ロマサガ 3 ふみつけ 見切り。 ロマサガ3 レッドドラゴン 分身剣 ヨーヨー 閃き方 道場 ふみつけ 見切り

見切り・閃き確率

ロマサガ 3 ふみつけ 見切り

ロマサガ3の見切り(特にブレードロール) 効率のいいやり方ってありませんか? そもそも技の閃きはこちらが強すぎると閃かないのは分かっていますが、見切りもそうなのでしょうか? 技王冠の有無は関係あるのでしょうか?見切りに適したキャラっていますか?エレンが主人公でHP438、体術レベル24です。 ちなみにその他、ノーラ、トーマス、ハリード、ロビン、控えサラという面白味のないパーティーです。 防御力40~50で虎穴陣があるので、現状でもアラケスで見切るまで粘れますかね? アラケスの戦鬼と四牧賊以外で、簡単に出会えて高確率で大回転、大車輪、ブレードロールを使ってくる敵はいますか?アラケスの戦鬼と30回くらい戦ったのですが、大回転を2回しか見ていません。 極意どころかひらめきもしません。 こんなものでしょうか・・・。 何度も戦うより一度の戦闘を長引かせたほうがいいのでしょうか?防御するのと通常攻撃ではどちらが閃きやすいとかありますか? 何かコツがあれば教えて下さい。 もちろん、技の欄に空白がないというオチではありません。 オーガロードからの見切りを薦めます。 あくまでお薦めです。 1.すべての技には見切りやすさの目安になる「見切り難度」という数字が設定されている。 2.これとは別に各モンスターには「閃きレベル」という数字もある。 あるモンスターから技を見切れる確率は、2-1としたときの答えが大きいほど高い。 アラケスの戦鬼から「大回転」を見切ろうとすると 17(アラケスの戦鬼の閃きレベル)-18(「大回転」の見切り難度)=-1 となる。 これだと不可能ではないけど結構大変ですね。 一方、オーガロードにこの式をあてはめると 32(オーガロードの閃きレベル)-18=14 となるので、確率がぜんぜん違ってきます(オーガロードは「大回転」「大車輪」とも使ってきますが、見切り難度はどちらも「18」)。 自分も一発で4人が同時に見切ったなんてことがありました。 出現場所が限られているらしく、獣人系モンスターのレベルが最高のときに「死の砂漠」で低確率で出るようです。 獣人系モンスターのレベルが十分でも、自分は「魔王殿」では見たことがないので、注意してください。 他は エイミング・ふみつけ・・・リザードロードからがいいと思います。 爬虫類系モンスターのレベルが最高のときに「水晶の廃墟」で低確率で出現。 舞千鳥・・・アールヴ スクリュードライバ・・・キノコ人間でムリなら、マクシムスガードになるかな。 マクシムス倒すとガードも消えちゃう。 「見切り難度」「閃きレベル」に興味があるなら次のサイトへどうぞ。 何度かプレイすると「あれはコイツから見切って」みたいに計画を立てたりもできますよ。 見切りの閃きに技王冠だの技LVだのHPだの攻撃の受け方だの戦い方だのは関係無い。 共通するのはただ1つ!運と根性だ。 という訳で、バンバンアラケスの戦鬼相手にぶつかり続けよ。 意外と閃きやすい部類だぞブレードロールは。 エイミングや舞千鶴の見切り極意取得に比べたらヌルゲーだ。 俺は数回の戦闘でファイナルストライクで涙目しながらも極意まで得たぞ。 アラケスの戦鬼が一番ポピュラーとされてるけど ・アフカル ・バーバリアン ・マクシムスガード あたりが『大回転』を使ってくる。 あと『大車輪』もブレードロールで見切れるから、これを使う ・オーガロード あたりも、ゴブリン系のLVを上げすぎてないなら狙い。 エフェクトが似てる『ぶちかまし』は『体当たり』の見切りなんで全く違う。 重ねて言うが、必要なのは運と根性だ。 パラメ面の心配はするな。 気絶しなきゃ平等に閃く! 今日は無理でも、明日は第一戦から複数人閃く事もある…ロマサガってのはそういうゲームさ。

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技 ‐ ロマンシング サガ3

ロマサガ 3 ふみつけ 見切り

見切りとは 見切りとは、敵の特定の技を必ず回避することができる防御技です。 WPなどの消費は一切ありません。 敵の全ての技を見切ることができるわけではなく、一部の技のみです。 戦闘中に敵から攻撃をされた際に、閃くことで習得します。 極意を取得すれば、他の仲間に覚えさせることも可能になります。 閃き確率 「敵の閃きLv - 見切りの閃き難度」の値によって確率基本値が決まっており、下記の確率で計算される。 閃きLv-難度 確率 基本値 閃き確率 SFC リマスター 10以上 50 19. もし、コントローラーの自動連射機能などを使用して、 見切りを閃かせる場合には、鳳天舞の陣で攻撃を受けるキャラを中心に配置。 コマンドは集気法を選択しておけば、全滅する可能性は低いでしょう。 他の技を閃く可能性も考えて、キャラクターの技欄は2つ以上空けておいたほうがいい。 見切りコンプリートするには 多くの見切りは終盤になっても取得可能ですが、 SFC版だと終盤で取得できない可能性がある技が2つあります、 「 アクセルスナイパー、スクリュードライバー」です。 植物系ランク5のキノコ人間で極意まで持っていくのがいいでしょう。 ただしスクリュードライバーの閃き確率は低い。 キノコ人間でスクリュードライバー見切りにチャレンジしましたが、極意取得含めて8時間程度使いました。 運が悪いともっと時間を要する可能性もあります。 脳天割り SFC版では見切り不可能であった「脳天割り」がリマスター版では見切れるようになっています。 ツヴァイクトーナメント、またはエンカウントで2~3体ゴブリンが出現した状態で 攻撃を受け続けるのが良いでしょう。 脳天割りは受けると寝てしまうことがあるので、ナイトキャップなどの眠り耐性のある装備があるとなお良い。 なお、霊幻亡者も脳天割りを使う設定であり、SFC版では使用してくることはなかったが、 リマスター版では使用するようになっています。 こちらは見切りの閃きは確認していませんが、閃きLvがゴブリンより高いので閃くはず。 ただし、脳天割りを使う頻度が低いため、やはり閃く確率は低いと思います。 見切り一覧 下記の種類の見切りがあり、対応する技は全て無効化できるようになる。 (例:ネットならエクトプラズムネット 、ブレードネット 、スパイダーネットを無効化) 閃く場合も、同じグループの技のどれか一つから閃けばいい。 下記のオススメの閃き相手は、ある程度閃く確率の高いモンスターを記載しています。 極意化は、敵の閃きLvが低くでも確率は同じなので、のページを参考に相手を探してください。 見切り•

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【ロマサガ3】モンスター一覧【ロマンシングサガ3リマスター】

ロマサガ 3 ふみつけ 見切り

レッドドラゴンの詳細と出現場所 レッドドラゴンはロマサガ3に出現するモンスターで、中ボスとして採用される事が多い。 強敵揃いなドラゴン系のモンスターの中でも上位に位置する。 体力とHPのステータスにダメージが依存する「火炎(全体)」を開幕で放ち、なす術もなく全滅させられるプレーヤーも多数。 色違いのモンスターには、財宝の洞窟に眠るブルードラゴン。 鳥系シンボル最高位に位置するグリーンドラゴンがいる。 レッドドラゴンの出現場所 レッドドラゴンに手っ取り早く会いたいなら魔王殿深部がおすすめ。 「いん石のかけら」を守る中ボス3体のうちの1体がレッドドラゴン。 魔王殿の開かずの扉を調べ、ランスの聖王家当主に「王家の指輪」を貰ってさえいれば、すぐにでも戦える。 また、その足でアラケス(影)と戦闘し、全滅すれば、聖王廟の試練が受けられるようになるので、「王者の試練(近道)」でも戦えるようになる。 他にも、神王の塔屋上のイベントバトル。 ツヴァイクトーナメントのドラゴンズ副将戦でも出会える。 特に火炎は先手を取られると、最大火力で喰らう事になる。 開幕の火炎を凌ぐ レッドドラゴン相手に全滅してしまう1番の理由は、開幕の「火炎」に焼かれてしまうパターン。 その後は、ランダムで単体と全体の火炎を使い分けてくる。 開幕の火炎をやり過ごすためには、朱鳥術のファイアウォールを素早いキャラに使わせる方法。 加入難度と初期JPを踏まえれば、ロビン(細)が適任だろう。 スペキュレイションの先頭なら確実に先手を取れるが、フリーファイトやワールウインドの場合、不確定要素が強くなるので、装備している防具の調整で素早さを高めよう。 スペキュレイションを使うなら「ようせい」の加入が必要だが、必須ではない。 ただし、行動キャンセルの可能性は低い。 さらに、体術の投げ系の技でスタン発生を狙う方法もある。 ファイアウォールの次に確実性の高い手段としては、フェイントや「脳天割り」がおすすめ。 追加効果さえ発生すれば、確実に行動不能にできる。 「挑発射ち」も開幕の火炎をキャンセル可能。 物理攻撃は怖くない レッドドラゴンと戦えるという事は、「王家の指輪」を利用したオーラム増殖を使えるはず。 ブリガンディ(バンガード)。 辺りを揃えてやれば防御は十分だろう。 オーガ道場や巨人道場で閃き ロビン(細)は、初期JPが30程度なので、ファイアウォールを4回しか使えない。 そのため、短期決戦を目指す必要があり、事前にオーガ道場や巨人道場で技閃きをする。 剣なら「かすみ二段」から疾風剣。 大剣なら「無形の位」から「無刀取り」を閃き巨人からトリプルソードを奪う。 そして、スマッシュからブルクラッシュを閃きトリプルソードで放つ。 棍棒ならハードヒットからエアロビート。 各キャラの初期武器熟練度を踏まえれば、「ようせい」がいるなら蒼龍破。 ロビン(細)は、ファイアウォールの後に蒼龍破。 ハリードはトリプルソードのダンシングソードを放った後に疾風剣。 ノーラはエアロビート(ただし意志力が低く命中しにくい)。 エレンを数合わせで入れている場合、ダンシングソードを使わせたり、「脳天割り」で行動妨害をするとよいだろう。 装備と技さえ揃っていれば、簡単に仲間になるキャラかつ全く成長させてない状態でも高い勝率を維持できる。 初期能力付近で戦う場合は、ピドナジュエルを多めに用意しておくとよいだろう。 上で説明したファイアウォールを覚えさせたキャラにセルフバーニングを習得させる。 そして、そのキャラに精霊石を装備させ、セルフバーニングを発動させた後に、精霊石にカーソルを合わせ防御を続ける。 上手くレッドドラゴンの物理攻撃が該当キャラに命中し、セルフバーニングが発動すると9999のダメージとなる。 wikiによると「火星の砂」でも同様の事が可能らしい。 レッドドラゴン道場でヨーヨーと分身剣を閃く レッドドラゴンの閃きレベルは25 まずレッドドラゴンの閃きレベルを確認すると「25」である事がわかる。 分身剣の閃き難度は「31」なので、閃き適正さえあれば王冠なしの状態でも閃き可能だ。 分身剣は通常攻撃からしか閃かないので、事前にある程度、閃き難度の低い剣技を覚えておくと、スムーズに閃いてくれる。 とは言っても、王冠なしの場合、境界値ギリギリなので、閃き適正のあるキャラ複数体制で閃きに臨むか、素直に王冠を付けよう。 JP0の状態ならWP45で王冠状態になる。 しかし、ヨーヨーの閃きはそう簡単ではない。 ヨーヨーの閃き難度は「34」で、手斧orフランシスカのトマホークから派生する。 レッドドラゴンの閃きLv25は、ヨーヨーがギリギリ閃ける境界値で、閃き適正なしのキャラのみが1%以下の極少確率で閃ける。 その際は、閃き適正なしのキャラを使う必要があり、王冠の有無は無関係。 ヨーヨーに閃き適正を持つキャラは多いので、簡単に集められるキャラに限定すると、タチアナ、ロビン、ポール、シャールくらいになる。 余ったキャラがいるなら、ヨーヨーと同じ要領で双龍破から無双三段を狙うのもよい。 閃き適正のないキャラ3~4人でトマホークを放てば、予想以上に簡単に閃く事もある。 「ふみつけ」の見切りは向いていない レッドドラゴンから「ふみつけ」を見切ろうとするプレーヤーは多いが、お世辞にも見切り向けのモンスターではない。 ヒドラレザーや「魔王の鎧」クラスの鎧が必要かつ閃き確率も数%と高くない。 スカルタイタンなどを利用すれば、もっと簡単に閃けるので、無理にレッドドラゴンで見切る必要はないだろう。 ボスクラスで狙うなら、腐海の廃墟に出現するドラゴンルーラー(緑)もおすすめ。 強敵なので耐久は厳しいが、閃き確率が高いので、普通に何度かリセットをすると閃ける可能性が高い。 注意点としては、HPを半分以下してモンスターが入れ替わった後に見切り確率が大幅に上昇するという点。 個人的には、スカルタイタン相手に玄武陣とパリィで耐久する方法がおすすめ。 閃きよりもレベル上げ向き レッドドラゴンの成長Lv32は、各系統の最高位クラスのモンスターと比べても遜色がない。 そのため、レベル上げにはピッタリの存在。 特にレベル上げに向いているのが、聖王廟の「王者の試練(近道)」に出現するレッドドラゴンで、パーティーが疲弊したら宿屋で回復するか、ロアリングナイトと戦えばよい。 熟練度も30台前半くらいまではスムーズに上昇するため、レッドドラゴンで閃いたヨーヨーや分身剣も活きる。 閃きレベルを巨人と比較しても、はっきりと閃きやすさを体感できるほどの数値ではない。 巨人よりワンランク上の閃き道場を利用したいなら、デスルーラを利用したアラケス道場やビューネイ道場だろう。

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