャスボールを見つけたのでついに大富豪になる時がきた。 — トノ OkhwgveYUKCWZQf この方法を得たWを「ゴージャスボール」に交換しましょう。 ゴージャスボールは100Wで交換できます。 これをショップで売ると1500円で売れます。 各種ドーピングアイテム(タウリン等)• ブティックの服• 各種ボール を集めてしまいましょう! 努力値振りもできる! この日付変更を応用して『ポケジョブ』で努力値振りを終わらせることができます。 ポケジョブは一定時間経過で努力値や経験値がもらえる機能なのですが、このバグを利用することで時間を一気に進めることが出来るので簡単に努力値が触れるというわけです。 スポンサーリンク 【ポケモン剣盾】ワットバグのデメリット — 画像つぶやきボット 1TniN0mrivZLFY9 自分でやったり、調べたりもしましたが今のところ特にデメリットはないみたいです!! もしかすると何かしらのペナルティがでてしまうかもしれませんが、今までのポケモンのバグではペナルティがつくことはなかったのでほとんど安全だと思われます。 やっぱりWバグを駆使して5Vメタモンが2種類くらい手に入ればメタモン厳選から手を引いて大丈夫です。 ここまでありがとうございました! Twitterの方でもポケモン剣盾に関する有益な情報を上げていますのでぜひフォローしてください。
次の情報の信ぴょう性については 最終的にご自身で判断をお願いいたします。 そんな自然遭遇粘りですが、剣盾リリース後、 海外の公式から以下のような情報が流れてきたのを ご存じでしょうか。 あの公式がソースなワケですから、 みんな信じきって500体のポケモンをしばいたことでしょう。 「現状は」を強調している理由は 後でご説明します。 以下、解析勢のソースになります。 This is likely not intended and will hopefully be patched, but for now, it's bad. 詳細は以下。 では現状、 ソレ マル! な方法はどうなるか? この仕様がある限り、ぶっちゃけ自然遭遇粘りより 国際孵化をしたほうがよいのは自明の理ではあります。 しかし、どうしても自然遭遇粘りしたい方は、、、 (例えばスクエアの光とか証付き色違いを粘るならね。。 ) ・倒さなくておk、捕まえなくてもおk。 色じゃなかったら逃げる。 ・連鎖はない!途中で別のポケモンに追突しても気にするな! という方法になります。 要は 脳死で遭遇してねってことになりますので、 過去作同様、遭遇しまくる粘り方でやりましょう。。。 もちろん 光るお守りがあるほうが断然いいので、 取れる方は取りましょう。 この固定リセットについても残念仕様があります。。 過去作をやってる人ほど引っかかるかも・・・ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ <NPCからもらうポケモンにブロックルーチン> 毎度おなじみ NPCから貰えるポケモン。 過去作では光る作品が多かったのですが。。 なので、以下に示すポケモンの固定リセットをするのは ソレダメ!になるので注意しましょう。 今まで旅立つ色違い勢を待ち構える最初の門番として 長い間鎮座し、そして親しまれていた 「御三家」の固定リセット とっとと旅に出て欲しい、演出ででる御三家と色が異なるのは 違和感がある、といった理由で消されたんでしょうが。。。 従来の固定リセットの セオリーである 「シンボルの目の前でセーブを書いて、通常色ならリセットする方法」 実はこの方法・・・ ソレ ダメ! なんです! このやり方ではずっと個体が変わりません。 エリア移動に関しては、道路の跨ぎや、空を飛ぶ、 さらには NPCが張ったテントへの出入りも判定にあるので、 狙う対象のシンボルの場所に応じて、レポートポイントを変えたほうがいいですね。 孵化に関しては、以前の世代をプレイされている方であれば このような仕様があったことをご存じの方もいるでしょう。 ・タマゴができる前に親を入れ替えると 要素はそのままで種族だけ変更できる (6世代、7世代の仕様) ・タマゴを育てやが抱えたときにセーブすると 高個体値や任意の特性等を維持したまま 色厳選ができる (4世代、5世代BW2の仕様) 上記は国際孵化に関して、要素を固定して 効率よく望む個体のタマゴを生むための 固定孵化と呼ばれる技法です。 その仕様を思い出して、同じように出来ると 意図せず孵化で出た色違いを「リセット」して 種族等を変えようとした方・・・ ソレダメ! です! 残念ながら、 今作は固定孵化ができません。 この件については 下記の記事で検証を行っておりますので 詳細を見たい方はどうぞ。 よって 剣盾での孵化粘りに関する ソレマル!は ・単純に国際孵化をするだけ。 夢特性をハズしたら、、、うん、、頑張ろう。。
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